欢迎来到一句话经典语录网
我要投稿 投诉建议
当前位置:一句话经典语录 > 经典台词 > 星际虫族台词

星际虫族台词

时间:2018-06-20 05:55

求星际争霸2所有兵种中文台词

叉叉 En taro tassdar!(星灵语,向塔萨达致敬!) 追猎 我是,日食之音。

我是,黑暗之心。

机械哨兵 (乱说话) 隐刀 我从阴影中出击 电兵 我是卡拉之光 不朽 我,重回战场。

凤凰 展开审判的翅膀! 虚空 棱镜火力全开 棱镜核心已经点亮 先知 我是星灵的骄傲! 风暴 释放雷电的能量! 航母 战术撤退。

母舰核心\\\/母舰 审判,从天而降! SCV 你的机枪兵都死光了? 枪兵 谁不服? 光头 发号施令吧宝贝儿~ 死神 收割,现在开始。

幽灵 幽灵报道~ 侦测到在途的聚变打击~ 恶火 时间在燃烧! 坦克 炮声就是天籁~ 炮~火~轰鸣~ 雷神 雷神在此! 我可是条硬汉! 医疗 随时准备起落~ 铁鸦 铁鸦启动~ 正在前往。

女妖 女妖出动! 战列巡洋舰 谁在呼叫舰队? 这是个陷阱!

星际2虫族预告片中的台词是什么

我们是虫族,伟大的虫族~~~我们穿越银河,我是燃烧与毁灭的使者,我们曾经印迹无形,四年前我们回归阴暗之中,繁衍生息,变得更加强大,现在我们君临天下的时刻终于到了,世界再次会因我们而颤抖,帝国因我们而毁灭~~~我们是虫族伟大的虫族,世界将为我们的数量而颤抖,时间就快到了,最终的预言就要实现了~~~<完>We are the swarm. We burned a path of annihilation across the stars. And then, we vanished. Four years ago we faded into the shadows. We thrived. We evolved. Now, the time has come for us to step back ... into ... thelight. Now, worlds will tremble once again. Empires will fall. Alliances will shatter. We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphasis, has only just begun.

星际争霸2虫群之心 凯瑞甘的台词 英语的

I`m the swarmArmy will be shatteredWorld will burnNow at laston this worldVengeance shall be mineFor I`m the queen of blades

星际争霸2虫群之心CG的两端英语台词

您好

很高兴为您解答。

1是非之心》Warfield:Lieutenant, get the wounded to the shuttles. Lieutenant:We are almost there, should I send a team to get you? Warfield:I'm...fine, lieutenant. Just see those wounded, ah...I'll get out another way. Warfield:......Ahhh! Lieutenant:General, there is too many zerg! We're not gonna make it! …… Warfield:Kerrigan......You listen to me, I have three shuttles packed with men too injured to ever be a threat to you......Husbands, fathers...You let those shuttles go, you hear me? (cough) Lieutenant:General! We are surrounded! There is no way out! Warfield:You bitch...You're not even human any more, you betrayed us all, ah...for what? Petty revenge? How many innocents have you killed? How many more have to die! What if Raynor could see you right now? ...ahhh......Ah!! Lieutenant:General! We are surrounded! We're not gonna make it! …… Lieutenant:General! The zerg pull back! It's a miracle! We're going to make it! General! General? 2、《矢志不渝》:Jim:(cough)......Sarah...? ……Jim:No...Kerrigan:I have to get you out. Jim:What have you done... Kerrigan:What I... had to. Jim:Tell that to Fenix, tell that to the millions you butchered. Kerrigan:You swore you kill the qween of blades, you are the only one who ever believed in me. Do you still believe in me? ……(bang, bang......)Kerrigan:I love you, Jim. Never forget it. Jim:We've done. 如您满意,望采纳~谢谢~

【星际争霸】人族和神族说的是英文,那虫族说的都是什么话

虫族下层个体之间是没有语言交流的,叫声起不到交流作用,领导阶层靠主巢心智直接控制它们作战。

而且按你的理解来描述,领导层如虫母之间说的也是英文啊……虫群之心不就验证了么。

如有任何问题,欢迎追问~

星际争霸2 虫族如何打神族

讲点细节吧

主宰,脑虫,刀锋女王,伊兹莎,阿巴瑟,虫后,原始异虫首领,异化作战体,另外对斯图可夫类似与刀锋女王存在,并非普通的异化作战体。

求星际争霸虫族各兵种的详细资料

zergling 狗 钻地 虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。

除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏的晚期也是必不可hydralisk 刺蛇 钻地 刺蛇有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支援力量。

把它们和小狗,飞龙,空中卫士这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了。

另一个最佳的组合就是多头怪配合黑蜂。

一旦在大群的多头怪头上施放了黑蜂之后,就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰,龙骑兵,巨型机器人,秃鹰战车,空中卫士等大型的远程攻击部队时更占便宜。

