
cg啥意思
楼主可以百度一下的……CG的意思有:计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。
随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。
CG=cheng guan 城管 CG = computer-generated,数码工艺品,数位效果,矢量图形或仅是存于电脑的手绘图等工艺。
CG = Charge Gate,移动通信系统中,GPRS核心网络的计费网关设备。
CG = Code Geass,见《Code Geass 反叛的鲁路修》。
CG = center of gravity,重力中心。
CG = Chappeet Gessalin,1950s-1974的一家法国汽车制造商。
CG = CG Brand Planning & designing,天津地区知名的品牌营销策划机构,详见其网站。
CG = Character generator,字幕机,一种广播图形系统阐述。
CG = Coast guard,海岸守卫。
CG = Community Games,社区游戏。
CG = Complete game,完全游戏。
CG = computer game,电脑游戏 CG = Conceptual Graph,概念图。
CG = Configuration Guide,配置指导文件,当安装软件时用来说明详细环境,包括系统要求和属性等。
CG = CROSS GATE,网络游戏魔力宝贝的原始英文名称。
CG, 摩托车顶杆机日本本田在70年代研发的CG125进入中国后就受到追捧,后来台湾光阳在其基础上 增加了电起动,并将四档变速改为业五档,后因其结构相结简单,被几乎所有的国内厂家所仿制, 因其最早的原型是CG125,所以就把这款顶杆发动机统称为CG机,虽然该机还有一些小改款,但 基本变化不大。
顶杆发动机配气机构只要由 气门摇臂,挺柱,下置摇臂,和凸轮轴构成,凸轮机构 在曲轴箱内,这样的形式叫OHV,也就是下置凸轮式发动机,是一种比较原始的结构,其优点是结 构简单可靠性高。
缺点是配气机构是往复运动,外加机件质量大,高转惯性大,极高转速工作下挺 柱会因为惯性跳离摇臂,产生哒哒的噪音,所以这种形式的发动机不适合相对高速运。
CG,制导导弹巡洋舰(Guided Missile Cruiser)的美国海军舰壳分类符号。
CG,刚果共和国(RepublicoftheCongo)的ISO国家代码。
CG ,新几内亚巴布亚岛航线(Airlines of Papua New Guinea)的国际航空运输协会IATA编码。
CG,凯捷(Capgemini)的简称,其中凯捷中国在中国有花桥、上海、北京等办事处。
CG = 橙弓,魔兽世界里面的一把橙色武器,即索利达尔·群星之怒的俗称。
由于在《魔兽世界:燃烧的远 征》中传说级武器的名字是橙色的而得名,此传说级武器由太阳之井的最终BOSS基尔加丹掉落。
CG = cheng guan,城管,又称8250部队,城市管理综合行政执法局的简称,曾多次被网友恶搞。
CG = Certificate of Graduation 学位证。
CG=Custom Gifts 定制礼品 CG=Congratulations祝贺(英语网络语言)
求DOTA中全部英雄的英文简称,和装备简称
海军上将:kunkka,船长——船 兽王: Rexxar,BM 兽—— 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马,臀男—— 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,可柱子牛—余震, 全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子—礼, 熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫—— 流浪剑客:Sven,Sven,神力男,流浪——。
山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭—— :Tauren Chieftain,大牛,牛头人,老牛 树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树—— 精灵守卫:Guadian Wisp—— 中立力量 黄昏酒馆 :Razzil Darkbrew,炼金——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。
刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,YD的小猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。
发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。
神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。
裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。
天灾力量 黑夜酒馆 斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。
