
使命召唤现代战争全部英文及其翻译
这个还是看电影来的实际,我能给你说的就是经常price 对我吼的 on me (跟上我)check your six 小心背后(战术中方位不会说左右之类的,会用手表上的时间方位,six就是6 指六点钟方向,正常情况下看手表6点钟方向就是指向你后边)left clearrigth clear 左边安全,右边安全flash through the door 闪光弹突袭12 o'clock 前方遇敌missile in the air 导弹升空mutiple KIA 多名敌人击毙5 plus KIA 5名以上击杀10 plus KIA ...(真没必要翻译)Weapons free 任意开火Silencer weapons only 只允许使用消音武器stay out side 保持隐蔽take cover 找掩体fire mission (不知道,没看见字幕,使命4里的,坦克开火的时候对gunner(炮手)说的)还有麦克塔维什在狙击关卡说的 don't do any thing Stupid 别干任何傻事剩下的还有很多,但是一时间想不起来了,就说到这把,手打累啊
使命召唤4和6的问题
…对于cpu来说单核不够好,帧数明显过低,显卡不错…内存没什么问题,只不过加载游戏会慢一点,cpu的问题导致画面有点卡,只要你开中特效你是能玩的…游戏愉快…目前我过了,我配置比你高一点点…其实游戏配置要比官方配置低很多…
游戏里面有哪些常见的术语
游戏类型: RPG指的是角色扮演类,当然你玩COD这些个射击类游戏听到RPG,那是军事术语,火箭发射器。
FPS指的是射击类游戏,你玩游戏如果看到fps那是秒帧数。
其他术语么:RTS,即时战略类游戏,星际魔兽这种。
SLG,战棋类游戏,英雄无敌这类。
SIM,模拟经营类,模拟人生这种。
ACT,动作类游戏,不过因为和RPG类有重叠,所以还有ARPG之类的说法。
RPG类还有其他分类,不过一般非ARPG都是TRPG的类别,有点近似桌游类的。
还有细分我是不清楚了RAC,竞速类游戏,极品飞车这类的。
SPG,体育类。
这不用解释了刀塔类中的: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。
) ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
奇奇怪怪的东西: gl - 是goodluckhf - 是havefun是客套话lol - 是大笑的意思eco - 是经济局的意思GJ - Good job:) - 笑脸=) - 看起来更高兴的笑脸:*(-悲伤的脸,也有的是:'( > - 暴躁,气疯了 1337 - leet,Elite精英,出色,有时用来嘲弄作弊者 AFK - Afreekill的缩写,可以随便杀的人,通常是指那些在游戏里面因为 lag或者其他什么原因一动不动挨砍的人在IRC里指Away from key board,暂时离开. BS - Bullshit应该很常用,被杀而且觉得自己死得莫名其妙就会出现 BTW -



