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吉尔巴利斯台词

时间:2014-02-17 05:50

托雷基亚能战胜吉尔巴利斯吗

雷布郎多星人 - 基本资料  身高:无限雷布拉德体重:无限   出生地:雷布拉德星 擅长技能:雷布拉德死光雷布郎多星人 - 出场集数  大怪兽格斗第11,第12,13集《行星逃脱》   大怪兽格斗第二季第12集--《格朗迪的真正状态》   大怪兽格斗第二季第13集--《行星毁灭》   《a target=;href=;javascript:linkredwin('大怪兽大战; 超银河传说=;; the=;; movie');;=;; class=;link_red; title=;大怪兽大战 超银河传说 THE MOVIE; style=;color: rgb(222, 0, 0); ;;大怪兽大战 超银河传说 THE MOVIE》   《超决战

贝利亚尔银河帝国》雷布郎多星人 - 介绍  在奥特物语中,雷布拉德星人(雷布郎多星人)的背景设定是这样的:这个被称作究级生命体的全知全能的宇宙人,曾经支配宇宙数万年的支配者,其力量之强大,使宇宙中的两个大恶役。

  亚波人amp;安培拉星人都感到恐惧。

  在数百年前肉体毁灭,但精神体还存在于宇宙之中,按照游戏版的世界观,此作的背景是建立在游戏版世界观的50年后的宇宙(背景虽然说是平行世界,但从ZAP连安培拉星人的真实都了解的情况下看,即使是平行世界,那么这个平行世界之前的物语也与奥特曼正统作品的世界观相同),为了再次君临宇宙,雷布拉德星人的基因散播在全宇宙,继承雷布拉德星人基因的人称为レイオニクス(雷奥尼克斯),其持有称作バトルナイザー(战斗仪)的有机amp;无机体组成的可以操控怪兽的装置,而雷布拉德星人直接的血缘继承者是雷蒙amp;凯特。

托雷基亚能胜过吉尔巴利斯吗

托雷基亚是奥特曼系列里面比较厉害的反派角色了我觉得能胜过他

托雷基亚和吉尔巴利斯谁强

我认为托雷基亚的实力比吉尔巴里斯要强一些。

这个大反派。

还是比较厉害的。

怪兽实力排行榜

第一名拉齐布尔大帝,远古时期世神。

第二名;扎基,舞台剧里和诺亚同样实力,玩爆光之国,打奥特之王无反手之力。

第三名;海帕杰顿,打死戴拿,高斯和赛罗,和赛迦打平手,最后在人类帮助下赛迦才赢。

第四名;亡灵阿古,宙达三兄弟合体,最后没好好使用自己的力量后被x杀死。

第五名;宙达,宇宙最大的恶魔,每五万年复活,是奥特曼无解的敌人。

第六名;雷布朗多,支配了宇宙几万年,灵魂都石化初代,不解释。

第七名;贝利亚奥特曼,一人把光之国当玩具玩,到另一个宇宙去,统治了宇宙,不解释。

第八名;黑暗界邪神德莫佐,轻松杀了迪迦,后成为闪耀迪加杀死的第二只怪兽。

第九名;安倍拉星人,轻松打败小梦和希卡利,黑暗的大皇帝,死于小梦骑士光线和m87光线,加上人类的外挂技术。

第十名;斯菲亚黑洞,这货超牛逼,吃了太阳系一半的行星,超级胜利队的三发大炮伤害0,最后还吃了戴拿。

吉尔巴利斯HR卡片直多少元

30智力和30力量卡片最好卖。

智力卡我们区40万,力量卡300万。

魔兽争霸所有英雄技能介绍

暗精灵族:1、Demon Hunter()类型:技巧派Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。

对付敌人英雄比较有效,作用不大LV1:100魔法值转为伤害LV2:200魔法值转为伤害LV3:300魔法值转为伤害Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。

马马虎虎LV1:每秒伤害10LV2:每秒伤害20LV3:每秒伤害30Evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。

推荐,看MISS吧。

LV1:10%躲避LV2:20%躲避LV3:30%躲避Metamorphosis(变形):把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。

用处不大。

总体评价:实力不强,个人认为不推荐。

2、Keeper of the Grove(丛林卫士)类型:魔法型Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。

比较有用的技能。

LV1:每秒15点伤害,缠15秒LV2:每秒15点伤害,缠30秒LV3:每秒15点伤害,缠45秒Force of Nature():对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。

