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黑暗之魂奥斯卡台词

时间:2020-06-28 13:17

黑暗之魂1 npc奥斯卡可以打死吗

可以。

可玩性很强,这是毋庸置疑,恶魔之魂到黑暗之魂,3部曲让黑暗之魂的世界设定十分完善,,画面很好,动态模糊等也做得很到位,再说剧情,剧情是十分的黑暗,但是引人入胜,而且技能体系十分的完善,游戏给人很好的体验,只是难度这里必须要吐槽一下。

黑暗之魂的剧情

首先,世黑暗的,或者混沌的。

古龙统治世界,古龙拥有不鳞片,天敌,他们可以说是最初的太古神。

直到最初之火点燃了,火的周围产生了4个王的灵魂。

说是王的灵魂,其实我们可以认为它是神的灵魂,或者说,是神格。

然后,有四个种族的领导者先得到了这四个神格,封神了。

并且我隐隐的认为,这四个神格其实都最初之火的组成部分,他们的属性合在一起,就是最初之火。

并且我认为,最初之火的熄灭,其实与这4个神格的分散有关。

但是要注意,这四个神格的作用分工各不同,其中属于属于光明的两个,一个是闪电神格,也就是阳光神格,归薪之王所有;一个是火焰神格,归魔女们所有。

属于黑暗的两个,一个是归墓王所有的死亡神格,衍生出死亡啊,毒啊,瘟疫啊什么的;还有一个最特殊,就是黑暗神格,也就是游戏的名字,黑暗之魂。

这个黑暗神格被不知名的矮人所持有。

但我认为,所谓的矮人,是相对于其他几个种族而言的,其实就是人类。

这个神格,在光明的时代里,或者说,在火之时代里,是没有任何用处的。

但是,当火熄灭了之后,这个神格就将发挥无与伦比的力量,统治整个世界。

接着说众神。

所谓的众神就是薪之王和他的子孙,还有他的盟友。

薪之王就是众神之首。

薪之王是一个族,古龙是一个族,魔女是一个族,墓王是一个族。

薪之王连同其他几族造反成功,消灭了古龙,也就是太古神,成为了新的众神。

但是,在游戏中我们其实可以看到,众神一族是统治者,他们统治的对象,或者说奴役的对象,就是人类。

从深渊的的大蛇口中我们可以隐约的知道,众神一直都在害怕黑暗之魂的苏醒,害怕人类统治的时代的到来。

所以,他们必须要让火一直燃烧下去,不能让黑暗之魂觉醒。

所以他们隐瞒了黑暗之魂的存在,希望用各种方法让自己一直统治下去。

但是,在漫长的统治期过后,火终究是要熄灭了,人类的时代即将到来。

众神必须做出努力来维持自己的统治。

众神之首的薪之王,自己去当了柴火,牺牲了自己,让火可以继续燃烧下去。

但是,他所拥有的毕竟只是一个闪电神格,燃烧的时间是短暂而且有限的。

在他决定牺牲自己前,把大部分的力量,就是那个闪电的神格分割给了他的子孙,(小德隆的四王和白龙的神格,则是造反成功后就分下去酬谢功臣了),自己留下了点去做了柴火。

他麾下的士兵们,银骑士留在了被众神遗弃的神城,当做守卫,黑骑士则看守最初的火炉,但是当薪之王当柴火后,黑骑士被重新燃起的火焰烧成了灰,四处飘荡。

魔女的努力方向和薪之王不同,她希望可以创造出最初之火。

在游戏中,魔女最终被自己创造的混沌火焰吞噬。

请注意,混沌火焰是从人性和魔女的火焰中产生。

人性,其实就是黑暗之魂(这个等下细说),换句话说,魔女是想结合自己的火焰神格和黑暗神格,来反推出最初之火。

但是,由于缺少其他的两个神格,这个努力是必然要失败的。

她的失败导致了自己和几个女儿的悲剧,并创造了大量的魔物。

墓王在造反成功后,一心想开创并维持自己的死亡世界,但是,他也把手伸向了黑暗之魂,并且在很大的程度上,他的死亡世界也依赖于黑暗之魂。

去见墓王前的诞生池,最初诞生的骷髅基本上依赖于人性才能出生。

他把自己大部分的力量都用来维持和创造他的死亡世界,这也许就是他为什么这么弱的原因。

白龙则走向另外一条路,它应该是认为,最初之火熄灭与否不重要,重要的是自己本身若是不朽了,就像古龙们一样,统治就可以维持。

所以它用科学的办法(笑),通过不断的研究黑暗之魂(就四处掳人研究人性),来希望得到自己本身不具备的不朽之力(古龙不朽的鳞片,应该也是古龙力量的体现),它也研究出了一些结果,但是并不完全。