但是在使用这种组合战术的时候要小心那些肉搏攻击的部队(比如小狗,狂热者,火焰兵),因为它们在黑蜂范围内也有优势。

Ultralisk 牛虽然猛犸的能力令人恐惧,但是它们也有一些弱点。

比如,猛犸对敌人空中部队的攻击无法防御。

不管它们的力量再强,也会被一只幽灵战机,飞龙或者侦察机消灭掉。

猛犸的另一个弱点就是它们移动太慢。

虽然猛犸可以进化代谢组织合成(升级移动速度),但是它们抵达战场最前线的速度仍嫌太慢,所以如果你想要使用猛犸,就需要事先准备好先调动它们,最好先于别的支援部队出发。

最后,猛犸的体积太大了,也某些场合下也可能造成不便,它们很可能通不过某些狭窄的道路,而它们如果卡在咽喉要到上,就很可能导致整个部队都无法向前移动。

defiler 蝎子钻地 血雾这种东西在虫族中也很难遇到,这真是一件值得庆幸的事。

它在外表上有点象蝎子,但它却是那些致命疾病的制造者。

它们可以产生大量的类似于病毒的生化物质,这些东西是任何强有力的解毒剂都无法抵抗的。

蝎子甚至可以吃掉别的虫族,以这些同类作为原料来生产这些毒素,它们一般都由小狗保护着。

这种近似自毁的行为充分体现了虫族的单一思考方式。

Queen 皇后 的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。

腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。

虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。

在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。

埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。

虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。

它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。

scourge 自杀机 要发挥自杀机的最大作用,可以把它们和飞龙,空中卫士或者吞噬者一起使用。

自杀机可以迅速把虫族空中部队的劣势扭转过来,而你的飞龙\\\/空中卫士\\\/吞噬者可以吸引敌人的大部分火力,自杀机就更有机会完成一次成功的攻击。

自杀机可以很快飞到目标所在位置,如果你使用巡逻的命令让它们巡逻一片区域,它们就可以有效地防止敌人的空降战术。

但是,在战场中,所有的自杀机可能都会锁定同一个目标,并且同时攻击,这样做实际上就浪费了大部分的资源。

所以,你就需要时刻注意你的自杀机群的动向,或者干脆就把它们成对分开,这样即使在它们自动锁定攻击的时候,在激烈的战斗中也比较容易控制。

guardian 大龙 守护者 螃蟹 大龙在对付敌人的防御工事时极为有效,尤其是在对付人族的坦克和碉堡的组合以及神族的光子炮群时。

但是,在接近这些防御工事的时候,要尽量利用地形上的优势(象上面说的那样),攻击的首要目标也应该对准那些在边上的建筑或者部队。

如果你没能这样做,而冲进了敌人部队的攻击范围内,就很可能造成你的大龙全军覆没,至少是不再有任何优势了。

一旦你的支援部队干扰了或者分散了敌人的注意力,你就可以利用大龙强大的攻击力量迅速消灭指定的目标。

你首先应该让大龙迅速消灭那些最厉害的部队(比如坦克,轰击甲虫,猛犸等等),这样做的理由有两个,第一是大龙受到的威胁小了,第二就是你的支援部队存活的几率也增加了,而且可能给敌人造成更大的伤害。

