
虐杀原形1主角Alex Mercer的名言有哪些
欢迎来到食物链的顶端。
我到底成了什么
我不是人,但同时也超越了人。
(一代获得利刃时)I'm back
为什么虐杀原形1的主角在虐杀原形2中是反派
Alex为何成为敌人? Radical于4月21日发布了《虐杀原型2》的初版视频开发日记,团队阐述了为何Alex Mercer成为了敌人,还有来自pre-alpha版本的游戏影像。
《虐杀原型2》,自从玩家已经在初代消耗了大量功夫来打造Alex Mercer和他的超能力,已经无可提升的空间了,所以团队做出了这样的决定。
因为他实在非常强大,为了仍然将其纳入续作,团队迸发创意将其纳入了敌人的一方。
“我们决定将其制作成敌人,不过也是很有趣的敌人,”首席设计师John Howard说道。
“随后创建了一个新主角,这时你拥有了两大有趣的角色。
”游戏里,你将扮演James Heller,一位在爆发潮失去其家庭的人。
Alex Mercer,是释放这场爆发潮的原因。
同样也影响了James Heller,一连串的事件和James Heller VS Alex Mercer的对决将登场。
前作《虐杀原形》“你对他已经怒火攻心,但同时你也感到惊慌,你会想打败这个家伙需要付出何种代价,”设计指导Matt Armstrong说道。
Radical将故事描述为David对战Goliath对战达斯维达,这也让你的游戏目标非常清晰-你必须杀掉你的制造者。
除此之外,制作人Rosman也阐述相关的原因:Alex不适合打造超级英雄首先,从《虐杀原形》的走火,开发商开始想打造一个“超级英雄”的系列英雄,从这点上说Alex不是“科班”出身,不合适,所以准备尽早换掉。
制作人表示Alex没有明确的目标,而且对自己的力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。
一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢
James Heller有超级英雄的底子资历:James Heller是一个战争老兵,他在黑光病毒事件中失去了他的家人们,他受过精良的训练,具备充分的自信,做好了拥抱新能力的准备。
目标:非常明确,就是杀掉Alex Mercer。
在《虐杀原形2》中Alex已经变成了一个不折不扣的大魔王,在开场中我们看到了Alex对James注射了黑光病毒,一切后果都是Alex酿成的,这让剧情的安排也很合理。
对于Alex在《虐杀原形》中的重要地位,Rosman给与了否定的答复,称原作的核心在“病毒”,而非“个人”。
《虐杀原型》想表现的是那种被感染的群体所展现的情景,那种恐怖、绝望的世界,并非要打造一个“个人”这么局限的题材。
Rosman还表示他们并不愿意将系列局限在某个角色或地点上,这会影响到该系列的自由发展,另外,Radical称前作主要问题就是游戏太过于混乱,给玩家带来的更多是狂暴的感觉,而非超级英雄的感觉,此次用James来打败Alex也代表Radical对前作的一种反省和改正。
虐杀原形里主角是好是坏
游戏内容是啥
最后的结束语我很喜欢:我追寻着真相,找到了,但我却不喜欢这个真相,真希望我能忘了它。
ALEX,这个城市正承受着他犯下的错,但无论他是谁,他都是我的一部分。
当我闭上眼,我能感受到成千上万人的记忆,他们咆哮着,因为我夺走了他们的生命,那种感觉永远挥之不去。
我到底是什么,我已经不能被称为“人”,但我也超越了“人”。
求虐杀原形1主角的所有能力
鞭子,爪,利刃,铁拳,肌肉。
热能探测视线,感染探测视线。
甲盾,装甲。
变形
虐杀原形主角最后一句话是什么
(英文)
One virus.Three weeks.Millions dead.And I was there.My name is Alex Mercer.And my work is almost done.一个病毒,三个星期的时间,数百万人死去,我却还在。
我的名字是 Alex Mercer。
我的工作差不多该结束了。
是这个么:What have I become?Something less than human.But also something more.