比较实用的技能。

LV1:能召唤2棵树,维持时间75秒(如果只有一棵树就只能召一个)LV2:能召唤3棵树,维持时间75秒LV3:能召唤4棵树,维持时间75秒Thorns Aura(荆棘):英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。

同样是比较有用的技能。

LV1:每次受攻击反弹4点伤害LV2:每次受攻击反弹8点伤害LV3:每次受攻击反弹12点伤害Tranguility(回复雨):英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。

持续30秒。

(耗魔法200)还是比较有用。

总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。

3、Priestess of the Moon(月之女王)类型:战士型Scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。

作用用处视使用好坏而定。

LV1:耗魔法100LV2:耗魔法75LV3:耗魔法50Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。

(耗魔法8)LV1:自身攻击力的伤害加10LV2:自身攻击力的伤害加20LV3:自身攻击力的伤害加30Trueshoot Aura(精准射击):增加附近部队的远程攻击力。

(不需要使用即一直保持)对于暗精灵族的众多远程兵比较有用LV1:加10%LV2:加20%LV3:加30%Starfall(流星):召唤流星雨攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。

人类:1、Archmage(魔法师)类型:魔法型(废话)Blizzard():天上落下几波的伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,似乎是少不了的。

的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。

LV1:6波,范围内每次伤害30LV2:8波,范围内每次伤害40LV3:10波,范围内每次伤害50Water Element(召唤水元素):召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。

比较有用,只是魔法损耗多了些……LV1:水元素体力450,伤害低LV2:水元素体力675,伤害中LV3:水元素体力900,伤害高Brilliance Aura(才华):快速恢复魔法值。

有些用。

LV1:加100%恢复manaLV2:加200%恢复manaLV3:加300%恢复manaMass Teleport(传送):可以自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。

(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。

总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。

2、Mountain King(王)类型:战士型Storm Bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。

有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。

LV1:100伤害加5秒眩晕LV2:200伤害加7秒眩晕LV3:300伤害加9秒眩晕Thunder Clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小LV1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率LV2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率LV3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率Bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效LV1:几率15%LV2:几率25%LV3:几率35%Avatar():加5的防御力、500生命和20伤害,并且。

持续时间60秒。

(耗魔法150)……总体评价:一个十足的战士,的特性。

可惜两个魔法范围太小,不好用。

3、Paladin()类型:战士型Holy Light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。

(耗魔法75)颇有用的回复魔法LV1:回复200点LV2:回复300点LV3:回复400点Divine shield():保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……LV1:维持10秒LV2:维持20秒LV3:维持30秒Devotion Aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。

LV1:防御加1LV2:防御加2LV3:防御加3Resurrection(复活):复活周围6个己方尸体。

(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。

即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。

总体评价:技能中等偏上,可以信赖。

兽人族1、Blademaster(刀王)类型:技巧型Wind Walk(风速行走):英雄隐身且快速移动。

用处不大。

LV1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒LV2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒LV3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒Mirror Image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。

(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些LV1:召1个影子LV2:召2个影子LV3:召3个影子Critical Strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。

(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。

LV1:15%概率2倍伤害LV2:15%概率3倍伤害LV3:15%概率4倍伤害Bladestorm(大刀乱舞):乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。

(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。

总体评价:能力还是不错的。

2、Far Seer(先知)类型:魔法型Chain Lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。

(耗魔法120)不错的攻击魔法。

LV1:第一下伤害100,反射4次LV2:第一下伤害140,反射6次LV3:第一下伤害180,反射8次Far Sight(远视):侦察用,可以探阴形。

不过没什么用。

LV1:看到一块小地域,耗魔法150LV2:看到一块大地域,耗魔法100LV3:看到一块巨大地域,耗魔法50Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。

(耗魔法100)比较有用。

LV1:召两个狼,每个200生命。

LV2:召两个狼,每个300生命。

狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能LV3:召两个狼,每个400生命。

狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能和隐身技能Earthquake(地震):对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。

(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。

总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。

3、Tauren Chieftain(牛头王)类型:战士型Shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小LV1:造成75点伤害 LV2:造成130点伤害LV3:造成200点伤害War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。

LV1:25点伤害,3秒眩晕LV2:50点伤害,4秒眩晕LV3:75点伤害,5秒眩晕Endurance Aura(耐力):增加部队移动力和命中率。

(不需要使用即一直保持)没大用。

LV1:加10%移动力,加5%命中率LV2:加20%移动力,加10%命中率LV3:加30%移动力,加15%命中率Reincarnation(复生):英雄战死后可以复生240秒。

