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三国杀台词分析

时间:2018-02-04 18:41

三国杀中荀彧的台词是什么

荀彧(原版皮肤)驱虎你,与他一博吧。

\\\/此乃驱虎吞狼之计。

节命:我背弃

\\\/秉忠志,守谦退之节。

阵亡:君要臣死臣不得不死。

荀彧(荀令留香皮肤)驱虎:驱虎伤敌,保我无虑\\\/无需费我一兵一卒节命:因势利导,实为良计\\\/杀身成仁,不负皇恩阵亡:命不由人,徒叹奈何传说皮肤 明以举贤荀彧驱虎:静待良机一击灭敌\\\/不战而屈敌之兵节命:士者自当有气节\\\/士自当建功立业,节气为先阵亡:主公,臣下先行一步。

史诗皮肤驱虎:虎狼之师,为我所用。

\\\/二虎竞食,猎人得利。

节命:或忠信而死节兮,或訑谩而不疑。

\\\/生食汉禄,死为汉臣。

阵亡:谢主隆恩~

三国杀朱灵台词

三国杀OL上目前没有台词哦,倒是有玩家自己写的台词胆首:1.坚守阵地

不得让敌人前进一步

2.胆略过人,能征善守阵亡:1.将军莫非常山赵子龙... 2.我的阵地,竟然被突破了...胜利:我军固守,如铜墙铁壁,敌国休想进犯我大吴

三国kill里面所有人物的台词 最好能分析一下技能效果

刘 备:仁德:惟德,于人 \\\/ 以德服人  激蜀将何在?\\\/尔等敢应战否?  :难道这就是桃园吗?  关 羽:武圣:观尔乃插标卖首。

\\\/关羽在此,尔等受死。

  阵亡:什么

此地叫麦城

  张 飞:咆哮:啊啊~  阵亡:实在是杀不动啦  马 超:铁骑:全军突击~~  赵 云:龙胆:能进能退乃真正法器\\\/喝~  阵亡: 难道这就是失败的滋味吗?  诸葛亮:观星:观今夜之天象,知天下之大事 \\\/ 知天易,逆天难  黄月英:阵亡:亮~  吴:  孙 权:制衡:容我三思  救援:  阵亡:父亲,大哥,仲谋愧也  周 瑜:反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里  英姿:哈哈哈哈~\\\/汝等给我看好了  阵亡:既生瑜,何生….(咳咳)。

  黄 盖:苦肉:请鞭挞我吧 ,公瑾

  阵亡:失血过多了  陆 逊:连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。

  <> 阵亡:我还是太年轻了  孙尚香:联姻:夫君,身体要紧  枭姬:哼~  阵亡:不,我还不可以死  大 乔:国色:请休息吧~  流离:交给你了~  阵亡:伯符,我去啦!  吕 蒙:阵亡:难道被看穿了吗?  甘 宁:奇袭:你的牌太多啦\\\/接招吧  阵亡: 20年后,又是一条好汉  魏:  曹 操:护驾:魏将何在?\\\/来人,护驾~  奸雄:宁可我负天下人,休教天下人负我!  阵亡: 霸业未成…未成啊…  甄 姬:洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。