大龙也有一些弱点,这些弱点使它们不能完全独立,而必须有别的部队的支持。

首先,大龙无法对敌人空中力量的进攻做出反击,它们的孢子攻击只能打击敌人的地面部队。

这个弱点使得它们很容易受到敌人的侦察机,海盗船,航空母舰,幽灵战机,Valkyrie战舰,战列舰,飞龙和吞噬者的攻击。

另外,大龙移动非常缓慢,想要在战局不利的时候从战场撤退也比较困难。

要缓解这些问题,你就应该用一组飞龙或者口水龙来支援大龙,应付各种没有预见到的情况。

Lurker 潜行者 钻地 在防守的时候,潜行者也是一种极有价值的部队。

你可以让一些潜行者在你的资源周围钻地来阻止敌人的空降企图,不管敌人派轰击甲虫,机枪兵,坦克,还是口水龙之类的空降,你都可以有效地阻止它们。

通常,钻地的潜行者都可以造成空降的敌人的恐慌,然后在敌人没来得及还击之前就对它们造成重创。

另一方面,潜行者在攻击敌人基地的时候又是极好的空降部队,它们可以在几秒钟之内就阻止敌人的资源采集。

你可以一有机会就采用这个战术,尤其是在对付敌人的扩展基地的时候它更有效。

一次成功的潜行者空降可以迅速改变整个战局。

虽然潜行者有很多的优势,但是也有一些弱点你需要小心。

它需钻地才可攻击。

而一旦潜行者在行进的路上被敌人截击了,那它就完全无法还手了。

钻地的过程需要时间,而敌人可以在潜行者完成这一过程之前就消灭它。

潜行者也无法攻击空中的部队。

如果敌人的空中部队发现了一群潜行者,这些潜行者可以说就已经死亡了。

由于这个原因,你最好带上口水龙或者飞龙来支援你的潜行者攻击部队。

补充:(我感觉lurker如果遇到空军不一定已经死了,一个原因它可以潜入地下成为隐形单位,再则lurker的移动速度很快可以避开空军.) 推荐书目: 《星际争霸:起义》 《星际争霸:黑暗降临之前》 《星际争霸:利伯蒂的远征》 《星际争霸:刀锋女王》 《星际争霸:赛尔纳迦的影子》 《星际争霸:档案》 《星际争霸:亚顿的遗产》 《星际争霸:我,孟斯克》 《星际争霸:幽灵特工诺娃》 《星际争霸:暗黑圣堂武士传说-初生》 《星际争霸:暗黑圣堂武士传说-暗影猎手》 《星际争霸:暗黑圣堂武士传说-曙光》 《星际争霸:天堂的恶魔》

星际争霸1.08虫族战役攻略(资料篇)

星际1.08版下载地神族(Protoss)战役第一关 逃离阿尤(Aiur 在塔萨达与穷凶极恶的同归与尽后,神族的家园现在满目疮痍,虫族的残存部队仍在阿尤星的旷野肆虐。

执行官阿坦尼斯(Artanis)正准备把残存的神族力量团结起来,救出仍被包围的神族人。

泽拉图尔(Zeratul)建议从最后一个还能用的传送门(Warp gate)撤到虫族无法跟踪到的地方去,这就是樱之星(Shakuras)。

阿尔达里斯(Aldaris)虽有顾虑,但有了莱诺(Raynor)的加入,泽拉图尔还是领着大家向传送门进发了。

  胜利条件:泽拉图尔来到传送门。

  失败条件:泽拉图尔战死。

  泽拉图尔率领部队,即6个狂战士(Zealot)和3个龙骑士(Dragoon)从地图左上角出发,向右下方前进,一路上遇见许多遭破坏的神族建筑物跟虫族部队。

不久就发现虫族的一个前哨站,将其摧毁。

此后还有许多这样的哨站,进攻时要先解决里面的传送点,否则它会源源不断地传送一些蛉虫和多头怪过来,仗就不好打了。

在接近地图左下角时,在前面遇见两个狂战士,他们希望泽拉图尔能加入,于是跟过去,消灭这里的虫族。

继续前进,途中又会发现两个龙骑士,让他们也加入队伍。

地图右上角有个神族的小基地,这里有个执政官、两个高级圣堂武士和若干狂战士。

在到达传送门时,虫族的大部队也赶到了,这时有运输船空降,费尼克斯(Fenix)和莱诺赶到了。

他们挡住了虫族的攻击,泽拉图尔赶紧领着神族乘飞船离开了这个地方。

  第二关 樱之星的沙丘(Dunes of Shakuras)   我们在阿尤星残存的部队已经安全穿越传送门来到樱之星,在撤退时的混乱中,我们失去了与费尼克斯和莱诺的联系,大家都很担心他们俩的安危。

