
帝国时代3里的印度到底有多麽猛
一般是开局起一个住房,英雄探路打宝藏,所有农民全部打猎采肉到800升级时代,这样可以在最短时间(5分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战,或者造兵营,市场发展经济),第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人或者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济,不要断农,8分钟之后自行开发战术。
印度比较奇葩,农民吃木头,所以开局需要4-5个农民伐木来生产农民。
其他农民还是打猎采肉到800升级时代,第1、2张卡都发木材资源流。
第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图,殖民时代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高,群攻),领事馆3张卡都带上。
堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事的奇观,军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。
如果要发展经济就建老鼠神庙,印度大部分卡片都送1个农民,初期经济还可以。
查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上,泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错,看着办吧。
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帝国时代3中国,印度,日本能锁国吗?领事馆分别有哪些作用?说详细些.谢谢
领事馆成本:200木结盟成本:一次100ex(出口额)(需时10秒)毁盟:结盟加成取消,科技效果保留(需时60秒)结盟所需主城等级:中国:英、俄1级,法25级,德40级日本:葡、日1级,荷25级,西40级印度:英、葡1级,法25级,土40级欧洲盟友使馆兵时代、花费及生产时间:远征连:age2,400ex,40秒远征团:age3,800ex,80秒远征军:age3,1600ex,160秒英:结盟加成:步兵、骑兵、炮兵、村民、军医hp+10%军队:远征连6火枪远征团8火枪1鹰炮远征军6轻骑3鹰炮科技:200ex送2军医(age2)300ex送4间谍(age2)450ex送5自爆兵(age3)2400ex送16散5鹰炮(age5,90秒)斡旋卡片:9火枪注:中国军医可建军医院,印度则否葡:结盟加成:建筑肉、木成本-15%军队:远征连7弩远征团10弩1长炮远征军13火枪3长炮科技:250ex送3渔船(age2)425ex送1轻帆船装载3自爆兵(age3)700ex送1铁甲舰(age4)2400ex送7龙骑4马炮(age5,90秒)斡旋卡片:11弩注:建筑成本特效对奇观也有效俄:结盟加成:村民生产时间-10%军队:远征连4哥萨克远征团5哥萨克1长炮远征军7龙骑3长炮科技:200ex送1碉堡车(age2)600ex送1堡垒车(age3)800ex送1工厂车(age4)2400ex送15龙骑4长炮(age5,90秒)斡旋卡片:6哥萨克注:碉堡不能升级、不能生产任何军队;堡垒可以升级、可以生产军事学院单位;工厂和欧洲一样,但重炮没有帝王升级荷:结盟加成:0.8\\\/秒金流军队:远征连6火枪远征团6火枪7手枪骑远征军9手枪骑2迫击炮科技:150ex送1教堂车(age2)450ex送1银行车(age2)300ex送1兵工厂车(age3)2400ex送28火枪4迫击炮(age5,90秒)斡旋卡片:9火枪注:银行效率2.75金\\\/秒 ;教堂和欧洲一样,但不能生产间谍;兵工厂没有反步来福枪,没有高等兵工厂科技法:结盟加成:村民资源采集+5%军队:远征连4手雷远征团3手雷3胸甲远征军5胸甲2马炮科技:300ex送1个大肉箱(age2)300ex送1个大木箱(age2)300ex送1个大金箱(age2)2400ex送15胸甲(age5,90秒)斡旋卡片:5手雷德:结盟加成:旗兵肉木金成本-15军队:远征连3双手剑远征团3双手剑6散远征军11散2重炮科技:250ex启用1.5\\\/秒食物流(age2)250ex启用1.25\\\/秒木流(age3)250ex启用1.25\\\/秒金流(age4)2400ex送19乌兰15散(age5,90秒)斡旋卡片:4双手剑西:结盟加成:0.8\\\/秒xp流军队:远征连7长枪远征团10长枪1鹰炮远征军13剑盾3鹰炮科技:200ex船运时间\\\/2 (age2)450ex资源箱资源多25%(age2)700ex送1500xp(age3)2400ex送17剑盾15 lancer(age5,90秒)斡旋卡片:11长枪注:资源箱科技对美洲地图TP有效土:结盟加成:步兵、骑兵、炮兵、村民、建筑视野+10军队:远征连3轻骑远征团3轻骑6亲兵远征军11亲兵2巨炮科技:200ex送6分钟人 (age2)300ex送4欧洲村民(age2)850ex送2巨炮(age4)2400ex送13亲兵4 巨炮(age5,90秒)斡旋卡片:4轻骑日:结盟加成:步兵、骑兵、炮兵、村民攻击+10%军队:山伏(60ex,age2,30秒)密探(80ex,age2,30秒)忍者(145ex,age3,40秒)旗本武士(290ex,age3,60秒)科技:100ex送1军事人力车(age2)250ex步兵骑兵炮兵批量生产上限由5变10(age2)500ex每个城堡送1个日本武士4000ex升级帝王时代(age4,90秒)斡旋卡片:10山伏注:军事人力车只能建造军营及马厩
帝国时代3印度打法
印度主战兵种就是印度火枪手、软剑兵和两种骆驼,大象什么的就是发卡运来几只当当肉盾,一般都不造
帝国时代3印度的兵种
长枪战象,攻城强,血多,但是除以7人口后,垃圾战象射手,很凶,骑炮来一个死一个,近战还有范围攻击,攻城也不错印度火枪手,攻击平常,成本较贵,特点是血厚,可以重点培养拉吉普特人,像戟兵,攻城没有戟兵高,攻击也是,但是速度和防御和加成比戟兵高,但是成本较高廓尔喀散兵,与散兵相差无几,升到最高级攻击距离比散兵高骆驼轻骑兵,血低,2人口,攻击低,垃圾骆驼火枪手,共计不错,速度快,血低,但是好用象炮:攻击低,只有打船和建筑好用链枷战象,血底,攻城用,不好用软剑兵:船运才能来,不能造,攻击重步强,还很好用 曼莎达尔XXX加上面的兵种名字生命值X2,其他不变,只能造一个,可以增加周围相同兵种的生命值和攻击力 印度有很多宠物:狮子、犀牛、老虎、白虎还有船运的土著:战象、轮刃兵