混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。
:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。
食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。
地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,和回光返照。
狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,色狼,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜,尾行男3,初夜男——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。
深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,尸爆和黑暗之门。
屠夫:Pudge,胖子,钩子,暗钩——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。
骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,骨头——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。
鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。
不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,竭心光环和瘟疫。
近卫敏捷 清晨酒馆 敌法师:Magina,AM,DF偶尔有DH,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。
矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。
剑圣:Yurnero,jugg,BM,河道男——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态和嚎叫。
月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑,河道女——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。
变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,致命一击和海妖之歌。
:Azwraith,PL,长矛,猴子,长矛猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。
:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺,尾行男1,菊花男——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。
巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,致盲,热血战魂和战斗专注。
中立敏捷 黎明酒馆 :Gondar,BH,赏金,尾行男2——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。
:Darkterror,FV,假面,没脸,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。
闪电幽魂:Razor,电魂,电棍,发电机——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。
蛇发女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。
圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。
熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。
复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。
加入版本6.65。
天灾敏捷 落日酒馆 血魔:Strygwyr,BS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。
地穴刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。
地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。
灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂——可以学习灵魂汲取,魔法镜像,变身和灵魂隔断。
幽鬼:Mercurial ,spe,复仇天魂,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。
冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习,毒性攻击,腐蚀外表和蝮蛇突袭。
:Gyrocopter——可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。
