
赛博朋克酒保行动结局一览 有哪些结局
《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动》家每天该怎么
都有哪些技巧呢
下面就给带来游戏的全流程调酒攻略,来看看吧。
(点击查看大图) 以上就是给大家带来的《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动》的全流程调酒攻略,希望对大家能有帮助
《赛博朋克酒保行动》全调酒配方教程攻略 详解怎么玩
调酒配方教程:①从左侧选出你想要配的酒,点开,进入配方界面②看它每种材料需要添加多少,点相应的材料把它拖到酒壶中,大份的饮料需要按照配方中的材料两倍的用量。
③还有是否陈化、加冰,若需要的话就点亮“陈化”“加冰”④可以调制了,但是再看一眼配方中是否说“请等待至酒壶快速摇动”,如果有这句话那么你点了“调制”后需要等一会,那个酒壶摇晃速度从慢到快,如果酒壶摇晃速度不对的话也会失败。
⑤如果你以上步骤都做对了,那么就成功调酒了
赛博朋克的建筑风格是怎样的
cyberpunk赛博朋克一般设定于科技极其进步的未来,人工智能已经实质上掌控人类生活,人类开始堕落。
反乌托邦的特性开始在社会中出现:高度集权或完全无政府,物质文明泛滥,但社会腐朽、贫富差距严重,人类秩序崩溃或濒临崩溃。
信息(Cyber)是整个赛博朋克世界构建的根本,悲观(punk ,no-future)是情绪主题,因此在cyberpunk的世界里,天空和建筑物也主要为黑灰色,建筑外立面简单粗暴,没有繁杂的线条,直插云端,霓虹灯、大屏幕在建筑物上闪烁,建筑物间布满了各种信息流、交通流,整个世界喧嚣而又冷漠,繁荣而又虚幻。
赛博朋克酒保行动结局一览 有哪些结局
第八天sei要的bleading jane,别给她,给她不加酒精的sugur rush,如果好感度够,会有酒吧外谈话剧情。
第12天dorothy要的第一杯酒,别给她,给她pinon women,第二杯给她sugur rush,高感度积累够的话,会有酒吧外谈话剧情。
第15天sei要的第二杯酒,给她brandtini,第三杯给她beer,她会说出盔甲娘和自己的相遇小时候的事情。



