
红色警戒3铁锤坦克的出厂说的是什么
第一个回答:yes,附带回血技能,1v1敌方主战坦克必胜;第二个回答:最多一种;第三个回答:两辆铁锤都开汲取光束(之前没吸过其他单位的,吸过建筑的可以),为的是加大成功率,吸爆之后,其中一个必得另一种武器(不要去吸平定者,吸了之后就算得了副武器,那个笨蛋铁锤也不会用)。
红色警戒3 铁锤坦克 的用法
铁锤坦克,我自己的理解:是苏俄的重要坦克,它的汲取光束可以汲取对方的装甲以及武器(前提是必须目标被摧毁才可以获得武器,没血的时候也可以吸建筑物)不是两栖载具,对建筑物以及载具攻击力强,对步兵攻击力弱,所以有时候铁锤坦克可能会一堆反载具步兵给摧毁。
一下我给的是百度百科的说明:战场侦察已经揭示了至少以下数点关于铁锤坦克的情报: 准备战斗——铁锤是一款真正的主战坦克,乘员面对轻武器和火炮可以得到良好的保护,同时把敌车一个个废掉。
铁锤坦克在火力、速度和造价之间找了良好的平衡,苏联已经把它们投入了大规模生产。
选好对手——铁锤坦克的85毫米加农炮不能有效伤害步兵这样的小型目标而且当然是无法对空的。
这意味着反装甲步兵和战机对铁锤坦克是个真正的威胁,也是大多数指挥官都使用镰刀和牛蛙这些支援单位配合它们的原因。
尤其是镰刀,和铁锤简直是天造地设的一对。
适应性强——榨取光束给予了铁锤在主战坦克之中无可匹敌的弹性,虽然这用来打击敌人车辆理所当然地比主炮来的慢,但聪明地运用榨取光束可以使铁锤获得原本匮乏的反步兵或者防空能力。
此外,战斗中修复车体伤害的能力使训练有素的铁锤坦克师可以击败数量庞大的多的敌军,只需要把受损成员撤到完整坦克后面,靠弟兄们顶住,用榨取光束的优势射程在伤敌同时修复自身。
在实践中不断把受损坦克拉前拖后的操作得到了“俄罗斯战舞”的昵称,有些装甲师甚至还为此“舞”编了歌词,不过大多数都是上不了台面的。
准备碾压——虽然铁锤的主炮通常无法对付步兵,但坦克有足够的速度和重量直接压扁较小的威胁。
这是一种相当可怕的自保手法,那些说铁锤坦克手非常享受这特别战术的传言应该不是真的 铁锤坦克数据: 价格:1000 建造时间:10秒 HP:550 攻击力:35 攻击间隔:1秒 DPS:35 升级:碾压回血-允许铁锤坦克在碾死一个单位后回一定血量。
恐怖机器人突袭-铁锤坦克在被打爆后有一定几率产生一个恐怖机器人 铁锤坦克被认为是三方最强大的主战坦克,有着最高血量和各种功能,铁锤坦克能给苏联玩家在地面战斗中提供很多种选择。
除了它的数据之外,其技能吸血光束和碾压回血是它最强大的原因。
铁锤坦克也是最全能的单位,因为它可以获得一个副武器,其技能吸血光束如果能吸到一些好武器非常赚,比如拿铁锤放V4、雅典娜或者波能炮之类的。
当然,你也可以把铁锤变成反步兵、防空或者双炮管反载具单位,可能性有很多。
铁锤坦克是RA3中最臭名昭著的单位了,它的吸血光束技能是它在地面如此强悍的原因。
从功能说起。
当铁锤受损后,你可以用吸血光束来攻击一个载具或者建筑来让铁锤回血。
这对中立建筑物也好用,当然如果你十分需要紧急维修一个铁锤,你也可以强制吸自己的东西。
其次,在标准坦克战中,吸血光束超远的射程可以让铁锤在其他坦克范围外直接攻击。
之前的版本中,你可以随意用这个优势让铁锤无损攻击其他坦克,1.11补丁中取消了移动吸血的设定,这就需要不断在吸血光束和主炮之间不断切换。
在该游戏的资料片——起义里,由于设计失误,铁锤坦克可以通过不断在主副武器间切换来获得汲取光束的更高射速,从而轻松解决敌人(通常被称为BUG锤)。
射程最大的优势就是打塔——当盟军用多功能炮塔打TR时,你可以用射程上的微弱优势强拆掉它。
这样你就可以轻松突破对方的防线或者化解塔攻。
为了提高部队的效率,你需要学会一些重要的微操技巧: 当用吸血光束进行战斗时,你应该学会把它拉走。
对于铁锤来说,你可以让它们逃到后排开吸血模式,这样就可以白打对方的坦克同时回血。
当一个对方载具被打爆之前,确保有一个铁锤能够抢到它的武器。
