
三国杀1v1一战到底有多少个武将 求武将列表及技能
36名魏国9名曹操,司马懿,张辽,许褚,郭嘉,甄姬,夏侯渊,典韦,牛金蜀国11名刘备,关羽,张飞,赵云,马超,黄月英,黄忠,魏延,姜维,孟获,祝融吴国8名孙权,甘宁,吕蒙,黄盖,周瑜,大乔,孙坚,周泰群雄8名华佗,吕布,貂蝉,颜良&文丑,庞德,张角,何进,韩遂
三国杀新1V1实体怎么才有24个武将(加何进)
OL上有39个武将
为什么会这样
OL是做的 游卡桌游不OL的 OL上的新1v1也是边锋自过的 跟游卡桌游官方的新1v1些区别 另外 游卡桌游发售的那个新1v1的牌 不是王战用的 武将有改动 删掉了一些王战的将 又加了几个将(个人认为是为了新手也能简单上手 毕竟这个新1V1是普及用的 不是竞技用的) 王战的新1V1用的武将是32个 想要坑爹的OL上的那些武将的实体 你可以考虑去淘宝上找卡牌定制的店
三国杀新1v1 3v3全部改动
这得写多少啊 还一点分都不给。
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3v3太难说了 东西太多 去贴吧看看吧 1v1 开场各发3张武将 随后按1 2 2 1选将 武将死后可以视对手武将是谁 选择自己的下一个武将 武将的变化 辽神 摸牌阶段 若你的手牌比对手少 可以摸一张牌 摸对手一张牌 许褚 多了个限定技 可以与对面拼点 赢了 视为出一张决斗 开场裸衣 限定技 输出很高夏侯渊 死亡对手的牌进入弃牌堆时 获得之 关羽 开场自带水淹七军 马超 自带张杀月月 死亡时 把装备移出 下一个角色装备之 适合第一人 第二人吸血延 造成伤害后判定 黑色加血姜维无觉醒孟获祝融 开场自带南 蛮孙权 制2张牌大乔 没了流离 多了个婉容 每当成为杀的目标时 摸一张牌 八卦成神器了~香香 枭姬可以摸2牌或加滴血 没了睡觉 多了个姻礼 对手装备弃时 获得之貂蝉 没有离间了 多了个翩仪 当你于对手会合时 结束之 适合第二个 第三人庞德 开场自带张杀还有新增1v1专属武将 何进 谋诛:出牌阶段限一次,你可以令对手交给你一张手牌。
然后若你的手牌数大于对手的手牌数,对手选择一项:视为对你使用一张杀;视为对你使用一张决斗。
延祸:你死亡时,你可以依次弃置对手的X张牌(X为你死亡时拥有牌的数量)牛金 挫锐 锁定技 你的起始手牌数改为X+2(X为你备选区武将牌的数量),你跳过登场后的第一个判定阶段。
裂未 你每杀死对手的一个角色,便可摸三张牌。
韩遂 对手的结束阶段开始时,若其体力值大于你的体力值,或其于此回合内对你使用过杀,则你可以将一张黑色牌当杀对对手使用。
开场自带张杀 人还是有点少 估计以后会出新的武将吧1v1卡牌变化决斗 2张 南蛮入侵 1张 万箭齐发 1张 水淹七军 1张 出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:弃置装备区里所有的牌(至少一张),或受到你对其造成的1点伤害 过河拆桥 3张 顺手牵羊 3张 无中生有 2张 无懈可击 2张 乐不思蜀 1张 兵粮寸断 1张诸葛连弩 1张 丈八蛇矛 1张 青釭剑 1张贯石斧 1张 寒冰剑 1张 八卦阵 1张 仁王盾 1张杀 16张 闪 8张 桃 4张 就这些牌 纯手打 求采纳~~~~累死了- -
何进,牛金,韩遂这三个武将在1v1里哪个最厉害
都厉害。
牛金首发秒人,杀了人还能补牌。
何进手牌比对面少时无损赚牌,对面牌少时可以拉大牌差,方便秒人,死了还能爆对面牌。
