
dota2影魔的配音,有哪些,中文和英文都要
出生Nevermore... 奈文摩尔。
。
(永不满足)I sense the proximity of souls... 我能感觉到灵魂的接近移动Indeed. 的确Of course 当然Souls beckon! 灵魂在召唤攻击 You are mine! 你是我的
(突然有种 霸道总裁爱上我 的感觉 --)You can never hide! 你不可能逃出我的手掌心Ozh icha gluth izh sol. (I will eat your soul.) 恶魔语,我会吸食你的灵魂释放魔王降临Fear my presence. 感受我的存在吧释放支配死灵Izh acha Ozh! (You are mine!) 恶魔语 你是我的释放 毁灭阴影 除了 呵 就是 哈 ,没几句人话 --杀死英雄Taken! 收下了A beautiful soul for my collection. 我的藏品中 又有了个美丽的灵魂杀死拉西克(老鹿) Your tormented soul will shine in my collection 你痛苦的灵魂会在我的藏品中大放光彩杀死末日爸爸 Sav omoz acha Ozh! (Seventh hell is mine!) 恶魔语 七层地狱是我的了杀死 TB Soul Keeper? Say rather, Soul Keepsake! 灵魂守卫
不如说 灵魂纪念品杀死 毒狗I'll keep your soul where light cannot defile it 我会把你的灵魂保存在阳光不会侵蚀到的地方死亡Never happen... 不可能发生。
Ozh miskath. (I fail.) 恶魔语 我倒下了重生The soul survivor... 灵魂的生还者
Dota影魔台词
That was my plan! 我正是这么计划的 Agreed! 同意
Very well. 很好
You thought of that? 你是那样想的? Attack 攻击语音 Your soul is mine! 你的灵魂属于我
I hunger! 我饥渴
Deathrageous! 死之怒
Die! 死吧
求采纳 谢谢
dota里所有英雄的台词和中文解释(全)
蛇发女妖:i stand ready 我准备好了 ,time is short, mortal 普通人,你的时间不多了 地精修补匠:i'm all geared up 我好了,yeah, runs on 2;20, 2;21 whatever it takes 对啊,它会在2。
20,或者2。
21,或者其他需要的状态下工 炼金术士:care for a tail? 想要马尾酒吗
,don't rush me 不要催我 死亡先知:You call to me? 你在呼唤我
,If that is your wish. 如果那是你的意愿。
地狱领主:I am the Darkness! 我就是黑暗
As you order! 随时候命 兽王:i hear the call of the wild 我听见大自然的呼唤了,what lies before me 我前面有什么 影魔:You`re `ere I live 你来了,我便得到了生命,Fire away. 你可以退下了 黑市商人:My life for Nazul! Ner ''耐奥祖万岁 地穴刺客:Make your choice!给你一次机会,The time is now! 是时候了
德鲁伊:I''m awake, I''m awake! 我醒来了~我 Our time is short! 我们时间紧迫 (同学都说这句英语像是在说汗语把路堵好) 敌法师:We must act! 我们必须行动了
At last. 终于 屠夫:Us hear and obey!* 我们听从命令,What we do?* 让我们做什么
,另有DOTA唯一的全图吼声:fresh meat!好新鲜的肉。
(多点几次会说一大堆,其中有一句好像说我们很性感,狂晕
) 40法师:The shadows beckon! 影子在召唤
,The restless dead await! 无尽的死亡在等待
暗夜魔王:The night beck! 夜在召唤
(唉,就这时候猖狂)What is it now? 现在呢
巫妖:Direct me!请指示,So be it! 正是如此
秀逗魔导师:Do you require aid, human?需要帮助吗,人类
Help me, help you. 帮助我就是帮助你 What a good idea. 真是个好主意 哥布林工程师:Oh my baby
哦,我的孩子。
光之守卫:Well? 什么
What is it now? 现在该怎么样
剑圣:I am yours! 我属于你
I hear(这个单词他说的是嗨噜) and obey!* 我听从命令
撼地神牛:Oh no。
哦,不。
May my ancestors watch over me!也许我的主要在看着我
众神之王:Move it! 行动
Watch this! 看这招
月之骑士:As the Godess wills! 按照女神的意愿
Fear the night!(感的最响那句怎么也听不清,好像是我在什么什么的路上) 魅惑魔女:Is there trouble? 有麻烦吗
What is nature''s call? 大自然在召唤什么
