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奇迹男孩催泪台词

时间:2017-05-17 07:33

动漫中最感人的台词

0.化妆是,前往战场之际一定要化妆,如此一来,就绝对不能哭泣 如果哭泣,脸上的妆就会晕开,不管妆在薄,都会变的很难看,所以无论如何难过都不能哭。

——胡蝶1.人没有牺牲就没有获得,如果要获得什么就必须付出同等的代价,那就是炼金术的等价交换的原则。

—— 钢炼片头的阿尔说的台词。

2. 不到最后一秒决不放弃

—— 大空翼 3.“如果有一天我不见了,你会怎样

”“我会去找你。

”“如果找不到呢

”“再继续找,我会一直找,一直一直一直找,花一辈子时间去找。

”(涌太AND真鱼) 4.“难道为心爱的人而死,她就会幸福吗

我不同,为了我所爱的人,我一定会活下去,这就是我爱人的方式,我没有告诉过你吗

”(寒羽良TO牧村香) 5.人们要是没有回忆就活不下去 但是只有回忆的话也活不下去 梦总是有会醒来的时候 不会醒的梦总有一天会变成悲伤---〈AIR〉 6..“我并不讨厌等待。

因为等待得越久,见到他的时候就会越开心!”---〈〉7.如果我是那雨滴的话…那么,我能够像把不曾交会的天空与大地连接起来那样…把某人的心串联起来吗

---<死神> 8.没有你在的天界,就算我活着也没有任何意义 .---〈圣传〉 9.想哭的时候能哭出来,也是一种坚强。

---<翼年代记> 10.我既不要什么“永远的东西”,也不相信有什么“永远的爱情” 如果一直“永远”的话,也蛮无聊的。

我只希望比现在,过去更加爱你就好了 .----<怪盗千面人> 11.时间对于人来说,是最温柔的,也是最残酷的 要想愈合受伤很深的心, 只能转移对你的思念 你所祈求的永远 ---<君望永远> 12.每个人做任何事,都只是为了自己,虽然有人会说,我希望能为哪个人做些什么,但事实上,也只不过是希望看到别人幸福时,自己也有份幸福感罢了. --- 13.诅咒,有时是最残酷的提醒 复仇,有时是最徒劳的拯救 人性,有时是最剧烈的毒药 灵魂,有时是最脆弱的玻璃 --- 14.不幸的人总是在创造比自己更不幸的人.---< > 15.就算你死了,也改变不了什么。

——但是,如果你活着,就可以改变某些事。

就算这条命毫无意义也好。

---〈最游记〉 16.没有谁比谁更不幸福。

只有谁比谁不知道幸福。

悲哀的哭泣有两种,一种是可怜自己的不幸,这是小孩的哭泣;一种是因为谁的不幸。

所以,虽然非离开不可了,我还是很害怕,她一定又会哭了吧。

就算我说不要为我哭,她会听么

---<12国记> 17.是朋友就不需要证据

---<猎人> 18.要活下去,总有一天我们能笑着缅怀过去的艰辛---<> 19.人只要坚强地活下去,就一定不会有什么让你觉得绝望的东西,因为,世界上总会有一些人、一些事可以让你继续下去。

——<水果篮子> 20.要怎样做才算是放弃呢

就是决定要放弃,然后照那样去做吗

与自己的真心,渐行渐远。

那样的话总有一天,那茶发的味道 冰冷的耳朵带来的触觉,透过衬衫从后背传来的温暖 全部,全部都消失得无影无踪的日子会来到吗

这种心痛的感觉也会,全部,全部 不留痕迹,好像从开始就什么都没发生过似的。

---<蜂蜜于四叶草>21.人是不能违背时间的洪流的,如果硬要改变,人类是会受到惩罚的…… 灰原哀 22.“鲁路修,你知道雪为什么是白色的吗

因为它忘记了自己曾经的颜色。

” “对真正不想失去的东西,就该远远回避。

” 《反叛的鲁路修》C.C23..从今以后,不用再打电话了,不用再写信了。

恩。

从今以后,就可以一直斯守了。

----《魔卡少女樱》24.真正的痛是连痛都不能说得痛。

---<最游记>25.“不服从命令的人是人渣,抛弃同伴的人是人渣中的人渣。

”---<火影忍者>26.如果手上没有剑,我就不能保护你。

如果我一直握着剑,我就无法抱紧你。

在强烈的阳光下,印在薄冰之上的足迹消失无踪。

不必害怕被欺骗,这世界原本就建立在假象之上。

---<死神>27.我们不应该流泪, 因为那是对心而言肉体的败北 ,也是我们无法违心而存在的证明 ——《死神》朽木白哉28.被抓到的小鸟,只要够聪明,就会用自己的嘴打开鸟笼的门。

