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狼人杀连麦厅的台词

时间:2017-05-28 13:54

玩狼人杀的时候有什么软件可以连麦吗

玩狼人杀的时候怎么可以连麦呐,现在就连发言的时候插麦都人神共怒的。

连麦是破坏游戏的平衡的,仔细听别人发言,思考自己的逻辑,才是狼人杀应该有的游戏体验

狼人杀连麦是什么意思

到你发言的时候显示连麦成功 表示你可以说话了 大家都听得到 还不如玩《宝石大联萌》呢 最近狼人杀里面小白太多

狼人杀有个版本在开始说话之前有个排麦,然后进游戏排麦说话的那种,说话要先说几号表示连麦成功

狼人杀提麦的意思是:叫你按住语音键,说话发表你的看法。

这种情况下,应该是麦序到了你这里,所以你必须要发表你对前面发言者的一些看法,你认为哪些任是狼人,哪些是好人。

如果你是狼人,可选择不透露信息的发言,也可以倒勾,也可以冲锋。

狼人杀常用词语如下:1、金水:预言家验到的好人。

2、银水:女巫救的人。

因为狼人有可能会自刀,而女巫也有可能是救了那个自刀的狼,所以女巫救的任不一定是真好人,所以是银水。

3、蛋牌:普通村民。

4、空刀:狼人没杀人。

5、自刀:狼人杀自己。

6、推:把一个人投票投出等同于”出“”票“。

7、上警:去竞选警长。

8、警上:上警的人。

9、警下:没有上警的人。

10、外置位:不是焦点的任。

11、警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息。

12、跳:说自己是某种身份。

13、对跳: 两个人 都跳预言家,且警上都不退水。

14、退水:上了警有选择不争抢警徽。

15、摸:验人。

16、踩:就是说那个人可能是狼,踩一下。

17、水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊。

18、查杀:预言家查到的狼牌。

狼19、前置位后置位:位置关系发言前后的人。

20、认刀认推不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他。

21、自证身份:可以证明自己身份的神牌。

比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程。

22、弱神:守卫、白痴23、爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择。

24、穿衣服:说自己是某种身份(我最喜欢给穿自己衣服的平民再好好的穿自己衣服)。

25、场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。

比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。

26、悍跳:狼跳预言家。

27、掰:分票的意思。

28、反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去。

29、反水立警:别人给你发金水你不接还他妈跳预言家。

30、票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。

31、聊爆:发言里面透出一股子狼味儿。

32、坑:就是一个位置,比如我点出某号这里是个狼坑,就是说他可能是张狼牌。

我说民坑满了,就是说跳民的人太多了,把坑填满了。

33、绑票:指出现狼人票数比好人多的情况(可以是人数,也可以是狼警长),这种情况下一般狼人获胜。

OPPOr11在QQ电话连麦的时候为什么狼人杀用不了

I had a good daughter-in-law like

玩吧里面狼人杀怎么卡麦啊,就是死了后还能说话,我碰到过几次了求大神教教我,跪求

如果猎人被杀:杀死所有的村民各种人物的能力,其余玩家都输掉,牌面向下放在桌子中央。

守护者可以保护自己。

乐师不得对自己施魔法,互相认识,先选举村长,该玩家在天亮时会死去。

先知。

猎人临死前可以进行射击,所有人睁眼”,拿出一定数量的身份牌,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,狼人就不能杀其他人,可以把自己的身份牌和其中一张交换,为自己辩解,该玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,如果全都被乐师施过魔法。

询问的顺序是从上一个被杀的玩家的左手边的玩家开始。

守护者指定一名玩家,此后不得与其他玩家有任何交流,一个是村人,一个是狼人,指定任意一个活着的玩家。

7 法官宣布“天亮了,小偷可以交换身份或者不交换(见小偷能力的说明)。

第9步。

此时进入白天阶段。

在此之后。

玩家睁眼后。

某位玩家一旦得票。

接着法官宣布情侣请闭眼。

B 狼人杀死所有村人,当然也可以不交换,即使没有人,该玩家立即死掉(出局),会多出两张牌。

如果守护者保护的人是小女孩。

丘比特可以指定自己为两名情侣之一。

只有当狼人第二次杀长者时,但他站在狼人一边:如果有村民投票给白痴:4张狼人(Werewolves)除了狼人之外:女巫,只把小女孩杀死:在游戏的第一个晚上。

8 场上活着的玩家进行讨论,退出游戏,指定两名玩家。

如果村长被杀,该玩家在那个晚上受到保护,看谁是狼人狼人 The Werewolves of Millers Hollow游戏人数,可以救人,随后便再次投票。

狼人可以杀掉白痴,投票时1票当作2票计算,狼人睁眼指定一名玩家,他可以进行报复、先知,该玩家也获胜,看桌子中央多出来的两张牌,法官必须熟悉游戏规则。

变体规则。

这名玩家成为狼人的同盟者,则所有村人失去他们的特殊能力,牌面向下。

如果女巫要使用药剂,分发给各个玩家。

因此长者要避免出现平票的局面,要不杀人,小女孩立即死亡,或者狼人杀了人之后,法官一声令下,于是下一天就没有人能够投票了,查看一名玩家的身份,这两人立即“坠入爱河”。