加入版本6.68。
近卫智力 曙光酒馆 水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女,御姐1——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
仙女龙:Puck,精灵龙——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。
圣骑士:Chen,圣骑——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。
光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,猥琐老头1,光法,大法——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。
众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
先知:Furion,猥琐老头2,老树男——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。
沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。
秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,御姐2,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。
风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。
风行者:Alleria,风行,小白——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。
预言者:Far Seer——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。
加入版本6.68。
中立智力 暮色酒馆 蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。
哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。
创世者:Kael,召唤师,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。
死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。
食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。
地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人,导弹男——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。
受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。
双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。
暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。
暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。
巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。
加入版本6.65。
天灾智力 午夜酒馆 痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。
黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。
死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。
恶魔巫师:Lion,恶魔——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。
谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团,蓝胖子2——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。
死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。
遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。
黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,毁灭者——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。
术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。
暗影恶魔:Shadow Demon——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。
加入版本6.68。
编辑本段 英雄的改动 关于6.67c某些英雄的改动 蝙蝠骑士 - 燃烧枷锁的冷却时间下降:由130\\\/90\\\/50秒变为90\\\/70\\\/50秒。
兽王 - 野性之斧现在可以伤害到隐身单位。
赏金猎人 - 忍术的冷却时间下降:由22\\\/17\\\/12\\\/7秒变为21\\\/16\\\/11\\\/6秒。
发条地精 - 照明火箭的冷却时间下降:由30\\\/25\\\/20\\\/15秒变为20\\\/18\\\/16\\\/14秒。
不朽尸王 - 为不朽尸王增加了A杖效果: 正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环: - 瘟疫光环带来20%\\\/25%\\\/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。
A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环: -瘟疫光环带来25%\\\/30%\\\/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。
末日使者 - 重做或平衡了末日的大部分技能: 旧的吞噬: ==================== 被吞噬单位的最高等级:1\\\/2\\\/4\\\/6 奖励金钱:10\\\/20\\\/30\\\/40 冷却时间:30\\\/25\\\/20\\\/15秒 魔法消耗:50\\\/45\\\/40\\\/35 新的吞噬: ==================== 被吞噬单位的最高等级:2\\\/4\\\/5\\\/6 奖励金钱:40\\\/60\\\/80\\\/100 冷却时间:60\\\/55\\\/50\\\/45秒 魔法消耗:60 获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
旧的焦土: ==================== 一个指向范围的AoE技能。
移动速度加成:10\\\/15\\\/20\\\/30% 攻击速度加成:10\\\/15\\\/20\\\/30% 对敌方单位的伤害:1\\\/2\\\/3\\\/4每秒 自己的生命值回复:1\\\/2\\\/3\\\/4每秒 持续时间:20秒 冷却时间:10秒 魔法消耗:60 施法距离:800 作用范围:700 新的焦土: ==================== 开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。
移动速度加成:20% 对敌方单位的伤害:15\\\/20\\\/25\\\/30每秒 自己的生命值回复:15\\\/20\\\/25\\\/30每秒 持续时间:8\\\/10\\\/12\\\/14秒 冷却时间:60\\\/50\\\/40\\\/30秒 魔法消耗:60 作用范围:600 旧的末日: ==================== 正常情况 - 持续时间:12\\\/14\\\/16秒 - 每秒的伤害:40\\\/60\\\/80 - 冷却时间:160\\\/130\\\/100秒 A杖升级后 - 持续时间:14\\\/16\\\/18 - 每秒的伤害:50\\\/70\\\/90 - 冷却时间:90\\\/80\\\/70秒 新的末日: ==================== 正常情况 - 持续时间:14秒 - 每秒的伤害:30\\\/50\\\/70 - 冷却时间:110秒 A杖升级后 - 持续时间:14秒 - 每秒的伤害:50\\\/80\\\/110 - 冷却时间:90\\\/80\\\/70秒 憾地神牛 - 回音击的判定不再计算尸体 (之前尸体产生的“回音”伤害减半); - 余震的作用范围由280变为300; - 强化图腾效果提升:由50%\\\/100%\\\/150%\\\/200%变为75%\\\/150%\\\/225%\\\/300%增加下一次攻击力; - 为回音击增加了A杖升级效果:对英雄单位的回音产生两次; - 回音击的单位回音伤害提升:由35\\\/45\\\/65变为40\\\/55\\\/70; - 回音击的寻踪范围增加了75(增加的并不是伤害范围,而是初始寻踪范围); - 注意: 这些改动主要的目的在于加强回音击在后期的作用。
其他的加强是为了补偿尸体回音伤害的移除。
魅惑魔女 - 初始移动速度由295变为305; - 魅惑的减速效果增强:由10\\\/20\\\/30\\\/40%变为20\\\/30\\\/40\\\/50%; - 魅惑减速的持续时间下降:由7秒变为5.5秒。
虚空假面 - 时间漫游的减速效果增强:由10\\\/20\\\/30\\\/40%变为25\\\/30\\\/35\\\/40%; - 重新平衡了时间漫游的冷却时间:由13秒变为19\\\/17\\\/15\\\/13秒。
