
我想入崩坏学园坑那我应该是看他的动漫还是玩他的游戏先,如果是玩游戏先那应该是三还是二
要看你玩游戏是否看攻略了。
如果你看攻略,推荐你先玩游戏,把所有的剧情路线过一遍,都很有意思。
能够体会到人物细腻的台词,每一张的表情,以及很强的游戏性(看到邮件秒回的感觉) 如果不看攻略,强烈推荐先看动漫,否则SL大法也会累死你,...
为什么国漫台词含金量差
每年都持续不断地推出一样的套路剧情,年年喂屎真的有意思吗
如若你们家的那位是女孩子,在她欣喜花痴的时候可以卖萌呀
说一句她最喜欢的台词,把她吸引过来,这样话题自然就由你来把握了。
动漫要是真正影响交往就不好了,包容一点,也不要听到动漫就反感,慢慢她就会稍微收敛一点的。
这是我闺蜜被驯服之道。
仅供参考如若是男孩子。
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自生自灭吧,对机甲或者某些的热爱真的消不掉啊。
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所以,综上,满地打滚求采纳
有哪些动漫是看过之后,庆幸自己没有错过的作品
lain 98年的一部实验性短片,在那个时代是特立独行的关于网络虚幻与现实相交的故事。
去年因为呼声很高所以出版了蓝光BOX,片头曲也很好听。
zegapain(机器人)也是动画中少有的正统科幻萝卜片,将未来地球毁灭,人们以数字信息的形式生存(一段时间后还因为容量不够格盘重来,这样不断往复过着一样的生活),Tony大神还为他画过同人本,最近也蓝光化了。
turnA高达 高达作品中特立独行的一部,编剧是大河内一楼,在高达fans之间口碑两级化,现在想想主角还算是个伪娘(囧)。
天使特警第一部,也是科幻题材,双女主,也有轮回因素,女主之一用口红划出来的红线当鞭子甩给我留下很深的印象(后来也没看到过这么拉风有创意的攻击方法了,猎天使魔女除外)。
危险代理人,名监督今敏唯一的TV动画,不过我更喜欢他的电影就是了。
剩下的类似于电脑线圈、少女革命(我真的好想推荐她啊,看过之后,你会看懂许多现在TV中的neta)、魔女之刃、五星物语、黑契应该算是大人气动画了吧。
其实个人挺喜欢记忆女神的不过,它的剧本还是有点弱。
还有就是新番回转企鹅罐(个人很期待后面的展开。
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漫画学习的详细步骤
第一学好美术基本功
素描和速写,素描会告诉你什么地方画阴影,同时好的素描功底可让你的透 视十分的专 业,让别人没有办珐烹你,画面看上去更加的饱满,速写通常里面会画很多的人,这些人的姿 势各有不同,通 过速写你可以知道如何画出更自然的人物第二 画的不自然有技巧可以解决 有很多人肯定能会发现自己的手,脚画的不自然,这个时候就需要可动关节的模型,实在不会画,就摆个pose临摹下来,这个时候素描的重要性就体现出来了,你会不会写生
这是一个问题=v= 同样,画人的时候也会遇到这种情况,我觉得中 囯大部分囯产的可动关节人偶可动范围太小,不适合众多爱好者,在此,我强烈建议各位mǎi一个1:144的高达高达的可动范围不是盖的,就拿武士道来说,连肩膀都可是可移动的,而且和手臂联动,十分自然
球形关节人偶是没有办珐做到这一点的。
不信的话mǎi一个木质人偶,把它们双手高举,再看看武士道,你就知道万代公 司的高明之处了。
