请问三国杀身份卡氪金买的话一张多少钱
你好,在三国杀OL中一张身份卡为100点卷一个,如果买21个只要2000点卷,买55个需要5000点卷,等于50人民币。
(ps:不建议买,有这钱不如去买武将)不懂追问,满意请采纳,谢谢。
《三国杀》手游氪金有多影响这游戏,除了那个无赖祢衡
别这样说,ol也是,出了神话和将一、将二、界包可以用基本货币换,其它都是要氪金
讲一讲三国杀适合零氪金玩家的英雄有哪些
当然是孙笨
玩《三国杀名将传》氪金和不氪金区别大吗
相比《阴阳师》、《征途》而言,《三国杀名将传》良心的不止一点点,但是在游戏中比较还是有一点点区别的,氪金玩家比不氪金玩家获取红将的概率会比较大,但是不氪金练橙将伤害也可以很高,总的来说按自己的经济情况适度氪吧
三国杀各神将技能
-关羽阵营:神 生命: ■ ■ ■ ■(5点血) 技能:武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制武魂:锁,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。
阵营:神 神关羽所有红桃均视、而且杀无距离、意味着任意一张红桃的牌在他手里就是一张杀、不管是无中还是桃、就是杀、不能拿红桃牌原来的牌的效果发动、队友濒死的时候、手中的红桃桃也无法给队友使用、5血的神关羽就一杀人机器- -因为梦魇的效果、、用的低调点、一般没人动他。
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有张诸葛天下无双的人物神—诸葛亮生命:■ ■ ■ (3点血) 技能:七星:游戏开始前,你从11张牌里选出4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。
你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角色。
直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。
◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直接使用。
◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
◇同时大雾不能防止失去体力。
神—周瑜阵营:神 生命:■ ■ ■ ■ (4点血) 技能:琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力(此失去体力为无源)。
业炎:限定技出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。
例如遗计,反馈等等…◇发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力,或所有人失去一点体力。
包括周瑜自己。
◇ 庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
神-吕蒙阵营:神 生命:■ ■ ■ (3点血) 技能:涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【神吕布】4技能5血,【暴怒】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】锁定技,你每在使用一张锦囊前,必须弃掉2个暴怒标记,没有标记时必须失去1点体力。
【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并制定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到会喝结束【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌反面,每回合限一次【神曹操】【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。
推荐一款好玩又不氪金的三国题材单机
这还用问
就拿十连抽稀有式神\\\/武将来说,《阴阳师》1%的概率,《三国杀名将传》80%的概率,对比一下哪个更氪金就很明显了
英雄杀和三国杀哪个游戏更花钱
运气成分更大
英雄杀感觉怪怪的。
不过三国杀也是越改越乱了,三国很多武将只能VIP玩。
个人还是喜欢三国杀基本版。
三国杀有哪些版本
最初的起点:①标准版——标包25将(不含标华雄、标袁术)+标包108张牌新手版:②初出茅庐——4将(关羽、张辽、甘宁、吕布)+迷之60张牌三国杀的巅峰:③军争版——全扩(除界限突破)+军争160张牌军争版各类扩展:④1v1⑤3v3(去闪电)⑥欢乐成双⑦4v4新模式:⑧国战——国战60将+国战108张牌竞技模式:⑨新1v1——新1v142将+新1v152张牌⑩统帅三军——统帅三军40将+军争(去闪电、1无懈、1藤甲)156张牌扩展包:⑪势备篇——国战全扩+势备篇160张牌⑫界限突破——全扩+军争(加木牛流马)161张牌
三国杀排位赛为什么如此难打
作为竞技类游戏,比如英雄联盟,双方输赢,几乎就看玩家硬实力。
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lol,五个白银跟五个黄金,很难赢。
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遇到铂金,钻石队伍。
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白银几乎被锤出屎。
但是三国杀不一样。
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三国杀胜负,硬实力占的比重太小, 只要有了基本操作,运气好点。
虐大佬不难。
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三国杀排位,一开始是儿童局,玩家连基本操作常识都没有,这时候技术好,确实能够很快上分。
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但是,一旦出了儿童局,玩家都有基本操作。
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技术能够拉开的差距,跟运气相比,显得毫无尊严。
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等分数再稍微往上,很多玩家几乎没什么失误。
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你能打出的操作,大家同样能打出,你凭什么上分。
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