
剑灵各职业解控技能
眩晕和虚弱。
眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。
倒地也可以用TAB解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。
但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。
拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在TAB上。
剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。
灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱\\\/眩晕。
力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。
原地释放一次狂风。
刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。
(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。
不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。
2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。
以上。
求剑灵中所有职业介绍以及技能释放
剑灵一共拥有6个职业,他们分别是剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师,剑士可以自由地施展各种剑术和格挡技能。
擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。
攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
种族:人族、天族操作难度:高武器:剑战斗姿态:剑术\\\/ 御剑术\\\/拔剑式特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
主要特征:1、在非战斗状态下内力会自动恢复。
2、剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。
3、在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。
4、根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低 。
拳师,拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。
针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。
但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
种族:人族、龙族操作难度:高武器:拳套战斗姿态:体术特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
主要特征:1、在非战斗状态下内力会自动恢复。
2、在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。
3、擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜,力士力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。
生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
种族:龙族操作难度:中等武器:斧特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
主要特征:1、受到伤害时会恢复内力。
2、多数招式可以造成异常状态。
3、在扼喉状态下同样拥有浮空技。
刺客刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。
在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
种族:人族操作难度:高武器:短刀战斗姿态:骚扰\\\/隐身特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
主要特征:1、在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。
2、在对方背后施展 潜行,可以获得战斗的先手。
3、大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。
气功师气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。
自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
种族:灵族、天族操作难度:中等武器:彩绫战斗姿态:气功\\\/火气\\\/寒气特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
主要特征:1、在非战斗状态下内力会自动恢复。
2、部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
3、修炼分支较多,适合不同玩法召唤师召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。
虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
种族:灵族操作难度:低武器:法杖特征:驱使召唤兽进行攻击。
操作简单,擅长练级。
主要特征:1、在非战斗状态下内力会自动恢复。
2、 根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。
3、 可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。
剑灵的技能全是一把剑,有没有jo把技能摆放发一下
剑士的御剑有3个分支。
1个是御剑连斩,就是很多剑出来,对方不停掉血。
2是金刚令,就是自己 有个套子挡远程。
3是御剑弹飞,也就是把周围人击退11米。
之后就没了。
以前版本45级有天雷令,就是所谓的御剑姿态,但这个 版本没了,要以后才开。
如果你说的是身体后面出来一排剑,然后攻击对方,那就是御剑姿态。
一圈剑的话,应该是连斩。
剑灵技能
炎玉效果1:受到攻击时对攻击方造成3%的伤害,并且对方目标身上叠加一个火种炎玉效果2:受到攻击时对攻击方造成6%的伤害,并且对方目标身上叠加一个火种炎玉效果3:受到攻击时对攻击方造成10%的伤害,并且对方目标身上叠加一个火种炎玉简单来说也就是反弹效果,并且增加火种冰玉效果1:受到攻击时对攻击方造成1次冻伤,受到攻击时恢复1内力冰玉效果2:受到攻击时对攻击方造成1次冻伤,受到攻击时恢复2内力冰玉效果3:受到攻击时对攻击方造成1次冻伤,受到攻击时恢复3内力这个也是之后50级技能的前置状态。
就是那个双龙啸。
在没加点的时候,冰龙回复3点,破冰回复3点。
加点之后冰龙被击中一个敌人,额外回复一点。
玄冰掌才是会内神技。
剑灵BOSS技能提示范围
技能范围提示当BOSS引导范围技能时,可以看到两个圈。
外围的大圈就是技能最终的伤害范围。
而里面的小圈则会随着技能的引导慢慢变大,当小圈和大圈重合的时候就代表技能已经引导完并且释放完毕,起到进度条的功能。
剑灵技能
灵剑要加追风剑至少2个技能点点出眩晕才能引出飞天的技能,而一闪是必须配合天际流光的,一般天际流光最好也点上3点,引发3次一闪
剑灵boss技能范围提示需要开什么特效
我也是,,,,,,楼主解决了吗



