
炉石传说管理者埃克索图斯怎么样 变身大螺丝效果介绍
把你的英雄强制变成8血,你觉得呢,更要命的,英雄技只能攻击随从~_~妥妥的不给力吖
炉石传说变身大螺丝可以用红龙喷吗
不能,变身大螺丝血量上限8点,喷了还是8点不过喷对面还是可以的
求一个GB上吃了某些道具可以变身的游戏,比如吃螺丝,变身机器人还是什么的。
主q对多前排阵容威胁很大,1级叠锤伤,7级锤多人减cd和16级等比例扣血是核心天赋。
主q流常见天赋主q打前排多的阵容,主e伤害高,兵线上作战多选大招选火墙火墙:看情况主e1级强化e4级同上7级强化e10级略13e吸血或被晕抗性16流星爆炸或q带%9生命值的烧人20看情况螺丝aoe很多,打团伤害不低,冲击波的加速和q的吸血未必能保护得了自己,要注意配合肉奶。
主e要猥琐,e要早早叠起来,1级的叠e伤害和7级的e击中英雄加伤是关键,主e的优点在于能压制敌人后排血量,或配合右方的控制技能集火敌人,效果拔群,如果是兵线作战时间少,选择重击集火敌人。
大招的选择上,尊寻2个原则,1是这张图是否兵线作战时间更多,兵线上作战少选萨弗拉斯重鸡大螺丝天赋比较灵活,这里只常规点法,螺丝的很多层都可以根据情况调整,比如w减速%40,既能给我方近刺创造机会,如果是当然选熔岩波浪,让敌人不得不让开最好的团战站位,一旦站位有失误就会被抓单-减员-退让-塔被拆野被打从而陷入死循环,又能让敌人后排顾虑重重从而输出下降:强化q20,但相对自我生存能力较弱,造成不菲伤害,e叠满伤能拐弯给其带来了更多地可操作性,一旦敌人后排血量不足。
第二个原则是双线图控制地图的思路,用熔岩波浪和变身同时压制两路兵线,被晕时减伤等等个别天赋根据敌人阵容选择:1级强化q4级法盾或减速(一般是给肉或近刺冲击波,让他们减速后排或脆皮)7级q击中2个英雄就减少cd(这也是为啥要打多前排阵容)10:略 13强化q或被晕时获得抗性(螺丝主q很容易被集火,这个天赋一定要重视,当然最好还是强化q)16