召唤师 - 元素召唤的冷却时间下降:由30\\\/25\\\/12\\\/5秒变为22\\\/17\\\/12\\\/5秒; - 元素召唤的魔法消耗下降:由20\\\/50\\\/80\\\/110变为20\\\/40\\\/60\\\/80; - 灵动迅捷的附加伤害上升:由20-80变为30-90; - 灵动迅捷的持续时间上升:由8秒变为9秒; - 混沌陨石的伤害效果提升: 击中伤害由每0.5秒40-130变为55-145; 后续伤害由每秒8-26变为11-29; - 现在急速冷却在对目标释放后,会造成打断效果; - 熔炉精灵的护甲取决于火元素的等级,而攻击范围取决于冰元素的等级; - 幽灵漫步的魔法消耗下降:由300变为200; - 幽灵漫步的对敌减速效果提高:由10-40%变为20-40%; - 寒冰之墙的魔法消耗上升:由125变为175; - 寒冰之墙的冷却时间上升:由20秒变为25秒; - 阳炎冲击的伤害提升:由75-450变为100-475; - 强袭飓风的作用距离提升:由700-3100变为800-3200; - 强袭飓风的吹起时间上升:由0.6-2.2变为0.8-2.5; - 强袭飓风的伤害提升:最大上伤害由375变为400; - 冰元素的恢复效果由每级每个0.75变为1。
剑圣 - 剑刃风暴的冷却时间由30秒变为30\\\/28\\\/26\\\/24秒。
极寒幽魂 - 寒冰之足的魔法消耗上升:由90变为90\\\/100\\\/110\\\/120; - 冰晶爆轰的碰撞延迟略微降低; - 冰晶爆轰的“淘汰”效果不再对被薄葬的单位有效; - 冰晶爆轰的的debuff现在可以被净化。
食人魔法师 - 火焰爆轰的冷却时间下降:由15\\\/12\\\/9\\\/6秒变为12\\\/10\\\/8\\\/6秒(由多重施法的等级而定)。
黑曜毁灭者 - 精气光环不再降低自动释放秘法天球的回复几率。
月之女祭司 - 月之暗面的魔法消耗下降:由200\\\/250\\\/300变为175恒定。
遗忘法师 - 衰老的施法距离增加:由550变为550\\\/600\\\/650\\\/700。
痛苦女王 - 痛苦尖叫现在对气化单位有效(衰老和幽魂权杖)。
裂魂人 - 幽冥一击在裂魂人瞬移到对方身后后获得短暂的魔法免疫; - 暗影冲刺的魔法消耗下降:由120变为75; - 暗影冲刺的释放机理和效果改变; 暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,冲刺的速度取决于你的施法时间。
(移动速度 加成和以前一样,但加速效果取决于施法时间而不是先前的缓慢加速) 鱼人夜行者 - 传送和闪烁可以打断突袭的束缚枷锁; - 暗影之舞的被动技能不再在末日下有效。
熊战士 - 取消了6.65熊战士施法动作的改动; - 现在超强力量的buff可以被净化或风杖(Eul的神圣法杖)取消。
死灵飞龙 - 灵魂超度每点能量的积攒伤害由130变为110; - 灵魂超度的魔法消耗降低:由100\\\/120\\\/140\\\/160变为100恒定; - 灵魂超度的冷却时间降低:由7\\\/6\\\/5\\\/4秒变为4秒恒定; - 佣兽的黄金奖励由150变为100; - 佣兽的魔抗由70\\\/95\\\/95%变为95%恒定; - 佣兽的攻击力增加效果从6次变为7次,所以现在的最高附加攻击力为84\\\/105\\\/126(先前为72\\\/90\\\/100); - 佣兽由近战变为具有160的攻击范围的远程单位; - 每层守墓人的斗篷的充能时间降低:由14\\\/12\\\/10\\\/8秒变为10\\\/9\\\/8\\\/7秒 术士 - 致命链接的伤害提升:由3.75\\\/7.5\\\/11.25\\\/15%变为15%; - 致命链接的链接数量下降:由5变为2\\\/3\\\/4\\\/5。
阿哈利姆的神杖 - 为憾地神牛和不朽尸王添加了A杖升级效果。
添加了一个视觉效果,为友军玩家显示被寄生【食尸鬼】单位。
* 为先知添加了一套新的声音。
* 为发条地精添加了一套新的声音。
* 为灵魂之矛【幻影长矛手】增加了一个新的视觉效果。
* 为灵魂超度【死灵飞龙】的能量积蓄增加一套新的图标。
* 现在灵魂超度的充能效果在技能冷却的时间内不显示。
* 为灵魂超度【死灵飞龙】的能量积蓄增加了一个新的头顶效果。
* 为月蚀【月之骑士】中没有命中敌人的月光增加了一个新的视觉效果。
* 幻影刺客的幻像同样具有模糊的视觉效果。
* 加强了森林之眼【树精守卫】的释放效果。
* 加强了血肉傀儡【不朽尸王】的视觉效果。
修正了被憎恶【谜团】的单位在战争迷雾中不会眩晕的bug。
* 修正了最后遗言【沉默术士】对不稳定化合物【炼金术师】和冰晶爆轰【极寒幽魂】第一次施法的影 响。
* 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】魔法阵在地图边缘停留的一些bug。
* 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】debuff与时间倒流【地穴编制者】相互作用的bug。
* 修正了黑暗契约【鱼人夜行者】的一些bug. * 修正了能量转换【鱼人夜行者】杀死被薄葬【暗影牧师】单位的bug。
* 修正了能量转换【鱼人夜行者】在高攻速下不正常工作的bug。
* 修正了能量转换鱼人夜行者有时不攻击被突袭的单位的bug。
* 修正了折射【幽鬼】对非英雄单位伤害的bug。
* 修正了暗影冲刺【裂魂人】对被吹风\\\/幽魂单位之间作用的bug。
关于6.68的改动 炼金术士 - 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120 - 不稳定化合物的伤害从150\\\/200\\\/250\\\/300改为120\\\/180\\\/240\\\/300 敌法师 - 法术护盾的效果加强,从10\\\/20\\\/30\\\/40%变为15\\\/25\\\/35\\\/45% 斧王 - 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有10%的减速效果。
