
星际争霸2幽灵特工与幽魂的区别
如果就兵种差异LS说过了。
如果就性质的话,幽灵和幽魂一开始都是幽灵特工培训基地毕业的。
二者一开始没有本质差别。
但幽魂是联邦机构专门用药物培训并且强化过的幽灵特务,联邦专门为他们配给某些药物用以强化他们的幽能水准(基本上如果二者起始水准相当,那么幽魂在药物强化过后幽能威力会更大。
但基本上不会越级(幽能有1-10级标准,幽灵兵都是6级+的,但10级只有3个人,诺娃、人形凯莉根和幽灵学院校长。
刀锋女王12级属于超出侦测范围))。
但相对的,受到药物影响幽魂的精神层面也有影响,依据诺娃所说即强烈的暴力倾向和破坏欲。
但实际情况则是焦虑与不安(依据虫心的任务走向,雷诺选择帮助托许解救幽魂。
而托许也在此以后暗中支持雷诺的行为)。
也不排除幽魂培训可能比普通幽灵培训更加残忍。
另外在作战层面上,对于自由之翼战役幽魂的帮助其实更大(战役对于EMP以及狙击的使用并不依赖,相对幽魂的爆发具有一定的限制力可以配合最终决战(但事实上我都不用))
星际争霸2中幽灵特工有哪几个技能?
四个EMP隐身狙击升级过后有核弹
星际2剧情模式选幽魂特工好还是选幽灵特工好
从技能上看幽魂比幽灵实用些,推荐幽魂。
剧情上个人觉得幽魂比较好,就是大叔向。
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因为选了幽灵后,大叔会被女幽灵做掉,而女幽灵也不会留在船上。
选择幽魂后女幽灵就会离开(貌似就没上来过,横竖都是要走),而大叔则会一直留在船上,结局比较和谐。
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而且后面剧情里如果女博士还在船上,她会告诉你实际上没有任何证据显示做幽魂的人都特别残忍嗜杀,那个女幽灵骗了你。
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星际争霸2有幽灵特工形态的凯瑞甘吗
您好
很高兴为您解答。
战役中幽魂和幽灵的区别不大,连军械库中提供的升级都是一样的。
二者的主要差异在于有两项技能不同,幽灵的EMP脉冲弹(使小范围部队的能量值和星灵部队护甲值降低100点)和狙击(无视护甲给一个生化单位造成45点伤害)在幽魂身上分别被替换成了灵能震爆(短时间击晕小范围的敌军使其不能移动或攻击)和吞噬(在缺少能量时从一个友方单位身上吸取体力以换取一定能量,被吸取的单位体力值越高,得到的能量越多)。
个人认为战役中幽魂的价值高一些,毕竟EMP这个技能在对抗神族以外的种族时意义不是很大。
望采纳~如果您还有不明白的地方,可以继续追问。
在《星际争霸1》中,为何职业选手很少用幽灵特工
因为《星际1》的大多数战斗没打到那么高科技的兵种出现就已经结束了,就像职业比赛中,神族很少出航母,虫族很少出大象一样道理。
而且要有针对性,如果对方虫族,你出幽灵意义不大,集团作战,效果还不如加了兴奋剂的机枪兵。
而且高手决斗,对付幽灵的办法实在太多了,所以性价比不高,出幽灵不如多出科技船,比如对付虫族,大量的科技船可以让虫族心惊胆战,但如果你是大量的幽灵,对方恐怕嘴都要笑歪了……锁也不是万能的,对虫无效,人类医疗兵可以解,神族可以用能量反馈先你一步置你于死地。
就算被你锁了,还可以用冰冻,瞬移等方法保存兵力,反之,如果一个漩涡加个心灵风暴,你一片的幽灵都要报销得干干净净如果你想出黑蛋,职业比赛里,黑蛋这种偷鸡摸狗的勾当,100场比赛里,99场半都会落空,还有半场估计是GG时对着自己家里放的……而一旦失败,你就难以转型到其它科技,丧失了大量的时间和金钱,得不偿失。
所以在职业比赛里,幽灵虽然不算鸡肋,但也离鸡屁股不远了。
人类还是机械流或者步兵流比较王道
星际争霸2 幽灵特工学院
谁跟你说幽灵特工能造SUV所有载具都在工厂里面造幽灵就在工厂上面
星际争霸幽灵特工隐形
1、地对空飞弹塔:可以看到一定范围内的隐形单位,可惜不能移动。
适合建在路口配置碉堡、坦克或者其它兵力来防御幽灵、暗黑圣堂武士等隐形兵种。
2、指挥中心的观测站升级:消费能量可以观测地图任意地点内的隐形单位,这个需要敏锐的直觉和精湛的技术。
在观测站的探测一闪而过的时候,用兵力快速歼灭敌方的隐形兵种。
3、科技球:可以快速移动的隐形探测器,一般是辅助军团作战的。