现在要侦查附近的区域,寻找一个适当的地方可以建立营地。

只要一切就绪,就可以开始寻找黑暗圣堂武士。

  胜利条件:建立一个基地,并且找到黑暗圣堂武士。

  失败条件:单位全毁。

  这次是在黑暗圣堂武士的家乡樱之星上作战,这个地方呈一片蓝色,十分凄凉。

开始只有8 个单位,即4个探测器和4个狂徒。

神族部队向左前进,没多久就看见了他们意想不到会出现在这里的虫族。

消灭这些虫族后,找到左边的矿,就可以造基地了。

没多久,虫族竟然大军来袭,就在大家感到可能没有希望逃出去的同时,出现了4个黑暗圣堂武士,抵挡住了虫族的进犯。

显然虫族已经掌握了传送门的控制权。

这时,阿坦尼斯报告说,我们收到莱诺和费尼克斯传来的讯息,他们正在阿尤星上战斗,以夺回传送门的控制权。

这时获得新任务目标:摧毁虫族基地。

  在黑暗圣堂武士的帮助下,基地很快发展起来,然后泽拉图率尔率领神族部队及黑暗圣堂武士向虫族发动进攻,铲平了虫族基地。

这时也收到莱诺的讯息,他们准备留在阿尤星,关闭传送门。

这是唯一确保虫族不会再送更多部队到樱之星的方法。

  第三关 泽尔那加的遗产(Legacy of the Xel'naga)   这里是神族新的首都基地。

黑暗圣堂武士的统治者拉扎加尔(Raszagal)对我们的到来表示欢迎,他是少数几个还能够清楚记得我们祖先的黑暗圣堂武士。

黑暗圣堂武士过去曾被阿尤星的最高议会放逐,由于他们崇敬英雄塔萨达,因此对我们并无敌意。

现在我们要一起对付跟随我们来到这里的虫族。

拉扎加尔提到这里隐藏着一股可以帮我们把虫族从樱之星永远赶出去的力量。

这股力量来自于黑暗圣堂武士在这个行星上发现的一座泽尔加那人的神庙,泽尔加那人就是那个把我们创造出来的那个种族。

如果我们能使用这些能量,就可以趁虫族立足未稳时攻击它们。

不过为了取得并利用那些能量,需要有两块水晶,乌拉基(Uraj)水晶和卡利斯(Khalis)水晶。

根据碑文记载,在很久以前我们分裂的时候,乌拉基水晶被赋予圣堂武士的力量。

而卡利斯水晶被赋予黑暗圣堂武士的力量。

只有同时使用这两块水晶,才能启动神庙里面的能量。

为了取得这两块水晶,首先要和虫族以及占据了神庙为基地两个虫族脑虫开战。

  胜利条件:摧毁虫族的两个脑虫(Cerebrates)。

  失败条件:单位全毁。

  一开始就要打仗,4艘新登场的海盗船护卫着一艘运兵船。

海盗船的魔法可以使敌人不能开火,而且对付炮塔更是效果显著。

右下的岛是我方的大本营,左上方是刚夺下来的矿区,也是一个岛;运兵船已经探测出右上方的地形,这里一无所有。

敌人大概在左下角。

大致了解了地形后就可以开始发展。

首先让探测器去采矿,然后调两架海盗船回基地,帮助2个黑暗圣堂武士防守。

有了一定积蓄后,可开采左上方的矿。

多造一些飞机场,多生产点飞机。

最后还可以生产一些黑暗圣堂武士准备空投。

然后向虫族发动总攻。

不过,要注意的是脑虫要靠黑暗圣堂武士来摧毁,否则它是会再生的。

  在解决掉两个脑虫之后,遥远的地平线飞过来了一只王虫,停下来后,从里面出来的竟是柯莉干(Kerrigan),他说被我们杀掉的脑虫也是他的敌人,并希望我们能护送他到我们的堡垒,那时将告诉我们他所知道的东西。

  第四关 探索乌拉基水晶(The Quest for Uraj)   柯莉干说有个新宰在查尔(Char)行星上诞生了,许多混乱无主的脑虫现在听命于达斯而成为了一个新的主宰(Overmind)意识。