虐杀原形开场动画台词翻译
[虐杀原形]所有技能升级翻译以及使用注意:1、升级后获得的技能操作,有的是按住某键,有的是点击某键2、因为有些能力是需要故事进行才能升级3、另外关于出招方式,在战斗时,普通攻击和特殊攻击换着按就能出现各种连招,只有部分特殊的招式是需要升级才能学会。
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4、关于按键,常用到的除了方向键外,就是六个键:普通攻击\\\/投掷(attack\\\/throw),特殊攻击(Special),抓取(Grab),跳跃(Jump),冲刺(Sprint)POWER类这一类的技能都是通过F1-F11的热键来完成变形,分成四类:1、武器类,包括肌肉增强。
2、变身类。
3、防御类。
4、视力类。
使用武器时,可以同时使用视力类和防御类的技能。
但变身后就只能同时使用视力类的技能。
出招方式:1、普通攻击键连按;2、特殊攻击键(可蓄力)3、普通攻击和特殊攻击键换着按Claw Power[利爪技能]claw power:F3使用或者隐藏爪子,升级后可以获得利爪,在游戏中按F3使用。
变身下使用利爪会变回原形。
通过故事进行自动获得。
GroundSpike:特殊攻击键地刺。
升级后,按特殊攻击键(Special键,游戏默认是滑鼠右键)可以在选定目标身体下面长出地刺,并在短暂的时间内困住敌人。
升级需要5W。
Groundspike第一级:被动增加地刺的威力和范围。
升级需要8W。
Groundspike满级:被动增加地刺的威力和范围。
升级需要50W。
Dashing Slice:在冲刺中按住特殊攻击键。
可以在地上滑行一段时间后爪击敌人。
升级需要6W5。
Defensive Powers[防御技能]Shield Power(护盾能力)升级需要1W。
Armor Power(护甲能力)通过故事进行自动获得。
这两个通过F10和F11切换,没什么好说的。
Hammerfist Power[锤拳技能]Hammerfist Power:F4切换获得双手变成锤子的能力。
升级需要4W8。
Hammerfist Smackdown:特殊攻击键锤拳状态下,获得特殊攻击,重击地面。
升级需要4W8。
Hammerfist Elbow Slam:在空中按特殊攻击键。
从高空肘击地面的敌人,攻击力非常提高。
升级需要67W5。
Hammertoss:在冲刺中按特殊攻击键跳起来锤拳顶在脑袋上方,然后像炮弹一样砸向敌人。
升级需要90W。
Whipfist Power[鞭拳技能]Whipfist Power:获得双手变成长鞭的能力。
升级需要5W5。
StreetSweeper:普通攻击——特殊攻击。
以鞭子横扫身前的范围。
升级需要57500。
Longshot Grab:在长鞭状态下按Grab键远距离的抓取物品,包括生物和汽车,也能够用来抢直升机和坦克。
升级需要25W。
Musclemass Power[肌肉增强技]Musclemass Power:获得肌肉增强的变形能力。
升级需要8W。
Musclemass Boost:被动。
提高肌肉的力量,增强伤害。
升级需要100W。
Musclemass Throw:被动。
提高投掷物品的距离和伤害。
升级需要25W。
Sensory Powers[感官能力]Thermal Vision Power[热感应视觉]:红外线视力,可以在烟雾里看清生物。
升级需要3W。
Infected Vision Power[感染探视视觉]:可以看清被病毒感染的人们。
通过故事进行自动获得。
Blade Power[刀刃技能]Blade Power:获得双手变成刀刃的能力。
通过故事进行自动获得。
Blade Air Slice:在空中单击特殊攻击键。
双手握住刀刃刺往地面,在高楼上用这招刺直升机特别HIGH。
升级需要1000000Blade Frenzy:特殊攻击键。
快速往前挥出三刀。
升级需要700000Blade Sprint Frenzy:在冲刺中按住特殊攻击键。
一边跑动一边挥刀攻击前面。
升级需要1200000移动技能升级列表建议前期先升级此类技能,至少要获得空中二段冲刺和滑翔操作:1、空中冲刺时在空中单击冲刺键即可2、空中滑翔时,在空中单击冲刺键并按住,在冲刺快结束时单击跳跃键并立刻松开,就可以滑翔,松开冲刺键即停止滑翔3、按住冲刺键的效果与双击方向键并按住的效果是一样的Air Upgrades[空中技能]AirDash [空中冲刺]:在空中时按冲刺键或者双击方向键可以在空中冲刺一小段距离。
