
天龙八部什么职业最厉害
1峨眉现在几乎公认的单挑无敌的职业是刷BOSS副本任务必少的一个职业PK中有了清新和爪子的峨眉机会已经是一个天龙的BUG2逍遥逍遥的强大基本体现在他和近战门派的战斗中其实逍遥打法师类的门派优势并不是很明显的只要装备差不多武当打逍遥基本没什么问题5战3胜或者4胜没有一点问题刷BOSS现在基本也少不了逍遥毕竟逍遥的伤害放大是个很好的刷BOSS技能3武当一个纯粹的法师非常高的内功输出而且60的满怒技能可以让你连续释放2次全部技能在装备相同的情况下只要你操作到家基本也是很厉害的一个职业而且由于强大的内功而且可以封闭敌人在刷BOSS中武当也是一个重要职业4星宿这个职业我个人任务比较鸡肋没发现太明显的有点不过在组队刷怪中星宿倒是一个效率的打手PK没发现有什么明显优势基本我和星宿PK基本没有输过唯一的几次都是和一个766的星宿打那是石头的实力不是星宿的实力。
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5天龙这个职业刷BOSS貌似没什么人需要除非你是一个强大的RMB玩家那就另当别论了PK天龙主要突出的就是高命中吧说实话不是很了解这个职业我也没有比较强的天龙朋友所以不好介绍。
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6天山这个门派就是一个标准的刺客刷BOSS有的会需要但是要根据情况来定至于PK天山的暴击相当高如果被一套技能都暴击命中是件让人很不开心的事情而且天山的隐身技能太多了如果不是持续伤害技能你又没有高识破的宝宝他会是你的噩梦7明教强大的战士在游戏刚开的时候峨眉和逍遥还都不牛逼时武当和明教之间一直有争议毕竟一个是强大的法师一个是纯粹的战士但是明教的命中不是很高不过可以靠宝石来弥补PK操作好也没什么问题BOSS更不用说也是很好的队友8少林没什么好说的就是血牛不管是练级还是BOSS都必不可少的一个强力拉怪人士不过PK不太好说属于中等水平9乞丐爹不亲娘不爱刷怪打BOSS都可以不要的一个职业。
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但是总体说来乞丐的单P不是很好但是在群P帮战中乞丐的地位和峨眉一样属于必不可少的而且乞丐是唯一一个不惧怕明教的近战职业我的乞丐号在我们区除了一个766的明教打不过其他的明教从来没有输过还只要你会跑明教对乞丐来说就是盘开胃菜但是乞丐在单P中最不喜欢的就是少林。
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血多防高没法打了。
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加点:少林全体力明教全力量乞丐全身法天山全身法天龙全体力峨眉全体力武当全灵力星宿全体力逍遥全身法穿装备每个门派整10级的时候都有门派套装穿那个就很好因为穿齐了能激发隐藏属性以上是我本人玩了3年多天龙对9大门派最客观的认知希望对楼主的选择有一定帮助PS:上面我说的这些都是在装备(宝石)相当的情况下天龙这个游戏其实已经完全沦为搜狐的敛财工具在天龙里真的应验了一句话人名币战士无敌大款必胜的定理所以不是很建议你继续玩天龙或者进入天龙这个游戏。
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天龙八部哪个职业最强势
我自己做为一天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩款游戏,以我对游了解,可以称的上资深玩家啦!谨发此帖,帮助各位天龙八部爱好者玩了6年了,天龙有着非一般的魔力,中途我也放弃过一小段时间,但是多不了多久每天对着电脑实在无趣,别的游戏也很难走进我的心里,我也很好奇不知道这是为什么,不知道大家是否和我有同样的感受,天龙是我玩的最久的一款游戏了。
那废话不多说了,首先帮大家分析下各大门派吧我的分析从这4点分析,每项满分为100分一:单挑强弱二:群战强弱三:副本需求四:操作难度提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)三和四不必考虑一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制其他,这里的意思就是生存能力,防御能力天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错,但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能其他里因该可以满分武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱,加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分丐帮:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的给予满分星宿:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分唐门:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存能力远攻职业差距不大,给予15分慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能力较强,给予15分逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职越不容易连控,以上打分已考虑到这些.其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助本文若存在不足之处,望广大玩家多提出宝贵意见
