欢迎来到一句话经典语录网
我要投稿 投诉建议
当前位置:一句话经典语录 > 经典台词 > 生化危机浣熊市行动台词

生化危机浣熊市行动台词

时间:2013-06-03 19:20

游戏生化危机1到底讲什么

这个我想用一种纯粹的手打资料来跟你解释。

  生化危机,这个游戏你放在现在来看也许成绩不是很好,也许没有超过你在上面举例的那些游戏。

  但是如果放在1996年,你还会这么觉得吗

1996年那会,我们很多人连小霸王游戏机都没有玩到过,不是吗

在生化危机出现之前,世界上根本没有一部正统的描述丧尸、僵尸类的恐怖生存游戏,而生化危机是确立了当今丧尸形象的第一部游戏。

  你玩的4-6代生化危机,恰恰是生化危机转型之后的作品。

而转型之后的生化危机,令许多许多玩过1-3代的人倍感失望····因为那种解谜设的计精心,巧妙,恐怖和生存压力的感觉消失了大半,剩下的,只剩下射击了···生化危机自从生化4开始,就是一款动作游戏了·····  喜欢生化危机的人,不是在乎那精细的画面,也不是在乎火爆的场面,也不是在乎灵活的动作,因为生化危机之所以名声大噪,绝对不是因为上面的那些地方,而是最根本,最基础的灵魂--恐怖生存。

换个角度讲,就像你玩使命召唤一样,吸引人的是大气的场面,专业的军事角度,和畅快的射击感一样。

你那使命召唤的要求去看生化危机,能觉得他经典吗

  生化危机里面的谜题环环相扣,剧情经典自然,玩家在解谜的同时还需要收集子弹,补血草药,还要对付是不是出现的BOSS和各种变异生物,这种智慧与生存压力才是吸引大家的。

我想你的年纪不会很大吧

如果你从生化1的时代走过,就不会这么想了。

生化危机2讲的什么故事?什么性质的电影?

类似灾难的,生化的,人都被感染了,目前前四部感觉最好看的当属第二部了,动作大片

熟悉生化危机的答人来!

没什么原著,电影是根据同名游戏改编的.第一部生化危机游戏于1996年在索尼的PS主机上发售,广受好评,其后至2000年以前,生化危机游戏正统作品共推出了3部,而这三部讲述的就是莱肯市(或叫浣熊市)因保护伞公司(或叫安布雷拉公司)的病毒泄露导致的生化危机事件,就是电影所讲述的事情.在2002年,游戏的衍生品,真人版生化危机电影诞生.但是电影只是借了游戏的名字与世界观的东西,除了都是因为莱肯市的保护伞公司发生病毒泄露与游戏一致外,电影的其他部分均为原创,游戏的主角在电影里只是配角,电影自己创造了个主角.当然,生化危机游戏直到现在都还在出,2009年3月就刚刚在微软的家用主机XBOX360上发售了生化危机5,过一阵子要在任天堂的家用主机上推出生化危机历代记的第2作-黑暗历代记.生化危机游戏到现在已经有10几年的历史了,几句话说不清楚,还是希望楼主自己去找资料看.其正统作品目前有6部,其中1,2,3,4部都有电脑版,第5部的电脑版可能还要好一阵子才会上市,还有个前传叫0,估计短时间内都不会有电脑版.外传类型的有8部.重制版游戏有1部.生化危机的创始人是日本CAPCOM游戏公司的游戏制作人三上真司(此人现在已经离开CAPCOM自组公司,游戏1至4代都是他的作品),据说他是看了美国70年代版的恐怖电影活死人黎明产生的灵感制作了生化危机游戏,制作第一代的时候参考了很多另一个著名恐怖游戏鬼屋魔影(这个游戏比生化危机要老的多)的一些要素.关于剧情,在制作第1代没有想那么多,是后来慢慢经过了2代和3代,到了维罗尼卡的时候,开始将每代故事都做出衔接,把上一代没讲明白的情节在下一代解释清楚,让它们有所关联,并做了个详细的生化危机历史年表,因为维罗尼卡的故事就是讲述T病毒的诞生.生化危机的游戏特点就是,生存冒险+恐怖+解迷.从4代开始,解迷成分降低,更多的是游戏爽快度.电影版第2部里面的穿蓝色低胸衣的女人Jill,是游戏里的主角,还有那个会用火箭筒的怪物是游戏3代里的最终boss.电影1代里那个浑身没皮有长舌头和长爪子只会爬行的怪物也是游戏中的怪物形象,名叫舔食者.如果楼主想了解更多,那要亲自去玩游戏才行,1,2,3,4代都有电脑版,都有中文版.都玩通了楼主就明白了.同样去百度百科也可以了解很多.

