
狼人杀上帝英文台词流程
1天闭眼,狼人请睁眼,狼人请杀狼人请统一意见,好的,狼人请。
2女巫请睁眼,昨晚他死了,救吗
你有一瓶毒药你要使用吗
好的,女巫请闭眼3预言家请睁眼,预言家请选择一位玩家查验身份,好人是向上,坏人是向下(手势),他的身份是这个,好的,预言家请闭眼4猎人请睁眼,确认身份,猎人请闭眼。
白痴请睁眼,确认身份,白痴请闭眼。
5天亮了,竞选警徽的请举手,请发言。
有道。
狼人杀上帝台词主持
不同版本的狼人杀,由于角色差异,主持的台词都不一样的,你需要准确知道你玩的第几版本,知道角色,才能根据角色顺序去组织台词。
狼人杀 上帝台词
接下来是狼人睁眼。
然后是预言家睁眼验人,商量战术并且刀人。
然后是女巫,那是这两个角色先睁眼,救不救毒不毒,再有可能就是猎人白痴神睁眼让法官认识,选择连情侣或者埋身份,法官告诉他谁被刀了如果有丘比特和盗贼的板子
谁能帮我翻译一个狼人杀法官台词的英文版,就是用英语叙述游戏的流程,英语大神在哪里
It 's getting dark,please everyone close your eyes. Werewolves, open your eyes and choose a person to kill him.Then close your eyes .Seer open your eyes, choose a person to check out his identity .If he is a werewolve , I will give a gesture that I make my thumbs upward ,else I will make the opposite gesture (话说,lz是觉得不我就不T T)
狼人杀法官主持流程及话术
狼人杀-上帝流程注意:请区分以下三个概念“角色没被加入游戏”、“角色死亡”、某个夜晚l“角色没被加入游戏”是指:经所有玩家一直同意后,没被加入到游戏中、而是放在游戏盒内待命的角色牌l“角色死亡”是指:游戏中被以狼人、投票、或女巫等途径杀掉后,死亡的、没有发言权的角色l某个夜晚是指:游戏中从天黑闭眼到天亮睁眼的一个轮回为一个夜晚,如“第一夜”就是第一个闭眼至睁眼的轮回夜晚阶段以下所有楷体语句请上帝在相应时段朗声读出(措辞可在增强代入感的基础上自行发挥),若有角色没被加入游戏,则忽略夜幕已经降临,请所有人闭上眼睛↓小偷请醒来(向小偷展示角色牌区域中间的两张替换用角色牌)需要换角色吗
(将小偷指定的角色牌与其原本的角色牌对调,如果小偷不要求换角色则不更换小偷角色牌)小偷请闭眼(此身份仅在游戏的第一夜被唤醒,此后的每个夜晚不论小偷是否换过角色,都不要再唤醒)↓丘比特请醒来,丘比特请指定恋人(在保证不误碰到其他人的前提下,用某种方式轻触被指定的恋人)丘比特请闭眼,恋人请醒来(待恋人相互确认无误后。
注意:恋人只能互相认识但不能透露彼此身份)恋人请闭眼(此身份仅在游戏的第一夜被唤醒,此后的每个夜晚都不要再唤醒丘比特)守护者选定一人守护先知请醒来,先知请查验角色(将被先知指定玩家的角色牌展示给先知看)先知请闭眼(此后每个夜晚从唤醒先知开始,若先知角色死亡,则忽略)↓狼人
狼人杀猎人说的话
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。
一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。
有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。
跳、认均未必为真。
根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。
由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。
其余的都是假的。
但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。
如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。
如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。
(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。
语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。
一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。
如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。
一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。
这种情况称为“狼队绑票”。
语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。
一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。
以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。
在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。
语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。
警长给预言家用于无遗言时表明验人。
在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。
在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。
通常采取如下方法:声明依次验A、B。
如一金水一查杀,则警长给金水。
两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。
原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。
也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK\\\/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。