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天龙八部哪个门派厉害
十大门派,简单给你介绍下近战的有丐帮,天,明教和慕容,其余。
一般来说近战的是修外功,远攻的是内。
不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。
二是慕容,虽然是近战,但是修内功的其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教
天龙八部选什么门派好
逍遥啊,定人nb害的副本别的无所谓眉逍遥少林最重要了pk嗷嗷爽潜能都+身法,暴击高,最主要命中高,因为啥呢,逍遥要是命中不高,pk定人少了一个技能,就会造成连招很大影响。
如果你是rmb玩家,后期+几个5灵石头你要是45级以下的,又是个女的,最好找个师傅或者老公,带你升升级,毕竟逍遥前期不是很爽但是逍遥很热门,因为下副本里能控制住boss,这点对峨眉加血,以及boss逃跑,是很重要的boss少打一下,峨眉的负担会小很多目前热门组队职业排行:第一逍遥(厉害的副本绝对少不了他,强大的控制)第二峨眉(所有副本都少不了他,不死小强+超强奶妈)第三少林(厉害副本少不了他,铜墙铁壁,钢筋铁骨)第四武当(只能存活在厉害副本里,强大攻击力以及一些控制)第五明教(终于轮到我了,555哭啊,强大的攻击力,啥也缺不了打手,但是在这个石头世界里,那点攻击力不算啥了,所以到了第5)逍遥克制所有近攻门派。
大部分远攻门派克制逍遥,特别峨眉和武当逍遥绝对不缺少组队,所以这点你不用担心野外遭遇战,逍遥能打就打,打不过可以跑基本无敌所以不玩逍遥不是你的个性不选我的答案不是你的作风祝你成为天龙第一逍遥
新天龙八部现在相对比较强势的几个门派什么
看下这个玩家排名,对你也许有帮助。
少林的最少,在新区基本灭了,星宿排第二凤毛麟角。
慕容第三,一个不伦不类的门派,唐门第4,很奇葩如果不是有钱到非常,没人愿去尝试,明教第5,如果不是众多铁杆粉丝的追捧,属性时代到来时就差点淘汰,第6数丐帮了,超短的技能冷却时间和PK时的灵活驱动让很多玩家越来越追捧,第7就是峨眉了,不管多与少吧,峨眉始终是个长久不衰的门派,第8武当,这个门派我很诧异,属性时代愣是没撂倒它,在新区的大街小巷还到处都是这个血永远最少的门派。
天龙是不是第9不好说,反正我不喜欢这个门派,但是玩的人不少,有人说逍遥就是个垃圾,有人说天山就是个技能放完就必须跑的二货,其实这都是嫉妒,不管是新区还是老区看看人气就知道了
天龙八部3什么门派停68最强势。
谢谢了,大神帮忙啊
70以前MR吧,各项成长都是很强悍的,BB就随便买个单刷好了,你卡那个等级多半是为了PK,但要记得所有的潜能尽量加到身法上,mr的命中成长比较低,有什么需要的可以继续追问麻烦采纳,谢谢!
在08年天龙八部1中各大门派强弱
记得08年的时候,我玩儿天龙八部已经两年时间,刚开始我玩儿的事少林,但是感觉很菜,那我来说说当时哪些门派的强弱。
背景是天龙八部1少林:少林拥有高血量,高防御,高力量加成 体力1= 70.00 血量 力量1=7.53 外攻击 。
在当时,少林是一个下副本,打boss ,打架里很牛B的门派。
指数:四星天龙:远攻内外双休,力量1=6.54 灵气1=6.34 体力1= 58.00 血量 当时天龙没有中冲那些新技能,是一个冷门门派, 指数 :两星天山: 近战物理输出,力量1= 7.54 拥有暴力伤害技能 移花接木,激动性强,体力1= 55.00 血量 是一个适中门派。
指数:三星明教:这个门派是天龙一的王者。
当华山论剑的时候,你看到的是一群明教站满华山中原盘,死了可以立马站起来的恶心技能李代桃僵 力量1=8.85 体力1=56.00 血量 指数 : 五星丐帮:物理消耗输出门派,体力加成中上,防御高。
力量1=7.38 体力1= 60.00 当时丐帮属于半热门派, 指数 : 三星半峨眉:远攻内功伤害。
当时峨眉是秒清心,很恶心,拥有中等的内功伤害。
灵气1=7.60 体力1=50.00 血量。
当峨眉堆起了血量,几个人打一个你都打不死,直到他蓝耗尽。
指数:四星星宿:远攻内功伤害。
当时的冷门门派,超冷超冷的。
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灵气1=7.61 体力1= 51.92 指数:两星逍遥:远程内功伤害,逍遥,拥有多种群控制和单体控制,刷副本比较热销,但是也不是玩家最热的门派,不冷不热的。
灵气1=7.69 体力1= 50.00 指数:三星武当:远程内功伤害,严重贫血,但是拥有恶心的满怒技能游刃有余瞬间冷却所有技能,拥有爆发强控技能天外飞仙,高灵气加成 灵气1=8.85 体力1=44.00 指数:四星半就大门派已经逐一介绍,那么当时最强的莫非就是明教和武当,武当拥有满怒游刃有余的恶心技能,但是明教是他的克心,拥有打怒技能。
可以瞬间打掉敌人的怒气,所以在天龙八部一的时候,王者非 明教莫属。
希望有帮到您,若帮到您,求采纳我的意见,打这么多,找这么多资料,还是不容易啊。
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天龙八部练到49级哪个门派最厉害
我认为是明教 在49级时明教和少林得血差不了多少,所以少林不是对手,武当没有游刃有余,所以是个垃圾,星宿不适合PK所以是个垃圾,丐帮在这时候身法不高,闪避不高,所以也不是对手,天龙早期不用谈了,后期厉害,天山现在会心不高而且工也没有明教高,只要把天山得移花接木躲过去就没什么怕的了,能和明教对抗得就只有逍遥和峨眉了,逍遥是明教最大得敌手,获胜的可能很小,但是逍遥打远攻门派根本没法打所以不用逍遥,峨眉也是一大敌手,因为峨眉45有了清心,所以不好打,但是峨眉得气有限,用血和高功把峨眉得气耗没就赢了,以上我说的是RMB差不多得人可以这么算,如果一点钱没有我也我建议玩峨眉,峨眉只要弄到清心,差不多得人都打不过峨眉, 明教要切记上来要打对方得怒,这样能少被中一招。



