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wow 牧师座右铭

时间:2018-01-17 13:23

魔兽世界各职业经典座右铭。

大神们求啊。

战士:我不眷恋生的美好,我不惧怕死的痛苦。

我不在意面前的敌人有多么高大,我不羡慕旁边有魔法与圣光护体的同伴。

战斧是我的惩罚,板甲是我的护佑。

我的信念来自鲜血与雷霆,我的力量化作怒火与死亡。

即便倒下我也无怨无悔,天堂在左、战士向右。

如果我活着我将永不退缩。

圣骑士:仅在此宣誓:从今日起,我心向圣光,用剑盾守护弱小,用圣光驱逐邪恶。

谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、精神。

是永不忘记的八大美德。

只要有人需要守护我们就不会倒下。

圣光不息,信仰不灭。

死亡骑士:我接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。

我在黑暗力量的设计安排下一步一步走向堕落。

经历了黑暗的死亡,踏上讨伐的战场,食尸鬼的叫嚣 石像鬼的尖啸 冰冷的邪恶在刃上汇聚鲜血的美妙 吹响冲锋的号角 死亡气息坚毅如初 黑锋怒 巫妖诉 抬眼咫尺尽黑幕 我的敌人们,我会像挥之不去的噩梦一样缠绕着你

进攻才是最好的防守,盾牌之于我形同虚设,我们压迫众生

盗贼:我的匕首放在这里,我将牢记盗贼的八大信条:狡诈、阴险、无情、冷酷、隐蔽、低调、自由、道义。

我将奉献我的灵魂和我的生命我为我自己而战,我将与光明奋斗。

我的匕首放在这里.除非他的主人低头,它将永不折断。

猎人:蹲守、追踪

狼的嗜血,鹰的迅猛,豹的敏捷。

我们始终坚信着自己的信仰,人性难测,灰暗的世界下,野兽才是我们最可信赖的朋友。

我们是森林里孤独的游侠,弓弦的颤动,是你死亡的咏叹调。

每一个被我们标记的敌人都将成为无法逃脱的猎物,变成我野兽兄弟尖牙下的亡魂

下一个,会是你么

法师:我的魔力经过上古神祉的淬炼,左手凝结冰霜的冷冽,右手缠绕奥术的涌动,心中翻滚炙热的熔岩。

我摧毁敌人,造成的伤口胜逾刀剑的砍杀;我玩弄敌人,只给垂死的敌人戏谑的笑脸。

我发誓,为抵挡敌人榨干最后一丝魔力,带给敌人肉体至灵魂彻底的毁灭,甚至不惜扭曲时间的洪流。

萨满:我与灵魂沟通,我相信万物皆有灵。

我把图腾插进坚厚的泥土中,天地仿佛都在我怀中。

对漫天星辰缓缓吟唱,光焰升腾。

天空,与水一起沸腾,我会得先祖庇佑,治愈伤痛,沐浴复苏的雨露。

大地,与火一起燃烧,焚毁阻碍。

我不是羸弱的观望者,电光火石间我已到达你面前。

我的倒下只为在你面前演一场最美的涅盘,手中的匕首会轻易撕裂那轻蔑的笑容。

血在身体里涌动,远古的力量穿越时间长河复苏了嗜血与英勇的灵魂,仿佛神临世间。

伸出手,从五指间俯瞰天下,面前的敌人们,我会告诉你们什么叫做,灭顶之灾

术士:就算此生注定在痛苦中沉眠,我也无所畏惧,种在敌人灵魂里的恐惧是他们毁灭的前兆,当深藏在心中的力量随着我的翅膀展开,你将会看到嗜血恶魔的身影,追随着我的忠实的奴仆们啊

就算被光明唾弃

也要把肮脏与邪恶与我的躯体一起燃烧殆尽

德鲁伊:从翡翠梦境中醒来的那一刻,我就知道我将走上的或许是一条布满荆棘的前路,背负着自然的荣耀,聆听着月光的祝福,以森林之名起誓,尖牙与利爪将嘶吼着粉碎一切阻碍,也许在若干年后,我也能够再次回到这里,依偎着生命之树,永享宁静。

