
王者荣耀狄仁杰口头禅
后裔:昨日被了,所以今天是周一貂蝉要爱上妾身花有再开的,人有重逢的时候吗
吕布:我的貂蝉在哪里李白:一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯;努力有用的话还要天才干什么。
赵云:心怀不惧,方能翱翔于天际虞姬:风会带走你曾经存在的证明;不为所爱之人哭泣,只因从未离去。
花木兰:离家太远会忘记故乡,杀人太多会忘掉自己等等,就不一一列举了
王者荣耀新英雄公孙离有哪些台词
发出挑衅后,英雄身边会出现“呵呵,打得不错哟
”这样的话语。
但是许多小伙伴并未注意,在挑衅时,不同的英雄是有差异的,都会有一句很人性化的配音。
王者荣耀为什么里面的狄仁杰放技能不是攻击锁定敌人而是直线放过去?
1宫本:无敌的我,又迷路了孙膑:在寻找一个迷路的家伙,我要引领他回家。
2武则天:奉我为主妲己:请尽情吩咐妲己,主人3小乔:小乔,要努力变强李白:努力有用的话,还要天才干什么
4韩信:人,总得有个活着的理由荆轲:你已经死了5小乔:你不是孤单一个人曹操:美妙的谎言程咬金:一个字,干
狄仁杰:代表法律制裁你程咬金:一个字,干
狄仁杰:代表法律制裁你
王者荣耀狄仁杰在高端局有人用吗好用吗
狄仁杰对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么。
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验,从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题,作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下被动:迅捷狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
技能1:六令追凶狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
技能2:逃脱狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
技能3:王朝密令短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。