小德隆的四王,是薪之王座下的王公,是众神的一员。

但是,我怀疑他们被大蛇们策反了,背弃了众神,成了吸魂鬼。

希望可以通过吸魂,来集中灵魂,成就暗黑之王。

这应该也是大蛇们为了黑暗时代到来布下的一条线。

所谓的堕落,是众神给他们的称谓,并派遣人封印了他们,并用整个小德隆的人来陪葬。

从神们,就是薪之王的子孙们。

他们贡献了自己的屋子(遗弃了众神之城)作为最后的考验地点后。

来到了人间,开创了很多的教派,最大的应该就是白教。

在各个教派复杂的教义背后,实际上的目的只有一个,找出,或者说创造出黑暗之王,并让黑暗之王去当柴火,维持众神的统治。

(从得到防具武器中可以看到,历史上有名的英雄们,比如骑士王,最后都会来到神城参加最后的考验)并且我们还可以知道,众神创造的教派,其实并没有给信仰他的人类力量,教众们的力量完全来自于他们自身的灵魂。

从白教一行人的话语中我们可以知道,他们的力量来自于篝火,增加力量来自于注火。

(这个信息是要交钱才给的…)而篝火则是灵魂力量的体现,人类的灵魂,即使黑暗之魂。

接着说人性,我们可以看到关于人性的描写,是人类,或者其他什么尸体上的小黑精,只对不死人有效果,并且我们还可以看到,不死人即使成为了活尸,他们也会本能的追逐灵魂。

也就是说,追逐人性,让人性尽可能的集中是人类与生俱来的本能。

那么综合游戏中的蛛丝马迹,我隐约得到这样的结论: 黑暗之魂被人类的祖先得到,并且随着人类的繁衍,被分散成无数份,随着每一个人类分散到整个世界。

每个人身上都或多或少的拥有黑暗之魂,其中灵魂强大者,就可以把灵魂集中起来,形成人性。

最终的人性集中起来,就是完整的黑暗之魂。

魔物们杀人取魂,因为他们灵魂的本质有一部分就是黑暗之魂,这是本能。

接着说大蛇,大蛇我认为是整个世界意志的体现。

在众神的嘴里,给他们的称谓是深渊(相对于众神的天堂而言),它们秉承着天道始终的理念,维持着命运车轮正常的运转(笑),我甚至怀疑,古龙时代就是它们引导众神找到了最初之火。

现在又在引导人类们去开创黑暗时代。

其中有一条蛇,就是祭祀场出现的那个,迷惑于和众神的友谊(这就是我怀疑他们引导众神的原因)和火之时代的繁华,背弃了它的责任,偏向了众神(但是当最后主角成为黑暗之王时,它会回到自己的责任中来的),想让众神文明延续下去。

另一条,则是深渊的那条,则会引导主角,成就人类的时代。

接着说活尸。

活尸的出现,我认为是黑暗神格想要觉醒的本能,或者说,是命运的车轮开始转动的体现(笑)。

黑暗神格本能的想要集中,他的意志从灵魂深处散发出来,最终凌驾于人类本身的意志之上,杀死人类,袭击人类,追逐并吞噬灵魂,最终形成统一的黑暗之魂,让黑暗时代降临。

继续说。

在薪之王的小儿子,也就是暗月之神的宫殿前,主角会找到一个阳光长男的戒指。

上面说战神,阳光长男,薪之王的长子,因为愚昧和残暴被放逐,他的传说和历史已经不可考。

而他的祭坛,就在火龙下面的那个篝火处,神像已经被打碎了。

在这我们再次见到他的契约者,也可能是最后一个契约者,太阳战士。

在这个游戏中,一切的定论都是从众神的角度去说的,那么,这个愚昧残暴的太阳神,真的是个恶神么

在游戏中,他的契约者,太阳战士秉承着他的教义行事,屡次帮助主角,实在是一个好人,一个纯粹的人,他对太阳神的信仰非常坚定,他依照教义行事的主要行为就是帮助玩家,换句话说,就是帮助人类。

