
暴雪公司的一般员工的年薪有多少
不爱玩游戏的不要,其用意在于引导每一个雇员深入了解游戏 在游戏业,暴雪员工跳槽的比率是最低的,虽然最近几年也出现了一些员工独立创业的现象。
但与众不同的是,暴雪不像其它企业那样,将独立创业者视为仇敌,而是尊重他们的创业雄心,并与他们保持友好来往。
90年代以来,美国许多身怀绝技的人才均以供职于暴雪为荣,而暴雪选拔人才则非常古怪。
首先一条,应聘者必须真正热爱并精通游戏,暴雪的职员个个都是游戏玩家,游戏工程师们午休时都在玩自己的竞争对手Sierra公司的《反恐精英》。
这种现象在其它游戏公司很难存在,许多公司都不鼓励甚至禁止雇员玩游戏。
暴雪的用意在于引导每一个雇员深入了解游戏,以此建立开发适合玩家口味的优秀产品的基础。
根据这一原则,应聘暴雪的人光靠死记硬背游戏知识,是无法蒙混过关的,人事主管面试时甚至会跟你一步一步过招。
除了对游戏的热情和忠诚,暴雪也很注重员工的技术素质,暴雪美术设计人员的最低学历都是博士。
在暴雪,很多有经验和技术的游戏制作人年满5年,公司会奖励他们一把中世纪的长剑,以作纪念。
他们和公司一同成长,公司的效益与员工的个人收入紧密挂钩。
2.只有对事业达到了偏执狂的程度,才能有忘我的工作精神。
1997年制作《Starcraft(星际争霸)》时,关卡设计师杰夫 斯纯(Jeff Strain)的设计也到了必须重新定义任务处理模块的关键时刻,恰值妻子临产。
他一接到妻子的电话,他立即去公司计算机部借了一台笔记本电脑,然后就飞车赶往家中。
女儿在母亲的腹中躁动,妻子已经开始痉挛,他就利用这五六个小时,守在妻子的产床前完成了《Starcraft(星际争霸)》的全部编程工作。
妻子产后从麻醉中清醒过来,大声责问他:“为什么连我们的女儿出生时,你还在为你那个该死的游戏工作
” 这种忘我工作的精神体现在暴雪的每一位员工身上,暴雪人对事业几乎达到了一种近于偏执狂的热爱,许多高层管理者发出这样的感慨:“除了家庭,最能为我带来快乐的就是为公司开发游戏。
”在暴雪员工的眼里,游戏不仅仅是一项工作,而且更是一种生活方式。
PS:love小慧儿的答案有点偷换概念呀。
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类比过来应该这么说,医院找医生招有病的。
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这就不对了吧。
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暴雪员工工资有多少啊
是去美国总部工作的吧, 工资按美金算, 一定很多. 年薪10万美金不成问题. 不过听说要求很高.
如何赞美十年老员工?
不知不觉又到了年底,我们公司从青涩走向成熟,从羊肠小道迈进了广阔大路,这多年的风雨同舟多年的沧桑经历使我们的公司变得强大健硕。
公司的崛起离不开一同携手开创的老员工,老前辈们。
是他们用双手刨开了这片土地,为这颗懵懂的幼芽埋下了一线生机,并不断浇灌,不断施肥,夜以继日的守护其左右。
十年了,他们的双手已经不再灵敏,他们的脚步也不再稳健,他们将自己的青春和辛劳奉献给了这颗希望的幼苗。
在他们的精心呵护下,这颗种子已经从稚嫩的小树苗长成为一颗苍天大树了。
如今树荫成林郁郁葱葱,在这按辽阔的土地上有了自己的一席之地。
大树知道,自己的身体里流淌着他们的热血,他们的汗水,大树知道,他们已经老了,是他们用青春换来自己朝气蓬勃的生命,大树知道,知恩图报。
大树愿意用枝叶遮挡烈日的骄晒,为他们换来一丝春意秋凉,大树愿意用身躯遮挡寒风暴雪,为他们抗拒严寒霜冻,大树愿意用剩下的时光,陪他们走过所有的春晓秋冬。
以上是个人临场发挥,肯定有一些不妥之处,如果采用了可以根据实情改动一下。
我怎么才能到暴雪公司工作啊
要具备什么条件啊
暴雪公司是全球最好的游戏公司,他们招聘员工不看学历,看你对游戏的热爱程度,他们的员工都是对游戏非常热爱的而且有能力创作游戏。
去那工作,最起码要有一口流利的英语吧,搂主加油吧
暴雪公司有多少员工啊
到百度百科里面看看, 目前至少多余180人你想做什么啊
开家公司打垮他
关于暴雪
要会最基本的:C语言 C++ JAVA 会做3D模型:3DMAX 这些只是最基本的做游戏都要回这些。
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其他的也不太清楚进一般游戏公司也是边做边学我觉得还要会函数吧 游戏的平衡性很重要