好在它现在还处于幼虫期,还不能控制整个虫族虫群,但是达斯还是控制了虫族的大多数。

我们不久前杀死的那两个脑虫便是听命于达斯的。

如果让它发育成熟,问题就变得复杂了。

如果打败了这里的虫族部队,达斯的力量便会减弱。

泽拉图尔认为无论柯莉干以前怎么样,这次先与柯莉干联手寻找在布拉西斯星(Braxis)上的乌拉基水晶。

  胜利条件:将柯莉干带至乌拉基水晶处。

  失败条件:柯莉干战死。

  很久以前,这个星球被神族称为Khyrador,后来当我们内部的争吵扩大后,这行星和乌拉基水晶就被遗忘了。

而人族部队最近才占领了这个星球。

此次有3艘运兵船搭载部队来夺取这片矿区。

在消灭了人族的抵抗力量后,一艘运兵船将柯莉干投放到了这个区域,然后建造基地。

  建立基地没多久后就收到了阿坦尼斯的讯息,他说我们的传送门受到损害,由于受损的程度太严重了,所以没办法建立星空门,因此这里无法使用空中部队。

此时要集中力量守住通往这里的唯一通道。

通常人族还会空投一些部队来骚扰我方的探测器,所以还要在主基地旁安排几个龙骑士,以防敌人袭击。

稳住阵脚之后,要先发展科技。

在有一队黑暗圣堂武士后,便可以让骑士配合他们去夺取位于左下方的敌人基地了。

这时有了两个基地,发展就更快了。

凑齐3个编队的龙骑士后就可以向右下的水晶出发了。

只要战术运用得当,消灭敌人不成问题。

其实本关可以不造基地,直接让柯莉干冲到水晶处即可过关。

  第五关 布拉西斯之战(The Battle of Braxis)   在布拉西斯星的外空轨道上,我们的探测器侦测到了有大群的人族舰队接近。

不过舰队的外观与我们所知的人族舰队有异。

不久,有讯息从该舰队的指挥舰传来,表明他的身分是地球联邦的斯图柯夫(Stukov)上将,他们来这里是要接管所有的人族领土及殖民地。

他要求我们降下防护罩,关闭武器系统,接受地球联邦的接管。

此时,阿坦尼斯自告奋勇,要求用斥候飞机去探那些人族的虚实,找出一条可以穿过他们封锁线的道路。

  胜利条件:摧毁所有地球联邦的能源站。

  失败条件:阿坦尼斯(Artanis)战死。

  本关人族的防御森严,每个能源站都处于一圈导弹塔的保护之下,周围还有部队保护,真是易守难攻。

不过摧毁能源站后,导弹也失去效用了。

此役要很有耐力,步步推进,稳扎稳打,才能取胜。

首先让仅有的4架飞机向右上方前进,解决两个并排的导弹塔,然后赶紧撤回来,再空降一个狂徒摧毁平台上所有的导弹塔(最好不要去打炮塔,否则损失太大),然后空降两个龙骑士去消灭能源站(能源站周围的导弹塔会因能源不足而自动失效),这时我方第一批援军已经抵达,用其中的黑暗圣堂武士去消灭那两个炮塔,这样就能把第一座能源站及其护卫部队全部解决掉。

