
红眼三觉取舍一觉二觉
不明白为什么楼下说垃圾被动,一觉一直都是很不错的被动,二觉的话在sb2之前确实没用,但是自sb2改版后是完全不在是废技能了。
回答LZ问题,一觉被动是这样的,会增加狂战出血技能的出血等级,也就是增加出血概率。
减少怪物出血抗性,进一步增加出血概率。
并且身边血的目标或队友会增加自己的命中率和力量,最多叠加5次。
满级的被动每层增加81点力量,5层就是405点力量还是不错的。
特别是在怪多的图里,上是可以说是全程的405点力量。
二觉被动是增加血之狂暴吸血量。
对裂波斩,三段斩,崩山击,前冲刺击,银落等技增加一个血气伤害。
这些其实都是没什么大用的属性,所以sb2前确实这技能没什么用。
但这个被动还增加抓头,血剑,大吸抓头24%的伤害(满级的时候)。
这个技能以后的用处会越来越大,据说韩服tb1改版是让这个技能还附加怒气和大崩的伤害。
所以还是非常不错的。
另外LZ要是纠结用什么武器的话,请LZ告诉我你现在的等级,我感觉我能给你一些建议。
关于第三季红眼的血气唤醒问题
从60版本至今,红眼都不需要满三段的,通常都是1级跑路用
哥特迷情对红眼6+3怎么个算发
Dnf红眼怒气爆发CD是16秒。
Dnf红眼按照20级双刀来计算,【怒气爆发】冷却时间减少量是3.3秒。
Dnf红眼远古三【暗之血迹】套装6件+远古二【终极鲁莽】3件是4秒+6秒。
Dnf51哥特称号是-10%的CD时间。
计算公式也就是16-3.3-10=2.7在减去称号的10%冷却,也就是总共2.4秒【怒气爆发】。



