
魔兽争霸里兽族的台词
发不...个....自己看
魔兽争霸里兽族苦工的语言
回答:苦工- =建造音效= - Ready to work! 准备工作=选定音效= - Hmmm? 恩
- Yes? 是的
- Something need doing? 要做点什么吗
- What you want? 你想要什么
=行动\\\/执行动作音效= - Okie dokie. 好的好的- Be happy to. 很乐意- Work, work. 干活呀干活- I can do that. 我做的了=骂玩家音效= - Whhaaaaaattt? 什 么- Me busy, leave me alone. 我很忙,别烦我- No time for play. 没时间玩耍- Me not that kind of Orc. 我不是那种兽人=攻击音效= - [.vs 英雄] Why not? 为什么不
- I''ll try 我试一下- Get em! 扁他们
- Ok 好
=击中音效= - Owww! 喔
魔兽争霸兽族说的一句话 什么哒科伯完整句子是什么
农民- =建造音效= -Readytowork!准备工作 =选定音效= -Yes,meLord?是,陛下
-Whatisit?要做什么
-Morework?还有工作
-What?什么
=行动\\\/执行动作音效= -[建筑]ConstructionZone!Donotenter!***建造区无法进入
-[建筑]Hardhatrequired!***戴好安全帽
-[建筑]Movealong,nothingtoseehere.***向前走,这里没什么好看的 -[建筑]Ineedahardhat!***我需要一顶安全帽 -[建筑]Job''sdone!工作完成 -Righto!*好哦 -Yes,meLord!是,我的陛下 -Alright.好吧 -OffIgothen.那我去了 =骂玩家音效= -You''retheKing?WellIdidn''tvoteforyou.你是国王
我可没有投票给你 -Wefoundawitch,mayweburnher?我们找到一个女巫,我们该烧死她吗
-Help!Help!I''mbeingrepressed!救命
救命
我被镇压了
-Ahorsekickedmeonce.Ithurt!我被马踢过,真疼
-Doh!咚
=攻击音效= -[.vs英雄]Yaaahhh!呀
-IguessIcan.我猜我可以 -Ifyouwant.如果您想要 -Nooneelseavailable?别人不可以吗
-That''sit,I''mdead!好吧,我死定了
魔兽争霸3兽族战术
打法战术 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。
如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。
开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具专卖店。
BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。
天黑后,又到猥琐总店购买一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫\\\/牛头\\\/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑\\\/飞龙\\\/蝙蝠,都是高啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是的贱啦。
3. 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。
闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。
若有大师级的白牛,就跟恐怖了 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。
有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流 也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 5.TC猎头流 grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。
建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,,大蓝,速度卷轴。
农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。
确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。
同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用 在中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量: 1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑 3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源 〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右) 注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标 建筑 操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,的镜象) 引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击 利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪 7.详解蝙蝠流 『开局』 和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。
选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧) 咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常 如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
『2基』 基地到2级时召唤、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
视情况造几个塔以免基地被攻陷。
视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
『3基』 基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+的震荡波屠农。
人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
之后,就看你对局势的把握能力了。
『英雄的搭配』 推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。
8.详解狼骑流 网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身. 初级篇: 第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道. 第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之... 第三:网英雄.然后欧之... 后面的就是进阶篇的了. 第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧... 第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后... 第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来! 第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄... 第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效. 第九:还是网肉盾.不过这次是网?\\\/ca>
魔兽争霸兽族开局
很多很多人低估了兽族。
比起让人崇拜的不死亡灵和快速的部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。
我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。
首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。
在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。
让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。
1. 力量\\\/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。
我建议使用酷血术, 而不是的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用。
如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。
玩家们都很怕兽族的箭塔。
为什么
这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。
事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。
当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:最喜欢的兽族元素。
兽族是如此地受幻像的亲睐。
我这么说当然是指的镜像和先知的双狼啦。
想想还有什么比4个,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢
任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。
这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。
因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。
这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。
想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。
当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。
大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。
(问TillerMaN就知道了:)) 现在,建筑顺序: 5农民采金, 造2个农民,集结点设在金矿上, 拉1个农民出来造英雄塔, 有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁, 2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上, 有1个采树农民的时候造伐木场, 这时英雄塔和地窖应该已经造好, 出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木, 继续造农民直到16人口, 16人口后升级基地, 伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要) 同时剑圣出去练级, 基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚, 出先知或是升级基地, 再造一个地窖, 巫师棚造好后升级撒满和巫师, 三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾, 如果还没有先知马上造出来, 剑圣返回基地, 再次升级撒满和巫师, 暴撒满,巫师,牛头, 造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击, 人口 1个剑圣 5人口 1个先知 10人口 11个农民 21人口 3个巫师 27人口 4个牛头 47人口 11个撒满 70人口 关于英雄的讨论 OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是
让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。
