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暗黑野蛮人台词

时间:2017-11-21 17:49

暗黑2野蛮人-新手

1、属性加点野蛮人的通常加点是力量加到232,够穿精英重甲,敏捷加到攻击准确率(AR)8000左右,这是个硬性指标,如果不够,在地狱级难度中将非常困难,各种打不中怪,敏捷大约需要加到130-140,看装备的情况。

体力,其他所有属性点都投到这上面,在95级时,吼过战斗体制(BO)后的血量不低于3000这是起码的目标,低于这个值在地狱难度有大把的伤害可能直接秒你。

精神,不加,蓝靠装备。

值得注意的是:体力才是最重要的属性,加力量的目的是拿得起装备,而不是加伤害,好的装备提供的伤害远高于力量上付出大量点数获得的。

如果你觉得自己脆,那不是因为你的抗性(RES)低,也不是你的防御(DEF)低,就是你血少了而已。

活着才有输出,尤其是野蛮人这种肉搏职业,没血再高的攻击都没用。

2、必备技能支配性武器支配 20,注意,只加一种武器支配,现在最流行的是剑专,好武器多选择面大;斧专,攻高,但很多斧头耐久低,修理费较贵;长柄或者长矛,攻击最高的武器都在里面,但攻击速度是个大问题,还有就是用长柄或长矛就只能用旋风(WW)作为输出技能,对于像我这样懒惰的喜欢用狂乱(FURY)的人来说,是不太考虑的。

如果单机开荒,点了剑专却打出暗金斧头这种事情几乎无法避免,解决的办法无外乎两个,要么等打出好装备再加点,这个比较累,要么下个大箱子补丁,可以自由洗点。

铁布衫、自然抵抗各一点第一点的收获是最大的,其他后面的收益就比较惨了,对于野蛮人来说,每个加点类型(BUILD)的技能点数都非常紧张,为他们浪费哪怕1点技能点也是犯罪。

对于以上两技能,可以通过装备和护身符来进行加强——这个就划算多了。

战斗吼叫系的战斗指挥1点,大叫1点(或更多,这个要看具体的BUILD决定),战斗体制20。

这是所有的野蛮人加点中共通的点数,只要是野蛮人,这些点都是该加的。

战斗技能系的狂战士1点(为了对付地狱里到处都是的物理攻击无效怪)跳跃1点(如果你单机,不导入,你天天在地狱牛场混混三年也未必能凑够符文之语“谜团(提供传送技能)”的符文,所以加一点跳跃在你被团团围住的时候还是很有用处的。

)按主要战斗技能分,现今主流的野蛮人包括以下四种旋风野蛮人(WWBar),现在最流行的野蛮人练法,战网上几乎一统了野蛮人的主流加点。

攻击频率达到4F(每击4桢,每秒25桢),攻击时可以移动自己,旋风可以穿怪,具有机动力优势,但是旋风这个技能没有任何的其他加成技能,技能伤害高低全看你的武器,而且耗蓝较大——在没有好武器前,你需要更多的旋风次数才能打倒怪物——可以说,在进入地狱级难度前,其实用性是很一般的。

选择WWBar你需要一些好的装备,比如一到两把高攻击的武器,以及一些带有吸蓝\\\/血属性的装备。

WWbar必须加的技能点就是旋风以及他的过路点,他有较好的任务弹性,多余的点可以加到战斗呐喊的大叫、找寻物品、找寻药品,支配的增加耐力、加速等技能上,加到自然抵抗、铁布衫、战斗指挥上也是可以的。

狂战士(Barbesk),以狂乱为主力输出技能的野蛮人。

狂乱受嘲讽、双挥、狂战士三个技能加成,狂乱的最高攻速为5F,稍慢于旋风,狂乱发动后攻击速度和移动速度都加快,所以机动力还是有保证的。

狂乱最大的问题在于要加的点太多,基本没任何指望达到其理论上的伤害上限。

需要加的点包括,双挥20,狂乱20,嘲讽1或更多,以及过路点。

双挥野蛮人,双挥野蛮人曾经辉煌过,不过现在以及渣掉了,好处也是有的,双挥技能到9后不再耗蓝,但是双挥这个技能讨厌在于其技能等级上升后是只增加攻击准确率(AR),不增加伤害,增加伤害要靠其加成技能重击的等级提升。