同时我们也可以看到太阳战士的苦恼,从他的话中,隐约可以感觉到他秉承的教义,在世俗中不被理解,甚至被排挤。

一个教派的主神被放逐,教义被清除,教众被排挤,那么,太阳长男究竟是个什么样的神呢

当主角的信仰点达到50后,可以在太阳祭坛契约到太阳神,得到一个奇迹。

这个奇迹是薪之王神系的招牌,闪电之枪。

而这个奇迹,和其他的奇迹都不同。

前面说过,各教派的奇迹,都是借助人类灵魂本身的力量来行事,但唯有这个太阳神的奇迹,是运用的主神本身的力量。

那么真相基本便是如此了,太阳神并没有利用人类,反而真正的把自己本身的力量赠与了信徒,帮助了人类,这触动了众神的底线,所以他被放逐,他的教派也在人间消失了。

接着说魔法师学派,从游戏中可以看到,这是个典型的学院派,他们是想用科学的方法来利用人类灵魂本身的力量,并最终得到媲美古龙的力量(从魔法师卖的戒指可以看出,这个学院派是崇拜古龙的)。

这个和白龙的研究方向不谋而合。

整个游戏的npc中,只有魔法学院的天才,那个带着大帽子的魔法师最终没有变成活尸,而是自己研究的走火入魔了。

而他最后的成就,就是白龙的结晶吐息。

而这两个魔法师,也不是成为不死人后被动的来到这里,而是为了追寻白龙的知识和研究结果而来。

这魔法师一系应该是人类本身的力量团体,而且,他们的历史应该追溯到混沌时代。

当游戏推进到玩家得到魔女最初持有的魔杖时,会惊讶的发现,火焰魔女的魔杖不能用来施放火焰,而是用来施放魔法的。

说明在得到神格前,魔女们会的也只有魔法。

魔法师们最终的目的应当是得到媲美古龙的力量,进而超越诸神。

而整个咒术师一脉,其实就是来自火焰神格的传承。

但是,由于是从逃出来的那个女儿手中传出的一脉,所以,整个大沼派系中,并没有关于任何混沌火焰的传承。

这也是那个咒术师看到主角手中的混沌火球连命也不要了的缘故。

当故事推进到病村底的魔女拜托你去杀掉她的母亲和姐姐变成的魔物后,最终传授给你的也仍然不是混沌火焰一系的咒术。

接着回到主线剧情。

关于不死人和活尸的最早出现,应该是最初之火第一次熄灭前后的事情。

黑暗神格本能的觉察了最初之火即将熄灭,开始通过人类体内的灵魂施加影响,让不死人出现。

但是,众神付出了巨大的代价后,延迟了火焰最终熄灭的时间,转而腾出手来,对付灵魂觉醒的不死人。

首先将不死人定位异端,并鼓动人类自己去排斥、捕杀不死人,将不死人关入世界尽头的监狱。

另一方面,在不死人中流传所谓的不死人的使命的传言(也有可能是大蛇的功劳),鼓动其中的佼佼者前往接受考验,并成为柴火。

但是,随着薪之王再次点燃的火焰即将熄灭,越来越多的不死人出现了,甚至有的国家因此亡国。

大量的不死人、活尸相互残杀,灵魂越来越集中。

所以,对于众神来说,人类是有原罪的,人类的原罪就在于他们体内的黑暗之魂,而赎罪的唯一方式,就是成为柴火被焚烧。

但同时,对于人类来说,众神对人类的奴役和统治才是最大的原罪。

人类无罪,怀璧其罪。

我认为真正的结局应该是,主角经历了无数的杀伐,见惯一个个同伴的离去后,所持有的黑暗神格终于达到成为柴火,或者黑暗之王的程度。

他迈着沉重的脚步,来到最初的火炉前,做出最后的选择。

他杀死薪之王,熄灭了火焰,自己成为了黑暗之王,结束众神的统治。

同时,整个人类也将因为自己体内的黑暗灵魂,而整体升华,成为新的神系。

直到下一个轮回开始

黑暗之魂2王宫那个奥斯卡怎么打

如果你说的是NPC宰相的话,他是杀不死的。

一代有个叫奥斯卡的,2代不记得有这个NPC

大家感觉黑暗之魂里那个NPC最强

不死森林的铁匠挺牛B~曾一度被他的综合格斗技+高速拳打的贴墙上……

《黑暗之魂 3》讲了一个怎样的故事

故事梗概:最初,在远古时代世界一片黑暗,有的只是混沌,迷雾,参天古树与不朽的古龙。

古龙不朽的秘密在于它们拥有龙鳞(这里仅仅是个设定)忽然在某一天世界上出现了火,随着火而来的是区别,光与暗,生和死。

这里就如同圣经里面的创世纪:“起初,地是空虚混沌渊面黑暗,神的灵运行在水面上,神说要有光,于是就有了光,神看光是好的,就把光和暗分开了,称光的那一面为昼,暗的一面为夜。

”火带来了光,只不过在黑魂的世界里没有神,确切的说,神不是不朽的,它们脆弱,且依附于火。

在这个设定中火是类似于自然界中资源的存在,水,植物,矿藏等等,会产生,也会枯竭,周而复始。

随着火的出现世界上有了人形的生物,有生物发现了火,并从火中获取了强大的力量,成为了王(这里还不是神)。

获得了力量的存在一共有四个:葛温掌握了雷电的力量,被称为太阳王。

最初的死者尼特,掌握了主宰死亡的力量,被称为墓王。

魔女伊扎里斯掌握了火的力量,同样具有王的灵魂但并未称王(这里的火仅仅是作为力量的火焰,并非原初的创世火)。

还有没有人知道的矮人,并没有人清楚他究竟获得了什么力量,是原版游戏中信息量最少的一个王,放在王器中的王魂力也没有他,不过通过dlc我们可以知道他掌握了黑魂,即人性。