唯一不需要魔法值的究极技能。

总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。

不死族1、Death Knight(死亡骑士)类型:战士型Death Coil(死亡线圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。

LV1:回复不死系200点生命LV2:回复不死系400点生命LV3:回复不死系600点生命Death Pact(死亡契约):用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是魔族。

LV1:转化60%LV2:转化125%LV3:转化200%Unholy Aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。

(不需要使用即一直保持)作用不大LV1:加10%行动力,加50%再生速度LV2:加20%行动力,加100%再生速度LV3:加30%行动力,加150%再生速度Animate Dead(傀儡):招6个死去的单位为英雄战斗120秒。

(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。

总体评价:能力中等。

2、Deadlord(死亡领主)类型:技巧型Carrion Swarm(尸体群):(耗魔法110)LV1:每秒100伤害,最大300LV2:每秒150伤害,最大550LV3:每秒200伤害,最大800Sleep(睡眠):催眠魔法,能被打醒。

颇为实用的各个击破魔法。

LV1:持续20秒,损耗魔法100LV2:持续40秒,损耗魔法75LV3:持续60秒,损耗魔法50Vampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能

LV1:吸血15%的伤害LV2:吸血30%的伤害LV3:吸血45%的伤害Inferno(地狱使者):召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的晕眩,持续时间180秒,蛮强的。

总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。

3、Lich(亡灵巫师)类型:魔法型Frost Nova(冰风暴):发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般LV1:100伤害,减50%移动力LV2:100伤害,减100%移动力LV3:100伤害,减150%移动力Frost Armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。

(耗魔法50)只对个人没大用LV1:加3防御LV2:加5防御LV3:加7防御Dark Ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄魔力值,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。

LV1:33%的生命变为魔法值LV2:66%的生命变为魔法值LV3:100%的生命变为魔法值Death And Decay(死亡衰弱):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。

(耗魔法250)又是一个废技能。

dota所有英雄技能介绍

要详细全面

近卫军团(Sentinel) 晨之酒馆(Morning Tavern) Shandelzare Silkwood - 复仇之魂 Shandelzare也出身于典狱长一族。

在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。

现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。

她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。

通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。

初始射程 : 400 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 3.0 基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 48 初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15 力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 2.35 | 智力增长系数 : 1.75 魔法箭[C] 向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩。

施法距离500,冷却时间10秒。

一级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。

二级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。

三级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。

四级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。

恐怖[T] 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。

减少他们的护甲和攻击力。

范围700,持续20秒。

消耗40点的魔法,冷却时间15秒。

一级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。

减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。

二级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。

减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。

三级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。

减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。

四级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。

减少他们5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。

命令光环[D] 增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。

一级 - 增加300范围内友方英雄12%的基础攻击力。

二级 - 增加300范围内友方英雄20%的基础攻击力。

三级 - 增加300范围内友方英雄28%的基础攻击力。

四级 - 增加300范围内友方英雄36%的基础攻击力。

移形换位[W] 瞬间和一个英雄交换位置。

冷却时间45秒。

一级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离600。

魔法免疫 二级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离900。

无视魔法免疫 三级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离1200。

无视魔法免疫 Zeus - 众神之王 由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。

虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。

同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度: 290 | 初始防御 : 2.0 基本属性: 智力 | 初始攻击力 : 41 - 49 初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20 力量增长系数 : 1.40 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 2.50 弧形闪电[C] 释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。