受折魔的灵魂:The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静 The time is now. 就是现在(这斯很激动,声音一直在抖) 血魔:fire away.快离开。
Right away! 马上
巫医:Da be good choice, man!* 正确的选择How may I serve?我要怎样服务
最响的一句“怕听狗”经分析应该是兽语之类的 复仇电魂:for the lich king.为了巫妖王。
隐形刺客:deliciens 美味的 赏金猎人:moxi moxi(听不懂)I can。
什么什么我可以 。
火枪:ya ha ma ta re gei呵呵,正确的是you have a taregit你得有一个目标 混沌骑士:PERFECET完全的 圣骑士:future is ours.未来是我们的(倒底还是先知) 黑暗游侠:I am here, as always. 我在这儿,一直都在 幻影刺客:I am wasting time here.我是在这浪费时间。
沉默术士:Your magic is mine!你的魔法是我的。
暗影萨满:Be happy.要快乐些。
好了,就写这么多了。
大家看要有什么知道的上面没有就帮着添上。
dota2暗影恶魔台词,英文台词,不要中文的,求大神告知,谢谢
祈求者:我视魔法如过眼云烟 在那黑色的无知之海上,伍乃闪耀知识之灯塔 你死的无趣而又无知 无知是你的致命伤 第一滴血,伍乃万事之先 感受真正的法术吧 武装自己的应该是知识而不是一身破铜烂铁拉比克:来挑战大魔导师吧 啊,我父亲的法杖暗夜魔王:白昼行将,暗夜魔王潮汐猎人:你的命运就像昆卡的船,终将沉没 编织者,让昆卡教教你什么叫落荒而逃圣堂刺客:千里之外我就得知了你的死讯 邪教异端,圣堂,格杀勿论巨魔战将:请给巨魔多送点儿 先杀光敌人,然后再杀光队友风暴之灵:都告诉过你了,风暴要来 我在这儿,现在在这儿,抓不到我 我代表全世界的风暴接受这份儿荣耀 聚光灯哪,往这儿打灰烬之灵:吾名乃炘 学到了吗 耳光可响哈斯卡:你已经不适合这个版本了敌法师:你一定没有切敏捷腿补刀吧莱恩:恶魔也要付出代价 三人行必有真莱恩 等你到了地狱,别忘了告诉他们是谁带你来的修补匠:biubiu,biubiubiu末日使者:我更帅了,有木有骷髅王:我就是这么屌 冥魂大帝,今夜登基水晶室女:是我体温低还是你自己冷莉娜:把他们全都烧焦 风风火火向前走狼人:防火防盗防狼人斧王:斧王二十连斩米拉娜:闭着眼睛我都能射到肉山露娜:第一滴血,女神万岁,暗月万岁痛苦女王:哦抱歉,你刚刚说过要我停下么 痛苦可以陶冶情操 我喜欢你挣扎的样子术士:俄罗斯,赐予我力量风行者:我是手残党的克星 枫一样的女子军团指挥官:既然他们想打,那我们就满足他们恐怖利刃:聪明人见到我早逃走了火枪手:锁定,死定幻影刺客:我的暗杀名单上,有五个名字 刀随影动司夜刺客:我的话语,将穿透你的耳膜,直达你的思维殁境神蚀者:血色残阳,冉冉升起先知:绿色保护着我前进 把敌人连根拔起宙斯:你还是滚回娘胎里去吧虚空假面:我看到了未来,而你不在那儿 你不仅丢了脸,还丢了命美杜莎:圣剑
魔兽争霸的DOTA的影魔 斧王 小鹿说的话中文是什么意思
影魔;Move 移动语音 That was my plan! 我正是这么计划的
Agreed! 同意
Very well. 很好
You thought of that? 你是那样想的?Attack 攻击语音Your soul is mine! 你的灵魂属于我
I hunger! 我饥渴
Deathrageous! 死之怒
Die! 死吧
斧王;出生语音I come from the darkness of the pit 我从黑暗深渊而来移动语音What a foolish ploy 愚蠢的工作 Pitiful 真可惜 I bring darkness 我带来黑暗 You failed to amuse me 你一点意思都没有攻击语音I go to destroy 我要毁灭他们! This would please me 这会让我很开心! To the Slaughter 向屠杀者致敬! 推荐装备魅惑魔女;Hi! HI~ Is there trouble? 有麻烦吗
Are we being invaded? 我们是不是被入侵了
What is nature's call? 自然的命令是什么
I'm not the Dryad your looking for. 我不是你想要的那种树精(我不是你想要的那种女孩子) Doh! (这个……) \\\/ 咚 Fear the fearsome fury of the forest fawn. 感受林中小鹿的无比可怕令人恐惧的愤怒吧
(我好怕怕口牙……) You communicate by clicking on me,I communicate by doing what you say. 你跟我沟通的方式是点击我,我跟你沟通的方式是照你说的做(疑似改编歌词) I'm not in season! 我不在发情期(LOL...) I've got a few bugs set aside for later. 我有一些BUG被他们置之不理了\\\/我找到了一些留给以后用的小虫子(双关) Fall like leaves,in fall! 象秋天的叶子一般凋零吧
