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啪啪三国于吉台词

时间:2016-08-04 06:17

啪啪三国于吉+小乔,于吉会直接死吗?有没有炸二次的机会?或者于吉+鲁肃

不可以,真牌只有是红桃才能真正使用,如果是其他颜色的这张作废,然后质疑者不能在质疑于吉的蛊惑

三国杀于吉技能蛊惑技能怎么用啊

蛊惑是一个主动计,具体使用方法就是出牌的时候将牌倒置,牌面向下,然后让其他玩家从当前回合者开始选择质疑或不质疑,你出牌前会声明你所使用的牌的名称,如果无人质疑,牌就会按你所说的牌的名称生效,但若有人质疑,翻开该牌,若与你所说的名称不一致,则为假;反之,若一致,则为真,为真的时候若该牌为红桃花色,质疑者均失去一点体力且该牌生效,若非红桃花色,质疑者均失去一点体力,该牌不生效,直接进入弃牌堆

老版三国演义于吉第几集出现,被杀

东汉末期的道士,汉族,琅琊(今山东胶南)人,被普遍认为是道教经典《太平经》的作者,《三国志》记载为孙策所杀。

《三国演义》中,此人见第二十九回“小霸王怒斩于吉,碧眼儿坐领江东”。

三国杀新于吉被缠怨后永远无法质疑了吗

对方所有牌都说是桃都不能质疑吗

对的 所以他是孙策的克星

三国杀,于吉怎么用才厉害?不要说什么心理学.

于吉回合内,有两种牌:一种非红桃牌,一种红桃牌。

(这句貌似废话)在这两种牌里,如果利用不充分,自己回合结束要弃掉的牌,叫废牌。

自己回合外,手上的牌分为假牌和真牌。

废牌利用最能体现于吉的价值。

假牌主要用于防守,当然防守反击也是于吉的拿手好戏。

先说于吉回合内。

开局身份不明前,用废牌蛊惑无中生有是可取的。

即使你是主公,也可以用这个去验一验反贼的身份。

因为开局反贼如果“弃暗投明”忠臣就不会盲打,或者不会无选择性的打。

而如果不是主公,你身份不明,蛊惑无中生有,只有不质疑不舒服斯基才会为了那一张牌压上自己的血去质疑你。

身份不明前,蛊惑桃园结义是非常牛逼的。

那时候都是刚开场,场上大多都是满血,只有一两个人掉血。

如果对手方在桃园结义下受益多,那么废牌蛊惑桃园是非常爽的。

举个例子。

你在4位反,2位3位一忠一反,忠臣掉了1血。

你用假牌蛊惑桃园,被视为跳忠。

其他反贼都满血,必定质疑。

因为就算是真桃园,他们掉血了,也会被桃园补上。

于是他们就拿牌了。

而忠主方,为了让掉血的忠回血,就不会质疑。

至少掉血的忠是不会质疑的。

这样你所在的反贼团队就多摸牌了。

之后你在跳反,就行。

身份明了之后,就是于吉大显身手的时候了。

当对手都是满血的时候,废牌蛊惑需谨慎。

那时候,对手胆气是很粗的,所以最好还是用真牌蛊惑。

涉及关键性的步骤,比如拆顺对手距离或者队友乐兵闪电,非红桃的拆顺必需老实打,除非蛊惑能带走对手。

其实于吉也有个绰号,叫不蛊惑不舒服斯基。

大伙儿明白不

相对的,当对手残血了,这时候你大可以大胆一些。

残血对手手上本身就1个牌,即使让他质疑成功拿到一个牌,作用也有限。

而大多情况下,他们不敢质疑,除非是反贼想自杀不给忠主方拿人头。

实在用不掉的手牌,弃掉可惜,可是自己身份明了,对方又是满血,怎么办

我认为蛊惑连锁是最好的。

只要场上没闪电,被连的人没藤甲,一般都不会质疑。

因为很少有于吉会去用假牌蛊惑铁索,被连上了,损失也不会立即造成。

但实际上,铁索是预定了对手1个以上的血,或者保护了自己1个以上的血。

(自己想)当然蛊惑顺拆也是可以的,但不能对关键的人物装备使用,否则对手宁愿少一血也会质疑你。

当对手闪不起的时候(极端情况:比如主公1血0手牌),自己手上多杀,连续蛊惑非红桃杀也许可达到对忠臣使用连弩的效果。

但最后一杀必须确保能正常打出(红桃的继续蛊惑,非红桃的,老实打)相对的(回合外),你手上多闪,自己闪不起的时候(3闪,1血),连续蛊惑非红桃闪,也可以达到机关枪效果。

确保自己能闪掉,别蛊惑到最后,自己没闪,挂了。

  回合外:上回合如果于吉手牌会溢出,那么手上一般留下杀,闪,无邪,桃子,酒。

如果上回合于吉比较苦比,那么可能会有装备,用不掉的锦囊(场上无刀的借刀杀人,闪电)在手上。

红桃的杀闪无邪,在第一次需要你出的时候,你如果不出的后果并不严重,那就留着等第二次蛊惑出。

因为即使你第一次的时候蛊惑了,对手也不见得一定会质疑,他们认为就算你蛊惑成真,也没什么,没必要冒风险。

等第二次需要打出的时候蛊惑,对手会记得上次你就没打掉血的,这次蛊惑必定假。

于是会多人质疑。

这样就可群攻。

缺点是容易误伤。

当然,如果你有2个以上这样的牌,那就直接蛊惑吧。

  手上有非红桃无邪,被对方拆。

不要用无邪,也别蛊惑无邪。

除非蛊惑能带走对方。

否则对方废掉一血,直接搞掉你俩手牌。

这对3手牌的于吉是很要命的。

让他拆,如果手上的无邪留下来了。

下次蛊惑能群杀。

  自己求桃阶段的酒。

直接用。

除非对方1血。

自己求桃阶段,手上1牌,非桃子,非酒。

如果对方1血,那就蛊惑酒更容易骗对方相信。

  于吉除了进攻防守外,还能摘人头。

自己反贼,有个反贼1血0牌,主忠放了个A,你在队友之前结算。

那就蛊惑吧。

你的队友会质疑的。

防止主忠收人头。

记得曾经一次袁术,被我弄得很郁闷。

  一些实例于吉留闪防酒杀,自伤一血敌群趴。

你丫满血我胆小,你丫残血我胆大。

吉主开局猜无中,全场开灯不打空。

手上多杀不停蛊,谁说于吉没连弩

  于吉废牌当铁索,再猜一个杀属火。

于吉发牌蛊桃园,仔细一想哥真冤。

  满血三牌有无邪,无邪堪比一闪电。

悲剧中兵敌开怀,下回无邪一滩血。

于吉一杀当万剑,无闪武将便浮现。

酒杀盯准冤大头,质我一牌废俩血。

三国杀,新于吉缠怨技能的问题,被缠怨只有一血的武将,空城,谦逊,

貌似锁定技能留,说的是失去所有其他【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置手牌当任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出,此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真,则质疑角色获得技能“缠怨”(锁定技,你不能质疑于吉,只要你的体力值为1,你失去所有其他技能)。

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