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6.2阿克蒙德出场台词

时间:2019-06-29 02:31

请问魔兽世界中阿克蒙德的出场台词翻译

Tremble mortals, and despair, doom has come to this world. 另外的台词还有: * Archimonde Speech 1- Let this scar signify the first blow against the mortal world. (WC3) * Archimonde Speech 2- From this seal shall arise the doom of men, (WC3) * Archimonde Speech 3- who, in their arrogance, sought to wield our fire as their own. (WC3) * Archimonde Speech 4- Blindly they build their kingdoms upon stolen knowledge and conceit. (WC3) * Archimonde Speech 5- Now they shall be consumed by the very flame they sought to control. (WC3) * Archimonde Speech 6- Let the echoes of doom resound across this wretched world, that all who live may hear them and despair. (WC3)

魔兽世界6,2阿克蒙德为什么会出现在地狱火堡垒

维纶死了以后,基尔加丹失去了对德拉诺的兴趣。

但是阿克蒙德看中了德拉诺的价值,于是接盘了,古尔丹便投靠了阿克蒙德。

6.2的时候古尔丹控制了钢铁部落以后召唤了阿克蒙德。

魔兽世界6.2 阿克蒙德是怎么回事

现在时间线的阿克是挂了,35年前的德拉诺阿克还在。

脚男视角确实是一大帮人放倒,想下以前还是一大帮70的放倒阿克,反而强了。

历史的角度上看海山战的时候艾星方只有被天灾摧残过的人类,逃亡过来的兽人,娘子军和刚睡醒的小德,阿克带着一大堆恶魔亡灵数量碾压,所以当时的战术只有顶住,炸死他。

现在是卡爷带着联盟部落德拉诺和脚男反攻阿克,立场完全相反,败了也正常。

阿克蒙德怎么死的

阿克蒙德因为自大,在海加尔山中了联军的圈套,最后被成群的小精灵包围,法力爆炸暴死的。

相比基尔加丹,阿克蒙德非常突出,他所扮演的绝色正像是PVP竞技场里一个痛苦SS和一个毁灭SS。

毁灭SS要不断高法术输出,高仇恨的来试图秒掉对手,而痛苦SS则慢慢磨性子,放全DEBUFF,磨死目标。

基尔加丹几乎没有露过面,他始终扮演着幕后黑手的绝色,所以燃烧3巨头萨格拉斯死了,阿克蒙德死了,他都没事。

基尔加丹确实很狡诈,相比阿克蒙德外露自己想取代萨格拉斯的野性,基尔加丹则默默的隐藏自己,直到有天阿克蒙德终于死在自己自负之下,现在的基尔加丹已经成为名副其实的恶魔之王,燃烧军团的老大,他不但造就了巫妖王,又控制了伊利丹,他才是WOW最为可怕的人物。

魔兽世界6.2阿克蒙德,魔兽世界阿克蒙德在哪

6.2的阿克蒙德是地狱火堡垒团本的最终BOSS,位置在德拉诺的塔纳安丛林

魔兽争霸 达拉然的地牢

1用火法的第一个技能图右下角的了,会一个通道,进去就到达你说的高的红色符印了29级大法师从有个有符文的山洞里进,洞在HUM和UD兵打架的下边一点 上边的那个门就是和山洞连接的 大门的符文另一半要烧树,很明显的,因为没几个地方有树3有树挡着的一个口,进去就行了,在地图的偏下方,但是没到人族和不死混战的地方

4羊是You Friend Are的顺序5好象不是烧树吧 我记得是烧大蘑菇 还有的是要娜加游到水里才找的到 红色的符印是需要进洞才找到 我记得是在放了一堆装金子的车那里6刚开始NAGA来9你的时候 让他们往右走 有个石头人 和1个宝箱 然后用BMG烧掉在水上的2棵树 在让NAGA游下去有某个宝物7第三章 达拉然的地牢 两天后,在达拉然的魔法地牢里,卡尔塞斯和他的手下等待着最后的死刑裁决。