生化危机官方小说的剧情铺排

我也很喜欢看官方小说,但你的问题我也觉得很郁闷,先说明一下,克理斯找到了他的朋友比利那部不是第一部,是官方小说的《序章》,吉儿去开会那部才是官方小说系列的第一部《安布雷拉的阴谋》。

  经过我反复思考,《序章》和第一部的确是有很多地方不吻合,时间上,逻辑上,事情发展顺序上,就像你所说的那样,所以最后我认为,《序章》虽然是官方小说,但不是S·D·佩瑞写的,也就是说,它和后来的8部不是同一个系列的(个人推测,不对别喷我......)。

你认为呢

  大家志同道合,我给一个官方小说(8部全)的下载地址给你吧,希望喜欢。

  以下是本人收集的8部小说的简介,觉得没必要就别看了,挺长的。

  官方小说  生化危机1:安布雷拉的阴谋  作者:S·D·佩瑞  在美国的中部小城镇——浣熊市附近,最近接二连三地发生了多起市民被野兽袭击、以及被变态杀人狂咬死的奇特凶案。

前去调查此事的特殊部队S.T.A.R.S的BRAVO小队突然与外界失去了联系。

待命的ALPHA小队为了解救战友而来到丛林,但却突然遭到杀人犬的攻击,队员吉尔和克里斯等人只好逃进一间位于丛林深处的公馆之中。

但他们身处的这间大屋里竟到处都是因为秘密实验失败而被神秘病毒变成恐怖丧尸的研究人员。

为了能活着走出这个人间地狱,两位主人公以及其他幸存的同伴都毅然举起了手中的武器。

  由CAPCOM北美公司特邀执笔的S·D·佩瑞是一名十分出色的小说家,她擅长将原本就非常优秀的电影、游戏、电视剧改编成更加优秀的小说,并会在行文中补充进一些一般人很难想到的细节。

而在大多数情况下,正是这些细节让她的小说充满生命力和活力。

比如“《生化危机》系列”的改编小说,在阅读时甚至会产生丧尸就趴在你耳朵边呼吸的错觉。

丰富的联想,准确而优美的文笔都让她的文章充满吸引力。

特别是许多极具魄力的原创情节的加入更让这本小说充满了与原作不一样的看点。

只要是喜欢“《生化危机》系列”游戏的玩家都不应该错过它。

  生化危机2:噩梦的洞窟  作者:S·D·佩瑞  经历了在斯宾塞别墅中发生的一系列惊奇、恐惧、愤怒之后,瑞贝卡和其他幸存的同伴逃出生天,回到浣熊市后立刻开始了揭发安布雷拉的行动。

但令所有人都意外的是,安布雷拉的势力已经渗透到了这个城市的各个领域,甚至连S.T.A.R.S的总部似乎也已经受到侵蚀……在这种情况下,缅因州S.T.A.R.S埃克塞特支部的大卫·特拉普来到浣熊市,邀请在生化方面有一定专业知识的瑞贝卡·查姆博丝与他一同前往位于缅因州的小城镇卡利班海湾,那里似乎有一处安布雷拉的研究设施。

大卫的计划是从里面盗出安布雷拉进行生化实验的证据,然后将之公诸于众。

很明显,瑞贝卡和她的新长官以及新同伴们所要面对的不只是“研究设施”这么简单……  作为《生化危机》官方小说第二部,S·D·佩瑞出人意料地没有选择直接着手二代游戏的剧情,而是为我们描述了瑞贝卡那段不为人知的惊魂之旅。

众所周知,在一代之后,游戏便再也没有正面描述过瑞贝卡的遭遇,而这部小说正为我们填补了那段空白,也令本书对于《生化危机》的FANS而言更具收藏价值。

和许多欧美风格的小说一样,这部作品并不仅仅局限于讲故事,而是在叙述过程中不断插入人物的心理活动、细致的场景描写,以及回忆、幻想等等,使整个故事显得更加真实可信。

而与如今许多小说不同的是,这本书采用了不多见的单线式故事结构,只有几个像片段一般插入叙述之中的小场景,如此便会令读者的精力得到充分集中。

  生化危机3:亡者的城市  作者:S·D·佩瑞  从警校毕业不久的年轻警官里昂刚来到了他被分配的地方——浣熊市,但在那里,迎接他的却是数以万计的恐怖丧尸……  在这个没有一丝活人气息的小城里,到处都徘徊着疯狂追逐猎物的吃人魔鬼、凶悍猛兽,从死亡深渊中苏醒的亡者们挪动着缓慢的脚步,一点一点地将这座城市变成废墟。