牧师:跟随圣光的指引,我将以牧师之职终此一生,我吟唱的每一句圣言当赋予战友重生的力量,我默诵的每一段暗言须毁灭敌人的精神和心智,我会牺牲自己的生命和灵魂来守护我的家园,或许我将手握暗影,但终究心拥圣光

魔兽世界牧师所有技能详解

职业特征:最强大的治疗职业 能够复活别的玩家 强大的增益魔法 能够魅惑人型生物 其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏 职业劣势:只能穿布甲 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死 相关信息:职业作用带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。

治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。

此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。

还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。

我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作

可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,血精灵,德莱尼 标准数值槽:生命值\\\/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖其他信息: 复活复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。

当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。

复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。

复活在战斗中不能使用。

反恐惧结界 为目标施加一个结界,让目标免疫一次恐惧效果,持续3分钟 噬灵瘟疫 为目标施放一个效果,使其每3秒受到一定伤害,伤害用来治疗牧师 治疗法术 (神圣法术)次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。

2秒施法治疗术 —— 治疗目标X点生命值。

3秒施法强效治疗术 —— 治疗目标X点生命值。

3点5秒施法快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。

这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围30码的队友X点生命值。

恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。

因为恢复是一个持续时间治疗法术,神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。

当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。

在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。

好的牧师会善于利用真言术:盾。

他们会在需要的情况下给你加上盾。

真言术:盾施放之后会在目标身上产生一个虚弱效果,虚弱效果结束之后才能够在这个目标上再施放一个。

圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。

在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。

心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。

因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。

驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除2种有害魔法或者从地方身上移除2种有益魔法。

这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。

消病术 —— 目标在18每3秒驱散一次疾病,并且治疗已存在的任意疾病。

这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。

阴影系法术 心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害 。

暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。

当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。

如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。

这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。

法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。

每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。

这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。

选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。

心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。

这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。

渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。

如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。

然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。

增益法术 真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。

给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。

让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。

防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。

仇恨\\\/团体控制\\\/拉怪能力 安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。

这个技能在拉怪的时候很有用。

牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。

心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。

这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。

如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。

束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。

对其造成的任何伤害都将解除束缚。

每次只有一个亡灵目标可以被束缚。

天赋技能神圣系绝望祷言 为自己回复一定生命 瞬发 只能对自己使用救赎之魂 当牧师死亡之后 化身为一个强大的救赎之魂 救赎之魂可以随意使用治疗技能 但是不能移动 持续12秒 12秒技术之后牧师死亡光明之泉 制造一个光明之泉 牧师和他的队友可以点击光明之泉获得一个类似恢复的效果 每2秒治疗一定伤害治疗之环 治疗友方目标及其身边半径15码的最多5名小队或团队成员 瞬发守护之魂 召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲守护之魂来避免目标死亡,守护之魂的牺牲会中断提高治疗的效果,但是会为目标恢复50%的生命。

持续10秒 3分钟冷却 戒律系心灵专注 激活后 你的下一个法术需要的法力降低100% 暴击几率提高25%(如果它有可能造成暴击)能量灌注 提高目标20%施法速度, 所有法术消耗降低20% 持续15秒痛苦压制 立刻使一个友方目标仇恨降低5% 受到所有伤害降低40% 抵抗驱散的纪律提高65% 持续8秒 3分钟冷却苦修 需引导 向目标释放圣光能量,对敌方造成伤害或对友方造成治疗,10秒冷却时间 暗影系 精神鞭笞 需引导 攻击敌方目标,并使其移动速度降低吸血鬼的拥抱 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为治疗,15%治疗你 3%治疗队友 暗影形态 使牧师进入暗影形态,造成的暗影伤害提高15% 受到所有伤害降低15% 威胁降低30% 不能施放治疗系法术。