这时维斯琪从地下河悄悄潜了进来,迅速杀死了2个守卫,打开关押卡尔塞斯的牢笼。

维斯琪告诉卡尔塞斯可以走一条黑暗道路获得自由。

“在这个上面的城市有个通往另一世界的大门。

”卡尔塞斯:“是的,我知道。

是巫妖王、克尔苏加德打开的,将阿克蒙德带到这个世界的大门。

”维斯琪:“是的,我的主人尤迪安在大门的另一端等着我们。

带领你的人们去投靠他,他将为你们带来新的命运,他将满足你们对魔法的渴望。

”卡尔塞斯万般无奈之下,只好选择与恶魔为伍的道路。

主线任务:①解救被囚禁的血精灵军官。

一共有4位,在地图上都有标记,只需要打破魔法牢门就可救他们出来。

另外还有一些没有标记出来的牢笼,打开之后也会获得新兵力的加盟;②杀死监狱官凯撒。

当救完军官后,就可在地图的右上部分见到凯撒。

集合之前获得的单位,加上两个英雄的力量,获胜非常容易。

支线任务:地下迷宫里隐藏着在燃烧军团入侵时被杀的大法师的灵魂,找到并超度他们。

在地牢地上会出现一些闪亮的神符,让自己的任何一个单位站在上面就能让神符发出光芒。

每种颜色的神符一般都有两个,同时让两个单位站在上面就能打开机关大门,大法师所在的房间门都需要如此打开。

每杀死一个大法师就可获得法师戒指的一部分,组合在一起能得到一个非常出色的物品。

隐藏地点:在地图正下方的中央,会出现3只绵羊困在魔法牢笼中,牢笼外面有3块可踩下的地板。

依照上、下、中的顺序踩下地板就能打开上面的门。

在房间里触发一个问号样子的东西就会出现激活隐藏关的提示,等第三章结束之后就可进入暴雪特别制作的一个隐藏战役。

要点提示:①拯救出来的血精灵军官和破法者一样拥有魔法免疫属性,使用烈焰冲击时完全不用担心对他们的误伤;②这个任务的难点在于红色和青蓝色的神符。

红色神符中的一个很容易发现,另一个隐藏在地图中上部,需要穿过位于地图中间的地洞才能到达。

这个地洞入口闪着光芒,虽然看起来和墙上的装饰效果类似,但却能进入。

进入之后,所有单位就会被自动传送到地图中上部分的红色神符处。

青蓝色的神符一个在地图中上部无法进入的房间入口处,另一个在地图中部靠右侧的墙角位置,而且被蘑菇挡住,需要卡尔塞斯利用烈焰冲击烧掉蘑菇才过去。

进入青蓝色房间之后里面有很多非常好的物品,注意收集;③在很多大门的入口旁都会有个警报器(Lever),敌人见到你后就会攻击这个警报器。

一旦警报器被打坏,就会出现一些额外的敌人,所以要尽可能避免这种情况。

卡尔塞斯的放逐技能可暂时剥夺那些攻击警报器的士兵的物理攻击能力,可有效避免警报器被破坏。

魔兽争霸3冰封王座有几个中立英雄

分别是什么

技能也要说清楚。

娜迦介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。

这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。

可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 1.9 攻击范围 60 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1 智力增长\\\/级 3.2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 G 技能: 1 叉状闪电[Forked Lightning]: 召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。

最多伤害3个单位(快捷键F) 2 霜寒冰之箭[Frost Arrows]自动释放): 增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。

3 魔法盾[Mana Shield]: 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。

100%的吸收伤害(快捷键N)。

4 龙卷风[Tornado](终极魔法): 创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。

龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。

持续40秒(快捷键T)。

黑暗游侠 介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。

这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。

能攻击地面和空中单位。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 2.42 攻击范围 60 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 1.9 敏捷增长\\\/级 1.5 智力增长\\\/级 2.6 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 R 技能: 1 宁静[Silence]: 停止敌人在一个目标区域内施展魔法。

区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。

2 黑暗之箭[Black Arrow](自动释放): 额外的伤害攻击。

被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。

3 生命汲取[Life Drain]: 黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。

4 符咒[Charm](终极魔法): 控制一个敌人单位。

但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。

熊猫介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。

这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。

然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。

熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.22 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3 敏捷增长\\\/级 1.5 智力增长\\\/级 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 N 技能: 1 喷火术[Breath of Fire]: 向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。