尽管里昂奋力逃进了警察局,并幸运地遇到美丽的女美术投资人艾达·王,与她一同寻找逃出这个地狱的道路。

但这位充满魅力的同伴真的只是一名普通投资者吗

还是说……她隐瞒了什么不可告人的目的

  本书以游戏《生化危机2》为基础,忠实再现了原作中的恐怖氛围。

值得称道的是,这部小说比游戏更有吸引力,更加惊悚,也更为悬疑,不过,文章的整体风格与游戏相比并没有太大变化,作者也没有擅自加入一些不合逻辑的原创情节,喜欢原作游戏的读者一定能够欣然接受。

此外,作者不仅仅局限于对游戏中各个角色的描写,还充分发挥想像力,加入了一些真实可信的心理描写,将他们的性格补充得更加丰满,更富有魅力。

同时以独特的手法表现了许多原作中的经典场景和台词。

喜欢原作的读者请一定不要错过。

  生化危机4:地下世界  作者:S·D·佩瑞  在得知有一部密码本能让反抗安布雷拉的人侵入其核心系统之后,前S.T.A.R.S的成员大卫、约翰、瑞贝卡以及新同伴里昂、克莱尔决心潜入安布雷拉建在犹他州荒漠地下的大型实验设施。

但狡猾的敌人将整支队伍分成了两个部分,两边都陷入了出乎意料的险境——一边是与残忍、凶暴的合成怪物战斗,另一边则要面对隶属于安布雷拉的精英攻击小队。

他们究竟能否顺利拿到至关重要的密码本,然后再安全地与同伴们汇合呢

而另一方面,神秘男子特兰特的真实目的也昭然若揭,他竟是为了……  文笔精彩依旧的第四部小说除了令人拍案叫绝的心理描写以外,与前几部最大的区别就是动作场面明显增加,战斗一场接一场,其气氛之紧张丝毫不逊于某些动作电影带给人的感受。

更重要的是作为系列第二个原创故事,也许是作者已经渐渐找到了创作此系列小说的要点,所以整个故事的构思更加大胆,情节更加曲折,但种种细节却又完全附和“《生化危机》系列”游戏的整体印象,在惊异之余,我们不免为作者的深厚功底以及认真态度叫好。

  生化危机5:复仇女神  作者:S·D·佩瑞  安布雷拉向被死者包围的浣熊市派出了生化危机处理部队,但这支部队很快便因为成群的丧尸和内部成员的背叛而瓦解。

侥幸活下来的卡罗斯不久后遇到了从机密研究设施中逃出来的生还者吉尔,两人决定一起找寻出路,离开这个人间地狱。

但狂暴且强大的生化怪物追踪者却执着地跟在他们后面伺机而动。

在两人逃出生天的路上,除了拥有压倒性破坏力的追踪者以外,还有狡猾的安布雷拉精心设下的一个个圈套,他们最后究竟能否成功逃亡呢

  本作是以游戏的第三代为蓝本,无论在整体还是细节上都忠实还原了游戏的情节,在环境的营造方面完全合乎游戏原作的气氛。

当然,适当加入一些原创的情节也是小说重要的特色和看点之一。

比如情节正式展开之前吉尔的一些经历和心理变化,以及佣兵尼古拉的大段戏份——不得不说,作者对这个变态反派角色的塑造十分成功,他的台词、行为都给人留下了非常深刻的印象。

从某种角度来看他比男主角卡罗斯的存在感还要强,让这本书更具可读性。

  生化危机6:代号维罗妮卡  作者:S·D·佩瑞  到处寻找克里斯的克莱尔不幸成为安布雷拉的阶下囚,被带到位于地球南端的孤岛上。

但小岛很快便遭到一支神秘部队的轰炸,这次袭击将她、T病毒、安布雷拉最强的生物兵器全都解放了出来。

侥幸逃出牢房的克莱尔与少年史蒂夫的相遇,一开始相互怀疑的两人很快便消除了误会,决定携手逃出已被死亡占领的孤岛。

而安布雷拉创始者的后代——疯狂的亚西福特兄妹则为他们布下了一个又一个可怕的陷阱。

两人最终究竟能否成功逃脱呢

一心想救出妹妹的克里斯能及时赶到那里吗

  小说对游戏的还原度是几部生化危机官方小说中最高的,无论是人物台词、心理状态还是场景描写,都能让人一下子将文字反映的场景与原作的游戏画面联系到一起,很容易激起老玩家的怀旧情绪。

流畅、自然的笔锋延续了一贯的高水准,没有一丝拖沓,连续不断的精彩场面让人目不暇接。

  生化危机7:零度时刻  作者:S·D·佩瑞  为了搜捕近来发生在浣熊市周围的一系列疯狂凶杀案的凶手,S.T.A.R.S的Bravo小队被派往位于市郊的阿克雷森林调查,但小队搭乘的直升机在前往调查地点的途中失事坠毁。