攻打右上的能源站时要用飞机消灭这个平台突出部的一个导弹塔,然后再空降一个龙骑士到上面,隔山打炮,消灭右边的导弹塔,打完后停留在原地。

再用飞机干掉右边剩下的两个导弹塔,这时就可以将黑暗圣堂武士放下去消灭炮塔了;随后让4个龙骑士上台阶,直走(不要到左边去),在这个平台上将第二个能源站解决掉。

以后的3个能源站在援兵多的情况下,可用强攻的手段打下。

  第六关 回到查尔星(Return to Char)   乌拉基水晶已经放在安全的地方了,地球联邦也放弃了追捕行动。

现在,我们的舰队停留在查尔星的外空轨道,泽拉图尔根据以前在这个行星上时所感受到它的能量波长锁定了卡利斯水晶的位置。

不过,我们的探测器侦测到在水晶的附近有个巨大变动的能量。

柯莉干认为那个信号是新的主宰发出来的。

当脑虫们聚在一起的时候,他们必然发现到了卡利斯的能量,并且在那附近聚集筑巢。

很有可能地,那个地区会有一堆虫族守卫着。

我们只有快速有效地攻击,也许能清出一条道路,穿越它们的防线,然后带着水晶逃脱。

阿坦尼斯却主张趁新的主宰还处在幼虫期时攻击它,如果能对它造成足够多的伤害,也许可以让虫族暂时停止活动,阻止它获得整个虫族的控制权。

然后利用这一空档取得卡利斯水晶。

这两个计划都可用,随意采取一个吧。

  胜利条件:找到卡利斯水晶或摧毁新的主宰。

  失败条件:单位全毁。

  此役可同时控制神族和虫族两个种族。

一开始先让探测器和雄虫们去采矿,虫族的炮台也要尽快变异。

初期应打一下防守战,主要的目的还是为以后多存一点钱。

在有一定积蓄时,以发展科技为主。

在生产单位的时候要注意:如果选择攻打主宰,就应该多造一些黑暗圣堂武士,并辅以空中力量。

如果要直接拿水晶,就需多发展空中力量。

进攻时利用海盗船将敌人的防空塔封起来打。

如果矿采光了,可以抢左上敌人的矿,这里的防守力量薄弱,矿也很多。

  无论采用哪一个计划,凭着大家的勇气与信心,终于取得了卡利斯水晶,然后返回樱之星。

  第七关 反叛(The Insurgent)   大家回到樱之星的执行官堡垒,拉扎加尔说在我们不在的这段期间,执法官阿尔达里斯和全部阿尤斯的幸存者开始反叛。

他们认为当初抛弃阿尤斯星并与黑暗圣堂武士同盟是个错误的决定。

他们的偏见就跟当初最高议会一样。

这时,阿尔达里斯和忠于他的部队即将准备攻打黑暗圣堂武士的堡垒。

于是我们受命去解决执法官阿尔达里斯,镇压这一次暴动。

否则等到虫族来攻击我们,事情就不可收拾了。

虽然我们认为拉扎加尔有些不对劲,但还是出发了。

  胜利条件:杀死叛国者阿尔达里斯(Aldaris)。

  失败条件:单位全毁。

  此役中苦等已久的黑暗执政官也登场了,它的魔法相当厉害,特别是“精神控制”这一项,不但可以把敌人变为已有,还能占用敌人的单位。

对方每次都只带一个执政官和两个狂徒,此时只需对执政官施用“精神控制”,即能打胜。

要消灭阿尔达里斯其实也很容易,只要有两个编队的飞机,就能冲过去把他干掉。

不过,一开始见到的是3个阿尔达里斯,不用说,其中两个一定是幻影。

这时的阿尔达里斯控制着我们原先的圣堂武士和圣殿,这表示他甚至可能使用破坏能来进攻。

不过,在危机来临的时候,黑暗圣堂武士也会牺牲自己成为黑暗破坏能。

虽然牺牲了黑暗圣堂武士,但是只有这样,才能与阿尔达里斯的部队相抗衡。

  在全力进攻打倒第一个幻影后,阿尔达里斯用心灵感应跟你沟通,说你只是摧毁了他的幻影。

继续进攻又打倒了阿尔达里斯,又发现那是一个幻影,这时阿尔达里斯说我们将会把我们整个种族带向毁灭。

继续进攻,终于打倒了阿尔达里斯,但是那仍是个幻影,后来他的本体终于出现在战场上,在他临终前仍然对我们与黑暗圣堂武士结盟,以及和柯莉干联手感到不可理解,最后他说出他发现了一个黑暗恐怖的秘密,原来拉扎加尔已经被……,突然柯莉干和3只穴居刺蛇出现在战场上,并很快地杀了阿尔达里斯,然后离开了。

  第八关 最后关头(Countdown)   我们这才发觉这一连串的事件都是柯莉干主策划的,我们被她玩弄于股掌之间!虽然如此,我们的目标仍然不变。

运用神庙的能量摧毁虫族也许替柯莉干完成了她的目标,但是这仍是我们存活的机会。

我们的防守正逐渐地被瓦解,虽然离胜利越来越远,但我们仍然为樱之星不受外星种族荼毒而战斗。

此次战斗要保护阿坦尼斯和泽拉图尔两人平安地带着两颗水晶到神庙中。

我们将会释放泽尔那加人的能量,用这力量扫荡这个星球上的虫族。

这次行动成功与否关系到整个种族的生存。

  胜利条件:将阿坦尼斯和泽拉图尔带至神庙,并保护神庙不被虫族摧毁。

  失败条件:阿坦尼斯和泽拉图尔战死。

  阿坦尼斯在下面的基地中,泽拉图尔则在左边的基地里。

虽然有这两个英雄,但由于虫族每隔三、四分钟就给你送一份“礼物”,如果相隔时间过长,就该准备逃往另一个基地了。

刚开始时要做好防御工作,要挡住虫族的进攻,并不断积累力量,当积累到七、八个单位时,就可以向外扩张。

最后当我们带着水晶到神庙的时候,虫族开始大举进攻神庙。

因此要先准备好,避免神庙遭到虫族攻击。

当把阿坦尼斯和泽拉图尔送进神庙中,两颗水晶开始运作,在转换能量时,获得新任务目标:避免神庙在15分钟内被摧毁。

要坚持这15分钟,实在难以招架可在神庙旁修炮台和兵工厂,一边战斗一边生产,拼死守住。

15分钟过去后,转换已经完成了,现在要赶快把部队撤到神庙中。

阿坦尼斯和泽拉图尔两人将水晶放入转换器中,启动了神庙中的巨大能量,产生了巨大的爆炸波,毁灭了所有的虫族。

但我们再次睁开眼睛时,发现所有的虫族已经消失一空,但是整个大地也满目疮痍了。

  ============================================================================================================人族(Terran)战役   第一关 首次打击(First Strike)   胜利条件:摧毁敌人的指挥中心。

  失败条件:单位全毁。

  一开始基地周围没有气矿,因此要向外扩张。

先造两个兵营,生产一些机枪兵。

有两个编队后,让他们在坦克的配合下把右边敌人的小基地端了。

再往上走,这里有盟军的基地,还有气矿。

让工兵采气,先造几个碉堡,再摆上几辆坦克,以挡住敌人随后而来的进攻。

发展壮大后,可采用迂回战术——从敌人的矿场处攻进去。

只要摧毁指挥中心即可过关。

  第二关 激战戴兰里安太空港(The Dylarian Shipyards)   胜利条件:尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,并用它们挡住敌人的反扑。

  失败条件:挡不住敌人的反扑。

  此关要尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,如果偷的巡洋舰数量不够的话,则很难挡住敌人的反扑。

一开始在地图右下角登陆时,这块地方只有几个碉堡。

只要充分发挥医疗兵的作用,可轻松地将二艘巡洋舰全部偷到手。

大陆的右中部有3辆坦克,可利用医疗兵的“致瞎”魔法( FIare)让它们变成“瞎子”,就能搞到巡洋舰。

下一个地点的巡洋舰更好办了,因为我们有 4颗原子弹。

出发点上方的探测船可用幽灵战士将其锁定,再投一颗原子弹将那一片夷为平地,用幽灵战士隐形后消灭从碉堡中炸出来的机枪兵和火焰兵。

最后的地点是在地图的左上方,那时我方的坦克会被敌人的幽灵战士锁定,要此要先消灭敌人的幽灵战士。

把敌人的巡洋舰偷光后,大批敌人的巡洋舰在杜克(Duke)将军的带领下向我方冲了过来,将他们全歼即可。

  第三关 坦松尼斯的废墟(Ruins of Tansonis)   胜利条件:消灭虫族的指挥中枢,并将杜兰(Duran)带到射极电中心(Psi Disrupter)。