最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。

施法距离700,冷却时间2秒。

一级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃5次,造成85点的伤害。

伤害不随跳跃递减。

消耗65点的魔法。

二级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃7次,造成100点的伤害。

伤害不随跳跃递减。

消耗72点的魔法。

三级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃9次,造成115点的伤害。

伤害不随跳跃递减。

消耗79点的魔法。

四级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃15次,造成130点的伤害。

伤害不随跳跃递减。

消耗86点的魔法。

雷击[G] 从天空召唤一道闪电对目标造成伤害。

晕眩0.01秒。

一级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成100点的伤害。

晕眩0.01秒。

二级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成175点的伤害。

晕眩0.01秒。

三级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成275点的伤害。

晕眩0.01秒。

四级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成350点的伤害。

晕眩0.01秒。

静电场[F] 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位当前生命值一定百分比的生命。

范围400,消耗20点的魔法。

一级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位7%当前生命值的生命。

范围400。

二级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位9%当前生命值的生命。

范围400。

三级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位11%当前生命值的生命。

范围400。

四级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位13%当前生命值的生命。

范围400。

雷神之怒[W] 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。

晕眩0.01秒。

(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 冷却时间120秒。

一级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成210点(335点)的伤害。

晕眩0.01秒。

二级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成335点(460点)的伤害。

晕眩0.01秒。

三级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成460点(579点)的伤害。

晕眩0.01秒。

Aiushtha - 魅惑魔女 虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。

因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。

之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。

相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。

她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。

初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 37 - 47 初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 16 力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 1.80 | 智力增长系数 : 1.60 推进[T] 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

法球效果 一级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

造成相隔距离4%的额外伤害。

冷却时间6秒。

二级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

造成相隔距离8%的额外伤害。

冷却时间5秒。

三级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

造成相隔距离12%的额外伤害。

冷却时间4秒。

四级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

造成相隔距离16%的额外伤害。

冷却时间0秒。

魅诱[C] 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。

如果目标不能控制,则降低移动速度,持续7秒。

施法距离700,消耗65点的魔法。

一级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。

如果目标不能控制,则降低10%移动速度,持续7秒。

冷却时间30秒。

二级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。

如果目标不能控制,则降低20%移动速度,持续7秒。

冷却时间25秒。

三级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。

如果目标不能控制,则降低30%移动速度,持续7秒。

冷却时间20秒。

四级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。

如果目标不能控制,则降低40%移动速度,持续7秒。

冷却时间15秒。

自然之助[R] 释放出小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。

每个小精灵持续10秒,并回复10点\\\/秒的生命。

冷却时间30秒。

一级 - 释放出3个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。

每个小精灵持续10秒,并回复10点\\\/秒的生命。

消耗125点的魔法。

二级 - 释放出5个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。

每个小精灵持续10秒,并回复10点\\\/秒的生命。

消耗140点的魔法。

三级 - 释放出7个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。

每个小精灵持续10秒,并回复10点\\\/秒的生命。

消耗155点的魔法。

四级 - 释放出9个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。

每个小精灵持续10秒,并回复10点\\\/秒的生命。

消耗170点的魔法。

不可侵犯[U] 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。

一级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其50%的攻击速度。

二级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其70%的攻击速度。

三级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其90%的攻击速度。

Morphling - 变体精灵 Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。

他可以改变自身的组成,是自己变得更有力又或是更灵活。

而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以在不同的情况下自由选择成为智力、敏捷又或是力量英雄,而在每种类型下都有独特的技能可以使用。

初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 275 | 初始防御 : 3.0 基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 43 初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 17 力量增长系数 : 2.00 | 敏捷增长系数 : 3.00 | 智力增长系数 : 1.50 波浪形态[W] Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。

Morphling最多可以随着波浪向前移动一段相当于施法距离的路程。

施法距离700,消耗175点的魔法,冷却时间11秒。

一级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成75点的伤害。

二级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成150点的伤害。

三级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成225点的伤害。

四级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成300点的伤害。

变体攻击[E] Morphling集中精力对目标进行攻击,造成很大的伤害,射程也较远。

消耗50点的魔法,冷却时间10秒。

一级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.4*敏捷的伤害,射程550。

二级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.8*敏捷的伤害,射程650。

三级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.2*敏捷的伤害,射程750。

四级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.6*敏捷的伤害,射程850。

粉碎波[E] 发射震波打击一个敌方单位,造成伤害并晕眩,将其往后推动一小段路程。

施法距离700,消耗75点的魔法,冷却时间9秒。

一级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成100点的伤害并晕眩1秒,将其往后推动一小段路程。

二级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成150点的伤害并晕眩1.25秒,将其往后推动一小段路程。

三级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成200点的伤害并晕眩1.5秒,将其往后推动一小段路程。

四级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成250点的伤害并晕眩1.75秒,将其往后推动一小段路程。