  倾国:凌波微步,罗袜生尘  阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。

  司马懿:反馈:下次注意点  鬼才:天命

哈哈哈哈~  阵亡:难道真的是天命难违

  郭 嘉:天妒:就这样吧  遗迹:也好  阵亡:咳、咳  张 辽:突袭:没想到吧?  阵亡:真没想到。

  许 褚:裸衣:谁来和我大战300回合\\\/破

  阵亡:冷~好冷啊~~  夏侯敦:刚烈:鼠辈,竟然伤我!  阵亡:两,两边都看不见啦~  群:  华 佗:青囊:越老越要补啊

\\\/早睡早起,方能养生  阵亡: 医者不能自医啊….  吕 布:无双:谁能挡我

  阵亡:不可能

~~~~~~  貂 禅:离间:呵呵~  闭月:失礼啦~~  阵亡: 父亲大人,对不起  旧版下载地址  新版:  曹操:原有台词不变,奸雄新增:孤,好梦中杀人  马超:全军突击。

不过死了是一阵马惨叫。

  司马懿:  反馈增加一句:出来混,早晚要还的。

好阴森  鬼才增加一句:吾乃天命之子  周泰台词是这样的:  死亡:已经。

尽力了  不屈:1.还不够

  2.我绝不会倒下

  曹仁  死亡:实在是守不住了  据守:我先休息一会  尽管来吧  貂蝉  死亡:父亲大人,对。

不起  闭月:失礼了话里带刺,新增加了一句:“羡慕吧”  离间:嗯哼加长了,变成了“呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵”  还有一句:夫君,你可要为妾身做主啊  华佗台词没变化,反正这老头本来就话多。

  夏侯敦新增:以彼之道,还彼之身  许褚台词不变,好冷啊  郭嘉真是惜字如金,原来的就这样吧,也好,咳嗽不变  遗计多了句:罢了(听天由命

)  天妒多了句:哦

(难道你是天然呆

)  黄盖:  新增:赴汤蹈火,在所不辞  吕蒙:  克己:留得青山在,不怕没柴烧  于吉:  蛊惑:猜猜看那

  你信啊

  死亡:居然被。

猜到了  张角:  死亡:黄天,噎死了。

  雷击:雷公助我\\\/用我之真气,得天地之造化  鬼道:哼哼哼哼哼

\\\/天下大事,为我所控  黄天:苍天已死,黄天当立。

岁在甲子,天下大吉。

  张辽  突袭多一句:拿来吧  没想到吧

  甄姬:  洛神改成了两句分开随机念(原来的的确有点长了,牛风没了,飘飘兮也该改正成飘飖了)  倾国:凌波微步,罗袜(wa)生尘\\\/休迅飞凫,飘忽若神(洛神赋里凌波微步的上一句)  大乔:  国色:你累了\\\/请休息吧  流离:交给你啦\\\/你来嘛~~~~~~~~~  孙权:  制衡:容我三思\\\/且慢  救援:好舒服啊\\\/有汝辅佐,肾好

  魏延:谁敢杀我

  夏侯渊:  死亡:居然。

比我还。

快  神速:吾善于千里袭人\\\/取汝手机,犹如探囊取物  张翼德:  鬼叫\\\/阉人张飞在此  周瑜:  反间多一句:痛苦吧,在仇和恨的地狱中  诸葛亮:  死亡:将星陨落,天命难违  空城:(古琴声)悠扬的琴声,带我们回到遥远的时空  关羽:看尔,乃插标卖首

  黄忠:  死亡:不得不服老了  烈弓:中

\\\/百步穿杨

  黄月英:  黄姐姐今年不呵呵了,她一字一句把锦囊念给你听  刘备:  惟贤惟德,能服与人,我竟然听不出个能字  陆逊:  连营增加:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的\\\/旧的不去,新的不来  吕布  无双新增:杀

神挡杀神,佛挡杀佛  小乔:  死亡:公瑾,我先走一步  天香:替我挡着

  接住哦

  孙尚香:  联姻新增:他好我也好  枭姬新增:看我的厉害

我是三国杀的爱好者, 我无法容忍游卡的各种垃圾设计, 但是我指出来还被骂, 为什麽?

我觉得,与其说三国杀是大技术的,不如说三国杀就是打娱乐的如果是技术游戏,就不会出现你说的武将不平衡问题,甚至不会采取抽卡这种含有运气作战方式。

试想一下,如果武将大体平衡了(像金木水火土一样互相制约,但又总体平衡),单挑还可能会出现一方被克。

但如果像8人局,人这么多,各个阵营抽到的武将会趋向于实力相当,如果不是牌运特别好,双方就会平等对垒。

的确很公平,对一些爱思考的人来说是好事,但对于一些人来说可能会不那么有趣。

打三国杀什么时候最激动

“就是华佗vs刘备,华佗快赢了,谁知一个闪电劈死了华佗,还不能急救”这种逆转最让人激动,不管有没有技术。

很多对三国杀思考不深入的人就是追求这种快感,他们打输了会不忿,直到大爽一把,不管有没有技术,总之“甄姬洛神13张把刘备秒了”这么没技术含量的都会很爽。

就像人们去赌场赌钱一样,转轮盘、赌大小技术含量高吗

沉迷的人一样多得是。

抽强或弱的武将、抽好或坏的卡不就是像赌博一样吗

如果武将平衡,这种赌博感就会消失。

你可能会说这种人没内涵,没思考。