  失败条件:杜兰战死。

  本关虫族有4个基地,每个基地由一个指挥中枢(Hive)控制,只要消灭了某个基地的指挥中枢,那么这个基地所属的所有东西都会停止运动,所以在进攻虫族基地时,要重点摧毁其中的指挥中枢。

战斗开始,先派工兵修建一个精炼厂采气,再尽快将坦克生产出来。

在控制中心附近修几个防空塔,防止敌人的飞龙的骚扰。

有了钱后,生产出2个编队的幽灵战机,攻下基地右方的虫族基地。

用一队护航,另一队摧毁这个基地里的控制中枢。

用同样的方法攻下左边的两个虫族基地。

右上方的虫族基地由于其指挥中心深在腹地,以上的战术并不适用;只有陆空配合,用飞机掩护坦克,步步推进,逐渐削弱敌有生力量,最终达到将其消灭的目的。

消灭了虫族,将杜兰带至射极电中心即可。

  第四关 克哈尔上的突袭(Assault on Korhal)   胜利条件:摧毁敌军的研究中心或核弹发射井。

  失败条件:单位全毁。

  这一关要选择摧毁敌军的研究中心还是摧毁核弹发射井。

如果选择摧毁敌军的研究中心,下一关会受到敌军核弹的狂轰滥炸。

如果选择摧毁敌军的核弹发射井,在下一关中会被敌人的巡洋舰打得晕头转向。

本关一开始位于地图中央,研究中心在上方的敌人基地中,核弹发射井在下方。

本关敌人很弱,只有几个零零散散的防空塔能防隐形。

因此无论要摧毁哪一边,都可使用核弹。

因此一开始就打防御战,再在自己的防御网中多修几个基地来造核弹。

有了四、五颗核弹后,便可外出投弹。

  第五A关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Ground Zero)   胜利条件:摧毁孟斯克(Mengsk)的指挥中心。

  失败条件:单位全毁。

  如果上一关摧毁的是研究中心,则会进入这一关。

一开始最好将指挥中心、兵营、重工厂都移到地图的左下角,接着敌人开始狂轰滥炸。

在我方的首批援军被十几颗核弹炸死后(没法避免),又会有一小批援军到达。

利用这批援军中的工兵发展,然后在外围多修几个防空塔,以防止敌军飞机的骚扰。

敌人每隔5分钟左右就要来投一次核弹,修防空塔可以侦察出敌军幽灵战士的动向,以便在核弹下落之前将其干掉。

在顶住敌人的核弹攻势后,然后实施反击。

可以用核弹削弱敌人的防御,最终炸掉孟斯克的指挥中心。

也可以多造几队幽灵战机直接冲过去解决孟斯克的指挥中心即可。

  B关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Birds of War)   胜利条件:摧毁孟斯克的指挥中心。