无常之力[E] 提升任意友方单位的攻击力和护甲,持续12秒。

施法距离750,冷却时间15秒。

一级 - 提升任意友方单位30%的攻击力,增加4点的护甲。

持续12秒,消耗75点的魔法。

二级 - 提升任意友方单位40%的攻击力,增加5点的护甲。

持续12秒,消耗85点的魔法。

三级 - 提升任意友方单位50%的攻击力,增加6点的护甲。

持续12秒,消耗95点的魔法。

四级 - 提升任意友方单位60%的攻击力,增加7点的护甲。

持续12秒,消耗105点的魔法。

变形[R] Morphling的物理形态能随环境自由变化。

他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。

消耗20点\\\/秒的魔法。

一级 - 开启时,Morphling每秒失去2点力量\\\/敏捷转化为2点敏捷\\\/力量。

二级 - 开启时,Morphling每秒失去4点力量\\\/敏捷转化为2点敏捷\\\/力量。

三级 - 开启时,Morphling每秒失去6点力量\\\/敏捷转化为2点敏捷\\\/力量。

四级 - 开启时,Morphling每秒失去8点力量\\\/敏捷转化为2点敏捷\\\/力量。

适者生存[D] 一级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。

消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。

消耗300点的魔法,施法时间5秒。

二级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。

消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。

消耗350点的魔法,施法时间4秒。

三级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。

消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。

消耗400点的魔法,施法时间3秒。

Rylai Crestfall - 水晶室女 经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。

Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。

初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 1.0 基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 38 - 44 初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 21 力量增长系数 : 1.70 | 敏捷增长系数 : 1.60 | 智力增长系数 : 2.90 霜冻新星[V] 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

施法距离600,冷却时间11秒。

一级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。

冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

消耗100点的魔法。

二级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。

冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

消耗130点的魔法。

三级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。

冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

消耗155点的魔法。

四级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。

冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

消耗185点的魔法。

冰封禁制[E] 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。

造成70点\\\/秒的伤害。

施法距离500,冷却时间10秒。

对普通单位持续10秒。

一级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。

造成70点\\\/秒的伤害,持续1.5秒。

消耗115点的魔法。

二级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。

造成70点\\\/秒的伤害,持续2秒。

消耗125点的魔法。

三级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。

造成70点\\\/秒的伤害,持续2.5秒。

消耗140点的魔法。

四级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。

造成70点\\\/秒的伤害,持续3秒。

消耗150点的魔法。

辉煌光环[R] 提升周围友方单位的魔法回复速度,范围300。

一级 - 提升300范围内的友方单位33%的魔法回复速度。

二级 - 提升300范围内的友方单位67%的魔法回复速度。

三级 - 提升300范围内的友方单位100%的魔法回复速度。

四级 - 提升300范围内的友方单位133%的魔法回复速度。

极寒领域[Z] 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。

(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 需要持续施法 一级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。

每次冰爆造成105点(170点)的伤害。

冷却时间150秒。

需要持续施法 二级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。

每次冰爆造成170点(250点)的伤害。

冷却时间120秒。

需要持续施法 三级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。

每次冰爆造成250点(310点)的伤害。

冷却时间90秒。

需要持续施法 Sven - 流浪剑客 伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。

作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。

在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。

带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。

初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 54 - 56 初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14 力量增长系数 : 2.70 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 1.30 风暴之锤[T] 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。

施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。

一级 - 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。

二级 - 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。

三级 - 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。

四级 - 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。

巨力挥舞[C] Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。

第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

一级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。

二级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。

三级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。

四级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。

坚韧光环[G] 有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。

一级 - 增加周围友方单位1点的护甲。

二级 - 增加周围友方单位2点的护甲。

三级 - 增加周围友方单位4点的护甲。

四级 - 增加周围友方单位5点的护甲。

魔兽世界生活技能介绍

制皮 做皮甲的裁缝 做布甲的 还有包包 月布是赚钱的好材料锻造 打造武器 比如幻影之刃 还有琐甲 附魔 赔钱的技能 想学就做作好思想准备 很费钱的给装备附加属性的 比如武器发光剥皮 赚钱的好技能 就是拨动物的皮 还有黑上大狗狗的值钱皮采矿 最好和锻造或者工程一起学 也算是个赚钱的技能草药学 和炼金搭配比较好 自己采药 自己做药炼金术 做药的 可以做火抗药买钱工程学 很有意思的技能 很多有趣的东西都是这个做的 很实用 还能做让人眩晕的手雷 急救 除了会加血的职业必学的技能 会加血的学也可以 就是浪费布钓鱼 娱乐性技能 没事的时候休息休息钓钓鱼 很不错烹饪 能做美味风蛇 还有一些消耗性物品

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