
收获日2 吼保安後用不用回答对讲机?
貌似不行吧,今天就友试了,他主黑手,潜行时碰到个X保安,冲上去F 下跪 但是还是要回答对讲机, ,之后被路过的别的保安看见报警了,感觉还不如能不杀就不杀,算好杀敌数量(全队能杀4个保安,也可以说可以回答4次对讲机)。
尸袋数量和回答对讲机概率提升之类的貌似是之前的旧版本才有的..我是菜鸟,刚开始玩没多久,基本好多任务都可以只杀4人就能完成,重点是计划和应变,最好有个基友一起玩(一个杀人越货一个放哨,尸袋两人有4个,4个人8个,只要规划好基本就能无伤通关)
收获日2对新手任务1怎么使用对讲机
收集反射光。
“空”反射回来的是强信号,“条”反射回来的是弱信号。
与当今高速度的电子元器件应用不同的是,Kermode利用磁性线圈来测定“条”和“空”。
就象一个小孩将电线与电池连接再绕在一颗钉子上来夹纸。
Kermode用一个带铁芯的线圈在接收到“空”的信号的时候吸引一个开关,在接收到“条”的信号的时候,释放开关并接通电路。
因此,最早的对讲机阅读器噪音很大。
开关由一系列的继电器控制,“开”和“关”由打印在信封上“条”的数量决定。
通过这种方法,
收获日2 恐吓保安用不用回复对讲机
你好,如果你的PAYDAY2是26以前的版本,恐吓保安不用回复对讲机;如果你是26以后的版本,恐吓保安要回复对讲机。
求个收获日2可以回复“N”个对讲机的lua代码。
需要,就算有技能也只是延迟时间
收获日2新手教程在哪
启动游戏后,个是在线,可机可以单人(重新需要读5秒)第2个是单人菜单后游戏停止,重启不用读秒。
选第一个进去后是一张地图上面很多劫案,看屏幕最左边一条。
那里有大厅显示设置(就是显示哪些劫案,比如设置只强攻,或者只潜入,任意)支线任务,安全屋,突变模式这些,那里一排里有个新手教程(汉化之后是从上往下数第3个,第4个是故事线,不知道英文版是不是也在第3个)新手教程 一共2个。
一个潜入一个强攻。
简单的告诉了你一些东西(很多人记不住重点)潜入关主要教你几个设定:1对讲机只能回答4次 对讲机只能回答4次 对讲机只能回答4次
所以遇到第5个警卫你就得绕着走。
2,打死警卫之后要记得去接对讲机,警卫死了会变黄,过几秒会闪烁最后报警,所以打死警卫要记得去接对讲机,别太慢了。
接的时候也不能松手,必须按完了。
3,打死的要打包尸体,然后藏起来,别让人看到。
4,潜入第2天教你许多案件都有监控室,ECM使用时不要按反馈(就是放了ECM之后别手欠去按F)可以打掉监控室让所有监控失灵。
强攻主要教你,队友倒地了之后对他按F把他救起来,不点技能情况下一个人最多倒地3次,第4次就进局子了。
贝恩教你怎么去抓人质,平民按F吼住然后绑了,条子要先打一下再连续吼(F)。
这样能把进局子的队友换出来。
但是新手教程没教你 潜入要记得消音武器,和看看自己暴露度
收获日2在游戏里是按那个键用麦讲话
T是打字 逗号是语音 不过鉴于逗号离手指太远了 我从来都是用大小写锁定的
收获日2几人游戏?职业都有什么?另外天赋怎么点?
这游戏不分职业,有牌组,牌组绝顶你这个人物的特点(跟职业有点像,但是这游戏确实不分职业,因为游戏模式只有战斗和潜入)。
潜入:牌组有 领队(耐力多,恢复快,无DLC的可能会用,但是现在无DLC的都是用黑客) 夜贼DLC 老牌的潜入牌组,特点接对讲机比别人快1秒,打包快。
极道DLC 血少后跑的快,一些经常跑动的图用,所以用极道都是先火瓶自残。
黑客 后出的无DLC的 特点专有的投掷武器 便携式ECM,放1个能干扰信号6秒。
战斗:所有牌组都能战斗但是 并不是哪个效果都好。
常用的浪人:西装浪逼,特点 闪避高,跑动快,很看脸(闪避是百分比有几率的)诡术:背心的浪比,特点闪避高,跑动快,很看脸,跟浪人比,闪避比浪人低,护甲比浪人高,高难度下,跟浪人一样都是一枪破甲,所以这个只出现在低难度。
前卫(冲锋手):不推荐高难度,特点打人回血。
极道,血少后跑的快,护甲回的也快。
不推荐高难度前总统,杀敌带个吸血槽,有闪避(前提你得穿西装因为其他的都减闪避,前总统加的闪避少,你穿别的这点闪避就基本抵消了)甲没了,恢复护甲的时候跟着回血(消耗全部血槽里的血)军械,老牌天赋,可以打高难度,特点护甲很多,恢复回家快,而且护甲破了有一小段无敌时间。
杀手,恢复护甲快,护甲没了的时候,几秒后强制回复护甲。
行者(刺客),也是浪比,靠闪避,闪避比诡术低,但是专有烟雾弹,烟雾弹里加闪避,并且挨揍之后提升闪避,当成功闪避后护甲回满,额外增加的闪避消失(有最低出发间隔)安那其 非常好用的强攻天赋,西装,特点持续恢复护甲,护甲小时候无敌一小段,但是血少,很怕狙击手(由于恢复护甲后无敌消失,所以这个无敌时间太短。
)对敌人造成伤害也恢复护甲。
西装恢复护甲速度快但是少,重甲恢复护甲多但是间隔时间长(游戏设定,只要不是狙击手,不管敌人1枪多少血,只要你还有护甲 都是先打掉你的护甲,不掉血,哪怕1枪1万血,你只有1点护甲,也是挨揍了护甲归0,你不掉血)斯戈多,俗称喝酒。
跟安那其相反,血多,没护甲。
无DLC玩家用低中高难度都可以。
专有道具酒瓶。
挨揍后只掉25%血,剩下75%以流血状态10秒内持续掉血。
如果5秒不挨揍流血状态解除,喝酒可以立刻解除持续掉血状态,并回复流状态50%血。
举例打你掉100血,你只掉25血,剩下75血将以流血状态持续掉血,但是你手速快喝酒了,那75血就不掉了,然后再加上75X0.5的血,(回满了还超了。
)其他牌组战斗不太好用。
或不常用。
潜入加点比较同意,第一页控制系(中间组)左边1样1点点到第3排(一共4排)第二页军械 (中间组)右边1样1点点到第2排第三页工程兵(最左边)点出万事通(第3排右边的精通,第二排不用你随便加) 破坏者(中间那组)把钻机的点满了第一排精通2排左边精通第3排右边精通第四页忍术(最左边)全点满了,突击兵(中间)第一排1级第2排全点1级 无声杀手(最右边)第一排1级,第2排左边精通。
剩下点可以加诡雷和电锯。
战斗加点按牌组找,贴吧都有,但是注意有些牌组不适合打高难度,有些牌组打低难度吃亏。
(效果打折比如安那其打低星难度并不比前卫,喝酒这些强)