需要加的点包括,重击20,双挥20。

专心野蛮人,专心这个技能发动后加防加准确率,安全无比,最适合没有任何装备基础的开荒者,他的问题是打的太慢,最高速度才9F,而且技能伤害较低,用这个BUILD打通地狱我觉得要准备换个鼠标。

3、装备如果你只是过关的时候才打打关底BOSS的话,你肯定没啥好装备。

装备的掉落是个小概率的随机事件,要想获得好的装备你需要不断的,有针对地刷BOSS。

这种看这枯燥但又被暗黑玩家津津乐道的活动就是MF。

通常我们会MF的BOSS包括普通、噩梦、地狱难度的三幕关底BOSS墨菲斯托,俗称劳模的就是,这种活动俗称Km,一个专业Km女巫大概可以在不到2分钟内完成一次地狱难度Km,我的野蛮人一般需要5到6分钟。

劳模掉落最高6件装备。

所有的日用品,基本都可以从这里掉落,坚持Km一个月,基本上你就有全游戏的80%的暗金和绿色装备了。

地狱难度的五幕安雅传送门里的第一个暗金小头目暴躁外皮,俗称皮叔、皮哥的就是,Kp这种活动顺手了30秒一次,但是由于小头目的身份限制他老人家只能掉落最多两件装备,其他4个掉落位要留给药水。

暴躁外皮的掉落等级高于墨菲斯托,地狱级别的暴躁外皮可以掉落除了暗金大小护身符以外的所有装备——但是Kp是个非常非常枯燥的事情,或许你可以搞个机器人。

牛场盛产符文,但是的确不适合野蛮人,那里只是亚马逊的地盘。

其他的女伯爵,安达里尔、远古、督瑞尔、大菠萝、巴尔都可以调剂着刷一下。

至于带盾不带盾,结合以上的主流加点来看:双挥狂乱都需要双持武器,专心本来打得就慢,而且盾牌带来的格挡将打断进攻(不可打断技能,如圣骑士的狂热、狼德的狂乱、野蛮人的双挥、狂乱、旋风除外),专心本来就慢,要陷入怪的重围的话,格挡将让你根本没办法攻击,然后你会因为你倒霉的格挡送掉性命——对于野蛮人来说,除了旋风,其他都不应该带盾牌,而旋风的实际攻击本来就低,巴不得能指望自己拿双手武器提高自己的攻击力——忘掉盾牌吧,当你加到3000左右血以后你会发现,盾牌带来的防御也好,格挡也好根本不值得一提,会要你命的攻击不会因为多了这些防御和格挡就会不再致命,而多数时候,怪的攻击也只是在给你挠痒,不管你带没带盾牌。

野蛮人的专用帽子多数会加1-3的野蛮人技能,但是不是一定就适用于你的角色,这很难说,一个角色要平衡自己的装备属性,一般来说,一个野蛮人在进入地狱难度的时候,应该具有10+的双吸(就是10%击中偷取生命\\\/魔法),根据武器的速度选择30-106的提升攻击速度(IAS),一定的快速打击恢复(HFR),和越高越好的决定打击(CB),致命打击(DS)以及更多几率获得魔法物品(MF)等对于野蛮人来说比较没有用的属性是:快速施展速度(FCR,这是个标准的法师属性),高速行走(这个属性对于野蛮人来说很鸡肋),加元素伤害尤其是毒伤(这真的不是个好主意),更多获取金钱(EG,垃圾,它还贼占物品等级),加最小伤害(太占物品等级)等等,等等。

