
DOTA 潮汐猎人 前期怎么升级,赚钱
补刀是基本功,这个没人能帮你,必须自己练,老实说潮汐的补刀并不好,和斧王一个问题,就是实际伤害和自己的出刀有个不小的时间差,只有多练,适应了才行还有,别听楼上的掰,说出秘法的,先锋的,刷新的,这些都是误导先说秘法,这个你根本没必要出,难道靠G来刷钱
不现实的还有先锋,这个和你本身的海妖外壳技能冲突了,只有自己的会起作用,所以不要升,你的技能比先锋强太多了再说刷新,理论上出刷新很好,问题你很难打到那么多钱,就算打出刷新,魔也是绝对不够支持刷新+2次大+2次G的。
而且大招威力已经很强了,放一个能打过就打死,打不过你再放第二个也没用技能的选择就是G和海妖外壳对点,有大点大,后面再补满铆击物品如果是CW这种,我是建议你3个护腕,鞋子,挑战,飞鞋,施瓦或者强袭,跳刀和黑黄对潮汐都不是必须的,不需要跳是因为大招范围太大了,没必要有良好的释放位置,不需要黑黄是你扔个大扔个G,然后就可以等死了,最好能出羊刀,你就是辅助的,别想做什么主力输出路人就随意了,护腕后直接裸奔强袭就可以了,别出狂战士,没想象的好
玩家3选择了潮汐猎人 ,这句话是什么意思
潮汐辅助装是以加黄点为主的 因为就算到了中期 出不了西瓦 光出了一个刷新不加黄点 蓝肯定不够的所以如果是辅助肯定是以黄点为主的一般是 刷新加西瓦 这么才能保证足够的蓝潮汐肉装lz知道就不说了潮汐dps装我是喜欢先挑战 因为2技能有减少伤害 所以个人感觉出先锋没什么意思假腿 强袭(出了强袭的潮汐那叫一个猛) 狂战(加攻击跟回蓝 基本上1技能可以不停放了 并且溅射伤害)个人意见仅供参考
大家教我用潮汐猎人。
潮汐确实是个挺好上手的英雄,G的减速减甲,海妖外壳注定了潮汐的肉,第三招(不记得叫什么了)可以让你很好的混线混野,也可以在团队DPS不足的时候担任输出的角色。
而大招的imba更是团控首选之一,三级1050的范围很好掌握,450伤害和2.75秒(应该是吧)的眩晕也NB的不行。
潮汐的定位应该是一个肉控,而DPS我在此并不建议,把DPS的任务交给其他人吧,你的任务只是吸引火力和一个漂亮的大。
先来说下出门装吧,我建议是圆盾3树枝塞满吃喝,有人喜欢出补刀斧,我并不看好,一个团队里一个后期初补刀斧就可以了,除非对自己的补刀没什么信心吧。
在这声明,出了圆盾并不意味着要转先锋盾,挑战对于潮汐来说有更好的性价比。
中期装备的话可以有人出跳刀,当然这可以保证更好的踩大,可以在团战的时候有一个先手的优势,这可能就决定了一场战争的胜负,当然2150的造价并不便宜,不建议新手选择。
而可以选择一些平滑的装备,假腿,挑战,反正是什么肉出什么,后期有钱了可以选择心,强袭。
西瓦也是个不错的选择,让潮汐团战时更加imba。
当然也有出刷新的潮汐,团战俩大,直接搞定,但造价实在不便宜,蓝也不一定够,有兴趣可以出个试试。
说说加点吧,线上压力不大时候可以选择13叠加,有大加大,但是建议在6级之前加一级海妖外壳,600伤害移除魔法效果有事可以救命的说。
如果被压厉害可那就优先加2咯,前期如果23加的多就多多打野吧,加满3的潮汐打野还是很快的,又有2的保证,很耐的。
把更多的钱和经验留给队友,为整个团队着想。
临时就想了这么多,还有什么问题可以hi我
潮汐猎人
两护腕一假腿,当然魔杖也是很必须的,然后看情况,对方法术输出高就出挑战,后期转笛子;若压力不大可以出狂战。
大后期强袭,龙心,冰甲,飞鞋都是可选装备。
除非魔力足够多,刷新可能会魔不够,一般没等出刷新比赛就结束了。
潮汐猎人的用法
如果、路人潮汐、出门就2拳头、1树枝、1吃树、1净化、1大罐子、 中期看情况吧、最好是肉潮汐、出个相位、挑战、先锋、 团战一定要到、因为潮汐大会最好放的、 身上多带几张TP、 求最佳、 希望对楼主有帮助、以上