虽然全体成员无一伤亡,但他们紧接着便发现了一件蹊跷的事:一辆军用运输车神秘地翻倒在路边——而这只不过是他们噩梦的开始。

Bravo小队的成员们慢慢注意到邪恶的气息在他们身边不断蔓延,而刚加入这个团队不久的新手瑞贝卡·查姆柏丝,则更想知道她自己身上究竟会发生什么……  作者对游戏原作几乎没有任何的改编,连独具一格的双人合作系统也原封不动地保留了下来,在情节上按照原有的节奏、顺序设置,玩过游戏的人一定会产生深深的共鸣。

与之前几部系列作品相比,标志性的出色心理描写似乎有所减少,而且出现的时机有些不自然,给人些许唐突和仓促的感觉。

不过作者对某些经典场面的精彩叙述似乎可以填补这些不足,让人暂时忘记那些美中不足的部分带给人的不快。

  生化危机8:自由之路  作者:木村睡莲  英国国民将最近发生的妇女连续被害案当作是“开膛手杰克”一案的翻版,举国上下无比震惊。

而作为案件嫌疑犯的杰克·特兰普被捕后,却被要求引渡到美国去。

更让人不解的是,上级还规定押解人员必须乘坐安布雷拉公司下属的“自由号”大型客轮返美。

而在这艘船上,安布雷拉开发的新型病毒就像是在等待最适合的宿主一般保持着沉睡状态。

美国海军突如其来的袭击,监视着杰克的神秘女子……当所有的欲望开始交错时,一个“东西”在无处可逃的轮船上开始了它的狩猎。

  作为由电击游戏文库主办的“生化危机小说大奖”的优秀奖得主,这部作品的确有它的独到之处。

特别是在情节的发展变化上,完全可以用峰回路转来形容。

正当大家都以为故事会按以往生化危机系列游戏、小说的套路继续发展下去的时候,剧情忽然拐往一个出乎所有人预料的方向。

层层叠叠的悬疑要素和精彩纷呈的动作场面交织在一起,带给人一种全新的感受。

特别值得一提的是,小说文字构建出的画面感十分清晰,仿佛作者亲眼所见一般,这显然进一步增加了本书的魅力。

生化危机1-6哪部好玩

这个每个人感觉不一样太好......首先是1—3部的话由经典,恐怖气氛很浓烈,但是毕竟有年数了,依现在的眼光来看画质很多人不能接受,所以从来没玩过生化危机的可能会觉得无聊;从第4部开始游戏的重心从主要渲染恐怖气氛向更容易操作、更帅气的战斗方式转型了,虽然老玩家诟病其舍弃了恐怖感,但不得不说更容易操作和多种枪械以及体术的加入让4成为了吸引更多玩家的里程碑式著作,画面也能够接受,主角是里昂和艾达·王。

第5部主角轮到克里斯,画面和体术自然是更加优化了,而且可以进行双人游戏,可以和小伙伴一起愉快地玩耍啦~存放枪械的背包方式也调整到了更为方便的状态。

顺便游戏大小好像是6G~8G左右。

电脑配置要求中等。

第6部的话,是迄今可用主角最多的一部,可使用里昂、克里斯、杰克及他们的女伴们再加艾达·王,一共4条主线合在一起成为一个大的时间线,体术系统自然也变得各种强大,比如前几部都是要打击敌人头部或腿之类的再能触发,这一作直接是只要有体力槽就能够不断主动放体术了,也因此不少人认为这种动作游戏的做法降低了游戏的恐怖性,但是玩的人数和游戏的评分还是压倒了一切。

顺便游戏大小14G左右,电脑配置要好。

综上,主要还是看你自己的电脑配置吧,如果没有这方面的顾虑的话,推荐你4、5和6都按顺序玩吧。

如果是想体验经典的话可以玩前3作,接受不了画质可以直接玩4;如果只是想试试热门游戏的话,直接玩6就可以了,攻略什么的都可以去贴吧找到。

如果你迷上了的话,不止1~6作,还有生化危机0、代号维罗妮卡等,还有外包制作的浣熊市行动等都可以试着玩哦。

求生化危机4艾达篇的完整图文攻略

8.2 艾达主线剧情攻略  艾达  CHAPTER-1 The key to the roof  进昂引发剧情的小屋对面的房子、钟楼或闲逛一定后,引发剧情,里昂开始死守那间小屋。