此外 你的痛和噬灵瘟疫在此状态将可以产生暴击,造成100%的额外伤害吸血鬼之触 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为法力回复,回复你和你的队友,同时对目标造成伤害,如果触被驱散,则对目标造成一定伤害。

消散 进入纯粹的暗影能量形态,受到所有伤害降低90% 你不能攻击或施法,但每秒回复6%的法力,可以在任何状态下使用,使用之后解除所有定神减速效果,并且在持续时间中对其免疫。

牧师的全部技能其实楼主可以去官方网站上看的 我找了半天 就在17173上找了一个过时的帖子,对里面过时的内容进行了修改 希望楼主能够喜欢 呵呵 骑士的帖里也有我的回答^_^

关于魔兽世界牧师……

牧师 人类 暗夜 矮人 德莱尼 食人妖 血精灵 不死族都有牧师,其中 不死族牧师比较帅,血精灵比较漂亮,人类 矮人 一般,德莱尼牧师不和谐,食人妖 暗夜牧师就是S B牧师 技能太多了,魔兽世界的一个职业 技能多的去了比如 输出技能有 心灵震爆 精神鞭笞 暗言术死 暗言术痛 噬灵瘟疫 吸血鬼之触 神圣之火 惩击 加血技能 快速治疗 强效治疗术 治疗术 次级治疗术 恢复 愈合祷言 治疗祷言 神圣赞美诗 绝望祷言 治疗之环 神圣天使 苦修 还有一堆辅助技能 比如 吸血鬼拥抱 真言术韧 暗影抗性 精神加成 束缚亡灵 暗影形态 暗影魔 消散多的去了,不同天赋所用的技能各不相同

关于魔兽世界里牧师的一个问题

HOT流天赋 首先是HOT流,这种天赋的牧师装备一般是主副手武器,双手武器中只有金杖,为了是高法伤,全身宝石(除了头部多彩外)、FM也都是法伤倾向,主要的治疗手段是恢复,环,还有暴击带来的瞬发的快速治疗,由于神牧缺少了类似德的大小迅捷这样的技能,为了救急就必须有个拉血线的技能,所以我加了好运天赋,全程的恢复和环之后带来的瞬发的快速治疗已经可以保证在紧急情况下你身上带着3层好运,这时候快速读条的强效治疗是最好的治疗手段。

信仰试炼也是必须的,因为当目标半血时你丢出去的恢复的HOT效果在目标血量高于半血的时候也是生效的,你在RAID中需要做的就是在合适的时间给合适的目标丢HOT,如果遇到血量低的人,你可以看目标的血量情况和接下来是否会继续掉血等因素选择有好运的强效,圣光涌动下的快速,快速或者直接给个恢复。

也有的有种变通,就是放弃治疗祈祷和信仰试炼,加满治疗增效,总的治疗体系中额外增加快速、强效的比例,这是种折中的加法。

我个人来说比较喜欢这样的加法,高法伤支持下的快速治疗和强效治疗数字很好看 群刷天赋 群刷天赋,主要的治疗手段是群体伤害间隙的预先恢复,治疗祷言,治疗之环,愈合祷言以及瞬发的快速治疗。

总体来说利用圣光涌动带来的快速治疗来获取好运效果然后在关键的时刻以治疗祷言或者强效治疗的方式来消耗这个效果。

争议的关键就是神圣眷顾3点还是冥想3点以及信仰试炼的取舍上。

我的看法是根据我的治疗习惯瞬发法术降低10%消耗可以近似看做所有的法术降低6%以上,群刷技能治疗提高6%还是法术消耗下降6%各有各的爱好,两者都有道理的,我是提出我的不同点。

