
求文明6胜利后不同分数的语录
若到规定的回合数仍无文明达成其它胜利条件。
如征服胜利、科学胜利、文化胜利和宗教胜利,则分数最高者获胜。
文明6这个胜利是怎么个规则
首先为一个300多小时文明6的,先声明文化一般来说是最难的胜利方式,在神级速度情况下一般要180t以上才有可能文化胜利。
想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。
那么怎么达成这个条件呢,就是通过大量的旅游业绩和文化值来吸引国外游客。
增加旅游业绩的方式主要有以下几种:1.奇观。
世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。
2.艺术巨作,文物和遗物。
艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。
巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供,当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。
文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。
遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。
巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。
3.海滨度假区和国家公园。
海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。
国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。
4.通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。
比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。
基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。
电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。
政策的旅游业绩加成也不少。
5.另外,后期文明之间开放边境,建立贸易路线,拥有相同政体可以增加旅游业绩,而开战则会减少旅游业绩。
文化值领先也会更容易吸引其他文明的游客。
最后推荐几个文化胜利强力文明,英国(大英博物馆6个文物槽位),刚果(艺术类伟人点数双倍),俄罗斯(修道院同时产生艺术类伟人点数),法国(奇观生产力和业绩加成),希腊(特色区域卫城代替剧院广场,普及快),美国(电影制片厂谁用谁知道,国家公园也有加成),日本(剧院广场建造时间减半,后期电子厂加文化)。
纯手打,望采纳
求文明6胜利后不同分数的语录
若到规定的回合数仍无文明达成其它胜利条件。
如征服胜利、科学胜利、文化胜利和宗教胜利,则分数最高者获胜。
文明6胜利条件是什么
文明6怎么才算赢得一局游戏
战争胜利--------------其他国家都被你灭了科技胜利--------------最高科技树外交胜利--------------外交手段全统一核胜利-----------------出核武器威胁或直接炸文化胜利--------------凑够文化人物和成就
文明6有哪些胜利方式
征服:Domination成为唯一保有原始首都的文明科学:Science率先完成太空基地中的所有项目(共5个)文化:Culture本国吸引的国际游客数量超出其余文明的国内游客数量宗教:Religious创立宗教,并令其成为所有文明的主流宗教(信教城市超过一半)分数:Score到达游戏限定的回合数,则分数最高的文明获胜(一般情况下,如果回合年份是公元2050年)
文明6游戏结束条件是什么 文明6胜利条件一览
科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。
当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。
宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。
分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。
想要胜利的话你就必须先要达成胜利条件,希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。
一个文明6胜利条件胜利后还有继续玩的意义么
请问是已经有国家达成胜利然后选再来一回合吗之后嘛
如果不是的话成为所有国家主流宗教应该就可以胜利了



