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厄加特被选中时的台词

时间:2015-04-24 15:13

无畏战车厄加特 选择英雄 时说的什么台词

无畏战车厄加特时他说的台词是:“不.....不立”是厄加特的部分台词:永恒的生命…尽的折磨。

处决。

我侦测到渣滓的存在。

只会剩我一个。

他们被判有罪。

必须,惩罚。

死亡是唯一的解脱。

目的地已收到。

不能休息。

终结这次苦难吧。

他们会知道害怕的。

永恒痛苦的赠品。

厄加特一般是打什么位置的,为什么感觉好多玩家都说这英雄很废。

皮肤来自LoL百宝箱

ADC位置的。

他并不废,最起码如果你是个合格的ADC你需要掌握所有英雄,包括他这个冷门的。

他的缺点在于 输出不稳定,逃生能力和收割能力很差。

但是他的优点也很突出,肉且强的对线能力,团战和小规模团战有闪的情况下近似无敌的先手能力(大招提供的双抗让他还不怕被秒)。

他虽然作为ADC的位置,但是出装更偏向半输出半肉。

因为一定的AD装已经使他的输出很客观了。

一般出装路线无外乎就是魔宗+黑切+冰甲+水银鞋(剩下两个看局势决定偏AD输出还是偏肉)。

并不是他废,而是目前的版本和国服的环境对他认可度低,玩得好的人不多。

但是搭配某些阵容,会有意想不到的效果。

PS:本人王者分段,主要ADC和打野。

厄加特上单那么强势,为什么基本没人用

第一是这英雄够冷门,从S2以来就尘封多年,有不少人还是认为这东西打上单就跟拿EZ这样的ADC去打上单一样没卵用……第二点还是发育周期过长,这才是最致命的,我就这么跟你说吧,就算是狗头20分钟的发育下来也比厄加特伤害高,坦度更不用说了。

而厄加特呢,20分钟最多魔宗黑切,讲道理真的伤害不够,只有等叠出魔切了再补件穿甲的才能有成吨的输出。

而这里就得提到第三点了,厄加特线上是够恶心,但是团战无法像ADC一样站在后排输出,因为你的精髓全在大招,团战的时候把对面AD或者AP换过来强奸了,自己死了也值了……想法是挺好,但是大招的施放距离实在感人,你要是拿来先手最多换个对面的前排过来,想换个对面的后排只有冲进人堆里才能够得到,所以你的大要留着后手,等团战开打的时候,对面ADC开始在那疯狂输出,马上把他换过来,瞬间阳痿……而要实现这点,你就只有出肉,而且至少得两件肉装,否则团战活不过三秒,还开毛个大。

lol盖伦怎么打厄加特,改版以后的厄加特不好打,又肉伤害又高,打了几次都打不过,要跟我朋友赌皇觉豆腐

其实盖伦打任何英雄单挑都是挺好打的。

打厄加特也是一样的。

你觉得不好打,我想是因为你不了解厄加特的技能吧

打厄加特需要注意三个问题:第一,走位。

别站着撸,别让厄加特围着你转圈打。

厄加特的被动技能类似于剑姬的大招,厄加特的每条腿对准的方向都会造成百分比伤害。

所以虽然盖伦很肉,但是按照百分比扣血,你肯定还是打不过的。

不要让他围着你转。

就一直和他正面打就行了。

第二,注意躲厄加特的Q。

厄加特的主要伤害技能除了被动技能之外,就是他的W技能,但是想要打出W技能的伤害,需要闲标记目标。

Q技能就是用来标记的。

所以和厄加特站撸的时候,你最好站在兵堆里。

他不好围着你转,Q也很难标记到你。

第三,盖伦的被动是回复生命。

而且是所有英雄中回复的最狠的。

如果感觉打不过,打一套就走。

回去等三十秒再上来打一套就行了。

厄加特是没有回复的。

注意好以上三个问题,相信厄加特没有那么难打的。

lol厄加特也太辣鸡了。

完全没输出 那一点攻击距离。

醉了

我去查了宇宙,发现祖安和班德尔城没有一毛钱关系,唯一一点就是提莫的简介说他是个友善的约德尔人,但是面对敌人他会毫不留情。

这应该是一个彩蛋,英雄联盟宇宙还在公测,以后会出来的。

LOL中厄加特大战的处决啥意思

说详细一点

额加特招可以直接斩杀25%血量以下。

而且远距离的斩杀,但是如果额加特在拉的路上被击杀。

其技能也会取消,敌人将存活。

诺手的大招是真实伤害,通过被动的叠加可以让其真实伤害叠加。

是近距离的,除了前摇动作之外,基本是瞬间开的。

望采纳

无畏战车厄加特由哪个英雄重做的

LOL英雄联盟【无畏战车厄加特】英雄重做详解厄加特曾经是诺克萨斯的刽子手,他曾一度认为自己懂得力量的意义。

但后来他被斯维因出卖,桎梏加身,沦为了祖安矿坑里的奴隶。

在那里,他发现了力量还有另一种存在的形式:痛苦。

他在无法言喻的苦难中欣喜若狂,因为他知道自己正在变强。

经过机械改造增强后,他意识到,如果诺克萨斯真的只臣服于力量,那就不应该臣服于任何统治者。

他打算一举消灭祖安的大小头目,以此对那些幸存下来的人宣告自己的信条:不存在所谓的统治者,只有幸存者。

技能介绍被动烈焰扫荡厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害并进入冷却。

如果在几秒钟之内连续触发,伤害会递减。

Q腐蚀爆破 CHARGE向目标区域发射腐蚀性的炸药束,对附近敌人造成物理伤害并减速。

被击中的敌人会被锁定。

W炮火洗礼厄加特生成护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫荡。

在快速射击状态下,厄加特移动速度变慢,但对其他减速效果抗性提高。

在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击。

E无情铁蹄厄加特向目标方向冲锋。

如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄举起并摔到自己身后 – 敌方英雄受到伤害并被锁定。

厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。

R大难临头厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速。

目标被贯穿期间,如果生命值减少到一定值以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。

在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。

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