但他们是切切实实是三国杀消费者,总不能把游戏难度调高,思考量加大,然后把这部分消费者赶走把。

这样出品公司会损失很多玩家的。

如果既要娱乐又要有技术,游卡要作出的修改会很多,修改武将技能既要考虑史实、又要讲究克制和配合,要修改的工作量很大。

我相信游卡不会花这么多精力去修改,因为修改后不见得就会更多人玩。

也许能留住一部分对现在三国杀不满玩家,但这种付出到底值不值得

这都是需要顾虑的。

我也觉得武将不平衡啊,但是我个人觉得,拿着弱武将去打强武将,不是也考技术么

虽然大多数情况下都会输,但只要没打出失误,已经考虑周全了,即使是输,我也当自己赢了。

不必在游戏结果那里太较真。

三国杀身份场技巧

身份高手之间,比拼的是精彩的,技能的运用,武将的,但是,初学者,甚至是很多高手都不分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认真分析身份。

  一、合理的选将  不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊

一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内

更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢

对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。

  进入正题。

首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。

这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。

除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。

当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性……然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就……见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。

  这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。

  忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的太早,对,凡事无绝对。

但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么

脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。

  主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。

以下是我的忠臣选将法:  1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。

  2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。

  3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。

  4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。

  5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。

  6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了  7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。

  这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。

还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东西,大家可以自己体会了。

还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个蜀国的孙尚香,你的潜台词是“杀我”么

后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。

  8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵……  下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。

  1、选择克制主公的武将。

  2、在合适的位置上。

