求剑网三boss配音大赛牡丹的台词,要假相的台词,区区不胜感谢
大典还没有开始,好无聊哦~~
大做什么
这些日把牡丹我给忘了吧
阿萨辛大人,我的身,永予您差遣
人家的白袍子,都让你们弄脏了哦
阿拉木这一辈子再也见不到母亲了,多么悲哀啊,还好,我还有教主您在身旁
别让人家伤心,很痛的……牡丹我的美丽,为教主您而朝夕盛开,永远不会凋谢
第一次的身体疼痛,是在什么时候呢
似乎和阿萨辛大人有关呢……别怪我心狠,为了圣教主的垂怜,我什么都可以做。
巴蜀南疆,多么让我怀念的地方啊
美丽如花的我,就是在那里长大的呢
阿萨辛大人
您的话语
就是生命的方向
圣教主,你的目光照耀下,我的整个身体,都要颤抖起来了。
是谁说这个大唐的世上,男子之间不可以拥有爱情
应知爱意似流水,身经百劫,也还在牡丹的心间
剑网三世界BOSS具体情况
世界boss是在每周三周五8点出现的,周三会出现在长安战乱和战乱洛阳两个地方,长安战乱是苏曼莎,在大明宫以及其他的小副本门口,战乱洛阳的boss名字不记得了,每个地图的人员都是有上限是我,每个服务器的情况不同,因此要打世界boss要考虑提前进入地图,世界boss要参与战斗6分钟才有拾取权限哦周五的世界boss出现在长安城内城以及战乱风华谷,情况同上,都是8点开场,一般是在开场5分钟左右就会打完,这是点卡服的普遍状况,月卡就不清楚了世界boss打完后会掉落480等PVE,PVP极品装备,武器,同样也会出现金砖这些废品。
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世界boss打完后,阵营的各大帮会会组织抢宝箱,就是俗称的铁血宝箱,这个时候如果你在未关阵营的情况下进入有世界boss的地图,,,恭喜你。
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会像我一样。
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死得不要不要的。
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抢宝箱不限制阵营,中立也是可以参加的,有些帮会会组织中立玩家抢宝箱,到达一定时间后拿到的装备会在YY组织拍卖注意:世界boss的拾取权限是进入战斗6分钟哦~~~~~~~~~全手打~~~~~~忘采纳~~~~~
求剑三荻花圣殿全boss配音
荻花所有boss在这里集合啦~牡丹大人,阿萨辛大人,神算多多,卫老四,慕容,都有~一定要采纳哦
需求剑三游戏所有背景音乐,包括所有场景,NPC台词音效神马的。
不胜感激
全部游戏音御剑江湖(游戏菜单、御剑大地图、唐、渝州打唐门弟子前、花局离开蜀山、制作群片尾):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。
悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。
寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。
剑冢主题音乐。
凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。
大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。
凄凉雪·变奏(酆都、海底城遇水碧溪风):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。
萧瑟霜(宾化、德阳、蓬莱邪剑仙事变、精精去世、唐益毒伤景天、四长老牺牲):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。
萧瑟霜·变奏(蜀山雪见牺牲、回魂仙梦雪见牺牲、剑冢选剑剧情):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。
流转虹(璧山、神树、新仙界、神树回到蜀山、雪见还魂重生):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩,好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。
呈现静谧而祥和的氛围。
月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路、雪见偷解药、魔剑追踪、万玉枝逃跑、仙人洞遇险、子时去鬼界外围、冰风谷遇邪剑仙):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。
紫陌丰田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。
紫陌丰田·变奏(草海、山洞初体验)临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。
表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。
望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密,表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。
降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。
具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。
幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。
洞天福地(蓬莱迷宫、星森、灵山仙人洞、茶壶中):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛,黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。
紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱、宾化打霹雳堂弟子前、邪剑仙夺镇妖剑、冰风谷遇罗如烈、剑冢遇邪剑仙、与邪灵作战前):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。
带有阴森恐怖的气愤。
激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。
(注:紫鸦乌,一种红色宝石。
)沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。
表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。
沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷、天妖皇战败)铁索镇妖(蜀山战斗关、锁妖塔、回魂仙梦遇邪剑仙、邪剑仙铸剑伤景天、蜀山与邪剑仙和四长老作战前):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。