注意一点,不管单位是怎么被打爆的,被主炮轰爆还是被光束吸爆,开吸血的那个铁锤都能吸到它的武器,而且优先给没有副武器的铁锤。
同理,当自己的载具快被打爆时,用铁锤强吸掉它,这样你就保留了这个单位的战斗力。
在有些情况下,铁锤可以在出征前先汲取己方部队的武器,形成攻城锤(汲取V4导弹),放空锤(汲取牛蛙)等。
省钱技巧:升级秘密计划中的大减价(售价下降80%),然后在铁锤吸取武器时将该单位开进粉碎回收机(回收原售价的80%),你就可以省下制造被吸收单位的钱。
5.2 碾压 当把铁锤作为部队的主力时,研磨履带对付步兵是很好用的,包括标枪兵这种反载具步兵。
每碾死一个步兵,铁锤都能回复一定的血量(被碾压单位血量最大值的50%),这样当碾一堆步兵时回血就比掉血还快
这就意味着你可以豪迈地消灭一大群步兵,但还是要注意一些。
这种打法对盟军比较有效,这取决于反载具步兵的技能。
防空步兵近战时可以粘磁性地雷,在被碾死后,磁性地雷就会立刻爆炸造成巨大伤害,3下秒铁锤(这个伤害也太高了点,不是简单调调价就能削弱的);旭日帝国的坦克杀手可以钻地以防被碾,还可以突然钻出来打个措手不及,最令人郁闷的事情莫过于你费好大劲去碾他们结果一个没碾到,坦克却死光光。
多人游戏中,冷冻+铁锤的组合也是很强势的。
冷冻的缩小光束能够把任何级别的载具碾压级别降到最低,可以用铁锤碾压(碾个MCV就赚大了),压不到也可以加快铁锤打爆它们的速度。
5.3 防守型吸血 吸血光束可以减轻家门口的压力,也能让对手郁闷一下。
防守型吸血的打法就是让铁锤躲在塔,比如磁暴线圈的后面偷偷吸对方的载具。
这样敌人要么撤退,要么强打,如果他选择了后者他一定会被塔+铁锤打得很惨。
这种打法适用于你的部队规模比他大或者相当时使用。
如果对方选择了撤退的话,你的压力就小多了。
这是你就能拿吸血光束恶心恶心他,让他来攻击你(心理战啊)。
他要是来打,就猥琐到塔下;撤了救再恶心他,反复以上操作你就能玩死他。
5.4 联合能力 伟大的苏维埃的铁锤坦克 其吸血光束可以杀伤目标,给自己恢复生命值,当吸血光束的目标被摧毁后,铁锤坦克会把目标单位的武器“抢走”归为己用,配合“原装主炮”以加强自己的杀伤力 面对不同的单位,铁锤坦克能“抢”到的武器也是各有千秋的 此大百科列举了所有铁锤坦克可以抢劫的受害者,以及铁锤坦克装上战利品的图片,并对各种武器的伤害力和入手难度进行评估。
吸血光束可以攻击浮出水面的潜艇,但是摧毁潜艇无法获得任何武器(包括海翼)。
单位名称:铁锤坦克【Hammer Tank】 设计用途:反坦克战车 制造方:阿尔汉格尔斯克坦克工厂 原产国:苏维埃社会主义共和国联盟(虚拟) 量产方:苏联重工厂 价格:1000 时间:10秒 科技需求:超级发电站[编辑本段]2 关键指标 >85毫米自供弹加农炮 >TS1“沙皇”榨取光束 >百搭副武器槽 >一次成型的钢制空腔装甲 >风冷弹舱 除第一段外,其他全是百度百科截取,望采纳求采纳
红警3中的铁锤坦克的技能
铁锤坦克的技能是汲取光线,就是可以从建筑和载具上拆除装甲恢复自身体力,如果铁锤坦克用技能干掉一些载具的话会把那个载具的武器拆下来装到自己的左侧作为副武器使用。
很实用的技能,射程大于一级防御塔且可以攻击中立建筑物来恢复自身体力。
铁锤坦克副武器抢夺大百科:盟军篇: 铁锤坦克副武器抢夺大百科:日军篇: 铁锤坦克副武器抢夺大百科:苏军篇:
我红警3里的铁锤坦克怎么会这样,求解决。
没吸收 直接产的就这样了
攻击时什么样
我的红警3里的铁锤坦克怎么会这样
没攻击,是直接产的
这便是铁锤的本来形态了,只不过正常情况下是看不见的,只有吸爆其他坦克才能显示并使用被吸爆的那种武器。
这可能是显示错误吧,实际那些都不能用……
红警3命令与征服里的铁锤坦克副武器怎么用
先把铁锤转换成吸血模式(按f,屏幕右下角也有按钮),此时铁锤打出的是绿色的光线,只要用光线而不是用炮击把敌方载具打爆,对方的武器就到你铁锤上了,此时,铁锤除了原先的炮筒,还会用吸来的武器打。



