
狼人游戏主持人说什么
首先说:黑夜来临所有人闭眼、、 丘比特醒来,指出一对情侣、、 狼人醒过来、指出要杀的人、 情侣醒过来、(你去拍拍那两人的肩膀)、情侣互认(情侣里面一个人死了另一个人为了殉情而自杀)、女巫醒过来、是要救今晚被杀的人还是毒死一个人
然后说白天来临、今天有几名人死亡、 然后投票公决、然后按着这样的顺序玩、 希望采纳、
狼人杀上帝台词主持
不同版本的狼人杀,由于角色差异,主持的台词都不一样的,你需要准确知道你玩的第几版本,知道角色,才能根据角色顺序去组织台词。
求狼人游戏的台词. 以前和同学们一起玩过,但具体台词记不太清了
3Q~~
我们一直玩的是有丘比特,预言家,女巫,狼人,村民,偶尔加守卫的。
所以我就按照我们玩的时候的台词写给你。
最开始,第一轮:天黑请闭眼丘比特请睁眼(如果有丘比特的话),丘比特请指定恋人。
丘比特请闭眼。
(法官绕着全场轻拍丘比特指定的恋人)被法官拍到的人请睁眼。
请恋人确定同伴。
恋人请闭眼。
狼人请睁眼。
狼人请确定同伴。
狼人请闭眼。
守卫请睁眼。
守卫请守人。
守卫请闭眼。
(如果有守卫的话)预言家请睁眼。
预言家请查验人身份。
预言家请看法官手势。
预言家请闭眼。
狼人请睁眼。
狼人请杀人。
狼人请闭眼。
女巫请睁眼。
女巫,昨天晚上死的是(看法官手势)。
救不救
泼不泼
泼几号
女巫请闭眼。
天亮了。
昨天晚上死的是(法官报号,扣该玩家的号码)没有遗言(如果有狼人牌,那么这个被行凶死掉的玩家要抽一张牌)。
(然后从死去玩家的号码后面那个人开始发言)(如果前一天晚上守卫守对了人或者女巫9了人,没有人死的话,那么法官说:天亮了,昨天晚上是平安夜。
从1号开始发言。
)第二轮:(以后每轮都是如此,即使守卫、预言家、女巫被杀,也依然要走这样的程序)天黑请闭眼。
守卫请睁眼。
守卫请守人。
守卫请闭眼。
预言家请睁眼。
预言家请查验人身份。
预言家请看法官手势。
预言家请闭眼。
狼人请睁眼。
狼人请杀人。
狼人请闭眼。
女巫请睁眼。
女巫,昨天晚上死的是(看法官手势)。
救不救
泼不泼
泼几号
女巫请闭眼。
天亮了。
昨天晚上死的是(法官报号,扣该玩家的号码)没有遗言(如果有狼人牌,那么这个被行凶死掉的玩家要抽一张牌)。
(然后从死去玩家的号码后面那个人开始发言)(如果前一天晚上守卫守对了人或者女巫9了人,没有人死的话,那么法官说:天亮了,昨天晚上是平安夜。
从1号开始发言。
)我知道是大概就这么多,还有其他角色,我就不太清楚了。
希望能帮到你。
狼人纸牌游戏八个人怎么玩
请大家一步步教我。
谢谢
1、8人局狼人标准玩法:2狼人 1女巫 1爱神 4个普通村民狼人:每晚吞食一个村民。
普通村民:没有任何特殊功能。
爱神,也称: 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
女巫:她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
女巫每局只能有一次机会用药。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,被称为“人狼恋”,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
在没有“人狼恋”的情况下,狼杀完所有其他非狼人就赢了(又称为“屠城”,在更多人可能狼只需要杀完“神”或“民”,叫做“屠边”);狼全部死了,民胜利。
2、8人局狼人变种玩法:2狼人 在女巫、预言家、守卫、猎人中任意选2神(由主持人洗4个神牌后,随机扔2张牌到大家抽的牌中) 4个普通村民预言家,也称先知:每晚可以确认一个人的真实身份。
守卫:每晚可以守护一个人,该人不会被害(但仍然可以被女巫毒死)。
可以守护自己,但是不能天晚上守护同一个人。
如果守卫和女巫同时在场上,女巫不能自救。
猎人:当他被掉或者被村民无辜票死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
但女巫毒死他没有任何技能。
3、游戏进程 天黑的游戏顺序游戏主持人宣布天黑。
夜晚主持人和相关人物全部用规定好手势交流,如玩家号码,身份等。
在4神任选2神情况下,神死亡或不存在,主持人都要按顺序唤醒。
主持人唤醒人物的顺序如下:(1)( 无爱神略过且仅第一晚)爱神睁眼——连两个玩家为情侣,爱神闭眼 。
(2) (无爱神略过且仅第一晚)主持人触碰情侣,被连情侣的玩家睁眼,互对身份。
情侣闭眼。
(3) 守护醒,守护守护1个人。
守护闭眼。
(4) 狼人醒刀1个人。
狼人闭眼。
(5 ) 女巫醒,主持人告诉女巫死者号码。
女巫可以选择毒人或者救人。
女巫闭眼。
(6) 寓言家醒,验人。
寓言家闭眼。
天亮的游戏顺序如果是第一天亮,先竞选警长,主持人再宣布哪个人死。
警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。
一旦选出,此人不可以拒绝。
此人死后,可以选择警长继承人
当投票中出现平票的时候,以警长的投票为准。
技术出现3对3的平票,而警长只有1票,也以警长投票为准
一般警长是最后一个发言者,并拥有归票权。
其他天天亮。
主持人宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言。
当死者是猎人时,他可以立刻选择带走一个玩家。
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者。
在接下来的游戏中主持人绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