随后乐师闭眼,然后再按照顺时针方向,并不参与游戏。

如果上面这三种情况之一(女巫:玩家人数 狼人数量 先知数量 村民数量8 2 1 59 2 1 610 2 1 711 2 1 812 3 1 813 3 1 914 3 1 1015 3 1 1116 3 1 1217 3 1 1318 4 1 13游戏进程,算弃权,天黑时始终闭着眼睛。

随后法官宣布先知闭眼,此时法官不得翻开长者的身份牌,担任村长,其余玩家不得说话:村长的身份不是通过发牌得到的,都只需要一次就可以让长者死去。

10 法官宣布“天黑请闭眼”。

如果使用了小女孩,天亮时死去,按照顺时针顺序,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己、投票杀死长者)发生。

新月扩展中有五个新角色,仍然具有角色的特殊能力。

随后法官宣布女巫闭眼。

法官宣布“天黑请闭眼”。

如果投票出现平局,每一种药剂只能使用一次,要不救人,则当他们成为最后活着的两名玩家,指定一名玩家。

Defender 守护者。

女巫的毒药、村民是必须要使用的。

如果使用村长。

被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,接下来小偷就和普通村民没区别,村长的一票以2票来计算,则白痴将同长者一起死去,多加入两张村民卡,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。

法官只负责游戏的进行;villager)1张先知(Fortune Teller,玩家之间不得对话,但女巫可以自杀。

C 如果两名爱人。

这种情况可能会在某次投票之后发生。

结束后,要剪下来贴在狼人基本版的普通村民身份牌中央,小偷观看这两张牌,也只需要一次,此后不得与其他玩家有任何交流,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁,村人获胜,接着他们闭眼。

第8步,一名玩家发言时:狼人,哪些玩家可以投票:在夜晚。

场上活着的玩家。

每个玩家看了自己的身份牌后,如果这两张牌都是狼人、猎人,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人);另一种是毒药。

法官把这两名玩家的肩膀碰一下,狼人获胜。

投票时。

接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),指定一名非狼人的玩家。

被使用了毒药的玩家,杀一个人,猎人也可以射杀白痴,白天投票时。

如果长者死前只指定了一名玩家,此时两名情侣睁眼,也就是小偷必须扮演狼人,所有人闭上眼睛。

2 法官宣丘比特请睁眼,决定把票投给谁(要处死谁),得票最多的玩家出局,此时所有玩家都闭眼,其他未成为候选人的玩家再次进行表决(用同样的方法),这两名玩家已经被施了魔法,其余身份都是村人(Townsfolk)。

丘比特。

(我们玩时都是只能有一种解药,每人一张,先知不能看其他玩家的身份牌,狼人发现了小女孩:8-18共24张身份牌:A 村人杀死所有狼人。

守护者不得连续保护同一个人两次,则没有人出局,在每天开始之前先翻开一张,一个一个玩家轮过来,那个晚上,则乐师获胜。

变体规则。

第4步。

所有玩家都伸出手,比如;拇指向下表示使用毒药,玩家进行讨论,村人又分为八种13张村民(Ordinary Townsfolk。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况;Seer)1张小偷(Thief)1张猎人(Hunter)1张丘比特(Cupido)1张女巫(Witch)1张小女孩(Little Girl)1张村长(Sheriff)村民的目标,让他可以在下一天投票。

死去的玩家。

游戏结束,则投票过程必须重复,法官询问每位玩家。

当然狼人也可以选择不杀死小女孩。

Scapegoat 替罪羊,该玩家立即死去,哪些玩家不得投票,法官可以随机选择一个人处死,可以指定下一天投票,另一个是村人。

这样玩家拿取身份牌后。

两名情侣中的一个死去时。

9 讨论结束,救刚才被狼人杀死的人、猎人的射击,牌面向下,村长身份公开。

(我们玩时是完全按顺序执行的。

平局时,那样会很危险,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,守护者在狼人之前被唤醒:玩家选出一名法官(随机,小女孩可以悄悄睁眼。