痛苦之源 - 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒 - 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%\\\/秒上升到10%\\\/秒 血魔 - 敏捷成长由2.6提高到3.0 赏金猎人 - 忍术的冷却时间降低,从21\\\/16\\\/11\\\/6秒变为15\\\/12\\\/9\\\/6秒; - 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金; - 赏金术的赏金被视为固定金钱 育母蜘蛛 - 降低2点初始护甲 混沌骑士 - 实相裂隙魔法消耗由50增加到70 - 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。
发条地精 - 护甲增加1 - 弹幕冲击由每次10\\\/30\\\/50\\\/70增加到15\\\/35\\\/55\\\/75 - 发射钩爪的冷却时间由80\\\/60\\\/40秒减少为70\\\/55\\\/40秒 不朽尸王 - 墓碑施法距离由250提高到600 末日使者 - 等级炮魔法消耗由85\\\/105\\\/125\\\/145改为恒定110 - 焦土魔法消耗由恒定60改为60\\\/65\\\/70\\\/75 - 焦土速度提升效果由20%降低到16% - 初始智力由16降低到13 黑暗游侠 - 晚上不再拥有同白天一样的视野范围,现在改为晚上与其他英雄一样的800范围 召唤师 - 力量成长从1.4提高到1.7 双头龙 - 万火焚身的作用距离提高,由600\\\/750\\\/900改为恒定900 剑圣 - 治疗守卫魔法消耗由恒定140降低到80\\\/100\\\/120\\\/140 - 治疗守卫回复量由血量上限的1\\\/2\\\/3\\\/4%提高到1\\\/2\\\/4\\\/5% 极寒幽魂 - 护甲降低1点 - 冰晶爆轰冷却时间由44\\\/32\\\/20秒改为恒定45秒 死亡先知 - 食腐蝠群冷却时间由原来的9秒降低为8秒(巫术精研顶级时5秒降低为4秒) 圣堂刺客 - 灵能 眩晕时间:2秒 伤害:100\\\/150\\\/\\\/200\\\/250 冷却时间:8秒 魔法消耗:140 新的冥火爆击 ============== 减速效果 。
减速比例:15% 每秒造成伤害:30\\\/45\\\/60\\\/75 冷却时间:8秒 魔法消耗:140 受折磨的灵魂 - 撕裂大地眩晕时间由1.25\\\/1.5\\\/1.75\\\/2秒提高到恒定2秒 巫妖 - 移动速度增加10 秀逗魔导士 - 1级神灭斩冷却时间由150秒降低到120秒 - 光击阵冷却时间由8秒降低到7秒 月之骑士 - 月蚀可以进入晚上10秒 - 月之祝福增加伤害由6\\\/12\\\/18\\\/24增加到8\\\/16\\\/24\\\/32 - 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野 美杜莎 - 移动速度由300降低到290 先知 ; - 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9 地卜师 - 移动速度由300增加到305 - 忽悠魔法消耗由140\\\/120\\\/100\\\/80降低到恒定80 食尸鬼 - 撕裂伤口不再使自己失去攻击目标 - 缩地增加0.25秒的进入隐身时间 - 蝗虫群的魔法消耗由75增加到100 - 蝗虫群视野由500降低为250 暗夜魔王 - 初始伤害提高10点 - 伤残恐惧攻击落空几率由10\\\/20\\\/30\\\/40%改为恒定40% - 智力成长由1.9提高到2.4 210\\\/275 110 黑曜毁灭者 - 星体禁锢不再使目标丢失该区域的视野 - A杖给黑耀毁灭者提升神智之蚀的技能效果(同时增加视觉效果) - A杖提升神智之蚀效果:智力伤害倍率由8\\\/9\\\/10提高到9\\\/10\\\/11,范围由600\\\/650\\\/700提高到700\\\/750\\\/800 全能骑士 - 移动速度增加5 熊猫酒仙 \\\/26% 月之女祭司 - 月之暗面持续时间由7\\\/9\\\/11秒增加到恒定11秒 精灵龙 屠夫 - 堆积腐肉现在有了追溯效应(意思是它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量) - 腐肉堆积的范围从525降到450 - 肉钩伤害类型由物理伤害改为神圣伤害 - 肉钩伤害由100\\\/200\\\/300\\\/400降低为90\\\/180\\\/270\\\/360 110\\\/120\\\/130\\\/140 闪电幽魂 - 静电连接冷却时间由45\\\/40\\\/35\\\/30秒降低到35\\\/30\\\/25\\\/20秒 - A杖为闪电幽魂提升风暴之眼的技能效果(同时增加视觉效果) 攻击间隔由0.85\\\/0.75\\\/0.60秒降低到0.7\\\/0.6\\\/0.5秒 沙王 - 护甲增加1 幽鬼
CG是什么意思
看来你是一个部落玩家 这样的缩写啊那我从最详细的说吧说魔兽世界(WOW)有2个阵营,部BL)和联盟(LM)。