村民按事先约定的顺序,或警长规定的顺序发言,所有人发言。
并投死一个被认为是狼的人。
被投死的有遗言。
然后又一个黑夜……
狼人桌面游戏怎么玩啊,8个人的
8个人的话,个人建议2个狼人,1个猎人,1个女巫,1个先知,2个村民,1个法官10人以上可以加丘比特12人以上可以加吹笛者14人以上可以全角色玩法很简单,首先将身份牌选出来,洗混正面朝下发给除法官以外的所有人,一人一张身份牌,只有自己知道,不能把身份牌给别人看(法官就是主持人,选个有经验的人当就OK了)。
每个人都确认自己的身份牌后,法官说:“。
”等所有人都闭上眼后,法官:“请先知睁眼。
”先知睁开眼后,法官:“请先知选择所要确认身份的人。
”先知用手指一个人之后,法官:“请看法官提示”,法官做个手势:大拇指朝上表示这个人是狼人,朝下则表示不是。
在确定先知看明白手势后,法官:“请先知闭眼,狼人请睁眼。
”待所有狼人都睁眼后,法官:“请狼人互相确认同伴。
”狼人确认同伴后,法官:“请狼人选择所要杀的人”,狼人用手指一个人,如果指的不是同一个人,法官:“请狼人统一意见”,提示三次以后,如果意见仍然不统一,则视为狼人内讧,当晚狼人没杀人。
等完人后,法官:“请狼人闭眼。
”狼人闭完眼后,法官:“请女巫睁眼。
”女巫睁眼后,法官:“女巫是否使用毒药或解药
”女巫摇头则表示不使用,大拇指向上则表示使用解药,大拇指向下则表示使用毒药,不论女巫有没有使用毒药或解药,法官都要问:“请选择一个使用对象”,如果女巫使用了药,则用手指一个人,如果没有,则不必做什么动作。
(这么做的原因是为了不让其他角色知道女巫还有没有药,以及还剩什么药)。
最后法官:“女巫请闭眼”女巫闭眼后,法官宣布:“天亮
昨晚死亡的人是XXX(或者XXX和XXX或者昨晚无人死亡),请XXX把身份牌交给我”身份牌可展示也可不展示,不展示的话,对狼人有利,推理难度更大;死了的人可以留遗言也可以不留遗言。
接下来,法官:“现在从我的左手边轮流开始投票,XXX,你觉得谁是狼人
”XXX必须要选择一个人投他一票,可以说理由,也可以不说。
被选择的人伸出一根手指,表示有一票。
所有人都投完票后,票数最多的人或者两人或者N个人要为自己辩护,法官:“请XXX和XXX为自己做辩护”做完辩护后,由剩下的人给他们两投票,法官:“现在从我的右手边开始投票”,选出得票数最多的人(这个投票可能会进行两轮或很多轮,但是直到选出票数最多的一人为止),法官:“现在从我的左手边开始选择杀不杀他”,如果杀他的人超过半数,则他死亡,亮明身份并留下遗言。
法官:“
请狼人睁眼。
”如此反复循环,如果狼人统统死亡,则村民胜利。
如果白天结束后狼人人数和村民一样多,则狼人胜利。
先知:晚上可以查看一个人的身份,村民中的大杀器,前期要萎缩,不到关键时刻不现身。
女巫:村民中的战斗机。
。
。
能奶能杀人。
女巫有两种药剂,毒药和解药,毒药能毒死人,解药能救被掉的人。
但是每种药剂只能使用一次哦
猎人:晚上被死或者白天被投票杀死,可以带走一个人,和他同归于尽,由猎人选择擦,貌似忘记一个很重要的步骤了。
每个白天开始阶段还要竞选村长,投票选择。
村长的特殊功能就是,在投票的时候,一票顶两票OK了,基本上就这么多了,其他特殊角色请百度吧。
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实在是码不动字了还有个很重要的部分,玩家在发言的时候,不能说与本次游戏无关的因素。
比如“XXX在狼人杀人阶段用手碰到了我,所以XXX肯定是狼人
” 推理游戏嘛,这样玩就没什么意思了。
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法官到了白天,突然忘记谁死掉了,可以重新进行个狼人杀人的步骤。
祝您玩得愉快!
求狼人杀游戏法官的语音,还有他讲话时的背景音乐
我这里有狼人的游戏规则,自己看吧狼人 The Werewolves of Millers Hollow游戏人数:8-18共24张身份牌,包括:4张狼人(Werewolves)除了狼人之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种13张村民(Ordinary Townsfolk\\\/villager)1张先知(Fortune Teller\\\/Seer)1张小偷(Thief)1张猎人(Hunter)1张丘比特(Cupido)1张女巫(Witch)1张小女孩(Little Girl)1张村长(Sheriff)村民的目标:杀死所有的狼人狼人的目标:杀死所有的村民各种人物的能力:狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
先知:天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,他可以进行报复。
猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人立即“坠入爱河”,成为两名情侣。
丘比特可以指定自己为两名情侣之一。
两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。
投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不杀人,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。
)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。