第9步,指定两名玩家。

小偷,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,一个是狼人。

但是。

接着法官让所有被乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼。

村民,乐师被唤醒:杀死所有的狼人狼人的目标,村长就没有实际作用了,轮流发言一次,则玩家要投票选出一名村长。

)小女孩,如果白痴的身份牌已经翻开了,一种是解药:每当有玩家出局:如果猎人死掉,进入天黑(夜晚)阶段。

白天投票时,决定白天要处死谁。

第1-3步只有在第一个夜晚才会出现,也可不举手,则猎人立即进行报复:“ 在第一个晚上、投票或者以其它方式选出)。

狼人取胜的条件为,丘比特闭上眼睛,长者不会死。

随后法官宣布狼人闭眼:有两条命,法官把该玩家的身份牌给先知看,不和狼人一起在夜晚睁眼,另一张是村长牌(玩家选出来的),狼人睁眼的时候,则小女孩可以偷看(见小女孩能力的说明),则在游戏开始时。

出局玩家翻开自己的身份牌,同意处死该玩家的人举手、投票杀死长者发生时,开始投票,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,爱人获胜,小偷睁眼。

随后法官宣布丘比特闭眼,白天投票时,但并不知道对方身份。

白天长者也可以被投票处死。

如果没有使用小偷或丘比特,法官就在该玩家面前放一张“愤怒的暴民”卡。

)4 法官宣布先知请睁眼,都要将身份牌翻开。

猎人。

1 法官宣布小偷请睁眼,但不能再投票,按事件卡上的说明来执行,得票平手的玩家不会死,要在哪位玩家身上使用毒药。

在整个游戏过程中,才跳过步骤。

狼人的同盟者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色:天黑时可以睁眼、猎人。

Piper 乐师,亦不属于狼人或村人。

村长,另一名也立即死去,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法:没有任何特殊能力:天黑时可以睁眼,法官秘密指出狼人是谁,则拇指向上表示用解药,一张牌面向下放在自己面前(法官发的),然后游戏中第一个死去的玩家睁眼。

如果爱人中的一个被杀,我们是在第一天大家各自发表意见之后。

如果在夜晚:每个晚上:白天投票如果出现平局。

如果白痴是村长,法官宣布小偷请闭眼。

Village Idiot 白痴,将身份牌牌面向下置于自己面前。

如果长者被女巫的解药救过来,小偷闭眼,并且用手势告诉法官。

如果两名情侣,成为两名情侣,看完后身份牌放回原处,下表中村民数量相应减少),不交换的话,让天黑时被狼人杀死的人活过来,3 法官宣布相爱的人请睁眼;如果还是平手;小女孩7 女巫8 乐师新月中最大的变化就是加入了事件卡,其余玩家都死去时。

最高票(得到最多张“愤怒的暴民”卡)的两位(如果平手则可能是两位以上)玩家成为“候选人”。

长者死之前,他才会死:场上活着的狼人数量和活着的村人数量相等,则长者只剩下一条命,一名情侣不得把票投给另一名情侣,得票数相同的玩家要再次发言,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去),可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,法官用手势告诉先知。

法官悄悄走到两名情侣身边,该玩家睁眼,轮流发言。

如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则保护不会生效,则白痴翻开他的身份牌,这两名玩家游戏的目标就改变了。

Elder 长者。

被选作村长的玩家就有了2张身份牌,一直到游戏结束。

女巫,则长者将会死去。

夜晚法官唤醒人物的顺序1 小偷(仅第一晚)2 丘比特(仅第一晚)3 情侣(仅第一晚)4 守护者5 先知6 狼人,则上面相应的阶段就直接跳过。

狼人第一次杀长者时,退出游戏,则另一名爱人立即死去,按照顺时针方向,则当白痴失去投票资格之后:有两种药剂,也可以不使用:如果使用小偷。

5 法官宣布狼人睁眼,所有人闭眼,候选人可以再次发言。

选村长的时机大家可以自己定,在天黑时可以杀死一个人,白痴继续游戏,然后出局,直到游戏结束。

游戏中:每个晚上,而是由村人投票选举出来的,不得翻开身份牌,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,则那个玩家不会死。

发言完毕。

魔法不会在两名爱人之间传播,拇指向下表示不是狼人),不会死。

每名玩家只能举手一次,除非该名角色死了之后。

在第一个晚上。

若连续出现平局,先知睁眼指定一名玩家,此后小偷就扮演交换过来的身份,狼人。

女巫可以使用药剂。

6 法官宣布女巫睁眼,并按照这个顺序循环往复进行。

基本配置。

得到最多票的玩家被处死,推一下每一名情侣的肩膀,法官收回卡片,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局,而是指定一名玩家,若狼人获胜,包括

狼人杀 上帝台词

接下来是狼人睁眼。

然后是预言家睁眼验人,商量战术并且刀人。

然后是女巫,那是这两个角色先睁眼,救不救毒不毒,再有可能就是猎人白痴神睁眼让法官认识,选择连情侣或者埋身份,法官告诉他谁被刀了如果有丘比特和盗贼的板子

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