这个矮人就是人类的祖先,之所以称之为矮人,是根据前三者的身高相对而论的,因为前者都比较高大,基本就是巨人。

由于出现了新的种族,曾经霸占着世界的不朽古龙们的地位被动摇了,分歧带来战争,四王中的前三王开始对抗不朽的古龙。

但葛温王率领的骑士们损失惨重,因为古龙拥有不朽的龙鳞。

难以被打败。

在古龙之中存在着一只异种,没有鳞片的白龙希斯。

它并不像其他古龙那样拥有龙息,但却掌握着结晶的力量(从后面图书馆与水晶洞穴可以得见,但由于开场动画中没有交代,也考虑是在分得葛温的王魂后掌握的一种魔法。

)由于它没有鳞片所以注定无法不朽,作为异类遭到古龙们的排斥,加上白龙也渴望着火中诞生的王的灵魂的力量,选择了背叛古龙,将古龙不朽龙鳞的秘密告诉了葛温王。

于是世界被改变了,葛温与他的骑士们凝聚出雷枪摧毁了古龙的鳞片。

尼特释放出死亡瘴气腐蚀了古龙裸露的身躯,而魔女伊扎里斯和她的追随者们用火焰风暴焚烧了古龙栖身的参天古树。

古龙就此灭亡,只有部分残缺的血脉留存世间,比如远古大蛇,飞龙,七头大蛇以及被瘴气腐蚀了身体,已经失去了飞行与火炎能力奄奄一息的腐龙。

灭绝了古龙的王们成为了神,世界也进入由神统治的时代,即火之时代。

在这个时代以太阳王葛温为代表的王(神)们(这里的神是在后世的人类看来的)创造了辉煌的文明(以太阳王城亚诺尔隆德为代表),并繁衍生息。

葛温王率领他的银骑士们外出传火,将火焰的力量与光辉传播到世界的各个角落。

在其后的漫长的岁月中,消失的第四王作为祖先繁育了人类,开始生存于世并将古王们尊为神,他们的事迹成为了神话传说,信仰铸就奇迹,人类生存在神的庇护之下。

又是无数漫长的岁月,沧海桑田。

终于,最初的火开始黯淡,逐渐走向熄灭。

因为王的力量源自于火,他们运用这种力量创造并延续的文明也消耗着火,当火焰的力量被消耗殆尽就会熄灭,世界也就会再次迎来黑暗。

即资源枯竭文明就不复存在。

对于这种状况三王采取了各自不同的处理方法,葛温最终选择了以身燃火,在原初之火燃起的火炉中将自身点燃,烧尽了自己属于王的强大的灵魂,以求让火焰继续燃烧下去。

这种做法其实非常正确,即把火的力量还给火,有些退耕还林的味道。

无奈葛温只是四王之一,且王魂又被自己分离出去两部分(分别给了白龙希斯与小隆德四王,这是后话),实在是杯水车薪,只能延缓,不能阻止黑暗的侵袭。

墓王尼特本身就是死者(相对于生,与原初混沌时代没有生死的蒙昧状态是不同的。

)并不向往光明,也没有创造属于自己的文明。

从大墓地与巨人墓地基本没有任何光线就可以看出来,尼特治下的死亡领域异常安静,所以对初火力量的消耗并不明显,尼特本人更是直接躺进棺材长眠,默默地等待着时间尽头的到来。