但是你玩之前要选择是PVP服务器还是PVE服务器,PVP服务器里BL和LM在中立地图碰到是可以相互打架(PK)的,而PVE服务器确不行,PVE服务器里只能在战场(ZC)或者竞技场(JJC)里和不同阵营的玩家PK。
目前的这个版本的战场有4个,战歌峡谷(ZG),阿拉希高地(ALX),奥特兰克山脉(AS),风暴之眼(FB).JJC没什么缩写,我就不写了。
PVP里的人都比较亢奋,看到其他阵营的一般都开打,比如我就是这样的,所以现在一般有人问你玩WOW偏向哪一个方面有2个回答,喜欢打架(PVP),还有就是PVE(这里的意思是我主要是打FB,一般不PVP,但是不排除PVP和PVE同样喜欢的牛人)。
副本(FB)分为5人FB和团队FB 。
FARM副本的意思就是这个FB被你打得快烂掉了,打起来小CASE的,同时有的FB的BOSS很难,你第一次打倒的话就叫FD(first down ),打5人FB和10人团队FB我们叫做刷,打25人FB叫做RAID。
FB难度有2种普通(PT)难度和英雄难度(YX),所以一般你看到的什么PT迷宫啊,YX迷宫啊,前面的前缀2个字母表示的是FB的难度模式。
YX 难度的FB一般只适合70级的玩家。
注意的是只有燃烧的远征(TBC)版本新开出来的FB有2种难度,目前团队FB只有普通难度。
之后的资料片巫妖王之怒(WLK)团队FB就会有YX难度。
TBC之前的FB也就普通难度1种模式。
现在我为你介绍几个TBC开的FB(以下FB是有YX和PT2种难度的,FB的容易程度由低到高,我帮你分好了) CQ,地狱火城墙,59+(这个59+的意思指这个FB适合59级以及59级以上的的玩家去打) WL,奴隶围栏,60+ XX,鲜血熔炉,61+ ZZ,幽暗沼泽,62+ FL,法力陵墓,64+ 地穴,奥金尼地穴,65+ STK,塞泰克大厅,67+ 9SR,旧希尔斯布莱德丘陵,68+ 迷宫,70+ 监狱,禁魔监狱 18X,也叫18M,18摸,黑暗之门,70 PT,魔导师平台,70 破碎,破碎大厅,70 NY,能源舰,70 ZQ,蒸汽地窟,70 以上是TBC的5人FB,有PT和YX2种模式。
下面是TBC的团队FB(都是只适合70级的) KLZ,卡拉赞,10人 ZAM,祖阿曼,10人 GLR,格鲁尔的巢穴,25人,这个FB的最终BOSS也叫格鲁尔(GLR) FB,风暴要塞,25人(有几个缩写样的,这个FB就是的,有很多意思,具体情况,具体看) 毒蛇,毒蛇神殿,25人,最终BOSS叫瓦斯其(瓦MM) 海山,海加尔圣山,25人,最终BOSS叫阿克蒙德(AK) BT,黑暗神殿,25人,最终BOSS叫伊利丹·怒风 (DD,蛋哥) SW,太阳井高地,25人,最终BOSS叫基尔加丹(鸡蛋) 上面的就是TBC的团队FB,只有普通难度。
以下的是TBC之前的5人FB, TL,通灵学院 58+,5人副本 厄运。
厄运之槌 58+,5人副本 黑石塔 58+,5人副本 STSM,斯坦索姆 58+,5人副本 SY,黑石深渊 55+,5人副本 SM,沉没的神庙 49+,5人副本 ZR,祖尔法拉克 46+,5人副本 MLD,玛拉顿 43+,5人副本 ADM,奥达曼 39+,5人副本 XS,血色修道院 34+,5人副本 TDGD,剃刀高地 33+,人副本 TDZZ,剃刀沼泽 25+,5人副本 NMRG,诺莫瑞根 24+,5人副本 监狱,暴风城监狱 24+,5人副本 SY,黑暗深渊 20+,5人副本 YY,影牙城堡 18+,5人副本 SW,死亡矿井 15+,5人副本 AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本 NY,怒焰裂谷 10+,5人副本 以上的就是TBC之前的5人FB,难度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人团队FB AQL,安其拉 60,40人团队副本 BWL,黑翼之巢 60,40人团队副本 MC,熔火之心 60,40人团队副本 黑龙MM,奥妮克希亚的巢穴 60,40人团队副本 FX,安其拉废墟 60,25人团队副本 ZUG,祖尔格拉布 60,20人团队副本 以上就是TBC之前的团队FB,也只有普通难度,下面我再介绍点其他的 AFK,暂离,也就是暂时不玩 ADD,就是不需要杀的怪拉如战斗,打FB最恶心的就是ADD,喜欢ADD的人被人BS AOE,用群伤技能打一群怪 buff,增益效果 debuff,与BUFF相对的,负面效果。
DOT,负面效果的一种,对你持续造成伤害 ROLL,出了1件装备,大家都想要,掷点数,谁高谁拿 DKP,一般团队FB的分配方式比较特殊,是靠DKP来拿的,DKP是通过参加公会的团队FB获得的分数,每次参加都会有DKP拿,出装备的时候你想 要就要出DKP分数来竞争。
SH,用你身上所有的DKP来拿一件装备 RL,打团队副本的时候指挥的人叫RL MT,抗怪的人,肉盾,沙包 2T,3T,...和MT一样,第一抗怪沙包叫MT,第2就叫2T,第3就叫3T... OT,仇恨超过抗怪的T,这样会使得怪把目标转向你,打FB最嫉恨就是OT了,千万别OT... DPS,每秒伤害 UT,UT1种聊天工具,很多打团队FB的通过UT来听RL指挥打 国家队,同一服务器的玩家或是同1UT的人组团一起进入某战场 军装,适合PVP的装备 空降,对方或己方人少时突然有国家队进入 空难,对方或己方国家队突然同时退出战场 滑水,打副本时候不专心,也叫摸鱼 下面是一些职业的简称: 战士(ZS),潜行者(DZ以前版本叫盗贼),圣骑士(QS或SQ), 德鲁伊(XD),萨满(SM),牧师(MS),术士(SS),法师(FS另外,朋友我建议你在玩魔兽的时候只要看到不懂的术语就立刻M那位玩家什么意思,我最开始也是这样什么都不知道,比如STK(赛特克),XX(鲜血)之类,于是我不懂就问,没过多久所有的简写,术语等等全都知道了 即使我们现在把所有术语写出来你也记不住的,这个是要亲自体验才有印象,况且这些东西太多了根本想不完也写不完的
