
攻壳机动队问题,高手来
装懂的就算了
介绍的背景东西蛮麻麻烦,我就粘贴了维基上的 故事的背景舞台设在近未来的日本,还以香港的街道作为基础,大约2030年代前后。
彼时进步的科技已可将人体的大部分替换为生化躯体,且透过埋藏在大脑中的线路,人类意识可以进入数位网络之中。
此时出现了许多生化人与网络黑客的新型态犯罪事件,因此成立了直属于首相的“公安九课”(通称:攻壳机动队),以武装实力来直接打击犯罪。
本作品对于未来科技的考据、设想,以及精致细密的描写,塑造出独特的世界观而吸引众多的科幻爱好者,并对后来的《黑客任务》等许多科幻作品有显著的影响。
故事中女主角,草剃素子,自幼即全身都是义肢,2029年正式成为公安九课队长,格斗战实力也是九课内最强盛的,并以她卓越的指挥能力获得队员们的信赖,队员们都称呼她为“少佐”。
下面把作品排一下: 1995年11月18日 剧场版《攻壳机动队---Ghost In The Shell》首映 也是首部《攻壳机动队》的动画,是最先出来的动画 2002年9月6日 电视动画片《攻壳机动队---stand alone complex》简称《S.A.C》在收费电视台开播,也就是第二部的攻壳动画,这是第一部TV版的,内容就是“笑面男事件”,有26集 2004年1月1日 电视动画片《攻壳机动队---stand alone complex 2nd gig》开播,第2部TV,和第一部TV背景一样,内容是围绕“个别的十一人”的调查 2004年3月6日 剧场版第二集《攻壳机动队2:无罪》首映,是紧接第一部剧场版之后而来的,主角是巴特,草剃素子的出场不多,而且是人偶的样子。
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这一部及其深奥,而且人物对话大量引用各种著作。
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建议先看完其他几部打好基础。
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但是一定要看,这部是嘎纳电影节的参赛作品 2006年11月 OVA 《Solid State Society》 发售 ,“贵腐老人”一种社会现象,草剃素子在里面也以以前的面貌出现,这部可以说更突出反映社会问题吧。
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2008年翻拍了第一部动画《攻壳机动队---Ghost In The Shell》,一般叫做《攻壳机动队2.0》,95年的那一部应该下不到了,看着部就可以了,就是你要问的翻拍的那一部 剧情我不多说,士郎正宗的作品就需要自己体会琢磨,黑客帝国的背景就是受攻壳的影响而产生的,这类作品正是让观众努力去看懂,去思考。
以上的几部电驴上都下的到,好像是灵风出的字幕。
我下了2星期才全部下完,不过觉得很值得
攻壳机动队导演,去做美少女喜剧动画如何看待
剧场版 1.《攻壳机动队》 主角:草剃素子 简介:第一部由欧美公司完全投资拍摄的日本动画电影,95年上映,具有划时代意义。
其精细的画面、华美的音乐、渲染着迷茫与阴郁气息的镜头,以及极度写实科幻设定,对后世产生了极大影响,其哲学思想直接催生了后来的《黑客帝国》,我们身为人的意识,是否是“真实”存在着的呢
早在1995年,导演押井守就提出了这个深邃的命题。
故事讲述了公安九课追捕特A级黑客“傀儡师”,在过程中却发现了更大的阴谋,而“傀儡师”似乎也在寻找着草剃素子... 2.《攻壳机动队II-无罪》 主角:巴特 简介:2004年上映,这次原作者士郎正宗没有参与制作,全由押井守一人操刀,“攻壳”风开始在这一部确立起来,电影中引用了大量的宗教、哲学、文学思想,并且运用3D+2D结合制作,产生了惊人的画面效果。
“傀儡师”事件3年后,草剃素子失踪,巴特一人肩负九课头号战将的位置,此时的巴特显得更加沧桑忧郁,素子的离去一直让他耿耿于怀,直到“机器人玩偶连续杀人事件”的发生,巴特和托古萨随着调查的深入,终于挖掘出了其中的内幕,此时一个熟悉的声音在巴特耳边响起.... TV版\\\/OVA 1.《攻壳机动队S.A.C》 主角:草剃素子、巴特、托古萨、塔奇可马、笑面男 简介:2002放映,共26集,S.A.C系列与剧场版剧情上无联系。
风格更加明快紧张、娱乐性较高,内涵思想也更加偏向于人文社会方面。
一次偶然的发现,让公安九课看出了5年前的“笑面男”事件中的诸多疑点,此时“笑面男”却重新浮出水面,然而事情的复杂程度远远超出所有人的想象...... 2.《攻壳机动队S.A.C 2nd GIG》 主角:草剃素子、托古萨、巴特、塔奇可马、久濑 简介:2004年上映,26集,剧情衔接上部,这次电影导演押井守作为协力监督加入了动画制作,所以有关政治方面的描写非常多,而第一部中的浪漫式科幻氛围大大减少,不过仍是一部值得一看的佳作。
新的总理上任,九课也终于正式重建,然而社会上出现了一群自称“个别的十一人”的反政府组织,是幕后黑手的暗中作梗,还是政府自导自演的一场戏
随着真相的不断解开,一场前所未有的大灾难降临在这个国家上空...... 3.《攻壳机动队S.A.C:Solid State Society》 主角:草剃素子、巴特、托古萨 简介:2006年发行的OVA,剧情衔接第二部。
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攻壳机动队全部作品问题,高手来,忽悠人的闪开
《攻壳机动队》的历史 1989年4月22日 漫画《攻壳机动队》开始在YOUNG杂志上连载 1991年10月5日 发售漫画《攻壳机动队》的单行本 1995年11月18日 剧场版《攻壳机动队---Ghost In The Shell》首映 也是首部《攻壳机动队》的动画,和2002上演的TV版本《攻壳机动队》的人物造型已经略有一点点差异 1997年7月17日 PS游戏《攻壳机动队》发售 2001年6月28日 漫画《攻壳机动队1.5》的单行本发售 2002年9月6日 电视动画片《攻壳机动队---stand alone complex》在收费电视台开播,也就是第二部的攻壳动画 2003年7月23日 漫画《攻壳机动队2》的单行本发售 2004年1月1日 电视动画片《攻壳机动队---stand alone complex 2nd gig》开播,第三部的攻壳动画 2004年3月6日 剧场版第二集《攻壳机动队2:无罪》首映,这就是第四部的攻壳动画 再补充一下:该片可是即将举行的嘎纳电影节的热门电影,与王家卫的《2046》一样是参赛作品 2006年11月 OVA 《Solid State Society》 发售 2008年7月12日 攻壳机动队2.0 首映
攻壳机动队将变成现实
科技天才们早已开始行动
目前来看,脑机接口领域已经在不知不觉中形成了群雄逐鹿的局面,有可能成为人工智能领域之后的下一个新的科技热点,而文中所提到的三架马车也将成为主要的推动力,使我们人类一步又一步的迈向非凡,实现神级的跨越和进化。
我们的大脑能在持续白热化的人类与人工智能间的军备竞赛中脱颖而出。
他希望通过连接技术产物来提高人类大脑自身的能力——可能能够帮助我们避免遭遇潜在的反乌托邦式的未来,在那种未来中人工智能的能力远远超过自然人。
这样的想法可能看起来很遥远虚幻,但是我们不能仅仅因为新颖陌生就忽略一个想法。
毕竟,无人驾驶汽车在在十几年前还被归类于科幻——可现在他们已经驶上公路。



