
FC SD快打旋风 Guy(红风)绝技与隐藏技能
试几次就会了学会后跳是玩快打旋风的高手阶段的第一步,后跳比走路速度快,而且对付 4级之後按先按前后按拳 。
你说的隐藏技能是先按跳,人物在
求SD快打旋风的秘籍
三个人的特殊招是一样的发动方法:站那不动,按前马上按打,就出了。
多试试找到感觉 就很容易发出来。
但是必须在等级4以后才可以发。
打BOSS最简单的方法,就是打最后一下之前停下按跳然后按下按打,落地后动动方向抓住揍两下再跳起来按下按打,落地后动动方向抓继续揍这样循环。
我当年玩这游戏的时候这些都是自己琢磨出来的,呵呵。
FC SD快打旋风 Guy(红风)绝技与隐藏技能
试几次就会了学会后跳是玩快打旋风的高手阶段的第一步,后跳比走路速度快,而且对付 4级之後按先按前后按拳 。
你说的隐藏技能是先按跳,人物在
街机快打旋风的BOSS排名
(不是FC的,要街机的)
首先我来回答你的第一个问题: 快打旋风的负面组织的名字“MADGEAR”。
在MADGEAR中单挑能力最高的是ROLENTO就是第4关Boss。
精通炸药和枪支的运用。
属于军人至上主义。
身着特种军服,携带小刀和手榴弹,重点是还有一个特殊的棍。
为了建设绝对没有认同战争和侵略的必要的究极理想国度,天天持续锻炼,一边为了纠集同伙而奔走。
对于他来说MADGEAR组织只不过是达成理想的一个可利用的保护伞,他为了胜利无论什么肮脏的手段都不在乎地使用。
所以不仅对于手持武器战斗一点也不感到羞耻,连对败者投手榴弹这样的行为也毫不犹豫地作出。
没有所谓堂堂正正决斗的理念,就是他的强大。
第二是SODOM(苏杜姆)身着日本盔甲的力量战士。
头带头盔,手持十手,然后胸口是“死”和“心”混合在一起一样的文字,毫无疑问有着很强的日本观,但是却有着想了解日本的强烈心愿。
此外,发出招数的时候为了给对手以精神压力常口带[佛灭,大凶,天诛]等不祥的字眼。
遵循武士道精神1V1,所以给予玩家充分的单挑环境。
其他Boss正向你所说的中间都会出现小兵帮忙。
首先第一关达莫多的小兵最多,如果他能力强的话,不就不会喊那么多的小兵来了么,纯属打架一个古惑仔地盘老大而已。
还有就是第5关的大白鬼,也是个古惑仔,属于夜里12点以后警察三不管时间出来吹牛逼的那种,只不过是一个体能耐力很高的古惑仔,血条比达莫多多一倍,也有2波小兵。
这第三关警察么~~~~他属于收取MADGEAR好处的那种黑警察。
他手枪,单挑能力不过多解释。
最后一关BOSS不解释,弩应该也算是枪吧,小兵多是应该的。
单挑问题不过多分析。
你的第二个问题:大白鬼脸上的纹身是等级的区别,就好比陈浩南的等级。
SD街头快打(快打旋风中文)那些隐瞒的必杀技,绝招如何发啊?里面的三个物的所有绝招用上、下、左、右、...
我刚好有(很全哦~算是攻略吧) FC游戏-----SD出招表【转自FC吧】2007年05月04日 星期五 23:18出招表 所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B 所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳 所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳 科迪(小白); 气功波:↓↘→+拳(四级才能使用) 超级升龙拳→↑+拳 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳 此招华而不实,但是有观赏性 凯() 霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用) 武神流穿心脚:空中←↑+连拳 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿 哈格(老粗) 冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用) 暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值) 连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投 连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩 此招六级绝对,能把的刀直接打下来。
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不过注意打时候注意千万别使冲击打桩, 不然。
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三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级 快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点) 哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点) 最后关卡加血;在最后关卡打死后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满 对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的 都选择NO。
第四关红武士()对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒 打满20个:2UP 18~19个:续关 16~17:1UP 14~15:32exp 12~13:24exp 12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。
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敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。
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SD街头快打(快打旋风中文)那些隐瞒的必杀技,绝招如何发啊?里面的三个物的所有绝招用上、下、左、右、...
我刚好有(很全哦~算是攻略吧) FC游戏-----SD出招表【转自FC吧】2007年05月04日 星期五 23:18出招表 所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B 所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳 所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳 科迪(小白); 气功波:↓↘→+拳(四级才能使用) 超级升龙拳→↑+拳 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳 此招华而不实,但是有观赏性 凯() 霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用) 武神流穿心脚:空中←↑+连拳 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿 哈格(老粗) 冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用) 暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值) 连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投 连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩 此招六级绝对,能把的刀直接打下来。
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不过注意打时候注意千万别使冲击打桩, 不然。
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三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级 快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点) 哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点) 最后关卡加血;在最后关卡打死后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满 对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的 都选择NO。
第四关红武士()对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒 打满20个:2UP 18~19个:续关 16~17:1UP 14~15:32exp 12~13:24exp 12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。
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敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。
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FC模仿红白机SD街头快打出招表
我刚好 FC游戏-----SD快打旋风出【转自FC吧】2007年05月04 星期五 23:18出招表 所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B 所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳 所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳 科迪(小白); 气功波:↓↘→+拳(四级才能使用) 超级升龙拳→↑+拳 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳 此招华而不实,但是有观赏性 凯(小红) 霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用) 武神流穿心脚:空中←↑+连拳 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿 哈格(老粗) 冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用) 暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值) 连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投 连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩 此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。
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不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩, 不然。
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三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级 快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点) 哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点) 最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满 对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的 都选择NO。
第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒 打满20个:2UP 18~19个:续关 16~17:1UP 14~15:32exp 12~13:24exp 12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。
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敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。
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