令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。
魔剑诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。
步云登仙(船·长江、蜀山故道、船上备战):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。
同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。
水岸风堤(镇江、安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。
杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……笑问客(交易音乐、当铺经营、古董鉴定小游戏)仗剑(滑雪小游戏、战斗音乐,璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。
仗剑·变奏(战斗音乐,船·长江、船·海、蓬莱、灵山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。
临危(战斗音乐,一些BOSS战):战斗音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。
适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。
临危·变奏(战斗音乐,一些BOSS战):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。
魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。
魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。
玉满堂(景天主题、渝州、完美结局后段):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。
玉满堂·变奏(完美结局前段):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。
还魂草·变奏(雪见主题):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。
还魂草(雪见主题、雪见结局前段):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。
用于雪见结局。
朱砂变(龙葵-鬼状态主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。
鬼状态龙葵的主题音乐。
水柔声(紫萱主题、紫萱结局后段):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。
混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉。
水柔声·变奏(紫萱结局前段):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。
用于紫萱结局。
青玉案(龙葵-公主状态主题):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。
青玉案·变奏(龙葵-公主状态主题):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。
用于龙葵结局。
玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。
情牵-Ⅰ(宾化景雪被囚禁、宾化雪见离开、万玉枝吐露实情、雪见欲求唐益救景天、夜晚云霆与雪见对话、雪见不想去神树、轮回井救下雪见、水碧溪风携手赴黄泉、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。
情牵-Ⅱ(宾化城外找到雪见、神树夕瑶剧情、雪见结局后段)(仙剑三唯一一首继承仙剑二的乐曲,在仙剑二中名为《蓬莱》)轮回(片头动画):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。
希望可以帮到你 ,,,有点复杂了,,你还是去百度百科看看吧,,拉下来那里有游戏音乐。
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不用浪费10分来问的,,浪费分数,希望能帮到你 给我吧 求你啦
天下3副本第一个boss金元术说的话
好像是打到一半,金元术放了个八卦阵的技能,然后说了一段话,好像是:“天地定位,山泽通气,雷风相薄,水火不相射,八卦相错。
数往者顺,知来者逆……” 是这段不
求打蠕动BOSS的详细方法,越详细越好,主要是boss的一些技能和怎么去破这些技能,要带什么消耗品
表示,蠕动BOSS有金身(辅助型)有百花或者28号貌似无压力过絮絮叨叨一大堆,懒得细看就直接看最下面的1.正常状态:BOSS会读条 站在BOSS 正面(这是重点) 的人会受到多段魔法攻击并且石化短时间(可以开连发摇掉,貌似可以跳跃躲避,但是推荐躲BOSS背后)伤害不高,也不低。
这应该是BOSS造成伤害的主要来源吧这招吃多了,还没有金身给你奶,又舍不得吃药的话 基本是会被BOSS耗死的2.全场召唤出3个石像,BOSS进入无敌状态继续读条(台词:守护之雕像,保护我)此时为全场的多段攻击+石化(跳跃可躲避)击破3个石像,BOSS回复正常状态这时如果BOSS读条被打断,没有破的石像会变成蜥蜴护卫(绿名,伤害蛮高的)(这里会被打断有点诡异,毕竟BOSS是无敌的)所以出现这种状况就稍微躲一下吧3.BOSS变无敌(台词:给我滚出异次元)面前开启一个异次元裂缝,把所有玩家吸入并传送至该图最左边石化(请准备神秘世界玩具接触这个石化,否则金身都没办法救你的,连发也无奈,到BOSS死了都还在石化的队友我都见过)同时地面随机产生很多石像(其实是褐色的龙类小怪也被石化了)(这时的石像可不是用来打碎的,而是炸弹,踩到就会高位浮空,伤害也不低),地面随机冒出石化雾和石柱,(石柱伤害较高,小心连中几下被秒)跑到BOSS身边BOSS就会解除无敌恢复正常状态,石像会变会普通的褐色的龙4.BOSS还剩几槽血的时候进入无敌状态,同时定住所有的玩家(玩家非无敌,无法解除,运气不好的还会被小怪滚死)然后开始悲情大戏X秒后BOSS就死掉了这一段台词就不剧透了,等LZ自己去看了概括一下就是:必须带的消耗品只有一种:神秘世界的玩具,石化解除药剂(这货很多区都比玩具还贵吧)血瓶和神圣祝福药水 就要看队伍够不够强力咯要点:1.尽量提高输出效率2.尽量站BOSS背后打3.地上有石像尽快打烂(不是炸弹的那种)4.被吸进裂缝以后 被石化 要吃玩具5.吃完玩具挑石像的缝隙钻到BOSS身边 高跳银刃或者三段斩(别砍到石像)都行6.保持血不要太少就不会被秒,守财奴打不了异界异界会打的都知道吧,这些都只是常识