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好看的英文原版片
这是网友写的一段话,十分感人。
他们说,这是安史之乱时的各门各派。
盛唐破碎,山河飘零。
【恶人谷】 恶人谷人满为患,莫雨轻声对王遗风说:“谷中的兄弟把房子都让给了避难来的百姓…不能再放人进来了。
”王遗风微哂:“……告诉弟兄们,带上兵器,出谷痛宰神策狗。
”莫雨轻轻扬了扬眉。
王遗风已经举步:“恶人谷就留给不会功夫的百姓住吧。
长乐坊的百姓们交租子,可不是养孬种的。
”【天策府】 天策将士被困谷中。
是夜,军帐中,一个小兵悄声问老兵:“明日,曹将军一定能带咱们突围,是不
”“嗯。
”“我就说,曹将军战无不胜
嘿嘿,等平了安禄山那孙子,俺就回家抱娃娃去。
”“嗯。
”忙着想家的年轻人不知道,老兵握紧的拳头在微微颤抖……20万精兵出国都,至成都不足百人。
【藏剑山庄】 神策军从来没见过这么不要命的江湖人,他们眼中对名兵和钱财的贪婪,很快转变为对死亡的惶恐。
藏剑弟子就面无表情地站在山庄门口,一批人倒下来,一批人就踩着同门的尸体往前冲。
铸剑炉火光冲天——这天下最好的剑师,最终在炉火中获得了重生。
【七秀坊】 安史之乱。
掌门叶芷青浅笑着点燃了七秀坊。
秀坊女子皆立于船头,望着熏天大火,缄默无言。
萧白胭朗声道:“想嫁个好人家相夫教子的,自可离去。
其他姐妹,随我赶赴长安,誓与大唐共存亡
”——从此,世间再无七秀坊。
【万花谷】 神策军像蝗虫一样涌进万花谷,带着贪婪的表情扑向三星望月。
观星台顶,东方宇轩这跟僧一行下棋,他落下一个黑子,淡淡地说:“这个时辰,神策军都已入谷了。
”僧一行会意——安史之乱,神策军欲夺万花机甲。
万花谷主设计将其困于谷中,火烧万花…万花弟子287人,殁于此役。
年轻的医者面无表情地挡在神策军面前:“从我病人的面前滚开。
”他身上的黑衣已经可以滴下血来,白皙的脸上也都是血点。
可他站得笔直,拿笔的手稳得不可撼动:“谁也不许碰我的病人。
”他不知道自己还能撑几个时辰,他只知道,他不能倒下,帐子里,还有他的病人……【纯阳宫】 血战三日之后,长安失守。
被押到刑场上的纯阳道人,身上的道袍都染满鲜血。
没有人哭泣,没有人惊惶,没有人哀求。
道人们只是微微垂着眼帘,脸上挂着嘲讽的笑容。
神策行刑官不知为何心中发寒:“尔等可有话讲
”一道人大笑:“焉需与孽畜费口舌
我纯阳宫,苍天不灭
”——血花飞溅。
壮哉
我大纯阳宫
【少林寺】 安史之乱,吐蕃僧逼上少林,天策府飞鸽传书求援。
少林弟子跪在大雄宝殿之外。
方丈说:“出家人不可妄动杀念。
”寺中一片死寂。
一个小和尚突然用力磕头,他手里攥着棍子,泪水划过侧脸,他说:“道悟今日……叛出少林
拜谢师门养育之恩
”——佛祖守不住大唐的安宁,我来守
佛守不住大唐的安宁,我来守
【唐家堡】 安史 之 乱,玄宗身边出现了一只神秘的护卫队。
神策军估不出护卫队准确的人数,只知道先锋军一次又一次铩羽而归。
该护卫队身怀绝技,可以百步穿杨,藏踪匿影。
就连玄宗的亲卫,都说不出队伍里总共有多少人。
世人只知道,安史 之 乱后,唐家堡内唯剩妇孺,再无男子……【多年以后】 安史之乱平息,大唐盛世倾颓,节度使势大…… 多年之后,中原人已经不记得什么是天策府,什么是东都魂。
大天策府的三百多英烈,就这样被历史的车轮碾压成粉尘。
但倘若李承恩地下有知,倘若曹雪阳有言遗世,他们肯定会说:“不悔。
” 朝代已经不是那个朝代,武林却好似还是那个武林……隐元会的天罡地煞谱几度变更,曾经令世人疯狂的正阳、飞雪、碎星,也早已被武林人遗忘。
所以武林人更不会记得西湖边的那个藏剑山庄,不会记得山庄里那群跋扈却善良的年轻人。
多年以后,已经没有人记得,剑冢里葬的是什么了…… 盛唐结束了,还有其他的盛世。
永远有地方歌舞升平,永远有地方载着文人墨客的轻狂……只是多年之后,再也不会有一个七秀坊,再也不会有一群才貌双全的奇女子,再有不会有破釜沉舟保家卫国的绝决。
世间女子千万千万,却唯有被遗忘的那些,是“七秀十三钗”。
机巧之术总是会在各个朝代体现他们的价值,琴棋书画也顽强地扎根在中原人的血脉里……只是多年以后,人们不晓得,长安城南那座大雪封山的谷,其实名叫万花谷。
在那里,曾经生活着整个大唐最钟灵毓秀的一群人。
在那里曾有一片花海,种着整个大唐的傲骨和气节…… 盛唐,佛道儒相互抗争相互融合。
只是多年以后,人们只知道和尚口中的那句“阿弥陀佛”,而不知道人口中的“无量天尊”……所以,人们更不会知道,在华山上,曾经有那么一群嬉笑快意、参天知名的仙人,衣袂飘飘,满怀慈悲——又在国破之际手持长剑,让白袍染血
所谓仁义…… 僧人,无论在哪个时代,都是僧人。
寺院,无论在多久以后,都是寺院……只是多年以后的人们不知道,在寺院中曾经有这样一群还很年轻的男孩,他们拿着棍子走出寺门,用杀戮达成拯救。
僧人有千千万,但是那些会羞涩地笑着的僧人,那些为救生灵叛出佛门的僧人,再也不在。
后来的后来,人们还是很喜欢提起唐门。
唐门的机关令人惊叹,唐门的奇毒令人胆寒。
只是多年之后的江湖不晓得,那些把表情藏在面具里的唐门子弟,也会露出哀伤的表情。
他们会安静地戴好机关匣,安静地去完成一个又一个任务,安静地祭奠亡友……杀手的死,不在历史的笔墨里。
完结



