刀塔2新手玩哪几个英雄比较简单
我个人推荐英雄有两个 第一 狙击手 俗称火枪 全刀塔最远射程 最高超过防御塔。
大招抢人头神器 后期如果有装备支持 对手怎么死的都不知道第二 冥魂大帝 俗称或大骷髅 全刀塔唯一一个只有一个主动技能的英雄 一技能锤子 晕人两秒 减速两秒 伤害一般 冷却只有短短8秒 二技能吸血 三技能暴击 四技能能给大骷髅第二条命 这也是刀塔2绝无仅有的。
纯手打 求采纳
DOTA神谕者怎么玩
神谕者好简单 KS的超级英雄啊 。
3技能CD短 伤害高 抢人头太简单了,1技能通过施法时间,最多可以把敌人定住3秒,方便队友对他的追杀。
2技能魔免的同时不能攻击,收到的物理伤害加倍,对队友放,可以躲过敌人的技能,以防被控制到死,对敌人的物理dps(如幻刺,虚空,巨魔,拍拍)释放,那他就废了。
大招的话,隐身(攻击,移动都隐身),同时可以清除身上的状态,比如被赏金标记了,你丢个大,那么标记就没了。
大招持续时,伤害与治疗都暂时没有效果,消失的时候,伤害和治疗效果加倍,比如,队友空血的时候给他加个大,这个时候你加全能给他加血,他不回血,大招消失之后,全能的加血效果*2,基本他血就满了,伤害效果一个道理。
2+3,或者3+4技能,可以给队友回血,效果很明显。
前期通过1技能消耗对面的血,半血后,1+3一下直接杀了他出装问题的话,秘法,大根,推推,梅肯,冰甲,羊刀,死灵书,阿托斯之棍。
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都行
DOTA从一血到超神都是怎么说的,还有双杀,三杀…
第一滴血:First Blood (+200金钱,所以以上来大家都不要命拉,为这200金子) 如果你一次不死,那么(杀得越多别人杀死你越值钱) 杀3人:Killing Spree 大杀特杀 杀4人:Dominating 主宰比赛 杀5人:Mega Kill 杀人如麻 杀6人:Unstoppedable 无人能档 杀7人:Wicked Sick 杀得变态 杀8人:Monster Kill 真的根妖怪一样 杀9人:God Like 如同神一般 杀10人:Holy Shit(文字是写Beyond Godlike) 超越神了 杀11人:Holy Shit(文字是写Beyond Godlike) 超越神了 杀12人:Holy Shit(文字是写Beyond Godlike) 超越神了 杀13人:Holy Shit(文字是写Beyond Godlike) 超越神了 直到谁结束你超越神的杀戮,还能赚725金子 短时间杀死敌人2个英雄,双杀,音效:Double Kills 短时间杀死敌人3个英雄,三杀,音效:Triple Kills 短时间杀死敌人4个英雄,四杀 ultra kill 短时间杀死敌人5个英雄,五杀 Rampage一方杀了累积五只英雄,并在期间内没有任何英雄被杀:Owning
dota死亡骑士技能介绍
1技能死亡缠绕,扣自己的血增加\\\/减少队友\\\/敌人的血。
这个要分是战骑还是奶骑。
我死骑一般玩战骑。
这个技能我一般最后升。
因为这个技能要是想杀人,得要求己方爆发力强,看准红血溜走的一个死亡缠绕,是收割人头的。
要是新手的话,或者团队里有人需要你照顾,建议先升满。
2技能无光之盾可以给队友或自己加,效果是消除某些异常状态和抵消固定值伤害。
无光之盾,需要注意的是,随着技能的提升,冷却时间会变短,缩短到8秒,如果不承受够伤害,盾15秒才爆。
这样,当你从生命之泉tp前,可以给自己套上一个,然后tp到塔下后,cd又好了,伤害可观。
再就是注意伤害。
满级也只有200点的承受力和伤害,所以不要太浪了。
三者,无光之盾可以移除负面状态,具体的负面状态移除有哪些,我没记,你看见谁被晕了,就给谁加就好了。
3技能霜之哀伤,对敌人的普通攻击可以减敌人的速度增加自己的速度。
神技。
这是霜之哀伤给予死骑的特殊技能,我一般9级的时候点满,合一个相位鞋,遇到法师就是一阵乱砍。
死骑虽然初始移动不高,但经过这个技能,攻击速度和移动速度惊人。
是杀人越货的战骑必须的。
4技能回光返照,移除身上负面的魔法效果,不再受到任何伤害。
如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。
持续时间自己点英雄看介绍。
要说的就是这招最大的作用就是冲乱阵型。
在团战的时候死骑先套套子,然后开黑黄,再开相位,直接切后排法师,造成的混乱相当可观。
注意斧王的大,斧王的2级大就能直接将死骑斩杀。
dota里tb是谁
伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。
脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。
长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。
下面介绍一位大师伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。
1. 全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:SOLO野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招CD可以减到20-30秒。
灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。
后文详细说明2. 全球流伊利丹的技能 2.1 普通技能2.1.1 俯冲说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。
俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。
新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。
对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。
2.1.2 横扫打击说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。
所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。
但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。
2.1.3 闪避说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。
尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。
简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。
所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。
至于团战,当然是第一时间开闪避。
打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。
2.1.4 背叛者的饥渴说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。
伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。
它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。
此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高2.2 大招:恶魔追鸡全球流伊利丹必点恶魔追鸡从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害这招俗称“一万年的愤怒” 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是杀人,而是吼一嗓子 。
由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。
下面说说大招的各种用法2.2.1 熟悉大招的BUG在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。
恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。
失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。
个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。
RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。
而且引导失败了不会退回CD消除状态, 毕竟台词已经念完了 。
所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。
2.2.2 尽情地支援战场不要过分吝惜恶魔追鸡。
因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。
在诅咒关、海盗关都特别有效。
铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。
这其实是不动。
风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。
而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。
这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。
相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。
2.2.3 团战狙击后排所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。
拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。
用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。
打她们的手法后文再说执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。
你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要杀人,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。
这样没参团时就能给队友创造空间。
开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出 ,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。
这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。
玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。
即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。
2.2.4 团战释放群体嘲讽其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。
念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。
这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。
举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。
伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。
这时我方队友就可以抓住机会先手了。
尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。
有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。
为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。
新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。
其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。
越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用2.2.4 团战收割在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。
因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。
因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。
当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。
我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。
2.2.5 复活支援由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。
因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。
复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。
对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。
打得好就能收割全场。
2.2.6 换家伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。
打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。
因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。
从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。
到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。
我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。
2.2.7 逃生伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。
在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。
而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。
但要注意不要被打断。
被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。
如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如……站撸而死光荣。
2.3 天赋选择2.3.1 一级天赋这一层唯一的废天赋是恢复大师。
我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。
我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。
而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。
2.3.2 四级天赋这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。
由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。
当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。
用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。
形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。
因此新手最好还是选择献祭。
相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。
献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。
后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。
用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。
注意,到4级后,伊利丹可以2\\\/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。
这样兵线优势很利于接下来的缠斗。
2.3.3 七级天赋全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。
值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。
这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。
追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。
注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。
抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。
但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。
2.3.4 十级天赋[*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标2.3.5 十三级天赋这层天赋比较有针对性。
对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。
如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨: 召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。
对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。
不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能弹药+超负荷+三连击是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。
一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。
2.3.5 十六级天赋这一层没有废天赋,可以随便点。
我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。
配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。
至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。
我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。
2.3.5 二十级天赋由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放2.4 操作小技巧写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字2.4.1 轻割慢舞这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。
新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。
前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。
另一个问题则是站着不动平砍。
这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。
伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。
玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理2.4.2 魔鬼的扭动魔鬼的扭动这里指卡位。
俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。
团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。
其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做“恶魔的扭动”卡位,让队友补最后一刀。
你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。
2.4.3 佛跳墙指的当然是翻墙。
Q技能俯冲,是可以打建筑翻墙的。
追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。
会秀这个操作的也能给对手很深的印象“谁说伊利丹弱来着?”。
2.4.4 人球分过这里指前面已经提到过的三角追杀。
对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。
追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。
2.4.5 七进七出新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,结果往往是念不完台词。
其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。
和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊“你来打我呀”,就效果拔群了3. 全球流伊利丹的好队友与天敌3.1 全球流伊利丹最喜欢的队友3.1.1 其它全球流英雄弗斯塔德 ,E.T.C. ,光明之翼 和阿巴瑟都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。
我个人当然最喜欢阿巴瑟。
仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。
1v2,1v3都可以3.1.2 奶妈不说了,你们都懂的。
3.1.3 隐身英雄泽拉图和诺娃与全球流伊利丹配合非常好。
他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。
当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。
3.1.4 肉坦伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。
所以和肉坦搞好关系吧3.2 全球流伊利丹不喜欢的队友 3.2.1 专业打野英雄有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维 ,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。