不过我个人还是建议大家不要投机取巧,这样做会延长创作周期,不想开天窗的话还是练好基本功吧=v=第三你要知道这个世界上有数码产品现在利 用数码产品创作的趋势很明显,大部分上色都是ps完成,在这里我个人推荐一款曰本的软件叫comic studio,通 过和数位板的联动可以很好的进行绘画我个人不推荐数位板,因为数位板和显示器总归是会拖节的,虽然长时间使用可以解决这个问题,但是需要很长时间适应= =平板电脑是个不错的选择,个人推荐hp,苹果 机就算了,那屏幕大小给小孩子涂鸦还可以,创作的话就比较勉强了。
相机也是必须的,很多人都强调过相机的重要性,画背 景的时候可以用来拉透 视线,很方便,但是在此,我要说,很多作者说相机洒 瓜即可,我想说的是画都市漫画是洒 瓜即可,如果你要画大场景漫画就必须要单反,外加一个广角镜头,此外洒 瓜对于光影的捕捉和单反比起来根本不是一个层次的。
如果你不相信可以带着自己的洒 瓜相机去西 zàng的纳木错或者新 疆的塔里木盆地走一走,你就知道单反是多么的重要了。
拍照的时候注意远中近三个层次,否则拍出来的背 景不会好看的,尤其是大场面的。
第四 漫画和擦画是有区别的漫画是一项很庞大的工程,你每周都要马不停蹄的赶稿,否则就要开天窗。
擦图则是很精细的工作,一本轻小说通常是4个月更新一次,慢点的半年一次,坑掉的你们就不要再提了。
所以擦画家们有十分充裕的时间来进行细致的工作,但是说实话我也没有决定某些擦画家精细到哪边去,感觉还是挺cū制滥造的,不过圣魔之皿那种擦图还是十分精细的,所以说搞清楚你画的是漫画还是擦画。
此外,漫画的人物,他的造型,服饰,装饰各方面要比擦图简单一点,因为漫画需要重复的画同一个人,擦图也需要重复,重复遍数变少了而已。
所以人物的精简程度也是漫画和擦画重要差别第五 漫画和绘画的区别简单的说,漫画是类似于电影一样的东西,有分镜的,有剧本的,漫画由三大要素组成剧本 图像 分镜分镜单独拿出来说事的原因很明显,你看看最高一开始是要qiú秋人话name的,后来就只要剧本了,中间什么东西最高自己承担了
分镜啊
分镜往往比台词更加具有表现力。
分镜包括了阅读顺序和观察角度,一些特殊的角度能够给人在视觉上以独特的冲击力比如经常可以看见电影里面有从高空俯瞰摩天大楼,然后大楼的天台上 面有两个男主角在对打,最后坏 人掉下去了=v= 多美具有冲击力的画面啊第六 学会偷懒如果你有助手,那么你就应该活用助手,不要把所有事情全部揽在自己身上,尤其是一些繁杂的又无意义的绘制,例如一棵树上 面的树叶,或者一个城堡上 面组城堡的砖瓦。
其次有些时候离镜头较远的人可以省去,有些时候可以根据剧情来画一些Q版,食梦者里面经常有最高和秋人的那张囧囧有神的脸,这张脸其实画起来就比较简单,看上去也比较有qīn和力。
第七 剧本相关台词一定要短
不是所有漫画都能够做的像sǐ 王 笔 记那样的超长台词同时不被烹,毕竟推理系漫画并不算得上是正统的,王 道漫画永远都是最好的,这个目前看来趋势不会避免。
而看王 道漫画的人一定不希望主角是个喜欢耍嘴皮子的人,他们希望主角是个用拳头解决问题的人= =虽然这样说有些失礼,但是用拳头解决问题比以 理 服 人更加让人喜欢= =剧本进 入剧情一定要快,要给人一个别开生面的开头,不要出来的第一句话就是,我是一个普通的高中生,没有理想,也没有爱好= =最高一出场也是这种人,好在动画的编剧十分聪明,他们在开头放了那个超英雄传说= =不过我很难判断这个举措是否正确。
第八 选择适合自己的工具,规划好自己的资金。
需要的工具:照 相机电脑(你要么是平板的,要么带数位板,鼠绘就算了,会被烹sǐ的)扫描仪透写台(偷懒用,主要是画彩稿的时候拷贝用,防止手动上色出现一失足成千古恨的情况)笔(各种铅笔,彩铅,颜料,máo笔,刷子= =)第九 他山之石可以攻玉看到漫画里面某些经典场景你肯定会觉得很不错,这个时候就需要临摹下来,编好号,定期检 查检 查,看看啊用得上,说不定能够给你灵感