  失败条件:单位全毁。

  如果第四关摧毁的是敌人的核弹发射井则进入这一关。

此关的地形和第五A关完全相同,只是刚开始的局面不同。

只要利用幽灵战士的锁定技能,即可消灭刚开始的几艘巡洋舰下。

随后的战斗一第五A关相似。

  第六关 皇帝的逃亡(Emperor's Flight)   胜利条件:摧毁莱诺的指挥中心。

  失败条件:单位全毁。

  此关可拥有火箭飞机,每次可以发射12枚火箭,威力巨大。

一开始的飞龙在火箭飞机的打击下没有还手之力。

在这些火箭飞机强大的火力掩护下,很快占领了虫族前哨站的矿场。

由于这个区域中的虫族和神族会互相攻击,因此我方可以慢慢发展,有了大量部队后再出击。

莱诺的指挥中心位于Protoes基地的腹地,可以在消灭神族所有抵抗力量后再进去,也可以直接冲进去。

其实直接冲进去较简单,也就是趁神族和虫族打得正欢时,将8艘巡洋舰偷偷开进去,用大和炮将莱诺的指挥中心干掉就行了。

  第七关 爱国者之血(Partriot's Blood)   胜利条件:找到并消灭斯图可夫司令(Admiral Stukov)。

  失败条件:杜兰战死。

  在杜兰抵达后,顺着通道向前走,不要理会左边的那些开启防卫系统的开关)。

从右边的门进入另一个房间:里面的几个工程师不但不说出斯图可夫司令在哪里,还叫来了几个警卫。

攻击这些警卫,跟着他们来到另一个房间。

这里有个开关,打开后可看见一个有机器人的空地。

继续向下走,来到—个开关处,打开它就能从左边的门进到停放机器人的空地里,消灭里面的几个工程师。

在到斯图可夫司令的路上还可以找到一个维修机器人的工兵。

找到斯图可夫后,杜兰也露出了本来面目,原来他是虫族族的。

他杀死斯图可夫后便逃走了,这时的任务也变成在15分钟内逃离这个基地。

从斯图可夫司令死的地方向前行,一路上有很多蛉虫挡道,但也可以找到许多盟友。

在一个大房间里利用里面的防卫系统消灭铺天盖地而来的蛉虫后,就可以到达脱离点了。

  第八关 锁住野兽(To Chain the Beast)   胜利条件:摧毁两个神经中枢以削弱主宰的力量,将4个医疗兵护送到主宰的四角。

  失败条件:单位全毁。

  这是最后一关,敌人戒备森严。

此关对付敌人的炮塔只能用核弹,所以要多发展些空中力量,将神经中枢摧毁,炮塔就瘫痪了。

右边的神经中枢的防御比较弱,而且每隔一段时间就会生产出一个800点血的巨魔怪英雄,因此要先把它解决掉。

进攻的主力应由幽灵战机和火箭飞机组成,适当的搭配一些巡洋舰。

巡洋舰耗资巨大,且功能不是太好,可不必大批生产。

造出一队火箭飞机,主攻对巡洋舰造成威胁的自爆虫和飞龙。

只要兵种间搭配得当,过关也不是什么问题。

  ============================================================================================================虫族(Zerg)战役   第一关 卑劣的瓦解(Vile Disruption)   胜利条件:拯救所有的指挥中枢。

  失败条件:单位全毁。

  本关需要拯救的指挥中枢共有7个,它们的位置一开始就反映在地图上了。

战斗一开始要让多头怪赶紧向左上角的基地增援,消灭敌人的蛉虫。

这时会得到8只友军的蛉虫的支援,随后位于右上角的指挥中枢正遭到几只多头怪的袭击,赶紧去救援。

消灭敌人后,又有几只多头怪加入队伍。

在右中部的基地里可得到一队空爆虫,让它们配合多头怪消灭正在攻击指挥中枢的守护魔。

在地图中央的一个指挥中枢里还有一批援军,用它们来挡住敌人的进攻。

当到达左下角的指挥中枢后,可看到右下方的基地正遭受攻击,再让部队从传送口过去,消灭围攻指挥中枢的敌军。

保住这7个指挥中枢就算过关了。

  第二关 统治之火(Reign of Fire)   胜利条件:摧毁射极电中心(Psi Disrupter)。

  失败条件:单位全毁。

  在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。

将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。

与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。

在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。

最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。

在造出3队飞龙后就可进攻了。

将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。

  第三关 克尔与莫利安的结合(The Kel-Morian Combine)   胜利条件:积累10000的矿石,尽可能异化敌人的指挥中心(可选择)。

  失败条件:费尼克斯战死。

  开始即率领部队向右上方前进,消灭敌人的一个前哨站,就地构筑基地。

然后转入全面防守,不断积蓄力量。

在顶住敌人的疯狂攻击时要注意在主基地旁建防空塔。

由于右边的高地有一个通道通向你的基地,所以要尽早拿下右边的高地,在上面发展,避免腹背受敌。

这一关敌人很强,只要防线上被撕开口子,其他几个方向的敌人就会鱼贯而入,因此要加强防守。

在资源枯竭时,可到基地左边的那块高地上开采,那里敌人很少。

进攻时可从右边的高地开始,先消灭右下的敌人。

要记得异化敌人的指挥中心,因为这将决定下一关的难易程度。

随后可自下向上地逐步削弱敌人的抵抗力量。

用变异后的人族指挥中心可造出威力巨大的自爆兵。

在消灭所有敌人后,要积累10000的矿石自然不成问题。

  第四关 解放克哈尔(The Liberation of Korhal)   胜利条件:摧毁所有敌人的基地。

  失败条件:单位全灭。

  此关的难易程度将由上一关异化的人族指挥中心的数量决定。

上一关所异化的人族指挥中心越多,此关难度越低。

战斗开始后,由于上一关的10000矿石积累到了这一关,所以发展应不成问题。

本关敌人已有了火箭飞机,地面防空火力又强,所以不要和敌人打空战。

最好造四、五队多头怪将敌人的防空塔及火箭飞机干掉;随后造一两队飞龙消灭敌坦克和埋在地底的地雷和潜伏者。

敌人的基地并不集中,可将它们分割包围后再逐一消灭。

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。联系xxxxxxxx.com

Copyright©2020 一句话经典语录 www.yiyyy.com 版权所有

友情链接

心理测试 图片大全 壁纸图片