这种做法也不坏,很接近原始的黑暗混沌。

就像老子的道家理论,最接近自然,无为而治。

而老魔女就没有前两位那么想得开了,之所以叫她老魔女,是因为她又拥有了好多女儿(小魔女),她发现最初的火焰来产生于混沌,就想利用身体里王魂的力量结合混沌再度创造一个原初之火,这就好像科学家们了解到宇宙的起源是大爆炸,就开始研究利用核聚变释放的能量一样,是一种偏作死的行为。

果不其然,这种危险的化学实验最终失控,混沌与火焰力量的结合最终吞噬了老魔女,使之成为了孵化混沌的温床,于是最古老的恶魔诞生了(就是恶魔遗迹的远古恶魔BOSS)恶魔出现的速度是疯狂的,牛头恶魔,羊头恶魔以及可怕的混沌虫型生物们相继诞生,并开始侵蚀这个世界。

就连老魔女的儿女们也难逃被混沌腐蚀的命运(这也是后话)。

这里我们其实是有充足的理由相信担任着世界秩序维护者的太阳王集团是曾经与恶魔们进行过残酷的战争的。

战争蔓延到了世界的每个角落,由于力量的本源都来自于原初的火焰,所以最终这场战役应该以双方两败俱伤而告终。

从流浪在大陆之上的银骑士的盔甲被恶魔之火焚烧焦黑和零星的恶魔手中依旧散发着血腥气息的武器中也可以依稀窥见当年战斗的惨烈(这还是后话)。

总之,三王的挣扎都没有从本质上解决问题,黑暗依旧在蔓延。

于是出现了携带着黑暗之环的不死人(undead)(关于不死人出现的原因,其实是这个系列游戏的最终极原因,也是结果,这里先不谈。

)现在只需要清楚不死人的出现是由于初火将熄,黑暗蔓延。

不死人无论死亡多少次,只要不失去信念就会在火中重新复活。

一旦不死人失去了信念就会成为活尸(hollow),无意识地渴求着灵魂,攻击其他的生灵。

而作为我们的主角,你也是一个不死人。

第一章北方不死院这里我再提一下,本系列剧情攻略会按照游戏地图的模式进行推进,确保和普通玩家的游戏进程保持一个较高的契合度,尽量做到循序渐进。

另外关于整个系列作品的剧情一向是众说纷纭,有好多问题诸位玩家都是各执一词争执不休,至今都是如此。

所以这里尽量不去深挖那些相对模糊的剧情设定,毕竟官方公布的信息太少,有些捕风捉影的事情作为茶余饭后的讨论也就是了,这里力求通过种种证据来呈现一个故事而不是通过大量的脑补和猜测。

另外关于游戏的一些关键流程这里也会有少量提及,以照顾部分愿意读这篇攻略的新手玩家(话说这游戏真的还有新手玩家吗…)闲言少叙书归正传,这款作品在角色职业的选择上相对自由,角色的出身和职业都不会对游戏的剧情有任何影响,所以从剧情攻略的角度出发讨论这方面的内容是没有意义的,不过对于新手来说一周目走咒术师的方向会相对容易一些。

