
DOTA2半人马酋长出装
半人马在路人局中长走劣势路。
出门小圆盾两树枝1吃树1大药,先出绿鞋,跳刀。
中期出刃甲挑战先锋盾等肉装。
后期神装赤红甲笛子龙心天堂之戟等;加点推荐12212421134333、4,1技能成长性不高,推荐主加2技能作为前期的主要伤害技能;对线期作为主发育的英雄应该多补刀,如果同路的队友有先手控制能力可以找机会击杀对方,在前期人马2连的伤害十分可怕。
有大以后要多关注队友和敌人动向,用大招加速的效果救队友或者帮助队友杀人。
中后期的团战人马要当做一个先手坦克型英雄,开启大招后跳踩敌方关键英雄,先开大方便队友跟上,同时开启刃甲笛子赤红甲等装备为团队吸收伤害。
人马要勇于打先手并时刻注意小地图,用大招支援队友,在打出跳刀之后积极游走带动场上节奏。
半人猛犸的大招是两极反转,将附近的敌人都拖曳到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。
CD时间120\\\/110\\\/100秒。
dota2半人马酋长打野需要什么装备
打野爪,小圆盾,然后就是绿鞋,感觉现在半人马酋长的核心装备是A杖
dota半人马酋长的问题
主要有以下3种路线:一、传统路线技能主升践踏,双刃剑先升一级,有大点大,光环升满后再把双刃剑升满。
核心装备是挑战头巾和跳刀(如果对面法术输出很低,出先锋盾代替挑战头巾也可以),英雄定位是团战先手,在对方位置不好的时候跳进去踩地板+双刃剑血少的英雄,然后走位好些,注意不要死(他不太需要用普通攻击输出),等待第二次踩地板。
没明显缺点和优点,关键是跳的时机,以及之后在吸引火力的同时尽量不要死。
二、虐菜路线技能践踏和双刃剑互点,有大点大,尽可能快出跳刀,然后对付血少的英雄跳过去2个技能加2、3下普通攻击就足够了,当然如果有队友配合就更稳妥了。
优点是虐菜非常爽,缺点是只能虐菜。
关键在于跳刀一定要快出,前期不能死,等级要升得快。
三、复古路线优先光环,践踏和双刃剑看着点,出门1级就开始打野。
优点是让出一条线,缺点是光环除了打野拦兵线,初期在团战中基本没用……关键是打野效率,不过现在基本没这么玩的。
总之,人马是个最纯粹的肉盾英雄,想杀人还是选其他的吧。
无论什么路线,跳刀都是核心装备,至于后期顺风辉耀还是心冰甲都无所谓了。
用好人马首先要不怕死,其次有了跳刀之后要选择好跳+践踏的时机。
DotA中 半人马酋长的使用技巧问题.高手入!
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半人马酋长的25级天赋 获得反击光环什么意思
汗
大哥,人马一级就出医疗环了,你怎么不12212大呢
7级的时候2级F(踩),4级D(换血),1级大。
4级的D(掉400血)打到法师身上简直是噩梦啊~你自己血是一直加着的,看到自己的血满满的,我反而有点不舒服。
只要的人F到人,队友随便来个技能连上,你一个D人头就是你的。
对于灵敏的人马加有配合的队友(首选火女,水晶,白虎,月女,食人魔,沙王,牛头,恶魔法师那类有远距离晕的)一血就是你的了。
那个D前中期很掉血,后期还可以抢最后一下。
路线要改
你那种打法开始你会被远程压死
1,出来买医疗环(875)有环你就可以迂回在兵线上A钱,不怕别人压,因为你的血一直在加(就像一直在吃树),你的队友也不会那么尴尬(没肉的话,两个近程的,会被一个菜鸟的小火枪压死)2,出坚韧球占线(有魔,有血
谁叼你)有空就F下,D下人,有机会(队友不是SB情况下)就D最后一下。
3,立刻转狂战(条件:1、局势是你控制了一条兵线,同线的队友在打野或者拉兵,证明你可以单刷钱,人马力量高得很A最后一下绝对没问题。
2、队友不急于前期一波中,推2塔那种。
一波需要很牛B的肉,只有一个肉的话,建议先锋,再一个300的圆盾,650的魔抗衣服,顶着打。
有机会F住人他们就挂定
杀死你一个,敌人是几乎团灭的
) 出500的鞋子,出跳,打野。
地图老不见你,别人很紧张的,妈的出去FD就掉大半血的4,有跳之后,对速度要求已经不高了,可以不考虑运动鞋,直接出辉耀(抉择还是看局势好不好,局势好就辉耀,不好就出鞋子加力量,速度跑得快,逃命的时候被追着A是跳不出来的)5,辉耀后就出魔龙了,一般没有6了
6是换飞鞋,继续魔龙心。
还是魔龙心
又是魔龙心。
记住留个位置装复活盾。
5,



