
游戏王经典台词
1 只要我牌组里还有我始信我的牌组一定有打倒你的方法
我的回合,抽卡 2 海马的 踏着我体前进吧 3 卡片是有灵魂的 4 法老王啊,你是游戏啊,就算过了三千年,我们还是朋友啊
-城之内说的。
5 我相信我爷爷的牌组,我的回合。
为什么牌离我越来越远
……我不再畏惧……(海马:你应该抽到令人绝望的牌了吧
)游戏:你错了,我抽到的是希望的牌,我抽到的牌是:被封印的黑暗****师
6 游戏在达姿篇里和昆虫羽蛾打时说的:这张卡就是砍到爽为止. 7 决不原谅你! 8 游戏:好好地感受神的愤怒吧! 海马:既然神阻挡在面前,就打倒神继续前进. 9 我要发动手牌的魔法卡!我要用沉默死者守备表示复活墓地的卡甲特战士. 为了召唤手牌中的青眼白龙,我需要两只怪兽当作祭品,既然如此,没错,我要把神当作祭品! 10 有形的也是无形的东西--友谊
游戏王到底有几部
主角
他们之间的关系以及各自的卡组
游戏王第一部+朝日版+胶囊怪兽武藤游戏 以黑魔导为王牌的全能型卡组(杂卡堆,主魔法师)游戏王Gx游城十代 E Hero卡组 邪心英雄卡组 E Hero+新空间卡组 假面英雄卡组(漫画)与武藤游戏相遇,得到羽翼栗子球。
本篇完结后与武藤游戏决斗,结果未知游戏王5ds’不动游星 以星尘龙为主力的同调卡组 (漫画主力为闪珖龙星尘)为第一部十多年后。
电影版中穿越时空与前两代主角并肩作战游戏王zexal第一季+第二季九十九游马 以No.39 希望皇霍普为主力的超量卡组世界观包含第一部和第二部,却不包括第三部游戏王arc-v榊游矢 以异色眼灵摆龙为主力的灵摆卡组
游戏王中全部12星卡
五神龙融合怪兽12星 \\\/ ATK: 5000 \\\/ DEF: 5000 \\\/ 种 龙 \\\/ 属性: 暗效果:融合:怪兽只能以融合召唤殊召用5只 龙族 怪兽作为融合素材来融合召唤。
这张卡不会因与地·水·炎·风·暗属性怪兽的战斗而破坏。
(伤害计算适用)究极龙骑士融合怪兽12星 \\\/ ATK: 5000 \\\/ DEF: 5000 \\\/ 种族: 龙 \\\/ 属性: 光效果:融合:「混沌战士」+「青眼究极龙」。
这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。
每1只这张卡以外的自己场上的 龙族 怪兽,这张卡的攻击力上升500。
青眼究极龙融合怪兽12星 \\\/ ATK: 4500 \\\/ DEF: 3800 \\\/ 种族: 龙 \\\/ 属性: 光效果:融合:「青眼白龙」+「青眼白龙」+「青眼白龙」。
混沌幻魔 阿米泰尔融合怪兽12星 \\\/ ATK: 0 \\\/ DEF: 0 \\\/ 种族: 恶魔 \\\/ 属性: 暗效果:融合:「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」。
将自己场上存在的上述卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
这张卡不会被战斗破坏。
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力只在自己回合上升10000。
于贝尔-极度悲伤的魔龙效果怪兽12星 \\\/ ATK: 0 \\\/ DEF: 0 \\\/ 种族: 恶魔 \\\/ 属性: 暗效果:这张卡不能通常召唤。
「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果才能特殊召唤。
这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
场上表侧攻击表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时,给与对方基本分对方怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽破坏。
元素英雄 神·新宇侠融合怪兽12星 \\\/ ATK: 2500 \\\/ DEF: 2500 \\\/ 种族: 战士 \\\/ 属性: 光效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
名字带有「新宇」·「新宇宙侠」·「英雄」的怪兽各有1只以上,合计5只的怪兽为融合素材作融合召唤。
1回合1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有「新宇」·「新宇宙侠」·「英雄」的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。
并且,直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。
罪 真实龙效果怪兽12星 \\\/ ATK: 5000 \\\/ DEF: 5000 \\\/ 种族: 龙 \\\/ 属性: 暗效果:这张卡不能通常召唤。
自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙」以外的名字带有「罪 」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。