出房门向前走两步后回头会出现按键提示使用绳钩枪,来到房顶取得钥匙。

用钥匙打开有红色标记的铁门,第一次见到商人,清理一下道具吧。

一路前进来到教堂前,不要进去(也进不去),直接上桥走到尽头在电锯大妈脚下取得绿宝石后折回。

  来到教堂的后院,在台子上按“3、3、3、4、4、4、3”取得开教堂门的圆盘,但是身后的门随之关上了……把刚才取得的绿宝石放上去,然后用圆盘开门进入教堂。

进入教堂后直接去2楼,解开那个3色灯的谜题(图案和里昂来的时候旋转了180度,不过还是没难度),之后教堂的大钟被敲响,里昂的危机暂时解除了。

  CHAPTER-2 RESCUE LUIS  来到了第一次见到村长的小屋,看到了一些关于寄生虫的资料,但是想取得样本的话,还需要一个人的帮助——研究员之一,路易斯•塞拉,约翰——艾达前男友的大学同学,因为不相信警方而发E-MAIL向老同学求助……但是收到邮件的是艾达,她向“组织”陈述了路易斯和他的研究成果的价值,这也成了艾达出现在这个地方的原因。

  来到监禁路易斯的小屋,门已经打不开了。

来到邻近的小屋,在门后艾达看到了村民将昏迷的路易斯抬出,随后被抬出来的,还有一样不省人事的里昂……艾达马上跟了过去。

回到村庄,村民已经穿上了里昂的外套……  一路向前,回到村长家门前,此时里昂已经被村长打倒在地……  对村长的话怀有疑问,马上跟随村长进入卧室的里昂再一次被打倒,这次村长似乎不打算手下留情了……艾达再一次为里昂解围,但是这次,逃离的路线已经被村民封死,艾达也被麻醉针击中倒在地上……  醒来的艾达发现自己在祭坛上,而身边的3个村民似乎是在祷告

但是不久他们就有所行动了,一斧子劈了下来……虽然艾达成功避开,但是还是在腿上留下了伤痕……  先往上走,来到缆车的控制室取得铁钥匙,然后下楼来到里昂和村长决斗的房间,打倒电锯大妈拿到缆车的钥匙,再回去开动缆车,去另一边。

来到要用村长的眼睛才能打开的门前,不要进去,继续直走,使用绳钩枪翻过大门。

此处有一个巨人要对付,推荐购买TMP,对付巨人很有效率。

出门后就来到了里昂和路易斯进行“木屋保卫战”的地方,艾达正好遇见出门的路易斯。

几乎无视路易斯的所有问题,艾达关心的似乎只是样本而已…… 达和里昂终于见面了,但是两人的表现却形同陌路……之后接到了威斯克的通信,要求艾达解决掉里昂。

虽然艾达表示“他什么都不知道,我们没有必要关心他”,但是威斯克依然以“他是浣熊市的幸存者”为理由坚持艾达对里昂下手……  用绳钩枪在这屋里获得沙漏,初始位置是在花园中,在花园里击倒一定数量的敌人就会有新的敌人来增援,顺便帮我们的艾达打开了离开花园的门……进入房间后一直向前走,看到里昂和铁爪男在笼子里决斗的房间后先别进去,右转从小门出去,直走到有一个巨大的窗户但是门打不开的房间前,用绳钩枪进屋,在屋里可以得到沙漏。

之后回到正中有宝箱的房间,发生了和里昂一样的事:笼子、瞎子、一群弓箭手……推荐使用爆破弓,3箭可以结束战斗。

  战斗结束后把沙漏放到宝箱里就可以开启门前的栅栏,进屋后看到里昂拿着TMP孤军奋战……艾达凝望里昂许久,“对不起,里昂,这次不能和你并肩而战了……” 不能被里昂看到,否则的话就没办法向威斯克解释为什么他还活着了。

直走,来到艾什莉被困在墙上的房间。

不久里昂也到了,之后就是路易斯的死……威斯克得知路易斯已死之后,决定利用里昂从教主那里得到样本。

听到这句话,艾达终于松了一口气……  CHAPTER-4 STOP LEON’S ASSASSONATION  虽然艾达坚持里昂是没有威胁的,但是威斯克一如既往的不信任他。

这次他真的下黑手了:下令让克劳萨动手,而且是在下令之后才通知艾达……不过,这次艾达也真的生气了……“威斯克……我也不是会一直按你的命令行动的……”  初始位置像是一段隧道,顺着路走就行了。

