
源氏半藏台词
一楼的回答让我感到了什么叫做交流障碍
这个王者里的宫本是怎么回事啊建模就是半藏他们抄袭也不用堂而皇之吧
暴雪为什么不告侵权呢,
这是什么说法
半藏作为弓箭手,他的射击手感相比其他游戏已经好很多了,不信你去开靶场试试一个人稳稳地射击,然后去试试上古卷轴5的弓箭系统,或者试试收获日2的西部弓等等这些带弓的游戏。
不是因为半藏的设计有问题,本来弓类武器就不好做进游戏里,坐进去了即要满足弓的特点,又要满足操作感觉,还不能影响游戏平衡,能同时做到的话已经很好了。
半藏主要是因为他的弹道轨迹不好秒算,只能通过预判和经验,所以很难像黑百合那样完美地指哪儿射哪儿。
很多人就是在上手半藏的时候栽在了这上面,不一定是因为他的射击水平不够,更多的是因为没有适应弓的玩法。
坑队友么
既然坑队友的话,那对面为什么会有那么多射的准的半藏呢
所以说,玩半藏和源氏都是这样,要是没有这个立马驾驭的实力就先不要玩,我从来都是在自定义练半藏,要是变态一点我还要开爆头有效(当然一开始我都哭晕了)。
玩的不好不能说这英雄坑,因为有人确实玩得好,玩的不好只能说劝队友少选。
如何评价暴雪最近对《守望先锋》里的半藏进行的更改
降低了输出上限和随机性,增强了输出下线和机动性,对新手玩家更加友好了。
老玩家肯定颇多诟病,跟路霸改版的结果差不多,该玩半藏的还是会玩。
而且因为提高了输出下线,天梯出场率肯定会有不小的提升。
在风暴英雄的技能名称与英雄台词中都藏着哪些彩蛋
No.1 麦克雷我方:站住别动敌方:午时已到NO.2半藏 我方:让巨龙吞噬你敌方: 龙か我が敌を喰ろう
(Ryuu ka wa ga teki wo kuu rou
)NO.3源氏 我方:人龙合一敌方:龙神の剣を喰らえ!(Ryuu jin no ken wo ku ra e)NO.4禅雅塔我方:感受宁静敌方:遁入智瞳NO.5莱茵哈特我方:吃我一锤敌方:吃我一锤NO.6猎空者\\\/闪光炸弹来了NO.7D.VA我方:正在启动自毁程序敌方:太IMBA了
NO.8死神我方:正在肃清敌人敌方:死吧,死吧,死吧 NO.9秩序之光我方:传送面板已上线,我们的行动会更加迅捷敌方:队友语音“敌人肯定在什么地方布置了传送面板” NO.10法老之鹰我方:火箭弹幕来袭敌方:天降正义 NO.11天使我方:英雄不朽,“但要付出代价” (皮肤特有)敌方:英雄不朽