在出门礼物的选择上同样是作为剧情方面的考虑,老魔女戒指无疑是最优的选择。

为了适当降低游戏难度也可以选择万能钥匙。

玩家的出场是在北方不死院。

位于地图的北方,不可能直接通到任何地图的其他区域,建立在群山之间,是一个相对孤立的地点。

所谓北方不死院,其实是一个关押不死人的地方。

这个在开场动画的结尾有过提及,因为不死人无法被杀死,所以就如同二代一样,当权者对捕获的不死人往往采取流放关押的处理方式。

“不死人会在这里被关押,孤独的直到世界的尽头,而这也是你的命运。

”随着视角的推进,我们看到牢房中坐着玩家,一个百无聊赖的主人公。

没人知道主人公被关押了多久,但我们可以分析出来时间并不长,因为长时间的绝望会使不死人失去信念而变成活尸。

这也是我们会在不死院内见到大量已经失去意识的活尸的原因。

而此时的玩家尚没有一个明确的信念,所以我们可以得出一个结论:玩家没有任何背景,曾是一个noboday,因为身上出现了黑暗之环也就是不死人诅咒,在不久前被掌权者捕获并关押到了不死院内,这就是游戏的开始。

说到这里第二个问题出现了,是谁建立了不死院并把大量如同玩家一样的不死人关押在了这里?有这样几种可能性:1.太阳王集团,一直作为世界秩序守护者的存在,在不死人大量出现后采取了这种处理方法来识图平息混乱。

2.白教,在本作中玩家还会与白教发生诸多故事,暂时可以简单理解为后世的人类建立的多神教,崇拜这个世界上大部分的主神比如:太阳神葛温,主神罗伊德等等。

白教并非发源于黑魂的地图罗德兰,但即使在罗德兰也拥有着相当强的影响力。

属于当世的主流宗教信仰。

目前我们知道信奉白教的圣女以及圣骑士们使用以信仰驱动的奇迹,主要的宗教任务有两个,即狩猎捕获不死人与传火。

这两点分别在物品洛伊徳护符与后来白衣圣女的剧情中有过说明。

虽然三把不死院的钥匙上都没有做具体解释,不过我偏向第二种可能性,因为纵观整个游戏我们也没有发现太阳王集团有过什么针对不死人诅咒的举措(诅咒先不讨论),这极有可能是诅咒大规模爆发后葛温王已经燃火,王城内部由于白龙等因素的干扰政治已经几乎停滞的原因(后话)。

且捕获不死人显然是白教的工作,所以这里判断北方不死院是白教用来关押不死人的监牢。

回到流程,主人公在牢房内绝望之际,牢房的顶端缺口处忽然被扔了一具尸体下来,接着一个身披骑士甲胄的人在上方凝视了玩家一阵后离去,没有说话。

而在那具尸体上,玩家可以找到牢房的钥匙。

这个人就是玩家遇到的第一个,也是彻底改变了玩家命运的NPC-奥斯卡。

如果不是他,整个黑魂的故事就不会开始。

于是玩家走出了牢笼,右侧可以看到一只巨大的恶魔,那是后期回来的时候才可以解决的BOSS。

一路解决已经活尸化了的不死人,在开大门后视角向上可以看到楼顶有一只大恶魔在巡视,这个细节很重要,稍后解释。

出门被发现后它会落下来,这里用你仅有的断剑解决它很困难,但是解决了会获得它的锤子,二周目吧。

从左边跑过去,继续一路捡拾武器装备。

在来到一个向上的楼梯时,上方会有一个不死人守卫(最初级的不死人小怪,以下简称大爷。

)启动机关会有滚石落下,躲开后滚石会砸开一道墙壁,这里同样很重要。

进如被砸开的墙壁我们会看到刚才救我们的NPC奄奄一息的躺在里面,一束来自房顶破洞的光线照耀在他的身上。

与他对话他会告诉你他要死了,接着还有几条重要信息:1:根据他家乡的说法,不死人是被选中的,要离开北方不死院,前往远古诸王之地朝圣,敲响苏醒之钟以获悉自身的使命。

2:不死人有一种专属法宝,叫做元素瓶,可以借由火的力量补充自身。

奥斯卡把他自己的元素瓶给了你。

3:由于他感觉到自己的意识即将泯灭,拜托你继承他的意志,代替他走下去,完成不死人未知的使命。

问题是我们为什么要答应他呢?根据VaatiVidya视频中的推断我们方才恍然大悟,奥斯卡同我们一样被关押在北方不死院,但他找到了方法逃了出来,但向前有恶魔驻守奥斯卡无法离开,奥斯卡是个极具使命感的男人,所以出于寻找帮手对抗看守恶魔的目的也好,尽可能加大有不死人可以逃出去的概率让那未知的使命最终得以完成的目的也罢,奥斯卡爬上屋顶袭击大爷看守,并寻找被关押的还有神智的不死人并解救他们。