这里第一次出现了铁甲壮男,被他的武器来一下基本上体力槽就只剩下零头了。

小心应付。

走到尽头后用绳钩枪到平台上,然后出门。

  门口有一架加特林重机枪,但是需要“蓝色的钥匙卡”才能启动。

卡就在楼下,但是不凑巧的是人离卡还剩不到一米的时候另外的一架加特林和两个炮塔动了起来……他们的子弹对所有生物都具有杀伤力,利用得当的话可以解决一大批敌人。

拿到钥匙卡后马上回去,就不用和他们客气了,反正子弹无限,尽情的扫射吧。

但是炮塔在爆炸前“终于”打坏了艾达的加特林……  连接码头和船的转盘开始运作了,用它来到船上。

左传上甲板2层,然后一直向右走,几乎到了离开的门前的时候,居然有炮台从地板中冒了出来……马上用绳钩枪离开,取得红色钥匙卡后再次使用绳钩枪来到炮台前,使用钥匙卡……这次是用炮轰的,命中第一发后3分钟倒计时开始,在这三分钟内只要清除掉挡路的炮台然后通过铁门就可以了,只要不是方向感特别差的话应该是很容易的……  铁门后有海量的弹药补给,还有商人和打字机……给人一种BOSS将近的感觉……完全不是那么回事。

门后面的路不是很复杂,敌人数量一般。

走到尽头爬上梯子就能通过。

  来到了教主带走艾什莉的地方,继续前进就能看到正在拼刀的里昂和克劳萨,用绳钩枪到最高层,开枪还是玩家自己按键的。

  CHAPTER-5 OBTAIN THE SAMPLE  里昂战胜克劳萨的事实让威斯克下定决心利用里昂和教主决斗趁机获得样本,还有他一再提醒艾达无论里昂和教主谁最终获胜,都不能让他活下去……  现在基本上是沿着里昂开出的道路前进。

进入那个有电动门的房间后会有人推油桶下来放火封住出口,接下来是一场强制战,消灭所有敌人后门会打开。

  杀光这里的敌人,下一个场景中的加特林基本上都被直升机干掉了,但是取而代之的弩兵更加烦人……而且开门的两个机关前各有一个加特林男驻守,直接用爆破弩解决他们吧。

  终于追上了里昂,但是他体内的寄生虫同时发作了。

之后继续向前,通过那条走廊后要小心了,一个本应死了的人正在等待我们的艾达——克劳萨。

  艾达的第一场BOSS战,方法和平时没什么两样,打头——打脚——在打头。

克劳萨在受到一定伤害后会转移阵地,艾达也会自动跟上。

每个平台都有补给。

  战胜他之后,他终于算是“死”了。

之后用绳钩枪来到对面,从通风口进去。

之后就是艾达协助里昂救走艾什莉的剧情……剧情之后留下的艾达救要和教主单挑了。

注意:此战绝对不要用TMP

因为不但对那家伙起不到任何作用,他还会把子弹喷回来对艾达造成伤害……  他被伤害到一定程度(推荐在他攻击的瞬间开枪击中他的头部,这样会立即张嘴)会身体膨胀然后张开嘴,不用客气,接近然后小刀伺候。

教主倒下后,任务目标:样本终于唾手可得,但是艾达完全没有注意到身后那个生物的变化……  接着画面转到里昂的最终战,艾达被教主吊在天台上,后被里昂救下。

里昂的最终战正式展开,而艾达也来到了最终的战场的上方,她的目的是:把那枚红色的火箭弹交给里昂,任务很简单,距离也不远。

问题是由敌人干扰和2分钟的时间限制,还有些敌人是拿火箭筒的。

总之,有人的方向就是前进的方向。

拿到火箭筒后,游戏也算是告一段落了……  艾达模式可以说是对剧情的很好的补完,对剧情不满意的人可以闭嘴了。

艾达还是6年前的艾达,她之所以对里昂冷莫也是出于对里昂的担心吧。

艾达凝望里昂许久,“对不起,里昂,这次不能和你并肩而战了……”这次艾达也真的生气了“威斯克……我也不是会一直按你的命令行动的……”

生化危机4艾达攻略

生4ADA篇剧情攻略  为了取得传说中的“样本”,ADA了这个位于西班牙的村庄。

虽说最开始她和她的后援威斯克的打算都是“潜入”的,但是,事情并不像想象中那么顺利…… 解决掉发现自己的两个村民后,ADA发现自己并不是唯一的“外人”——LEON也来到了这个村子……LEON显然成了众矢之的,帮他解围就成了ADA当下最重要的事  初期的位置是在村子里,可以趁这段时间熟悉一下ADA的操作,顺便在村子里搜刮一切可以搜刮的物资。