那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。

2 醉酒云雾[Drunken Haze]: 用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。

3 醉拳[Drunken Brawler](被动技能): 使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。

4 火土风暴[Storm, Earth, And Fire](终极魔法): 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素, 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)。

熊猫三个分身风熊猫:等级 6 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(2) 武器类型 远程对空 攻击频率 1.5 攻击范围 50 对地攻击 40(平均) 对空攻击 40(平均) 生命 1000 生命恢复 总是 魔法 500 魔法恢复 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E技能: 1 驱散(Dispel Magic): 在一定范围内取消所有魔法,对召唤生物造成200HP的破坏(快捷键D)。

2 飓风(Cyclone): 让一个单位吹在空中,直到放到地上才能回复活动。

正在攻击和释放的魔法也将被停止(快捷键C)。

3 疾风步(Wind Walk) : 让熊猫隐身,并增加其10%移动速度。

如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形。

(快捷键 W)。

4 抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。

(被动技能)地熊猫: 等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(5) 武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战 对地攻击 40(平均) 对空攻击 - 生命 1500 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E技能: 1 粉碎(Pulverize): 有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。

2 嘲讽(Taunt): 让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。

3 魔法免疫(Spell Immunity) : 这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。

抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。

火熊猫:等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(2) 武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战 对地攻击 57(平均) 对空攻击 - 生命 900 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E 技能: 1 永远的献祭(Permanent Immolation): 给予周围的敌军每秒10HP的伤害(被动技能)。

2 抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。

深渊魔王这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。

在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。

这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.2 敏捷增长\\\/级 1.3 智力增长\\\/级 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 I 技能: 1 火焰雨[Rain of Fire]: 召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。

每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。

2 恐怖嚎叫[Howl of Terror]: 深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。

3 分裂攻击[Cleaving Attack]: 深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。

4 魔鬼缠身 使一个目标遭到魔鬼的缠身。

被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。

在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。

魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。

兽王 介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为其服务。

这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。

能攻击地面单位。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2.9 敏捷增长\\\/级 1.3 智力增长\\\/级 1.8 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 S 技能: 1 召唤灰熊[Summon Bear]: 召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键G)。

2 召唤豪猪[Summon Quilbeast]: 召唤一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)。

3 召唤战鹰[Summon Hawk]: 召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。

4 万兽奔腾[Stampede](终极魔法): 驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。

每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。

地精修补匠介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称。

他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。

拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。

尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。

地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。

2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1 智力增长\\\/级 3 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 Z技能: 1 口袋工厂[Pocket Factory]: 产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。

炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。

2 导弹轰炸[Cluster Rockets]: 用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。

3 工程学升级[Engineering Upgrade]: 增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能) - 增加导弹轰炸的范围。

- 让炸弹人生产的更快。

- 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。

并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。

4 机械地精[Robo-Goblin](终极魔法): 变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B) - 增加力量+护甲。

- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。

- 地精修补匠变化为机械地精。

对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法。

火焰领主介绍:很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。

花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 空地远程 攻击频率 1.8 攻击范围 55 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1.6 魔法增长\\\/级 2.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 O 技能: 1 灵魂燃烧: 将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。

2 召唤岩浆怪: 召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。

3 焚化(被动技能): 受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。

4 火山(终极技能) 一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,地精炼金属士 介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。

尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。

但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。

花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.3 敏捷增长\\\/级 1 魔法增长\\\/级 2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X 技能: 1 治疗喷雾: 喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。

没有cooldown时间,消耗75魔法。

2 化学狂暴: 使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。

持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。

3 酸性炸弹: 爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。

cooldown时间12秒,持续时间15秒。

消耗魔法75。

4 炼金(终极技能) 立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。

包括强大的奇美拉,冰龙。

试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。

地精炼金属士 介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。

尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。

但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。

花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.3 敏捷增长\\\/级 1 魔法增长\\\/级 2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X 技能: 1 治疗喷雾: 喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。

没有cooldown时间,消耗75魔法。

2 化学狂暴: 使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。

持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。

3 酸性炸弹: 爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。

cooldown时间12秒,持续时间15秒。

消耗魔法75。

4 炼金(终极技能) 立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。

包括强大的奇美拉,冰龙。

试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。

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