
风暴英雄有哪些有趣的台词
在当前版本和战术体系的环境下,泰瑞尔更好。
当然不排除以后骷髅王战术被开发出来的可能性。
主要问题在于骷髅王太....偏柔性了。
和篮球一样,作为肉盾英雄(中锋),偏软又没有足够强力的爆发和限制敌人的控制能力的话...总是会造人诟病骷髅王身板本身不够结实,虽然有位移技能但这个被笑称为灵车漂移的e技能毕竟是延迟技能,而且不能穿墙,很危险。
伤害的话,还可以,但明显也不爆炸,大招上,三锤还可以,召唤墓地本身是个非常不错的技能,但因为墓地的出现先是出现最后方的一块,然后左右两边的墙再出现,导致整个大招比较容易把敌人挤出去反而拦住了自己追杀的道路,稳定性不足。
作为一个肉盾英雄应该计算的指数,他保护后排能力差,逃生能力一般,肉质一般,伤害还凑合,那么比起泰瑞尔来说,确实是不如的。
但毕竟新英雄,趣味度还是有的,并且以后说不准也有新的战术
风暴英雄里巫妖王,泰瑞尔,还有伊利丹哪个厉害点综合考虑
都可以,随便你用,巫妖王是个坦克肉盾,而伊利丹是个DPS输出,泰瑞尔我还没用呢
风暴英雄泰瑞尔恶魔皮肤为什么要和谐
其实不是和谐了,是又一次部分英雄的模型做了更改,泰瑞尔在其中,模型变更后头环就不见了,不过暴雪之后有计划为60的皮肤加上特效,所以这个皮肤还可以接受
风暴英雄我想买泰瑞尔的恶魔皮肤60块,是蓝色的,但蓝色只有英雄到10级才能解锁吧,泰瑞尔才6级,想
当下版本的天赋如下,注意是当下,很快风暴要有一次改动,不知道会对战术和加点有怎样的影响。
不过泰瑞尔出天赋比较自由,主要是操作。
两套天赋,一套是单t或主t,一套是副t(输出近刺)主t1吃球4强化治疗(如果感觉无法生存,干脆第一层请点誓死保护,死后爆炸给队友加一个非常厚的盾,也是相当不错的办法。
)7护盾时间 10圣化(下个版本圣化更小了,但可以自由移动,需要观察)13威严意志(非常优秀的天赋,哪怕是技能沾上你,也会被减速,配合护盾时间很恶心)16 神圣之地(q带来一个立场,能够挤开敌人或截断后路,重点天赋,血债血偿被削弱了不推荐)20刚毅护盾输出(近刺位)1 吃球或强化q或w4 上一层强化w这层推荐w减cd,吃球的话这层推荐强化治疗7 战斗动能或盾爆炸造成伤害10 审判13 看情况点,4层选择e减少cd可以选择e暴击16 神圣之地,几乎核心天赋必点20 刚毅泰瑞尔主要靠操作,天赋比较看情况,每一层都比较自由,但天赋相互呼应更合算:比如吃球和强化治疗,强化治疗能强化持球的回复量。
第一层强化e伤害,第二层选择e减少cd,第三层选择战斗动能就是伤害最大化的连锁天赋操作技巧如下:w过的地面能够给友军加速,追杀和逃跑时,请放一个q能够给人减速,追杀时允许的话请放过去减速,最好能在敌人面前,然后位移过去卡位q点出16级的神圣之地,能够挤开敌人,可以卡位堵路,并且大小和雇佣兵的圈一样,能够保证抢到野怪。
e不要随便放,我方快被到时或残血时放,能够更好地保护队友并且影响敌人算血收割,而且e有持续时间,乱用费蓝还效果都浪费了