韩遂菜刀流,一回合两张杀,趁对面武将状态不好时上韩遂,骁袭加逆乱,到你回合就能直接带走了。
移动版三国杀每日武将里都有哪些
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关于盗贼天赋加法的问题
以下纯属个人看法和经验。
天赋方面:刺杀(8点):强化刺骨5、恶意5战斗(9点):双武器专精5、精确4敏锐(44点):无情打击5、欺诈高手5、邪恶计划2、飘忽不定2、鬼魅攻击1、锯齿利刃3、先发制人3、伺机待发1、卑鄙2、出血1、致命5、预备1、装死3、邪恶召唤5、暗影步1、盗贼的尊严3、FB输出方面就不用说了,尊严贼就一直刺骨+切割。
属性方面多堆点暴击和AP。
PVP方面大体说下FS DZ QS LR对冰法,我喜欢先绞喉上出血和残毒,假如他3秒后闪现,我们直接暗影步+肾击。
这时候他不是冰箱就是徽章,如果是冰箱,我点消失+疾跑,距离10M等冰箱消失后闷棍。
如果是徽章,直接致盲等脱离战斗再来一波(不排除徽章解肾击后又用冰箱解致盲的,遇到此情况最好直接消失,不然FS召唤水人冰环后用冰枪+急速冷却很麻烦……)也有FS喜欢绞喉3秒沉默后就召唤水宝宝冰环,如果你喜欢猥琐,大可以消失后等水人CD,如果对面血不是很多,用斗篷解冰环致盲水人,FS闪现用暗影步追,近距离FS的冰环我喜欢用消失解后直接偷袭,如果距离稍微远就用徽章+投掷。
FS什么时候吹风,我就什么时候开疾跑,坚决不能让他风筝成功。
暗影步最好在FS冰环后用。
与FS的战斗变数很多,有时候一个肾击未命中就已经注定惨败,但有时候一个刺骨暴击就可以稳定胜局了。
奥法与火法就不说了,偷袭 出血 上毒 肾击 致盲 偷袭 出血 刺骨,一直控制到死……比冰法简单多了。
盗贼内战,现在大部分PVP都是毁伤贼,就说下吧。
如果能起手成功自然就获得80%胜率了,闷棍后偷袭+割裂,然后再开闪避+上毒,走位尽量别让他弄到你的背,割裂后他不能消失,我们也不能致盲,所以尽量贴着他砍;他如果致盲+疾跑企图等CD消失后再来一波,咱们开徽章后也开疾跑,如果追不上记得算秒,用致命投掷,别让他脱离战斗状态,还要关注割裂CD。
(有时候一个不注意就被对手消失+偷袭+毁伤+肾击+毁伤翻盘,毕竟对手DPS爆发太强力,所以我一般能猥琐尽量猥琐,能控制尽量控制)如果被对手先起手,我一般就拼了,徽章解偷袭后致盲 消失+预谋,如果他用徽章解,我笑了,偷袭按以上步骤弄他,如果他不解咱就只有等徽章CD了=。
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不然他开着闪避数秒致盲你就悲剧了……QS,目前来讲其实真的很难打,没有毁伤贼好打,碰到操作好意识强的QS非常恶心,站在他们的角度来讲,徽章解肾击后忏悔 审判+十字军打击,然后再来制裁 审判+神圣风暴,DPS很是强力……用斗篷还能躲过一波,但人家还有无敌,目前我的技术一般不敢惹1W2血以上的QS。
遇到跑位风骚的LR也麻烦,但也容易杀,具体就是偷袭后上毒,不肾击,用刺骨,开疾跑+闪避贴着他砍,聪明点的LR会让BB胁迫你拉开点距离后上毒钉再开红人,所以BB胁迫你的时候徽章解一定要快
如果他直接开红人,就消失,等他红人CD一过再弄他……PVP有输有赢,总结经验提高自己的意识,才是王道,我认为职业之间没什么克制,关键是操作。
听到这句话估计SM哭了……嘿嘿……希望对你有帮助,我是一个经验老道的菜鸟盗贼。