ADA的动作远快过LEON,但是体力非常低,注意受伤后补充。

初期的武器是手枪和一把加了小握把的莱明顿(霰弹枪)。

手枪的射速非常快,初期可以作为主力武器。

霰弹枪嘛……范围一流,攻击力一般。

  ADA特有的Grapple Gun,可以吊到屋顶上。

  房顶的钥匙  进入LEON引发剧情的小屋对面的那间房子、钟楼或闲逛一定时间后,引发剧情,LEON开始死守那间小屋。

出房门向前走两步后回头会出现按键提示使用(GRAPPLE GUN),来到房顶取得钥匙(INSIGNIA KEY)。

用钥匙打开有红色标记的铁门,第一次见到“商人”,清理一下道具吧。

一路前进来到教堂前,不要进去(也进不去),直接上桥走到尽头在电锯大妈脚下取得绿宝石后折回。

  来到教堂的后院,在台子上按“3、3、3、4、4、4、3”取得开教堂门的圆盘,但是身后的门随之关上了……把刚才取得的绿宝石放上去,然后用圆盘开门进入教堂。

进入教堂后直接去2楼,解开那个3色灯的谜题(图案和LEON来的时候旋转了180度,不过还是没难度),之后教堂的大钟被敲响,LEON的危机暂时解除了。

  CHAPTER-2 RESCUE LUIS  来到了第一次见到村长的小屋,看到了一些关于寄生虫的资料,但是想取得样本的话,还需要一个人的帮助——研究员之一,路易斯…… 路易斯·塞拉,约翰——ADA前男友的大学同学,因为不相信警方而发E-MAIL向老同学求助……但是收到邮件的是ADA,她向“组织”陈述了路易斯和他的研究成果的价值,这也成了ADA出现在这个地方的原因。

  来到监禁路易斯的小屋,门已经打不开了。

来到邻近的小屋,在门后ADA看到了村民将昏迷的路易斯抬出,随后被抬出来的,还有一样不省人事的LEON…… ADA马上跟了过去。

回到村庄,已经由村民穿上LEON的外套了……不用客气,做掉他吧。

  似模似样……  一路向前,回到村长家门前,此时LEON已经被村长打倒在地……  对村长的话怀有疑问,马上跟随村长进入卧室的LEON再一次被打倒,这次村长似乎不打算手下留情了……ADA再一次为LEON解围,但是这次,逃离的路线已经被村民封死,ADA也被麻醉针击中倒在地上……  醒来的ADA发现自己在祭坛上,而身边的3个村民似乎是在祷告

但是不久他们就有所行动了,一斧子劈了下来……虽说ADA成功避开,但是还是在腿上留下了伤痕……此地不宜久留,离开吧。

  先往上走,来到缆车的控制室取得铁钥匙,然后下楼来到LEON和村长决斗的房间,打倒电锯大妈拿到缆车的钥匙,再回去开动缆车,去另一边。

来到要用村长的眼睛才能打开的门前,不要进去,继续直走,使用GRAPPLE GUN翻过大门。

此处有一个巨人要对付,推荐入手TMP,对付那个大家伙很有效率。

出门后就来到了LEON和路易斯进行“木屋保卫战”的地方,ADA正好遇见出门的路易斯。

几乎无视路易斯的所有问题,ADA关心的似乎只是“样本”而已……  ADA和LEON终于见面了,但是两人的表现却形同陌路……之后接到了威斯克的通信,要求ADA“解决掉LEON”。

虽然ADA表示“他什么都不知道,我们没有必要关心他”,但是威斯克依然以“他是浣熊市的幸存者”为理由坚持ADA对LEON下手……  用GRAPPLE GUN在这屋里获得沙漏  初始位置是在花园中,在花园里击倒一定数量的敌人就会有新的敌人来增援,顺便帮我们的ADA打开了离开花园的门……进入房间后一直向前走,看到LEON和瞎子决斗的房间后(就是那个在铁笼子里决斗的房间)先别进去,右转从小门出去,直走到有一个巨大的窗户但是门打不开的房间前,用GRAPPLE GUN进屋,在屋里可以得到沙漏。

之后回到正中有宝箱的房间,发生了和LEON一样的事:笼子、瞎子、一群弓箭手……推荐使用爆破弓,3箭可以结束战斗。

  作者: Krauser 2005-10-30 00:41 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  2 生4ADA篇剧情攻略  战斗结束后把沙漏放到宝箱里就可以开启门前的栅栏,进屋后看到LEON拿着TMP孤军奋战……ADA凝望LEON许久,“对不起,LEON,这次不能和你并肩而战了……” 不能被LEON看到,否则的话就没办法向威斯克解释为什么他还活着了。

直走,来到阿什丽被困在墙上的房间。

不久LEON也到了,之后就是路易斯的死……威斯克得知路易斯已死之后,决定利用LEON从教主那里得到“样本”。

听到这句话,ADA终于松了一口气……  CHAPTER-4 STOP LEON’S ASSASSONATION  虽然ADA坚持LEON是没有威胁的,但是威斯克一如既往的不信任他。