因为它们还没有放弃,想要自由得翱翔在空中的希望。

——《火影》29.人的命运到底是沉浮在像云一样已经决定好的潮流之中,还是能够跟随着自己所选择的潮流走的东西呢

不管选择哪条路,最后可能都会走到同样的终点。

但是当选择了后者时,人们就可以努力地为活着的目的努力,而拥有这种想法的人才是真正的强者。

——《火影》日向宁次《EVA》特辑:1.所谓长大成人,就是不断聚了散,散了又聚,为了让彼此不会受伤害而保持一个适当的距离。

2.人因畏惧黑暗,所以用火消除黑暗以求生存。

3.所谓的奇迹就是要发生之后才会有价值存在的吧。

4.不能只是逃避,要是不自己先踏出一步的话是什么都不会改变的,不仅是第一步,持续下去也很重要。

5.人是无法完全理解别人的,连是否理解自己都值得怀疑。

要100%相互理解是不可能的,所以人才会努力让别人了解自己,也因此人生才会有趣。

6.只要有活下去的意念的话,任何地方都会是天国。

因为还活着,幸福的机会就会有很多的。

7.人类是没有办法让寂寞永远消失的,因为人是孤独的。

但也因为能够忘记,所以人类才成生存。

8.希望的形式是以人的数量而存在的,因为希望只存在于人的心内,但我们的希望被具体化了。

9.你自己的价值只有靠你自己去认同。

10.出生是死亡的开始,死是现实的延续,生是梦的结束,微笑是虚伪的,真实是痛苦的,融合的心会伤害,所以逃避! 11.“我只能在这里浇水,你却可以选择去做一些什么;有些人可以做别人做不了的事,没有人可以强迫你做什么,但你必须自己做出决定。

” 12.总觉得这个城市好寂寞! 13.也许我是为了与你相遇而出生的吧. ___渚薰 14.妈妈一直都在保护着我——明日香15.无法传递给你的声音, 再也触不到的思念, 就让我一个人带走吧, 希望下一个我,可以只爱上你一个人。

——凌波丽16. 任何地方都是天堂,因为,你还活着

感人动漫,经典台词

KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。

就像一个,讲述的则是遥不可及的神话般的故事,却是强调亲情,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声…… 尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气

的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢

是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢

告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中

”。

而又如何呢

虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸以及那个让人有点心疼的“V”。

而则告诉我们亲情的力量是无穷的,亲情是伟大的……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义…… KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。

这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。

  Kanon  (,官译为华音)   (游戏已汉化;TV动画包括东映和京都两种版本,其中东映14话的已完结,京都的24话也已完结)    Kanon(京都版动画)  荣誉:三大催泪弹之一   作品介绍:   KANON是KEY的处女作,是KEY在业界展露头角并一举成名的一部代表作品。

内容上该作由久弥直树与合作主笔,以“飘落着我的回忆的北国小镇”为故事背景,以“奇迹”与“约定”为主题,描绘出了一部充满了相遇与别离的少年少女的童话般的恋物语。

本作是一部关于回忆与思念的作品,过去与现在相互纠缠,轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤和一种能直达人的内心的感动,让读者在毫无先兆的情况下留下真心的泪水,而久久难以平息,挥之不去。

KANON发售后反响极大,至今仍然被作为“创立了感动系(泣きゲー)的原典作品”之一,并对其后的业界创作产生了深远的影响。

本作早在2002年时就已经由化(14话),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。

这是联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。

影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪...这就是Key社动画的魅力所在。

京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24话的Kanon会将感动继续下去...   内容概要:   故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。

相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。

虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。

……为何佑一的记忆消失了

……为何佑一会和这位少女相遇

当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」……  AIR  (游戏已由Key Fans Club汉化完成;TV动画由京都动画于2005年制作,全15话已完结。

剧场版由东映制作) AIR(京都版动画)  荣誉:key社三大催泪弹之一   作品介绍:   于2000年发售初回版,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。

因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー” (赚人热泪的游戏)。

起初推出时是只含有少量H成分的“18X”电脑游戏,后来推出了“全年龄向”(即适合一般玩家的,通常指没有H或暴力的游戏)的电脑游戏、Dreamcast、 2以及PSP版本。

亦被改编成电视动画版和剧场版动画,甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。

  内容概要:   1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。

这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。

一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。

用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。

往人表演者他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。

时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他是什么

然后,在着个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。

活泼开朗观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。

少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。

经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续者,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命……  CLANNAD  (游戏已由Key Fans Club汉化,全年龄版;TV动画由京都动画制作,全两季49话已完结,剧场版由东映制作)    CLANNAD(京都版动画)  荣誉:key社三大催泪弹之一   作品介绍:    《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,又有以此为原作的小说、漫画、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等作品相继产生。

因其剧情大部分发生于春季,CLANNAD亦被视为Key社季节组曲中的“春”。

  内容简介:    家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。

在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次 家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。

从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。

他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。

他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。

岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。

  作品介绍:    《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏,于2004年发售。

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我和我的祖国,最适合班会课上看了。

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