(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)  3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)  4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡

这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)  内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。

所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。

当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。

有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。

好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。

  1、低嘲讽;2、高存活;3、强恢复;4、能控场;5、有互动  二、利用好你选将后与主公出牌之前的时间  选将之后,主公出牌之前,有的人用来狂刷手气卡,有人用来吐槽一下主公的选将,而如果你想成为一个高胜率的高端玩家,请利用好这点时间好好分析一下位置和武将,提前判断一下他们的身份,哪些是你的队友,哪些会是对手,构思一下如何和你的队友集火,这才是你该做的。

  所谓的看脸识身份,虽然不是绝对的,但是在高手对弈中,这绝对是有效的,各个主公都有各自的所谓的反贼脸和忠臣脸,在这里总结点通用的:  1、与主公能完美互动,对主公完全没有克制的武将,偏忠  2、近位高输出、需要距离才能发挥的武将,偏反  3、远位高输出的、需要距离的,偏忠  4、远位,不需要距离的,偏反  5、近位盾,偏反  6、末位甘宁,并不像反贼,远位黄盖,也偏忠  7、不要以为张辽和貂蝉之类的就是反贼脸,他们当忠臣,同样给力  三、限制和直接狙杀是两码事  为什么身份局,反贼的胜率为什么高,很多人不喜欢看脸打人,那么只能说,你out了。

军争不同于标风,武将强,输出高,主忠如果对反贼没有起手的限制,那么一回合后,反的优势,已经很明显,甚至主忠已经无法挽回了。

  说到起手限制,我们就该知道,武将的可怕之处在哪里,我们根据这些,来分析怎么限制他们。

  1、手牌限制:把反贼甘宁用连弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,对于这种依靠手牌吃饭的,拆顺都招呼吧。

  2、行动限制:这次的例子是大师,大师可当忠可当反,如果给他压的血太低,万一他是忠,那就太伤士气了,有乐,乐住吧,如果他是2号位的忠,他就偷着乐吧,免除了他怕反第一轮集火死他的尴尬。

  3、血量限制:这通常是对付黄盖的方法,还有一种情况,就是对付那些无邪了主公锦囊和绝对的反贼脸,注意,不是偏反,是绝对反

我前面已经说过这种选将了,盲狙错了,那就认了,以后别和这种选将不负责的人玩。

  四、在最大利益下跳身份  一直流行这么个说法:首反不跳输一半。

这句话,主要是告诉初学者,不要乱跳身份,比如说跳个忠之类的,影响反贼的集火目标和输出,有很多高级玩家,一直谨遵这句话,所以,总能打出我们熟悉的开局:2号位拆顺主,杀主,跳反,3号位杀2号位,跳忠……但是你有没有见过,2号位杀主之后,对主公没有什么实质性的限制,手里又没留防御牌,被忠内直接秒掉,主忠马上处于人数优势,而且利用收反得到的三张未知牌,让反直接处在劣势的境地。

跳身份,通常需要脑子,三国杀,不是英雄杀,杀主的就是反,不杀主的就是忠,偶尔还有几个脑残装身份,我们跳身份,一定要取得最大的利益。

  通常情况下,首反,在本身嘲讽不高的情况或者防御牌充足、你确认你的选将不是团队核心的情况下,才直接动主,跳清反贼身份,让后位的队友看清场上形势,同时帮队友吸引主忠的嘲讽,这样跳反才值得。

  这里要说一个理论:保核理论。

假如一个对方一个南蛮放过来,你们有两个队友,一个2张,一个吕布,可能同时求桃,而你只有一个桃子,该救谁

不必赘述了吧

举个例子,假如你是2号位忠荀彧,上来跳了个反,手里又没有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的队友没跳清,而全场都是满手牌的情况下压你的血甚至秒你的,一轮下去,荀彧阵亡,你的团队的贡献是驱虎造成主公一点伤害,出杀废掉主公一闪,节命为队友共补了三张牌,队友喂了你2个桃子……你认为身为神将,有可能成为团队核心的荀彧,这样阵亡了,只为了跳个身份,划算么

前面只是举个例子,所以说,跳身份,要讲求最大的利益。

这里总结几个能取得最大利益的前位反贼的跳法  回到正题,这里说几个前位反的隐晦跳法(本身嘲讽高,又没有防御牌的反贼)  1、虚报一些牌,穿上装备,弃牌过。