升级需要2500。
Glide[滑翔]:在空中时,按住冲刺键后(或者双击并按住方向键),单击跳跃键。
可以在空中滑翔一段距离,松开冲刺键或者方向键则停止。
升级需要15000。
AirDash Boost:被动。
在空中冲刺得更快更远。
升级需要20000AirDash Double:被动。
获得在空中二次冲刺的能力,而且每次冲刺都可以接滑翔。
升级需要48000AirDash Double Boost:被动。
在空中的二次冲刺,每次都更远更快。
需要80000Air Recovery:在被敌人击中后单击跳跃键被击倒后快速起身。
需要30000Sprint Upgrades[加速技能]PeRoll[侧翻]:按住方向键并单击Sprint键,或者双击方向键向某个方向翻滚。
在战斗中,这是最主要的躲闪技能。
需要100。
Sprint Speed 1[加速增强]:双击方向键并按住,或者按往方向键和Sprint键可以在墙上跑,并增加速度。
需要10000Sprint Speed 2:被动。
增加跑动的速度。
需要45000Sprint Speed Max:被动。
增加跑动的速度。
需要100000Jump Upgrades[跳跃技能]Jump Upgrade[跳跃力增强]:按住跳跃键蓄力可以跳得更高。
需要10000Jump Upgrade 2:被动跳得再高。
需要30000Jump Upgrade 3:被动跳得非常高。
100000Jump Upgrade Max:被动跳得不能再高了。
135000Wall Jump Latch:靠近墙的时候按跳跃键。
获得在墙上跳跃的能力,可以面对着墙跳啊跳啊就跳到顶。
需要32500(相当鸡肋技能)生存技能升级列表Critical Mass Upgrades[爆发型技能]均为被动技能Critical Mass Ability:当你的血量满时,继续吸血,会获得一段额外的血条。
拥有额外的血条时,你可以释放一个大招。
大招怎么放下面会告诉你。
15000重要Adrenaline Surge[破斧沉舟]:当血量减少到一定程度时,也可以释放大招。
需要20000重要Critical Mass Boost 1:增加能够获得的额外血量长度,使你的额外血量足以释放两个大招。
80000Critical Mass Boost Max:增加额外血量的长度。
当额外血量满时,可以释放三个大招。
400000Health Upgrade[生命提升]均为被动技能Health Boost 1:血条长点。
36000Health Boost 2:血条再长点。
130000Health Boost Max:血条再再长点。
550000Health Regeneration[生命恢复]均为被动技能Regen Rate Boost 1:不在战斗中时,你的血会慢慢恢复。
80000Regen Rate Boost Max:血的恢复速度更快一些。
100000Regen Delay 1:受到伤害时会自动回覆血量,并加速血量的恢复速度。
135000Regen Delay Max:受到伤害时回覆血量增多。
475000格斗技能升级列表连招:选中目标,飞踢+踢脸一脚,普通攻击-普通攻击-蓄力普通攻击,跑上前升龙拳(出招方法在下面),空中三连,抓住摔往地面或双手抱拳砸回地面。
不过连招感觉用处不大,因为杂兵两刀就死了,Hunter硬直太高不好连。
Air[空中技能增强]Flying Kick Boost[飞踢增强]:在空中按攻击键飞踢目标,增加飞踢的伤害、速度、范围。
需要10000。
Flying Elbow Drop:在墙上跑动时按特殊攻击键以肘击落下并攻击地面。
需要100000Flipkick Launcher:在空中选定目标并按住攻击键,可以在很远的距离外飞踢敌人,踢中时再单击攻击键,可以往敌人的脸上再踢一脚。
75000Body Surf:在空中选定目标,按住普通攻击键不放。
飞踢并踩在敌人的身体上在地面滑行一段距离。
只对人类有效。
12000Air Stomp:在空中时按特殊攻击键快速落下,并对地面目标造成伤害。
50000Cannonball (需学会: Palm Slam):在空中同时按住Grab键和普通攻击键整个人团成球状并飞速轰往地面。
80000BulletPe Drop (需学会: Glide):在滑翔时(不知道滑翔
看上面移动部分的技能),按特殊攻击键,快速落下地面。