I dont reveal much on the minimap,its all my fault. 啊…… 小地图还没全部被我探开 这都是我的错 I'll attract the enemy with my human call: I'm so wasted I'm so wasted! 我会用人类的声音来吸引敌人的注意力:“(撒娇状)没人喜欢我
没人喜欢我
” RESPAWN: 出生语音 Aah,the great outdoors. 啊~ 辽阔的野外 MOVEMENT: 移动语音 For the trees. 为了树木 Making trails. 跟踪中 I'm game. 真好玩 Gladly. 很乐意 ATTACK: 攻击语音 Taste my spear! 尝尝我的长矛
The hunt is on. 狩猎开始了 Aim dead center. 瞄准致命区域 ATTACK HERO: 攻击英雄: For Kalimdor! 为了卡林姆多
介绍一下有史以来dota中各个大神
No.1 Vigoss。
V神。
Dota位公认封神的玩家。
本Ivan Shinkarev 日期:1991年1030日。
代表英雄:POMNo.2 Loda。
L神。
中文名:乔那森.伯格,国籍:瑞典,生日:1988年3月19日。
性别: 男 曾就职战队RawR’xzi,MYM.Dota,T_T--SK.Dota,MYM.Dota--djooks--Kingdom,TheLastTry--Fnatic--EnotHome.现效力战队:Ducky‘sDreamTeam--Blight.代表英雄:SFNo.3 Merlini。
M神。
Merlini 被认为是北美最强的Dotaer之一。
中文姓名:吴贲 英文姓名:Ben Wu 从事的电子竞技项目:DotA 现效力战队:BFB 曾效力战队:APEX、JMC、MYM 称号:M神、森林之王、DotA天才 出生地:美国亚特兰大 出生日期:1987年10月23日 祖籍:中国台湾 语言:英语 中文。
代表英雄:ZUESNo.4 Kuroky。
K神。
Dota界第四位公认的大神级人物 。
全名 Kuro Salehi Takhasom代表英雄:TKNo.5 Yamateh。
Y神。
姓名:Ng Wei Poong 生日:199O年2月27日 国籍:马来西亚 参加过的战队:Webster Ks 担任角:ganker carry代表英雄:SFNo.6 LighT of HeaveN。
世界公认的大神级DOTA玩家。
国籍:俄罗斯。
代表英雄:TB、ugNo.7 PlayMate。
MYM.PLAYMATE DOTA大神级玩家。
国籍:丹麦。
打法凶猛,喜爱GANK。
目前效力于MYM战队。
他的POM与MISERY齐名.在欧洲很有名气。
No.8 pgg。
ID:plzgogame 缩写【PGG】 国籍:俄罗斯。
评价:很犀利 很能喷 很胖。
。
No.9 Misery。
姓名:Rasmus Berth Filipsen,年龄:18岁,国籍:丹麦,现所在战队:The Last Try,是欧美DOTA界的领军人物之一。
The Last Try战队将围绕着Loda,Misery,Kwom建立起来。
而众所周知,Loda和Misery两人在之前Ravens\\\/Kingdom合并之后就一直处于无战队状态。
代表英雄:TKNo.10 MaNia。
ID:MYM.MaNia,姓名:Brian Strandby,年龄:22岁,国籍:丹麦。
世界第一SK。
欧洲出色的Dotaer,场上位置是Ganker代表英雄:SKNo.11 【Ehome】820。
8老板。
ID:EH.GIGABYTE.820 姓名:邹倚天 出生日期:1989年4月13日 最擅长的位置:任意位置 (我本人最先知道的大神)代表英雄:CMNo.12 2009。
姓名:伍声。
ID:LGD.2009.sGty。
籍贯:山西 所在队伍:杭州LGD.SGTY(即FTD,任队长兼经理,非俱乐部) 原FTD战队核心CARRY,中国的全能位大神之一。
代表英雄:sf、vip、brNo.13 ZSMJ。
ID:LGD.ZSMJ.sGty。
当今世界第一Carry。
ZSMJ,原真三神级玩家,号称真三第一郭嘉和第一赵云。
后转战DOTA。
其成名战是在FTD战队,面对Y神Yamateh率领的Ks.int战队,在7分钟时间内打出一把圣者遗物,为世界震惊。
引用蛛丝马迹的自己说的话∶在DOTA界,就单讲“Farm”能力我敢说自己是世界第一
代表英雄:美杜莎No.14 zhou。
ID:zhou,姓名:陈尧, 年龄:19,曾效力战队: cD,最喜欢的英雄:TB, 最欣赏的战队:VP,最喜欢的选手:820。
zhou神是6.59时代的中国第一Carry,在原cD战队曾有 玩命4保Zhou 的说法,现中国最好的Carry之一。
代表英雄:DRNo.15 【Ehome】Burning。
B神。
ID:EH.GIGABYTE.AAA 姓名:徐志雷 出生日期:1988年2月16日 最喜欢的dota明星:slahser 最擅长的位置:Carry,GANK 最喜欢的英雄:CHEN SF POM 最喜欢的物品:蝴蝶。
ESWC总补刀跟所有对手之和接近
代表英雄:MORNo.16 【Ehome】357。
ID:EH.GIGABYTE.357 姓名:姚羿 出生日期:1985年9月19日 最喜欢的dota明星:Smile 最擅长的位置:半GANK半DPS 最喜欢的英雄:LINA QOP 最喜欢的物品:跳刀No.17 Pis。