这里是有方法的,留下的一般是杀,锦囊之类,记住,如果你弃杀,就有点跳忠的意思了,这回吸引队友的火力的,有人会问,如果手牌剩下的手牌是三杀一闪,我需要弃掉一张牌,怎么办

那么,弃闪过吧,因为在不跳的情况下,一般明智的对手和队友都不会去主动搞你,此时,对你最大的伤害牌就是aoe,也就是三张南蛮一张万剑,此时,杀是最好的防手牌,自己体会一下。

  2、实在无妨隐瞒身份的武将,或者是无法隐瞒的手牌,例如刘备主,你是2号位的张辽,此时没有防手牌,怎么办

突不突袭

怎么突袭

如果是我,我会突袭场上的两个蜀将或者是忠臣脸,考虑一下,如果张辽突袭了赵云关羽,如果在新手的观念中:没有偷主,这货跳忠

可是,高端玩家,分析身份要认真一些,这么突袭,我会标反内,而绝对不会标忠的。

还有,一次朋友2号位刘禅主局的反贼,很聪明的铁锁了一下貂蝉和袁术,诸位很明了了吧,同理,这也是跳内反,更偏内一些,思维比较正常的,不会先去动他的。

这个限制忠臣脸的方式,大家以后可以考虑一下。

(如果队友打牌不认真,对胜负极不负责,那么此条忽略)  再有的前位反的跳法,就有点偏忠了,可能会遭到反贼的集火,为了保命而跳2的行为,这里不推荐。

  还有,就是末位的反,可以利用内的跳偏反,而借这个机会巧妙的跳一下,和内互换身份。

给大家说一种我打过的局,看看对大家的思路有没有拓展。

这次我是8号反,而6号位的内袁绍被之前动过的忠反限制的非常狠,手牌吃紧,回合内没用任何动作(袁绍就是个神奇的武将,主忠反都会搞搞他的手牌)7号位香香跳忠。

此时,我如果跳反,必然会遭到主忠的强力打击,因为我在主忠堆里。

这时,我拆掉了香香的藤甲。

这个动作看似是帮香香过两张牌,实际上,对方有袁绍,而且基本上下回合就会启动,这样香香没了藤甲,收到的损失肯定比这两张未知牌多。

而我在主忠之间,选将又不是十分嘲讽,队友肯定还是会集火香香或者主公。

结果是,下回合的行动,都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下……大概思路就是这样,后位的反要利用别人跳的漏洞,同时要观察距离,利用自己的特殊位置所看到的大局观,巧妙的跳身份。

  忠臣的跳身份方法,和反贼大体一个道理,这个不需要赘述了,如果多说,像是侮辱诸位的智商。

这里只说一个例子。

我一个朋友,是刘备局,2号位香香忠,一看,天啊

3号位是黄盖,如果此时杀下家跳忠,那将死无葬身之地。

他这时,在有丈八的情况下,用黑杀,杀了挂仁王盾的主公一刀

然后满手牌过。

果然,黄盖一通苦肉之后,只是拆了主公的装备和几张手牌,杀了一刀,决斗一次,这对刘备来说,只是挠挠痒,而如果,这些输出用在香香身上,那估计香香活不到下次出牌了就。

  最后,终于说到内了。

内,是玩家最难把握的角色,也是趣味性最高的角色。

按照通常的思维,内要先跳忠,再跳反。

可我觉得这种说法是不对的,内,没有跳什么之说,因为,你就是内,没有别的身份。

内比较高端的方法就是引导集火,指引反把输出用到忠身上,然后再引导忠臣帮你杀难控的反。

  而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了几个忠,几个反,有谁能打到我,后面的武将输出又如何。

  下面我们继续更。

来说说内跳身份的方式,这里可能有悖于很多玩家的常识,但是经过楼主很久的摸索,确实觉得,这样的跳法最为稳妥。

  1、如果前面忠臣跳齐,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(记住,最好不要弄主公,因为你跳的是偏反,要让主忠在第二次行动时通过分析,知道你是内,不要成为任意一方的仇恨对象)如果前面反贼跳齐,就不用我说了吧。

这里说的是限制之前行动多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之类的,具体情况具体分析,不要把主忠或者反的距离拆了,他们没有办法打到对方,那么,哼哼,你就惨了……  2、前位的内,最好酱油过。

一些锦囊,可以虚报,也可以扔,用的话也别去碰狠角色,到时候人家行动了,一不顺心,就容易狠狠的收拾你。

全场第一个阵亡的如果是内,那么真该反思一下自己的选将和跳法了  3、起手动一刀卖血的,大家不会与你为难的,又能让他卖血,从而让他们一方得到利益,又一方面使他的血量变低,利于自己控场,等到一回合过去之后,卖血将的对面阵营可能只是以为你不会玩,竟然去杀卖血的,但也不会与你为敌的。

  4、第一轮结束时满手牌过,是内最基本的意识。

  写到这里,基本上差不多了,更深的,在这里也不好分析,内容实在是太多了,我以后有机会会继续写的。

真心希望大家玩游戏时多用用心。

最后祝大家轻松游戏,快乐生活。

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