说到甲虫的电,等你到了第三幕的崔凡克面对瘸子们的大棉花糖(网友对闪电加强的瘸子们打出的充能弹的爱称- -)和灵魂牢笼的不死冥河娃娃的时候,你会发现甲虫的电根本就是渣,一句话,你觉得疼是因为你的血不够厚而不是你的抗不够高。

说到抗的时候,再多说一句,抗正常只到75%,剩余的部分可以通过装备来获得提高,但是哪怕你是100%的全抗也不代表你魔法免疫,特别是地狱级别的元素伤害数字非常恐怖,在地狱以前,抗比较重要,地狱以后,对元素伤害进行吸收比抗更重要,比如对抗电鬼的神器——雷神腰带。

怎么搞,请继续,一直MF或者用修改器导入装备。

那bug没用,除非你使用修改器修改你的任务状态将第二幕的亚特玛的复仇改为未完成,那么再去打古代会掉落技能书——我不得不提醒使用修改器修改存档非常容易搞出问题,如果修改,请一定先妥善保存你的任务档案。

总的来说暗黑这游戏随便玩下倒没啥,真想玩好需要一定的时间和精力,如果有什么不清楚的,可以访问百度贴吧,贴吧的置顶帖几乎包含一切可以遇到的问题,吧友们也都非常有爱,任何问题都能得到迅速的回答。

这里篇幅有限,仅对你提出的问题进行回答,如有什么其他需要解答的欢迎追问,也欢迎到暗吧来玩玩。

暗黑 野蛮人求教

神啊 居然有菜鸟说野蛮人垃圾。

切菜最爽就这个了野蛮人根据个人爱好倾向主修的技能有好几种:旋风WW,双手挥舞,狂乱,专心,狂战士。

但是装备追求是一致的,因为 野蛮人不猛 是因为没有好武器,有了好武器,技能1点都不加都猛的不行。

野蛮人雇佣兵个人喜欢是普通进攻型枪兵,自带力量灵气,手持末日就有圣冰灵气减速。

衣服刚毅 头盔年纪镶嵌2个BER 因为你有单机大箱子所以装备根本不用考虑什么造价吧。

装备打造无非注重几点:高伤害输出,吸血,压碎性打击,4抗,物免。

其他都是虚的,虚的。

经典装备如:年纪之冠头冠,谐角之冠军帽,符文之语刚毅做的衣服,物免甲,食肉骑士靴子,吸血鬼手套,物免腰带,大军之怒项链,之类的。

装甲主要往抗的方向发展。

最重要还是武器:我详细介绍经典符文之语:誓约、死神、悔恨、死亡呼吸、最后希望,见下文暗黑很多装备不能光看数字的,击头者就是个典型例子,它的优势在于很高几率的双倍攻击,数字是看不出来的。

野蛮人的终极追求,暗金装备是没几个看上眼的,通常都是追求符文之语。

59级的话 符文之语誓约是很好的选择誓约Oath# 4孔剑\\\/斧头\\\/钉头锤(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂无法破坏+50%提升攻击速度[IAS]+210-340%增强伤害[ED](可变)+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]防止怪物自疗+10精力+10-15魔法吸收(可变)等级16狼獾之心[20聚气]等级17钢铁石魔[14聚气]推荐材料:eth巨神之刃\\\/狂战士斧\\\/天罚之锤评论:值得推荐的一件武器,伤害很高不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。

而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。

是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。

还有死神:死神Death# 5孔剑\\\/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电攻击时25%机会施展等级18冰尖柱无法破坏+300-385%增强伤害[ED](可变)20%额外的攻击准确率[AR]加成+50攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害7%法力于击中时偷取50%机率出现压碎性打击[CB]0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)+1照亮范围等级22鲜血石魔[15聚气]需求[REQ]-20%推荐材料:eth狂战士斧\\\/巨神之刃\\\/幻化之刃(速度推荐)评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。