姓名:卜严骏,在DOTA ALLSTAR 6.70之后的版本中,如果你选择影魔,你将有机会得到一个名字是YaphetS的影魔,正如Merlini的宙斯和qwerty的幽鬼一样,是Icefrog对于使用该英雄的代表性人物的嘉奖,也代表着Pis的影魔已经得到了全世界Dota爱好者的认可。
代表英雄:SFNo.18 【Ehome】DAI。
ID:EH.GIGABYTE.DAI 本名:雷增荣 出生日期:1989年9月10日 最擅长位置:ganker&carry 最喜欢英雄 Pom & Storm
dota游戏中每个英雄对应的 英文简称都是什么
、、 例如、 影魔是SF
A晨之酒馆:复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑:EH变体:Morphling水晶室女:CM剑客:Sven娜迦海妖:NaGa撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bmB:无名酒馆:月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OKC:日出酒馆破法者:Silencer树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:Tinker幻影长矛手:PL先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin圣骑士:ChenD:黎明酒馆:兽王:BM双头龙:THD天灾军团:E:夜之酒馆:蛇发女妖:Gorgon暗夜魔王:NS骷髅王:SK King末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:QOP骷髅射手:Bone虚空假面:FV冥界亚龙:Viper复仇电魂:Razor食尸鬼:N'aixF:午夜酒馆:灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK
还是DH
)受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich,51死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Venomancer半人猛犸:Magnataur死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK(Chaos Knight)狼人:Lycanthrope育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)幻影刺客:PAG:暮色酒馆:遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH祸乱之源:BE死灵法师:Necrolyte屠夫:Pudge裂魂人:SB(这个名字......)地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE血魔:BS地狱领主:LA or 47H:黄昏酒馆:复仇天魂:Spectre巫医:WD黑曜毁灭者:OD
dota影魔走中,打2号位技能怎么升
《求生之路2》故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
Valve表示续集将使用更先进的AI引擎AI Director 2.0,能根据玩家的能力动态的改变关卡难度,调正僵尸数量,效果和声音。
此外它还能从程序上改变天气情况,虚拟环境中物体,以及通过的路径。
Valve称更多的互相配合的战役关卡,将使续集的游戏持续时长远超前作。
Valve保证新游戏规模更庞大,智能程度更高,制作更精细,也更血腥。
《求生之路2》由Valve South工作室开发,Valve North工作室则负责《团队要塞2》和《半条命2》系列,目前他们没什么动静。
人物介绍: Eills 机械修理师 年龄:23 出生地:佐治亚州萨瓦纳 Eills是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。
出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗
然而,丧尸不得不去破坏它。
Eills现在正在寻找新的东西占据他的时间。
屠杀丧尸意味着一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。
Coach 橄榄球教练 年龄:44 出生地:佐治亚州萨瓦纳 Coach有一颗宽容的心,健康的胃口和一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教,可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不能使他最好的道路,但是在指导一个生存者队伍Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡获得被感染,现在是时候发挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧尸。
Nick 职业赌徒 年龄:35 出生地:未知 从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人,成为第一。
他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找着容易受骗的人。