1500000Spike Driver (需学会: Air Combo):算是空中连击的终结技,空中三连后继续按普通攻击,可以双手握拳把敌人砸回地面。
550000Area Effect[群攻技能]就是传说中的大招啊。
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Groundshatter:同时按普通攻击键和特殊攻击键双拳锤击地面。
蓄力威力更大。
40000Groundspike Graveyard Devastator:能够释放大招时,即血条发蓝时,按住普通攻击键和特殊攻击键不放。
周围一圈的地面长出无数地刺,天崩地裂。
60000Knuckle Shockwave:同时按Grab键和特殊攻击键双拳互击,可以击退敌人。
蓄力威力更大。
24000重要Tendril Barrage Devastator:血条发蓝时,按住Grab键和特殊攻击键这个就是所有人最爱的一招了。
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从身上长出无数触须,惊艳啊。
54000重要Groundshatter Drop (需学会:Groundshatter):在空中同时按普通攻击键和特殊攻击键双拳锤击地面。
蓄力威力更大。
110000Air Groundspike GraveyardDevastator:血条发蓝时,在空中按住普通攻击键和特殊攻击键不放也是大范围地刺攻击。
540000Air Knuckle Shockwave(需学会: Knuckle Shockwave):在空中同时按Grab键和特殊攻击键双拳互击,可以击退敌人。
蓄力威力更大。
380000Air Tendril Barrage Devastator:血条发蓝时,在空中按住Grab键和特殊攻击键不放。
从身上长出无数触须进行范围攻击。
450000Attacks[攻击技能增强]Breakdown Smash:普通攻击,普通攻击,蓄力普通攻击。
三连击。
45000Uppercut Launcher:升龙拳,可以把敌人打浮空。
好吧,这里要详细介绍一下这个技能,这技能跟下面的Snapkick Launcher一样,多半是没什么人能放出来的。
出招方法:第一步,选定一个目标。
第二步,在足够接近目标的范围,按住普通攻击键,角色右拳向后蓄力。
(如果是Snapkick Launcher,则是按住特殊攻击键,别的一样)第三步,你看到角色的右拳向身后蓄力时,立刻方向键向身后按。
如果成功了,就是升龙拳。
如果不成功,就是向前的蓄力右直拳。
键盘上很难发出来,可能用360手柄会容易一些吧。
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注意,蓄力的时间很短,所以大概在按住普通攻击键半秒钟后就可以接着按方向键。
Air Combo:空中连击,连按三次普通攻击,可以在升龙拳之后连招。
135000Curb Stomp:对躺在地上的敌人进行追击。
120000Palm Slam:同时按Grab+普通攻击键。
向前推掌,把敌人击飞。
5000Critical Pain Devastator:大招之一,蓝血时按住Grab+普通攻击键,即向前直线长出一条又粗又长的触手,可以一击干掉一台大坦克。
475000Air Critical Pain Devastator(需学会: Cannonball):空中的大招,蓝血时,在空中按住Grab+普通攻击键,即向前直线长出一条又粗又长的触手200000Snapkick Launcher:把敌人踢飞。
出招方法跟升龙拳差不多,只是换成特殊攻击键。
900000Grab and Throw Upgrades[抓捕投掷技增强]Charged Throw:抓住人或东西后按住攻击键蓄力可以扔得更远。
30000Sprinting Grab:在冲刺中按抓取键。
在冲刺中可以抓人或者东西。
5000重要Sprinting Throw:抓住人后在冲刺中按普通攻击键。
一边冲刺一边扔出手上的东西。
25000Long Range Throw (需学会: Charged Throw):被动。
扔得更远。
50000Hunter Dirtnap:先点抓取键把Hunter(就是那些比较大的变异怪物,一开始不能抓的)抓住后,点普通攻击键拉倒在地。
只对Hunter有效。
250000Grapple[缠斗]Grappleslam:按抓取键抓住人类,再按抓取键,可以把人摔在地上。
195000Powerbomb (需学会: Air Combo):抓住敌人在空中,按特殊攻击键,把人重重摔往地面。