而最终,他被同样在屋顶巡视的大恶魔发现,被用恶魔大锤砸落进了现在的房间。

做出上述推论的证据有二,一是刚才提及的重要的情节,这个房间没有房门(原先的房门应该已经由于塌方被堵住),即奥斯卡只能是从房间上方的破洞落下。

二是上方的阳光直接照射在他身上,证明他自落下后就没有动过,始终维持着这个濒死的姿态。

而不死院的大恶魔在落下袭击玩家之前也在房顶巡视。

而如果玩家多跑两圈就会发现,奥斯卡被砸落的那间屋子,在方位上与最开始救你的那间屋子非常近,而且事故的出现与他救你的时间差非常短…这个发现无疑给整个游戏的开局蒙上了一层阴影—奥斯卡因你而死。

所以上面的问题得到了回答,我们要答应他,且背负着奥斯卡的意志走下去,向着那未完成的使命。

严格来说,这才是游戏的开始,因为此刻起,旅程有了任务与目的,而你也拥有了信念。

正如VaatiVidya的视频中所说“我们是为了某个倒下的人在战斗吗?不,我们是为了在我们之前牺牲的无数无名英雄而战。

”无论是没有命运的奥斯卡、卡塔利纳的洋葱骑士、太阳战士索拉尔、大帽子罗根还是白教的圣女蕾娅,在目睹一个个坚持着自身信念的不死人在你身旁陨落,你可以做的仅仅是继承他们的意志,然后带着这份坚持走下去。

无论你在前方的艰难险阻面前倒下多少次,都会再一次的站起来,抵达最终的轮回。

正是这些他们传递给你的信念,方才支撑着你不会最终失去意识,变成活尸。

后面的流程很简单,走出去,上楼,解决几个守卫,进入雾门,持剑而下为奥斯卡报仇吧。

关于本作的第一个BOSS不死院恶魔的背景,就是前文提到过的魔女伊扎里斯融合混沌之后诞生的古老的恶魔之一,在恶魔遗迹可以还可以见到并且有介绍。

所以严格来说,它的名字并不叫不死院恶魔,只是因为某种原因来到了不死院,并作为巡礼者(中文翻译,基本是巡视的最高级守卫)而存在罢了。

具体原因已不可考,推测是被白教封印在此的。

这里比较容易,这游戏的BOSS战的基本套路很一致,躲过再打就是了。

结束BOSS战后用得到的大钥匙开门直走就会由大乌鸦带你离开不死院,同时你也作为被选中的不死人开始了旅程。

本章的最后一个问题是那只作为交通工具的大乌鸦,关于它的背景目前也没有定论,不过通过画中世界的剧情我们可以假定乌鸦之类的鸟类是替罪业女神(黑发魔女)蓓尔嘉效力的。

这位罪业女神也是这部作品中举足轻重的人物之一,虽然没有直接出现过不过却在很多关键节点上影响着整个故事脉络。

关于她的立场和情节的猜测涉及到几个本作中的核心谜团,我们跟随地图线推进,不是现在需要讨论的。

目前只需要清楚:蓓尔嘉是诸神之一,有一头美丽的黑发,主管罪与罚。

玩家的旅程中会遇到信奉她的黑袍牧师。

拥有强大的魔法力量,甚至为众神所忌惮。

乌鸦会带你来到本作的正式地图—罗德兰,一处充斥着邪恶,恐怖和欺骗,甚至时间和空间都已经紊乱了的所在。

被称为古代诸王之地,之所以这么叫是因为远古四王中的前三王都层生活在这里,是一切的起点和终结。

而我们在罗德兰的第一个落脚点即为下一章的地图—传火祭祀场。

黑暗之魂受死版,王器怎么弄,说个路线

1先敲俩口钟 地上的钟在不死教区上层 地下的在病村最深处 2然后打古城传送王城,杀王城双基见公主得王器

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