名字带有「罪 」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
真红莲新星龙同调怪兽12星 \\\/ ATK: 3500 \\\/ DEF: 3000 \\\/ 种族: 龙 \\\/ 属性: 暗效果:同调:调整2只+「红莲魔龙」。
这张卡的攻击力上升自己墓地存在的调整数量×500的数值。
这张卡不会被对方的魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。
此外,对方怪兽的攻击宣言时,可以把这张卡从游戏中除外,并让1只对方怪兽的攻击无效。
结束阶段时,这个效果除外的这张卡特殊召唤。
极战机王 战神机人融合怪兽12星 \\\/ ATK: 4000 \\\/ DEF: 4000 \\\/ 种族: 机械 \\\/ 属性: 地效果:融合:名字带有「机人」的机械族怪兽×5。
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
这张卡攻击的对方的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。
这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方基本分1000分伤害。
这张卡不能向对方玩家直接攻击。
机皇神 机录∞效果怪兽12星 \\\/ ATK: 4000 \\\/ DEF: 4000 \\\/ 种族: 机械 \\\/ 属性: 光效果:这张卡不能通常召唤。
从手卡把3只名字带有「机皇」的怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。
1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。
此外,自己的准备阶段时只有1次,可以把这张卡的效果装备的1只怪兽送去墓地,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。
这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
科技属 戟炮手同调怪兽12星 \\\/ ATK: 4000 \\\/ DEF: 4000 \\\/ 种族: 机械 \\\/ 属性: 地效果:同调:同调怪兽调整1只+调整以外的同调怪兽2只以上。
这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。
这张卡在场上表侧表示存在的场合,1回合只有1次可以把怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并破坏。
这张卡从场上送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「科技属」的怪兽特殊召唤。
流天类星龙同调怪兽12星 \\\/ ATK: 4000 \\\/ DEF: 4000 \\\/ 种族: 龙 \\\/ 属性: 光效果:同调:同调怪兽调整1只+调整以外的同调怪兽2只以上。
这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量的攻击。
1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效并破坏。
这张卡从场上离开时,可以把1只「流星龙」从额外卡组特殊召唤。
光之创造神 哈拉克提效果怪兽12星 \\\/ ATK:
\\\/ DEF:
\\\/ 种族: 创造神 \\\/ 属性: 神效果:这张卡不能通常召唤。
把自己场上的原本卡名是「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。
这张卡的特殊召唤不会被无效化。
把这张卡特殊召唤的玩家决斗胜利。
崇光之宣告者仪式怪兽12星 \\\/ ATK: 2000 \\\/ DEF: 3000 \\\/ 种族: 天使 \\\/ 属性: 光效果:「宣告者的神托」降临。
这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。
①:可以从手卡把1只天使族怪兽送去墓地把以下效果发动。
●对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。
那个发动无效并破坏。
●对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。
那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。
圣珖神龙 星尘·零同调怪兽12星 \\\/ ATK: 4000 \\\/ DEF: 4000 \\\/ 种族: 龙 \\\/ 属性: 光效果:效果·同调:同调怪兽调整+调整以外的同调怪兽2只以上这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。
①:自己场上的卡在1回合各有1次不会被战斗·效果破坏。
②:1回合1次,对方把怪兽的效果发动时才能发动。
那个效果无效,选场上1张卡破坏。
③:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只8星以下的「スターダスト」怪兽为对象才能发动。
那只怪兽特殊召唤。
绝望神 安提霍普效果怪兽12星 \\\/ ATK: 5000 \\\/ DEF: 5000 \\\/ 种族: 恶魔 \\\/ 属性: 暗效果:这张卡不能通常召唤。
把自己场上4只表侧表示的1星怪兽送去墓地的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,其他的自己怪兽不能攻击。
②:这张卡进行战斗的战斗步骤中1次,把自己墓地1只1星怪兽除外才能发动。
这张卡直到那次伤害步骤结束时不受其他卡的效果影响,不会被战斗破坏。
琰魔龙王 红莲魔·厄同调怪兽12星 \\\/ ATK: 4000 \\\/ DEF: 3500 \\\/ 种族: 龙 \\\/ 属性: 暗效果:恶魔名·效果·同调:调整2只+调整以外的龙族·暗属性同调怪兽1只①:这张卡同调召唤成功时才能发动。
这个回合对方不能把场上发动的效果发动。
对方不能对应这个发动把卡的效果发动。
②:这张卡战斗破坏怪兽的场合发动。
给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
③:这张卡被对方破坏的场合,以自己墓地1只8星以下的龙族·暗属性同调怪兽为对象才能发动。
那只怪兽特殊召唤。
另外12阶的怪兽有:No.93 希望皇 霍普·真皇XYZ怪兽12阶 \\\/ ATK: 2500 \\\/ DEF: 2000 \\\/ 种族: 战士 \\\/ 属性: 光效果:效果·XYZ:持有XYZ素材的相同阶级的「No.」XYZ怪兽×2只以上①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。
把最多有这张卡的XYZ素材种类数量的9阶以下而攻击力3000以下的「No.」怪兽从额外卡组效果无效特殊召唤(相同阶级最多1只)。
那之后,这张卡1个XYZ素材取除。
这个回合,对方受到的战斗伤害变成一半,自己不能把怪兽特殊召唤。
②:只要自己场上有其他的「No.」XYZ怪兽存在,这张卡不会被战斗·效果破坏。
超量机神王 大磁炎XYZ怪兽12阶 \\\/ ATK: 3600 \\\/ DEF: 3200 \\\/ 种族: 机械 \\\/ 属性: 光效果:效果·XYZ:12星怪兽×3 ①:得到这张卡的XYZ素材种类的以下效果。
●2种类以上:1回合1次,自己·对方的主要阶段把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
选场上1张卡回到卡组。
●4种类以上:这张卡不受「超量」卡以外的卡的效果影响。
●6种类以上:对方不能用卡的效果从卡组把卡加入手卡。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。
从自己墓地选「超量机兽」XYZ怪兽3种类各1只特殊召唤。
No.77 七罪蛛XYZ怪兽12阶 \\\/ ATK: 4000 \\\/ DEF: 3000 \\\/ 种族: 恶魔 \\\/ 属性: 暗效果:效果·XYZ:12星怪兽×2这张卡也能在自己场上的10·11阶的暗属性XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。
这个方法特殊召唤的回合,这张卡的①的效果不能发动。
①:1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。
对方场上的特殊召唤的怪兽全部除外,从除外的怪兽之中选1只在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
游戏王初代卡片很好用,只是到了后来到游城那一代卡片越来越垃圾,同调也不好用,半天都召唤不出来,超量
只使用一回合一次的通召拍怪的话, 需要复数怪物才能上场的同调超量当然难出场. 所以从同调开始就越来越注重特招, 很多怪物都设计为可以自己特招上场或者可以把其它怪物一起拉上场, 例如废品同调士\\\/星骸龙\\\/假面变色龙等. 对新卡了解太少的话组卡组之前可以搜一下别人的卡组看看都投入了哪些卡. 很多同调超量怪物的效果非常强力, 如具备近似于一回合一次雷击效果的琰魔龙, 出场条件相对来说也非常的低, 在初代的卡池看来是无法想象的第二作推出的新卡即使不是融合, 很多单卡相对初代强非常多, 例如可以直接特招上场2100ATK的电子龙, 对于注重下级beat的初代卡打击力很大. 另外现在的强力的融合辅助卡也非常多, 低消耗把复数只融合怪物拍上场很简单灵摆现在还是初期, 相关卡片比较少, 一线以上水平的灵摆主题卡组只有机壳, 通用又好用的灵摆怪物也很少, 之后会陆续出更多卡片
游戏王三幻神最快召唤方法
蒲*3 神圣魔术*3 电子壶*1 冲锋队长*3(很) 棉花糖*2 黑森林女巫*1 熟练魔术师*3 混沌魔术师*1 混沌巫师*1 心变*3 二重召唤*3(极重要,可换为血的代价) 死者苏生*3 强欲之壶*3 强夺*2 光护*2 王宫的通告*3 光镜*2 反射筒*2 三幻神 蒲公英和冲蜂队长的效果再加上夺来的怪和二重召唤,很快就能集齐祭品,加入三张强欲是为了尽快抓到神,再加入神圣魔术师回收魔法.陷阱干脆拿王触封掉.