500000伪装技能升级列表Consume[吸收类技能]Disguise Power[伪装能力]:抓住敌人,然后按特殊攻击键。
吃谁变谁。
游戏进程自动获得。
Stealth Consume[潜伏:在不触发警报的情况下吸收目标]:在目标身后,按F,然后按Grab键。
如果没有士兵看见,就会悄悄把目标吃掉。
3000重要Stealth Consume Boost:被动。
偷偷吃人的速度更快。
100000Consume Boost 1:被动。
吃人后恢复的血更多。
40000Consume Boost Max:被动。
吃人后恢复的血非常多。
550000Artillery Strike[轰炸技能]Artillery Strike:变成士兵时,选定目标,按住F键,按特殊攻击键。
可以叫来飞机轰炸目标。
在吸收了军事基地里的某特定士兵后获得(似乎是个空军)。
用完就没了,要再次吸收某士兵才能再次叫飞机轰炸。
Artillery Strike Upgrade 1Artillery Strike Upgrade 2Artillery Strike Upgrade 3Artillery Strike Upgrade 4Artillery Strike Upgrade Max都是通过吸收特定的士兵(似乎是空军)后升级,升级增加轰炸的威力,以及可以呼叫飞机轰炸的次数。
Patsy[欺骗技能]Patsy[欺骗]:选定目标,按F,按普通攻击。
很好玩的技能,但感觉没有什么实用价值,就是在士兵伪装下可以命令周围的士兵向某个生物集中火力。
100000Patsy Range Boost:可以欺骗更大范围的士兵帮助攻击。
270000游戏前期推荐先升级移动类的技能,升级后跑步类的小任务至少能过白银级。
然后是额外血条和范围攻击技能,用这个可以过杀人的小任务。
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然后就看各自爱好分别升级了。
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同意8#楼的同志,这游戏里根本不给你绝对的单挑机会,如果切换成力量模式,大部分都是一拳就碎成块了,hunter也架不住一个三连拳,经过这俩天玩虐杀,发现里面火箭筒是终极武器,直升机坦克就不说了,supermehunter锁定以后用火箭筒打也很省力。
所以,混战的时候别忘了看脚下有没有火箭筒,弹药箱和卡车也要多利用,比你任何技能都管用多了。
我就是打起来老忘记投掷技能。
另外,不知道大家是不是和我一样,虽然学了很多技能,但真正在战斗中使用的都不是很灵活,昨天我才发现,按R键切换比按F1-F12要方便的多,还有,打得时候多锁定,这样不会无的放矢。
最后总结一下alex的异能,常用、实用技能吧:爪子:主战能力,实用技能有,放地刺的大招,其它无所谓了。
实战指数:3,时尚指数:5(金刚狼,街头霸王里的二椅子都有爪子,alex怎能没有)锤拳:主战能力,左键三连击威力很大,但是太慢,适合混战,空中按右键的肘击威力相当大,非常实用,锁定敌人后使用效果最佳,单挑、群殴、居家旅行必备技能。
冲刺中按右键的技能打架不太实用,经常冲出一条街,不过是逃命的好招。
实战指数:4,实用指数:4鞭拳:相当牛X多功能的能力,点完左键点右键一个三连击,周围十米以内全干净了,清杂兵群殴比较管用,其实鞭子的好处很多,多用在辅助上,比如远距离抓取,抢坦克,直升机都可以,alex有一关要吸引supermehunter的注意,用鞭子比较方便,切记实用指数:5,实战指数:4.大砍刀:空中右键威力很大,不次于锤拳的肘击,而且,刀刃的杀伤还是比较可观的,实战指数:5,实用指数:4甲盾:这个要着重说一下,这个技能只要打开是自动防御的,所以,不管你用什么形态打,一定要打开盾牌,就像大家上车就系安全带一样重要。
实用指数:5,实战指数:5异形盔甲:这个没什么说的,很拉风,也具有防御效果,但是注意的是变成这种形态,alex不能滑翔,甚至感觉行动能力也会打折扣,不过影响不大。
这就是游戏设计的细节了,穿上盔甲后,感觉alex速度和弹跳都要受到影响,而且落地和冲刺的惯性相当大,让我觉得这套盔甲很有质感,赞一个~~~~~~力量模式:也没什么好说的,力量模式加盾+盔甲,攻击和防御的最佳结合。
暴力啊暴力,这游戏可惜不能拆楼!否则~~~~~~~~~用力量模式吃人相当残暴,抓住人左右肩膀往两边撕,狮门电影爱好者可以仔细观摩一下每种异能的吃人方法。