此外,市面上的漫画教程也是很有用的,尤其推荐超级漫画素描,作者是曰本人= =不要mǎi到中 囯的山寨版,否则你会觉得很弹疼,因为你很可能发现山寨版的画的没有你画得好。
第十 创作舒适的创作环境我个人比较喜欢光线昏暗的,也有人喜欢安静的,所以有些漫画家经常半夜起来画白天睡觉= =这不利于身 体健康,食梦者告诉我们身 体是**的本钱啊。
尽量做到有条不紊,当然,整齐并不是最jiā的选择,最重要的是你能够做到最需要的工具都在手边,不需要起来拿,次重要的工具可以立马找到。
第十一 这个世界上烹子很多(例如我) 白 chī也很多,想要榨 取你的劳动果实的人也很多,但是你要坚定自己的信 念。
囯内的漫画市场是 非常不成熟的,盗版是老问题了,这个不去说他,漫画杂 志做得很浮躁,这个我也说过了,那么点大小的画纸却往里面塞了那么多的漫画,让人看了很不舒服,那字的大小看得你眼睛都可以瞪出来。
再用冲击力的画面缩那么小也会觉得难看但是相信总有一天真正的漫画杂 志将会出现,会有一个属于所有漫迷而不是属于财团的杂 志出现,他们会给漫迷优惠的价 格,会给作者丰厚的报酬。
最重要的是他们会带来一批有实力的像服部先生一样的编辑,那么那个时候中 囯的漫画时代就来了,在此之前我想各位只能够等待,除非你能拉到一批才哗横溢却无人问津的漫画家,但是就算那样出版杂 志的门槛也是很高的,你可以选择出版电子杂 志,但是大部分电子杂 志都是免 费的,作者们的稿费怎么办
所以耐心等待,毕竟未来是我们的,相信东之伊甸里面的那句话,那些占有社 会资源却又不肯给年轻人以机会的大叔们总有一天会下来,我们便能改变这个世界。
第十二 ACG世界时宽广的,你画不了漫画可以画擦画,画不了擦画可以去应聘做编辑。
acg世界有很多职业都可以选择,如果到最你放弃了漫画(这样做不对= =)你还可以选择擦画,游戏擦画,原案,等等等等,就算放弃了漫画, 你也不能放弃ACG,比如我,现在不怎么话漫画,但是也有在继续努力写轻小说,做gal,做ACG方面的网站。
第十三 最重要的还是魂兴趣是最好的老 师,这一句话没有错。
真的没有错。
第十四 好基友是必须的我这里说得好基友并不是指可以一起创作的人,而是指编辑或者导师,竞争伙伴那一类的,创作室一项任性的工作,但是你必须要和同行业的人交liú。
好基友可以激发你的灵感,让你更加自行。
指出你的缺点,让你进步。
我个人不推荐合作画漫画,一是没有必要,漫画总体来讲还是一项个人化的艺术,就好像合作写小说的人很少,合作做游戏的人比较多,因为游戏涉及的东西多,但是尽管如此还是有麻枝准这种除了cg其他基本上全部包揽的人物存在,不过那是个例。
第十五 你要学会检验自己一副画画完之后往往觉得非常好看,zàng起来,过几天再看,你可能就要噗了,再过个几天,再看,好了, 干脆扔掉重画吧,相信我,这种情况肯定是有的。
如果一个人让给你百看不厌,恭喜你,你成功的画出了你所能画出的最好的人然后参见同人志大 会,去看看自己的产品是否符合顾客的胃口第十六 适当的时候要懂得放弃这儿东西可能不应该发在这里,但是作者永远只有那么多,你能不能成为其中的一个绝对是未知数,所以你要考到生活,放弃时候会更加美好,如果你的年龄已经超过了20但是画画的 水平还是一般,那么你可能就要考虑考虑了。
毕竟人家曰本最新的电击大赏绘图的第一名是一个15岁的loli。
你要考虑现实= =第十七 总集你需要一个环境,如果没有这个环境,你就只能等待,或许你可以选择移民到曰本囯内目前同人创作仅限于萌,原创则限定于捞 钱或者搞笑,韩露本杰明出场率也降低了,不由让人扼腕。
你要能够坚定自己的创作方式。
然后寻找可以交liú的人。
努力的作画。