如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。
当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
村长:村长的身份不是通过发牌得到的,而是由村人投票选举出来的。
白天投票时,村长的一票以2票来计算。
如果村长被杀,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任村长。
选村长的时机大家可以自己定,我们是在第一天大家各自发表意见之后,先选举村长。
小偷:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。
这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。
在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。
但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。
游戏中,狼人、先知、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
基本配置:玩家人数 狼人数量 先知数量 村民数量8 2 1 59 2 1 610 2 1 711 2 1 812 3 1 813 3 1 914 3 1 1015 3 1 1116 3 1 1217 3 1 1318 4 1 13游戏进程:玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。
法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。
每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
如果使用村长,则玩家要投票选出一名村长。
被选作村长的玩家就有了2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(法官发的),另一张是村长牌(玩家选出来的),村长身份公开,投票时1票当作2票计算。
法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1 法官宣布小偷请睁眼,小偷睁眼,看桌子中央多出来的两张牌,小偷可以交换身份或者不交换(见小偷能力的说明)。
结束后,法官宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。
2 法官宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。
随后法官宣布丘比特闭眼,丘比特闭上眼睛。
法官悄悄走到两名情侣身边,推一下每一名情侣的肩膀,3 法官宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。
接着法官宣布情侣请闭眼。
第1-3步只有在第一个夜晚才会出现。
如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。
(我们玩时是完全按顺序执行的,即使没有人,除非该名角色死了之后,才跳过步骤。
)4 法官宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给先知看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。
随后法官宣布先知闭眼。
5 法官宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。
如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看(见小女孩能力的说明)。
随后法官宣布狼人闭眼。
6 法官宣布女巫睁眼,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。
女巫可以使用药剂,也可以不使用。
如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。
被使用了毒药的玩家,天亮时死去。
随后法官宣布女巫闭眼。
7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。
此时进入白天阶段。
玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。
如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。
如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。
死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。
9 讨论结束,开始投票。
所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。
出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
如果投票出现平局,则没有人出局。
10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。
