
激战2幻术师和元素使那个好一点
先讲一句题外话,第一次玩的话,建议玩个战士,重甲职业比较硬。
幻术元素玩起来都非常考操作,而且一摸死特别正常,不太建议新手练。
可以技术上来了再慢慢玩。
声明:激战2不存在哪个职业好一点的问题,各有各的特色,只有你喜欢的职业。
激战2比较灵活,幻术元素在队伍中可以扮演的角色都很多,关键看你对职业和技能的理解。
打直伤流的话,应该火剑元素伤害还是高一些,个人也认为元素比幻术技能要丰富一些,同样操作难度上元素也大一些。
如果你比较喜欢紫色系技能或者症状流可以玩幻术,幻术还有个非常好用的反射罩,副本中用途非常大。
打辅助的话可以考虑00266的元素,辅助效果上更好一些,生存能力也相对强。
如果自己跑图的话,元素自带一个移动速度文章比较好。
跟团跑不太熟悉职业技能的情况下也不太容易落队。
我去年公测的时候第一个号就是元素,当时人特别多,我也有亲友团,只觉得自己有点脆。
结果有一次一个人跑图的时候就感受到了世界深深的恶意了,手忙脚乱,各种倒地,总之各种惨不忍睹。
后来默默练了一个小战士,感觉玩的不是一个游戏。
激战2幻术师直伤和症状哪个PVP厉害,给个详细的新版本加点方案和符文搭配,谢谢。
直伤 PU是现在各种比赛的主流,当然这种比较怕燃烧守护。
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所以,如果是单排,确定对面是非常重症状的配置时候,会点灵感线。
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有队友配合的情况 必然是PU。
决斗和支配两条特性线必点,这决定了你的伤害。
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激战2 守护与幻术纠结中
你都听谁说的
我可以很负责的以一名美服玩家的身份告诉你,都是好职业。
你所说的PVP是5V5竞技
还是WVW战场
这点不要搞混。
至于PVE,我想说PVE没有弱职业,也不会出现后期没人组的职业。
很多副本都能卡boss,就是boss打不到你,利用地形你能打到boss。
并且每个职业都非常不错,至于说的什么中甲三废也是说的WVW,谁敢说PVP里工程弱
刺客弱
游侠弱
没人敢,美服的大师赛都有工程和游侠还有刺客的职业出现在比赛的队伍里,怎么可能弱
一个厉害的工程谁敢打
说弱的基本都是手残而已。
PVE不用考虑职业,因为怪物的AI就那么高,他只会打离他进的职业并且不会躲技能,而你可以躲技能,你可以风筝。
职业的纠结就是PVP和WVW的选择,你看你喜欢5V5的正规比赛模式,还是喜欢好几十人VS好几十人的大型攻城战。
前者考研的是个人微操的技术,后者考前的是指挥官的战术素养和玩家的执行力,后者基本不需要技术,技术再好面对几十人每人砍你一刀也是死。
侧重点不同职业的选择也就不同。
具体到守护和幻术,这么说吧,战士和守护是WVW里指挥官最喜欢带的2个职业。
因为他们都是近身并且重甲抗揍,战士有场控,输出高,守护皮糙肉厚能刷buff。
带着人往前冲肯定比元素猫在后面让指挥官喜欢~不然没人冲谁听指挥官的
说白了,这俩职业就是炮灰,就是给指挥官开路送死的,当然越多越好,相对的技术也不需要多好~很多人推荐就推荐这两个职业一个好操作一个是多点炮灰谁不愿意
幻术在PVP或者PVE里输出也是挺高的,单手剑+聚能器拥有很不错的伤害,还能骗技能,玩好了非常厉害,跳跳乐也很受欢迎副本稍微差一点,但也无所谓,前面说了GW2肯定不会挑职业刷副本,什么不组什么职业的情况不会出现。
至于幻术WVW,不像其他职业是正面冲突,他的角色更像战略家,群体传送,群体加速,群体隐身,反射墙,让幻术成为团队型的战术职业,而不是DPS职业,有了幻术能打出更多的战术变化,没有幻术也许你只能正面冲锋,而有了幻术,你甚至能一路隐身到敌人后方而对方不知道。
当你砍到他的时候他才发觉大部队已经突破防线了。
有了幻术,你能让龟速的高达战士瞬间出现到敌人城墙下,闪电战术让对方无可奈何~但幻术在WVW不是输出职业,在PVP里可以充当很不错的DPS。
因为拿的武器不同,技能也就不同~睡觉前,纯手打,望采纳~
激战2幻术怎么玩 感觉很无力…现在18j 打怪都要打半死 就那几个技能感觉没什么伤害 (或者可以推
装备好看。
但是你必忍副本抢着要,技能花哨。
但一旦就狂炫酷拽吊炸天。
武个人对技能的喜好
输出能力名列前茅pvp属于强势职业,前期练级苦得一逼,辅助一流,美服一般人都打怪用巨剑打架双持长剑也有法杖流,因为幻术前期练级的时候真不是一般人能玩儿的,操作好对付菜鸟1打3没问题,两个同级怪就能弄死你。
pve属于后期型职业