信仰试炼呢,有人说蛋塔全程特效也就1%,我的实际测试数据表明确实也就在1.5-2%左右,蛋塔特效也就是低血时2500的祷言多刷200血,也就是类似于半血情况下增加大约10%的治疗,如果是环大约提高15%的效果,这种效果只带来全部治疗1.5%的提升,可以说是可以放弃的天赋,当然刷出来的数字会好看一些,但是面对掉8000血的人,加天赋3个祷言2800+2500+2500和不加天赋的2500+2500+2500其实区别不是很大,对吗

群刷在70级的时候治疗风格是单体1500-2500的治疗,这个天赋每次生效只提供额外200左右的治疗量,是体现不出价值的,真正能够发挥这个天赋的是强效治疗这样高单次治疗的技能,半血下一个强效就能多回600-1000的血量,这才是这个天赋的强力之处,所以在天赋点数不够的目前版本群刷是可以放弃这个天赋的。

80级天赋点够了,不存在争议的。

单刷天赋 单刷天赋,我放弃了恢复的6点天赋加成,但是通过雕文来进行强化。

第一层3点才提供15%的治疗提高,一个雕文就+25%了。

因为紧急情况下恢复会造成一个没有瞬间有效治疗的GCD,比较危险,真正空闲的时候,刷一个1200一跳的恢复和1500的恢复区别也不是很大,因为那时候恢复过量很大的。

有了雕文的恢复没有天赋支持神牧我的装备下的数字是1267,已经够用了,点信仰试炼我在上个天赋中也进行了分析,这个天赋用于强效治疗是最能体现出价值的。

圣光涌动不加是因为一直刷T,突然无意中触发的涌动可能让你瞬间读出2个快速治疗,而后一个瞬发的免费治疗往往是过量治疗,没有用,而且同时让你造成了一个GCD,非常恶心,所以我不点,这是我的看法。

别的应该没有争议了,这个加法是适用于正常的团队,极限治疗的话我会考虑56\\\/5的,但是没有极限治疗测试的条件,对于56\\\/5我这里不加评论。

戒律正常RAID天赋 戒律这个天赋我想说下神圣7点的意义。

首先说下我这里用了恢复和盾雕文,恢复虽然没有天赋支持,但是有雕文的恢复可以在900-1100每跳,已经足够应付大多数情况下的治疗了,而且恢复可以由争分夺秒受益并且不消耗这个效果。

戒律的治疗相对神圣来说大多数都是短读跳法术,读跳越短的法术受到伤害打断相同的时间,HPS损失越大,所以我要加治疗专注,神圣的5暴击对我来说十分需要,而且我在戒律系找不到比这更好的PVE天赋。

主要的治疗手段就是苦修,快速,还有利用盾的加速用瞬发法术治疗,比如提前丢恢复~

关于魔兽世界牧师的宏 用如下语句做出复活时候的语言宏

\\\/cast 复活术\\\/e 正在复活%t\\\/in 2 \\\/e 看了看%t的尸体\\\/in 4 \\\/e 揉了揉%t的胸器\\\/in 6 \\\/e 用棍子捅了捅%t的菊花\\\/in 8 \\\/e 发现%t是个人`妖!\\\/in 10 \\\/e %t诈尸了!!!!!!!!!!!!这是我的宏..但由于CTM版本的修改..这宏必须要使用ACE库.......有了ACE库.就能计时发话... 否则的话只会让你喊出第一句话.

魔兽世界牧师属性

牧师三系天赋的属性优先级不一样哦我是戒律+暗影天赋,稍微分享下经验戒律:智力>暴击>>其他,也就是说,无脑堆智力,然后暴击,不要精神和急速,但是T13只有1个附加属性,不能重铸,很是浪费。

暗影:智力>精神>急速>暴击,命中综合17%,暗影天赋是精神换算命中,因此你可以注意看一下属性,命中别堆过了。

另外dot类dps的急速收益较好,因此暗牧堆急速是没错的。

神圣:智力>精神>>其他,神牧是最容易搭配属性的天赋,天赋精神回蓝,基本上只要处理好智力精神2个属性即可,其他属性不需要刻意处理。

魔兽世界牧师属性

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