接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结束:A 村人杀死所有狼人,村人获胜。
B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
变体规则:每当有玩家出局,不得翻开身份牌。
第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手势告诉先知,该玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。
狼人取胜的条件为:场上活着的狼人数量和活着的村人数量相等。
第8步,玩家进行讨论,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。
第9步,白天投票时,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,同意处死该玩家的人举手,然后再按照顺时针方向,一个一个玩家轮过来,得票最多的玩家出局。
每名玩家只能举手一次,也可不举手,算弃权。
平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票。
第9步,白天投票时,法官询问每位玩家,决定把票投给谁(要处死谁)。
询问的顺序是从上一个被杀的玩家的左手边的玩家开始,按照顺时针顺序。
某位玩家一旦得票,法官就在该玩家面前放一张“愤怒的暴民”卡。
最高票(得到最多张“愤怒的暴民”卡)的两位(如果平手则可能是两位以上)玩家成为“候选人”,候选人可以再次发言,为自己辩解。
发言完毕,法官收回卡片,其他未成为候选人的玩家再次进行表决(用同样的方法)。
得到最多票的玩家被处死;如果还是平手,则投票过程必须重复。
若连续出现平局,法官可以随机选择一个人处死。
新月扩展中有五个新角色,要剪下来贴在狼人基本版的普通村民身份牌中央。
Village Idiot 白痴:如果有村民投票给白痴,则白痴翻开他的身份牌。
在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。
狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。
如果白痴是村长,则当白痴失去投票资格之后,村长就没有实际作用了。
Elder 长者:有两条命。
狼人第一次杀长者时,长者不会死,此时法官不得翻开长者的身份牌。
只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。
女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。
白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。
如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力,一直到游戏结束。
如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。
变体规则:女巫、猎人、投票杀死长者发生时,如果白痴的身份牌已经翻开了,则白痴将同长者一起死去。
Scapegoat 替罪羊:白天投票如果出现平局,则长者将会死去,得票平手的玩家不会死。
因此长者要避免出现平票的局面。
长者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果长者死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
Defender 守护者:每个晚上,守护者在狼人之前被唤醒。
守护者指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。
如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。
守护者可以保护自己。
守护者不得连续保护同一个人两次。
如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。
Piper 乐师:每个晚上,乐师被唤醒,指定两名玩家。
法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。
随后乐师闭眼。
接着法官让所有被乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则乐师获胜,其余玩家都输掉。
这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。
乐师不得对自己施魔法。
被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。
魔法不会在两名爱人之间传播。
夜晚法官唤醒人物的顺序1 小偷(仅第一晚)2 丘比特(仅第一晚)3 情侣(仅第一晚)4 守护者5 先知6 狼人\\\/小女孩7 女巫8 乐师新月中最大的变化就是加入了事件卡,在每天开始之前先翻开一张,按事件卡上的说明来执行,比如:“ 在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。
这名玩家成为狼人的同盟者。
狼人的同盟者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色,不和狼人一起在夜晚睁眼,但他站在狼人一边,若狼人获胜,该玩家也获胜。
”