另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。
因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。
这样就可以限制在早期就很强大的不死族。
我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。
待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。
通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。
剑圣在早期creeping上可以单打单干。
我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。
读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。
你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。
有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。
关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
兽族战术总结(2) 现在说一下特技的升级, 先知升级如下: 剑圣升级如下: 1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD) 2.连环闪电 2.致命一击 3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击 4.连环闪电 4.镜像 5.招狼 5.致命一击 6.地震 6. 7.连环闪电 7.镜像 战术优势――兽族vs 世界 兽族 vs 兽族 兽族部队是最适合来打人族,和不死族的。
如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。
而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。
这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。
持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是。
如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个或是撒满,巫师。
因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。
例如,的克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死 很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。
不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。
如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。
骷髅意味着经验值,而且的粉碎攻击打起骷髅来很快。
有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。
我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。
剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。
也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗
这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。
如果被变羊或是缠绕住怎么办
用撒满来消魔法就好了。
在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。
确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。
唯一你要注意点的就是女妖。
如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族 对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。
大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。
就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。
第二种有一点困难但也还是可行的。
将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。
减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。
也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。
如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵 再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。
如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。
可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。
龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。
你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
魔兽争霸3兽族玩法教程。
开局4个采金。
一个造祭坛。
老家造两个苦功(第一个采金、第二个造兵营)在采金的4个里拉出一个来早地洞然后老家里造3个苦工(第一个采金、剩下的全市采木)木材有40时候造第二个地洞。
木材有30时候造商店。
木材190时候升级二本。
在二本之前你要有的东西是剑圣、2个步兵、以及12个苦工(5个人采金7个采木)升级二本过程中放下第三个地洞。
和俩个步兵这个时候你要带兵去练级或者骚扰。
二本好了以后出二英雄暗影猎手。
然后配合开始造的四个步兵去练级。
剑圣去骚扰和侦查。
家里出BE(兽栏)和BS(灵魂归宿)。
出狼骑白牛各一个(狼骑记者研究网)然后造第四个地洞。
出两个狼骑和一个白牛。
这个时候是49人口。
我一般是剑圣编在一队。
暗影猎手加所有部队是编二。
出兵建筑是三。
老家是0(习惯而已)打仗的时候记住白牛先加灵魂链。
步兵往前顶。
白牛和暗影猎手在一起。
剑圣偷偷点对手血少的兵。
战术:万金油(剑圣加小Y。
大G狼骑加白牛)跑狼骑(面对开矿的人类或者乱矿的精灵,二本以后狼骑多线骚扰,用掠夺占便宜。
敌人首先不干和你对拆,也不干出去MF了。
。
)比较古老的嗜血系列(三本后大师级洒满加上各种兵,比如牛头、飞龙、BS里的法师部队)猥琐系列(家里大量箭塔,然后升级三本研究蝙蝠的燃烧弹,大量蝙蝠拆对手建筑,避免决战)爆系列(就是无限爆兵,比如FLY首发兽王爆大G。
或者二本的暴飞龙)还有现在打UD的三本战术(二本后放下BE 和BM升级三本。
打猎头、大G、狼骑、科多的路线)求采纳
魔兽争霸兽族兵种介绍
1.苦工-苦工作主要在防守的的时候,例如对手是humundead他们经常会用foot或尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的。
这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入。
在进入地洞的同时要用注意修理。
(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp)。
2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。
当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。
这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。
对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之。
(个人不提倡用M键围,效率太低)。
围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。
如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知。
3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。
在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。
如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了
主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。
4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护。
运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr
5.狼骑士-兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼。
在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他
他真是天不怕地不怕,网一个一个准
在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时真是有苦自己知啊
要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉
个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。
6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物。
科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。
在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷。
7.飞龙-兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知。
因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱。
用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展。
对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然。
在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了
通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海)。
8.巨魔蝙蝠(bat)-也称为自爆,bat在1。
17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足
bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。
9.撒满法师-兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击。
嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来。
10.巫医-其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。
巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉
11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。
灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉
先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的。
12.牛头人-兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。
1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物)。
给你个网址把有很详细的数据~技能~~