给ACT5 PET用也很好。

悔恨其实是最佳选择之一,但是它是典型的数字看上去很低效果很好的那种。

看数字会不爽。

悔恨Grief# 5孔剑\\\/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)伤害+340-400(可变)忽视目标防御力-25%目标防御+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)增加5-30的火焰伤害-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗+2点法力在每杀一个敌人后取得+11生命值在每杀死一个怪物后获得推荐材料:15ed巨神之刃\\\/幻化之刃\\\/狂战士斧评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。

所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。

一般用PB和BA作悔恨。

PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。

BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。

如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。

超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。

伤害数字之最,造价之最:最后希望Last Wish# 6孔剑\\\/锤子(Hammers)\\\/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被击中时有6%机会施放等级11能量消解击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命攻击时有20%机会施放等级20充能弹赋予等级17力量灵气+330-375%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)防止怪物自疗击中使目标目盲0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)推荐材料:15ed巨神之刃评论:A、没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器。

不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。

B、公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。

对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。

经典选择死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星无法破坏+60%提升攻击速度[IAS]+350-400%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御+50攻击准确率[AR]+200%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]7%法力于击中时偷取12-15%生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗+30所有基本属性+1照亮范围需求[REQ]-20%推荐材料:15ed十字军之弓\\\/狂战士斧\\\/巨神之刃\\\/巨长斧\\\/鬼魂之矛(除弓\\\/十字弓外全部要求无形)评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。

对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。

这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。

BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。

惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。

实在是物理攻击CHAR的梦想啊。

可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。

其实是因为元素和魔法类太强了。

BOTD可能是BARB最好的武器之一。

[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。

]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。

BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。

BOTD使用面还是很广的。

主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。

有什么问题PM我

暗黑,野蛮人求助

啊 暗黑啊 好怀念的游~我来你的问题撒~野蛮人双手拿双手武器 双速度应该比双手斧速度快 看武器种类了这时候 双手武器的伤害为100% 只拿一把单手剑 攻击速度是正常的 不可能说你一只手空着就让你攻速快 这时候都是一剑一手拿盾吧 这时候的武器伤害也是100%那么接下来来说一下同时拿两把双手剑吧 野蛮人的蛮力让他成为了游戏中唯一一个可以同时装备两把双手剑的恐怖角色 但是拿两把双手剑就想一把双刃剑 无疑你拿两把双手剑 攻击速度不会增加 但是另外一只手多了一把武器 就等于是增加了一半攻击速度——两只手轮流攻击,弊端就是每把武器的实际伤害会减少30%-45%,不过总起来说输出速度和输出值都比拿一把武器要高的多,所以拿两把武器是对的。

PS:1.暗金装备:装备等级最高的是暗金装备 无论武器还是防具 单件里面此种类装备各项属性都是最高的 但是没有套装属性 没有好的套装的话穿这几件暗金装备也是很强的~ 因为这类装备武器大部分都有攻速或者法术施放速度加成还加技能等级 鞋子的话应该都有奔跑速度加成 防具有好有坏 大部分还是不错的 有的穿上后完全抗冰:无法冰冻吧 好像是这么说的 也就是说用冰属性打你 只会掉一点血而不会降低你的速度 打第二幕那个最后BOSS必备的极品装备2.绿色套装:收集齐一套属性很强大 有的单件就已经很强了 虽然比不上同等级的暗金装备 但是也差不了太多 低级的套装能力比较有限 后期的高级套装都是极品属性 不过不好收集 属性依然有各项加成 命中 生命 法力 攻速 施法速度 奔跑速度 技能等级等各项属性全面提高 套装的话有3件一套的 有6件一套的 套装之外的部位就尽量用暗金装备弥补吧暗金首饰极品属性的很多 见过的几乎没有垃圾野蛮人的话 后期的高级套装记得有一套武器部位是把绿色的双手剑的 如果能收集到两把的话 那么拿上两把吧 多出来的那吧依然会有套装属性好了说了这么多 希望对你有所帮助吧~没想到现在还有玩暗黑的人呢~加油吧~

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