只看过游戏王第一部,简要介绍一下游戏王初代后新增的规则
默认了解祭品召唤(现基本用“解放”来代替“祭品”这一称呼)、仪式召唤、融合召唤这几种了。
主要改动是多了三种召唤方式和一些规则上的更改。
最主要的两条:先攻第一回合不能抽卡,场地区域双方不共用(也即是我先发动场地卡,你再发动另一张,两张场地可以共存而不是之前的顶掉)。
多的三种召唤方式:同调召唤:部分怪兽带有“调整”字样,显示形式为诸如“效果\\\/调整”等,同调召唤为调整+调整以外的怪兽一只以上,从额外卡组中特殊召唤白色背景的卡片(仪式为蓝色,融合为紫色的地方)。
部分同调怪兽有其他特殊素材要求(如带字段、指定的怪兽等)。
需要注意的是部分同调怪兽也是“调整”怪兽。
超量召唤:又称XYZ召唤,召唤方式为至少两只相同等级的怪兽卡叠放,从额外卡组中特殊召唤黑色背景的卡片,作为素材的怪兽卡放在超量怪兽下面,依旧,一些超量怪兽有素材上如数量、种族、字段等的特殊要求。
超量怪兽没有等级(因此诸如“超重力之网”等对其不起作用),以“阶级”称之,从右到左以星星排列,与素材的等级数字相同,例:两只等级4的怪兽叠放,特殊召唤阶级4的XXX。
超量怪兽发动效果时一般需要去除叠在下面的素材作为cost支付。
支付时直接送入墓地,此时带有“离开场上时这张卡直接从游戏中除外”(参见“消战者”“螺丝刺猬”等卡片)的效果不适用,依旧送去墓地;但如果“大宇宙”(送去墓地的卡直接除外)等类似卡存在时仍被除外。
灵摆召唤:一回合一次。
现游戏王场地上每方设置两个灵摆区,部分新出的灵摆怪兽(颜色上橙\\\/黄下绿,指代为同时作为效果怪兽\\\/通常怪兽和魔法卡)上有相应的“P刻度”,玩家可以在自己回合主要阶段进行一次两个刻度之间等级的特殊召唤,召唤范围为手牌\\\/额外卡组的普通\\\/效果\\\/灵摆怪兽。
例:我场上的两个灵摆P刻度为2~8,因此,手牌中的等级3“盔甲兵”、等级7“真红眼黑龙”、等级7“黑魔导”特殊召唤。
理论上数量无限,当然,鉴于场地有限,最多五只。
灵摆怪兽可作为普通的怪兽通常召唤,也可作为魔法卡设置在灵摆区中,理论上作为怪兽和作为魔法卡都有效果(分别在其作为怪兽\\\/魔法卡时才适用——这里是说有些灵摆怪兽可能只有怪兽效果而无灵摆效果,有些可能正好相反),灵摆怪兽被送去墓地时送去额外卡组。
可通过灵摆召唤再次特殊召唤到怪兽卡区域。
唯一的例外是如果用灵摆怪兽进行超量召唤,那它们作为超量怪兽发动效果的支付条件被去除时是送去墓地而不是返回额外卡组的。
以上三种召唤分别对应游戏王5DS(第三部)、游戏王ZEXAL(4)、游戏王ARC-V(5)所推出的召唤方式。
初代游戏王里面有哪些雷亚卡
游戏王动画那些稀有卡概念,实卡哪来那种概念
绝大部分卡都是成堆成堆的复制印刷,像DM动画里说青眼白龙全世界只有4张,实卡压根多得不得了好吧
真要说,游戏王实卡中也的确有一些有价无市的卡,那些卡也可以说是稀有卡,平常人压根也买不起。
1、钢板混沌战士。
第一届游戏王日本大赛冠军奖品卡,是通常怪兽版本的混沌战士,而且还是钢板制作的。
全世界只有1张,价格嘛……换成人民币大概八千万。
2、伟大的战士泰勒。
曾经美国有个叫泰勒的小男孩,患了癌症,他非常喜欢游戏王,但是他没有勇气去面对手术,游戏王最初的设计者高桥和希知道了这事后,亲自给他设计了一张卡。
这张卡就是伟大的战士泰勒。
此卡为TCG独有,属于世界上独一无二,真正的无价之宝,价格我想你也懂得,没几千万你也不好意思开口要买下它。
3、光创纪念版。
在DM动画结束的王之记忆篇,王样把三神融合召唤出的光之创造神,在动画里其实并没有这张卡的。
但是K社还算给面子,原创设计了一张卡,叫光之创造神。
虽然发行量也不算少,但是也不是很多,全世界也只有一万张,属于特殊纪念版,可以在比赛中使用,每张卡都有特别的证书。
勉强可以算得上是稀有卡吧。
4、KA编号青眼白龙。
这大概和第三条,光创一样,也是属于特殊版本的卡。
数量其实也不少,但是也不算多。
勉强算稀有也能说得过去。
5、各种世界赛的奖品卡。
当然,这里说的是最初版本的,复刻的还是算了。
最初版本的自然都是昂贵物,少则十几万,多则过百万一张。
复刻的都是烂大街的货,但是原版的都是有着独有的编号,全世界也只有一张的玩意,所以自然也可以说得上稀有啦。
基本也就这么点,其他的还是算了……



