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引入游戏台词

时间:2014-05-16 19:11

我想在开会引入一个游戏,请问这个开场白怎样说呢

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。

指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害 AFK - Away from Keyboard,离开键盘。

这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。

它们现在开始会试图接近并攻击你。

“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷 Avatar - 你的角色。

Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。

牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR - Corpse Retrevial,取回尸体 Creep - 怪物 Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。

用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。

一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM - Game Master,游戏管理员。

一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points\\\/Health,伤害点数或生命值 IF - Ironforge,铁炉堡 Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。

如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL - Lots of Laugh\\\/Laughing Out Loud,大笑。

这个缩写意味着某些事的确十分好笑。

但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。

作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。

ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

Mez - Mesmerize的缩写。

意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - Mobile的缩写。

指游戏中所有由电脑控制的角色。

相类似的词有怪物等。

Nerf - 消弱。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。

即没有经过允许拿走物品。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。

请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。

这种角色通常被服务器控制。

也就是一名“电脑”角色。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。

人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。

Proc - 激活。

例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。

PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 \\\/t(ell) 或 \\\/w(hisper) 命令交流。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。

这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。

也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Res - Resurrect的缩写,复活。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。

Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。

RR - Redridge Mountains,红脊山脉。

Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。

SW - Stormwind Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。

一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。

显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。

Taunt - 与Aggro相关。

将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。

Threat - 与Aggro相关。

玩家产生或吸引了怪物的仇恨。

Train - 把一群怪物引向另一名玩家。

这种行为通常不受欢迎。

Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。

Über - super的德语说法,原意指over;极其强力。

UC - Undercity WF - Westfall,威斯特法(地名)。

Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。

WoW - World of Warcraft WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp - 经验值 Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击。

老师上课怎么用玩游戏的方法引入一般现在时

同时接上端的两个接线柱或同时接下端的两个接线柱,都不能改变接入电路中的电阻的

幼儿园教案导入语游戏

幼儿园教案导入语游戏【篇一:幼儿园语言游戏的指导教案】幼儿园语言游戏的指导重点问题1、了解语言游戏的分类2、掌握语言游戏活动的组织指导策略一、语言游戏的分类语言游戏主要分为?听?和?说?为主的两种类型,具体地分为以下几种游戏:1、语音游戏语音游戏主要是以练习正确发音和提高辨音能力为目的,为幼儿提供学习普通话语音的环境,让幼儿着重练习比较困难和容易发错的语音。

比如《听音说话》的游戏可以和音乐活动结合起来,让幼儿猜出是哪种乐器发出的声音,学习用完整的句子表达听到的声音,正确使用象声词,以发展幼儿的听觉和语言表达能力。

游戏中,让幼儿无拘无束地学习各种发音,摹仿各种发声动作,使他们的发音器官灵活、协调地活动,促进语言能力的提高。

如教师说?小猫?,持有小猫图片的幼儿就学小猫?喵喵喵?地叫:教师说?小雨?,幼儿要摹仿出小雨的?嘀哒?声。

【篇二:幼儿园活动导入方式】教学的导入语如果说得好,能使整个教学有良好的开端和发展,能够激发幼儿活动的兴趣。

可以说,导入语说得好,教学就成功了一半。

一、直入式开门见山直接导入新课内容。

如故事表演《龟兔赛跑》教学导入语,“上节课我们已经讲过‘龟兔赛跑’的故事,今天,老师和小朋友一起来表演这个故事吧。

”二、谈话式师幼在交谈中不知不觉地渗透新课内容,进而又自然而然地引入课题。

如儿歌《伞》的导入语:“小朋友,你们喜欢下雨吗

喜欢雨伞吗

为什么

让幼儿自由发言,教师小结

像51上面的那些游戏是如何引入到自己的网站上的,他们的提供商是谁.

你可指的是5173

如果是这样的话,需要联系游戏的运营商。

然后与运营商签合同。

最后达成交易平台。

课文中的爸爸从孩子的游戏引入艺术的教育,想一想,游戏和艺术有什么关系?

不管是什么游戏,它肯定都具有一定的艺术欣赏价值。

比如现在的一些网游,玩网游的人玩一款游戏肯定要先了解游戏画面,游戏画面好看、精致、逼真,这不就需要艺术

艺术其实也可以成为游戏吖,比如现在很火的十字绣,在很多人眼里它就是个游戏,当然它也可以挣钱,买十字绣要先挑图案,回去再自己绣完成后不就是一件艺术品了吗

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