
强袭自由的出场集数
自由出现在高达SEED第34集正义出现在高达SEED第36集 但第一次使用是在38集强袭自由高达SEED-Destiny 第39话这样可以么
关于PG强袭自由
00嘛武器多,但是最主要的是现在没支架了,淘宝上的支架也已经炒到很贵了,那个炉子挺有趣的,机体就是背升降机时腰要弯点点,关节动起来有齿轮声,设计就是这样的,没支架想摆还姿势很难呀,断翅膀的多不胜数,修复方法和加固,有位日本玩家是在工字轴的末端填上补土,在套上个合适大小的金属环,这样就不会断了,但是上面2组套件我都没买过,我只买过一只PG强袭,设计上肩膀的爆甲的结构比较松,胯部连接双腿的轴是个金属部怕断,活动比较频繁的膝盖部位,也是用的金属件,呵呵说跑题了,我入过个MG00Q之后就对00系类无爱了,我要入一样会入PGSF,如果LZ是SEED控的话还是如PGSF吧,怕断了没技术修就入强袭或PG00
谁知道命运高达和强袭自由的性能哪个好如题 谢谢了
强由>命运>普通自由 1.制造代不同,无疑越往后越。
2.强袭自由依然用,命运是电池,这极大的影响了双方的战斗力。
3.若机体性能相仿,有浮游比没浮游的强。
(这点可以从普通自由对神意看出。
) 4.动画和游戏有区别,游戏里你一炮我一炮血是慢慢掉的,而动画或者说比较现实的状态下,一炮打好足以秒杀。
因此远程武器比较丰富的强袭自由,要比远程只有一个炮的命运更有威胁。
而命运自豪的加速系统是基于电池水平的,瞬间功率只能说与核能媲美,而且有距离和时间限制,在强袭自由的核能发动机前是无意义的,没有了被近身的威胁,远程打起来还是强袭自由厉害。
(如果你玩魔兽,假想一个战士怎么和一个法师打。
) 5.武器数量,即使驾驶员水平相当,彼此有机会打掉对方的武器,那么一换一,也是自由武器多(如果没记错,算浮游13门炮,命运只有两门。
),因此即使对着废武器,一段时间后也是命运被强袭自由远远风筝。
6.更何况基拉有主角光环,和飞鸟比占绝对优势。
PG强袭自由
不是熟手就不必去改了,PG的关节已经设计到很完美的了,没必要改成MG那样,况且PG强袭自由的卖点依我看就只有那龙骑兵,如果改成MG那样就没必要买PG强袭自由了。
关于PG强袭自由的N多问题- -高手进
1. 可以 但是要买稀释剂2. 一般是消光 或者半消光 主要看个人喜欢 半消光介于消光和高光之间3. 最好别涂 马克笔 笔涂大面积新手的话 会毁了整个模型的4. 是一个屎黄色 但是电镀部分 换成了HD百世的那种黄色5.少把玩 pg禁不起把玩的 特别是龙骑系统6.补土很脆的 没用的 好象有金属替换件卖 网上有的7.pg一般不需要无缝 无缝的话就需要喷涂了 否则打磨痕迹很严重 素组不需要无缝8.可以换蓝灯 led灯网上有卖的或者在眼睛上涂一层透明蓝 但这样可能会泛绿
强袭自由和自由
应该是这个意思吧。
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毕竟当时SF用的是磁轨炮如果用的是复相光束炮的话。
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直接打到命运身上不可能像这样完全没有损伤 的 基拉的好人做法是众所周知的了吧
基拉战斗的目的不是击破对方,而是单纯的阻止战争所以自从基拉坐上自由之后,杀了的人貌似就只有克鲁泽一人吧
如果用光束一炮打上去,反作用会不会对SF造成伤害暂且不论,那一炮打在命运的驾驶舱附近,真估计也不能幸免了。
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这不是基拉想看到的。