事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。
现在,他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。
但是他将不得不学会信任他们,如果他要生存下去。
Rochelle 记者 年龄:29 出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市 作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。
但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。
他依然用他的相机拍摄着战区的一切 这会成为他人生中的大事。
但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。
生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。
2僵尸:可以从它们的眼睛就可看出,前作的是红色的,而这款是白色的,感觉更有智慧,人数也有提升。
3BOSS:新增了个Charger,而Witch则成为了Wandering Witch,她不再规规矩矩地坐在地上,而是会四处游荡。
4地图:场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良。
其中武器是最让人雷的,有平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯等等。
Charger像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效, 它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。
顾名思义,Wandering Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着你绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与你不期而遇,或是跟在你身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被你激怒。
· 新Boss · 新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯、日本战刀,另外增加马格南手枪)及枪械(新的霰弹枪、自动步枪、狙击步枪) · 新的可捡拾游戏物品 · 改进型AI Director及地图动态调节 “两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。
比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AIDirector任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。
此外,原作中那种触发警报就找墙角躲起来等僵尸潮被击退的套路也被堵死了,新作要求玩家在警报响起后杀开一条血路,到达到某处才能关掉警报。
比如玩家需穿过一条迷宫般的路径,周围都是带警报器的车辆,玩家在奋力还击的同时还要尽量避免触动警报,真是地狱般的体验。
游戏后台运行着的AI Director其智能程度大幅精进,懂得看人下菜碟,如果你觉得这一趟四平八稳,那是因为游戏水平太差所致,大能的AI Director觉得还是不要为难你,放你一条生路为好;如果你让它对你肃然起敬,那下一次等着你的将是更为艰辛的旅程。
游戏物品刷新机制也得到相当程度的改进,总体上来说就是鼓励玩家四处寻宝,他会得到丰厚回报,比如弹药堆或是新登场的杀伤\\\/纵火两用弹,一种可用于任何枪械的新型弹药。
新作在任何一方面都要比原作更大更好,以每局杀死的僵尸数为例,原作每次战役结束后大概在1000上下,新作则增加到1700。
可能会有玩家觉得Valve辜负了他们的期望,他们原指望公司会对原作提供更为长久的支持,就像TF2那样;但亲历该作的记者对此表示,L4D2除保留了原作神韵外,每一方面都带来了新体验,规模更大,智慧程度更高,刻画更精细,当然,也更血腥。
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)预计将于11月17号与PC及Xbox 360玩家见面。
沼泽关新增僵尸 L4D2中新增了一些“非一般僵尸群众”,它们不像Smoker、Hunter之流那般特殊,但又具备不同于一般僵尸的外貌及本领,比如以前曾提到过的hazmat僵尸,身着防护服在火中穿梭自如,燃烧弹对它们也不奏效。
