
战争艺术赤潮有哪些人族兵种
很难说,看你有什么般是近程的肉程的光环技能,远程的输出排抵的越长这样后排进攻能够保证。
中间如果有吸血光环或者加血队(10个以上大术士)能延长前排抵御时间。
但也有例外,比如潮汐升级成九头龙,虽然是远程但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的没用,升级的弓箭手最好,农民可以补到7\\\/1。
但是第一波300金看到好的6号位兵种立刻造。
第6回合很弱,几乎可以不造新的,存钱造个好的转型。
10回合前要有克制boss的,减甲的加后排高输出的最好,5号位的鸟德升级的火女最好了,不行2号位也有两个减甲的:幽魂升级的拉比克、术士。
5号位的精灵熊升级输出很高,有两个绝对守住。
20回合前基本不要造初级兵种了,最好转成魔法和普通攻击,中甲或重甲的。
30回合前尽量换兵种,把能造的光环都造了,碰见好的6号位多造。
也有特殊打法,比如1号位的红人,能一击致命,造20+个,加大小吸血光环。
但特别怕12波,而且新版的boss关不能一击致命了。
再比如肉+加血队,但是别人发几千的怪把前排打了就挂了。
推荐鸟德队druid,20个以上,有闪电链,多了很有效果,而且攻击溢出很少。
第一波别人不发怪一个就够,第二波就可以再造一个。
战争艺术赤潮兵种怎么搭配 最强兵种搭配推荐
经过对人族、妖族的玩法分析,剩下的兵种搭配,将会是最为核心的玩法,那么怎样搭配兵种才是最强的搭配呢?落箭虎大幅度强化了对地,神射虎大幅度强化了对空。
围绕落箭虎为核心神射虎防空的体系,技能方面一般会带狂热血脉来强化老虎。
具体思路前期利用带献祭的低级兵种过渡防御、压制对手,等到中期有一定经济进行献祭,然后全出目前最强势两只老虎。
老虎由于版本的大幅度加强很难针对。
另一方面人族也有类似的打法,人族所有小飞机输出都大幅度加强。
战术思路上用喷射枪兵盾兵过渡,然后直接出幽灵战机和幽灵无人机。
两种超高攻击力的飞机配合警戒时间秒杀一切,输出太高就导致了先出手一方秒杀对手,人族飞机带隐形警戒时间还能先出手很难被一波兵克制,需要对手几波兵配合才能破解。
不过由于人族飞机对于警戒时间依赖性较高,存在推塔速度慢的问题。
所以在后期往往需要做出一些转型,科技研发上面1-2人口的兵种会提升10%造价3人口兵种会提升20%造价,所有选择1级科技点较为有用又不需要量产的盾兵和幽灵无人机。
目前在大部分玩家看来神族当前版本处于弱势,尝试了各种打法之后除了偷家,神族还是有得打的。
战争艺术赤潮大概神族哪些兵种克哪些呀
种克哪些呀
战争艺术赤潮属性克制还是兵种克制
战争艺术赤潮指挥官学院全关卡通关攻略,希望对大家有所帮助:指挥学院无脑通关攻略(数字是兵种数量):1关: 5天师6刀奴,见面就丢技能,无脑过。
2关: 2铁狗18幽灵特种兵,见面就丢技能。
3关: 5金刚18灵鹫。
4关: 1熊3虎1骨龙。
5关: 6穿山甲10蜘蛛。
6关: 3熊2鹿。
7关: 2方舟4无人机,方舟技能无所谓,什么时候放都行,不放技能也可以。
8关: 3金刚24影鹫。
9关: 5雷蛟5灵鹫。
10关: 12修罗鼠8秃鹫。
11关: 4盾兵3无人机。
12关:1影鱼4玄龟4灵鹫。
13关:11只神射虎。
14关: 6熊4鹿。
15关: 5幽灵无人机8鹰眼无人机。
16关: 1须弥鲨13灵鹫。
17关: 3欢喜蝙蝠4血鹰,不用技能。
18关: 5金刚6灵罗汉。
19关: 5标准火兵3医疗兵。
20关: 5童子6侍卫。
21关:2重装方舟9幽灵无人机。
22关:3鹰眼无人机13马骑兵。
23关: 4巨鲸20灵鹫。
2个兵种都升级到3级,科技点刚好。
24关: 3疾行斧奴7破阵刀奴。
25关: 30爆裂虫10恶鬼鼠。
26关:6铁狗2裁决巨神。
27关: 4金刚4灵罗汉8天师,见面就放技能。
28关: 8只2级熊5只1级鹿3只3级老虎。
29关: 10只犀牛10只盘丝蛛。
30关: 4个散弹摩托车。
31关:3空蟹5雷蛟。
32关:20个自爆羊4个女王蜂。
这里我要吐槽一下,原本指挥学院是让人更好的理解兵种特性克制的,但是32 关和25关2种自爆居然都不是针对性自爆,自爆虫是炸机械单位有加成,但25关居然用来炸生物单位,自爆羊是炸生物单位有加成,32关居然是用来炸机械单位,不得不说这个做的太不用心了。
33关:7铁狗2裁决巨神10幽灵特种兵,见面就放技能。
34关:2铁狗3铁机3维修工程机6散弹摩托车。
35关:4金刚3巨鲸6电罗汉。
36关:3熊3只飞天哈马(哈马是违禁字不能发,理解就行)3老虎1眼。
战争艺术 赤潮兵种只能用钱买吗
呼出台后在指定城市里加入以的兵种。
你直接获得高经验,全装甲和的部队。
create_unit settlement\\\/charactername unit_ID amount exp\\\/armour\\\/weaponcreate_unit 都市名 单位名 数量\\\/经验值\\\/装甲\\\/武器等级下面是例子,做了一队Armored Swordsmen在蘇格兰的首都Edinburgh 要注意大小写EX:create_unit Edinburgh Armored Swordsmen 1 3 3 3 (这边的Armored Swordsmen前後的是一定要的) 中世纪2兵种中英文对照完全版 中世纪2城市名称中英对照