这次他真的下黑手了:下令让JACK动手,而且是在下令之后才通知ADA……不过,这次ADA也真的生气了……“威斯克……我也不是会一直按你的命令行动的……”  初始位置像是一段隧道,顺着路走就行了。

这里第一次出现了铁甲壮男,被他的锤子\\\/斧子来一下基本上体力槽就只剩下零头了。

小心应付。

走到尽头后用GRAPPLE GUN到平台上,然后出门。

(ADA的话让我的心里都热里起来)  门口有一架加特林重机枪,但是需要“蓝色的钥匙卡”才能启动。

卡就在楼下,但是不凑巧的是人离卡还剩不到一米的时候另外的一架加特林和两个炮塔动了起来……他们的子弹对所有生物都具有杀伤力,利用得当的话可以解决一大批敌人。

拿到钥匙卡后马上回去,就不用和他们客气了,反正子弹无限,尽情的扫射吧。

但是炮塔在爆炸前“终于”打坏了ADA的加特林……  连接码头和船的转盘开始运作了,用它来到船上。

左传上甲板2层,然后一直向右走,几乎到了离开的门前的时候,居然有炮台从地板中冒了出来……马上用GRAPPLE GUN离开,取得红色钥匙卡后再次使用GRAPPLE GUN来到炮台前,使用钥匙卡……这次是用炮轰的,不用客气了,动手吧……命中第一发后3分钟倒计时开始,在这三分钟内只要清除掉挡路的炮台然后通过铁门就可以了,只要不是方向感特别差的话应该是很容易的……  铁门后有海量的弹药补给,还有商人和打字机……给人一种BOSS将近的感觉……完全不是那么回事。

门后面的路不是很复杂,敌人数量一般。

走到尽头爬上梯子就能通过。

  来到了教主带走阿什丽的地方,继续前进就能看到正在拼刀的LEON和JACK……用GRAPLLE GUN到最高层,还有别只看CG,开枪还是需要玩家自己按键的。

  CHAPTER-5 OBTAIN THE SAMPLE  LEON战胜JACK的事实让威斯克下定决心利用LEON和教主决斗趁机获得“样本”,还有他一再提醒ADA无论LEON和教主谁最终获胜,都不能让他活下去……  现在基本上是沿着LEON开出的道路前进。

进入那个有电动门的房间后会有人推油桶下来放火封住出口,接下来是一场强制战,消灭所有敌人后门会打开。

  清光这里的杂兵  下一个场景中的加特林基本上都被直升机干掉了,但是取而代之的弩兵更加烦人……而且开门的两个机关前各有一个加特林男驻守,直接用爆破弩解决他们吧。

  终于追上了LEON,但是他体内的寄生虫同时发作了(PS.对LEON OOXX时不用按键,也算是CAPCOM对我们男性玩家的一种体贴了吧……)之后继续向前,通过那条走廊后要小心了,一个本应死了的人正在等待我们的ADA……JACK,他还活着。

  ADA的第一场BOSS战,方法和平时没什么两样,打头——打脚——在打头。

JACK在受到一定伤害后会转移阵地,ADA也会自动跟上。

每个平台都有补给,有空的话就尽量收吧。

  战胜他之后,这个小强终于算是“死”了。

之后用GRAPLLE GUN来到对面,从通风口进去。

之后就是ADA协助LEON救走阿什丽的剧情……剧情之后留下的ADA救要和教主单挑了。

注意:此战绝对不要用TMP因为不但对那家伙起不到任何作用,他还会把子弹喷回来对ADA造成伤害……  他被伤害到一定程度(推荐在他攻击的瞬间开枪击中他的头部,这样会立即张嘴)会身体膨胀然后张开嘴,不用客气,接近然后按X小刀伺候。

教主倒下后,任务目标:“样本”终于唾手可得,但是ADA完全没有注意到身后那个生物的变化……  接着画面转到LEON的最终战,ADA被教主吊在天台上,后被LEON救下。

LEON的最终战正式展开,而ADA也来到了最终的战场的上方,她的目的是:把那枚红色的火箭弹交给LEON…… 任务很简单,距离也不远。

问题是由杂兵干扰和2分钟的时间限制……还有某些杂兵是拿火箭筒的……总之,有人的方向就是前进的方向。

拿到火箭筒后,游戏也算是告一段落了……

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。联系xxxxxxxx.com

Copyright©2020 一句话经典语录 www.yiyyy.com 版权所有

友情链接

心理测试 图片大全 壁纸图片