新感染者Charger (玩家可控制) HP:600 主要攻击 : 冲撞 , 冲撞时会对周围的生存者造成硬直; 捉着生存者不放, 不停撞击地面 次要攻击 : 拳击 优点: 打散敌方阵营, 集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击, 生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱, 血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高 缺点:冲击只会作单一直线程, 较易闪开; 体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援 Hunter (玩家可控制) HP:250 主要攻击 : 飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死 次要攻击 : 抓击, 由于hunter不在蹲下时不会发出声音, 可近距离抓击生存一方 优点:行动快速, 可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳; 另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值 , 于着火状态扑击伤害值会大大提升 缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现 扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援 新感染者Spitter (玩家可控制) HP:100 主要攻击 : 呕吐一堆腐蚀胃液于地上, 生存者停留或经过该范围会受到伤害 次要攻击 : 抓击 优点: 伤害值快及损害性高; 能避免敌方于同一安全范围停留; 可作中至远距离攻击; 集气速度比同是呕吐为主要攻击的Boomer快 缺点: 其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪; 若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势 新感染者Jockey (玩家可控制) HP:325 主要攻击 : 骑在生存者头上, 控制对方行动 次要攻击 : 抓击 优点: 身形矮小需要蹲下击杀, 可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带 (如Spitter呕吐物上, 悬崖边等); 当生存者被攻击至失去行为能力就会离开; 跳跃动作不用像hunter般蹲低集气, 即使骑在生存者身上移动力亦算高, 集气时间最短 缺点: 古怪笑声为感染者一方最刺耳, 听觉稍强不难猜到位置; 骑在生存者头上易于推走或被攻击; 容易被Charger或Hunter抢走猎物; 受袭的幸存者会有红圈提示队友救援 Tank (玩家可控制) HP:6000 主要攻击 : 拳击, 把生存者轰飞一段距离 ; 或打飞其他物件攻击 (车, 垃圾箱,枯木等) 次要攻击 : 投石作远距离攻击 优点: 血量最多, 攻击力最强, 是感染方主力, 掌握胜负关键 缺点: 有时间限制, 要持续攻击生存者 ,体型大相对目标都较大, 左右视角较弱,转弯会减速,对于燃烧弹和胆汁炸弹会受到额外伤害,被连续射击时速度减慢 Witch HP:1000 特点:白天是行走状态 晚上坐地状态 主要攻击 : 抓击 ,抓一下即可令生存者失去行为能力 优点: 移动力及攻击力惊人, 若运用恰当对感染者一方十分有利 缺点: 若非设置于生存者必经路径便没有用途 Boomer (玩家可控制) HP:50 特点:本作Boomer分为男性和女性 外观有所不同 叫声也有差异 主要攻击 : 呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击 次要攻击 : 抓击 优点: 阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者, 近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁 缺点: 身形肥胖移动笨拙, 体积大容易被敌方看见, 血量小易死, 集气时间慢 Smoker (玩家可控制) HP:250 主要攻击 : 拉扯, 使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击 次要攻击 : 抓击 优点: 作远距离攻击 ,可扰乱阵营, 打散布局; 死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂着令对方失去控制能力 缺点: 舌头易断; 不能作近距离攻势; 容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现 XBOX360《求生之路2》增加变态难度 对于那些觉得“专家”难度太简单的玩家,现在Valve决定增加一个名为“真实”的模式,进一步提高游戏的难度,让玩家的求生之路变得更具挑战性。
据1UP报道说,这个真实修正模式将以选项的形式出现在游戏的菜单里。
Valve市场部的Doug Lombardi透露,这个模式绝对是为那些比Valve自己的测试员技术更高超,同时也更喜欢被虐的玩家设计的。
那么这个模式究竟与之前有何不同,遗憾的是,Lombardi在采访中并没有给出明确的解释。
不过既然名为真实,不难想象,在游戏中面对四面八方聚拢过来的不死者时,玩家的战斗肯定会比过去更贴近现实中的感觉,丧尸没有那么容易被G掉,你也无法轻易脱身。
除此之外,在昨晚召开的一次小型发布会上,Valve还在现场展示了一个名为“腐食”的新联机模式。
这个模式的基本形式依然是让玩家联手对付丧尸,但游戏的主题有所变化。
在这个模式下,玩家必须协力收集场景中散布的16桶柴油来维持发电机工作,而丧尸则像过去一样全力阻止玩家的行动,杀死玩家或破坏油桶。
游戏以计时为基准,每桶油可以让发电机延长20秒的运转时间。
游戏分3局进行,最后收集最多油桶的一方为胜。
《求生之路2》XBOX360版已于11月17日发售,PC中文版已于11月20日发售



