
幼儿园可以开展哪些家园互动活动
小鬼来当家”。
在教师、家长志愿者的带领下孩子们开心的手拉手来到农贸市场。
一进菜市场,孩子们就被琳琅满目的蔬菜给吸引了。
孩子们自主选择,结伴而行,开始了自己的买菜行动。
在与买菜的阿姨伯伯们的交流之中,孩子们大胆表达了自己的想法,学会了买菜时问价、挑菜后付钱、找零,所有小朋友都满载而归。
“蔬菜总动员”为了让家长近距离地了解孩子在幼儿园的生活、学习情况,在“小鬼当家”活动的第二天我们围绕“蔬菜”主题开展了家长半日开放活动。
家长观摩了孩子们的晨间活动、早操、教学活动等几个方面的内容。
在亲子互动合作环节中,家长们和孩子一起制作了果蔬拼盘,在热闹温馨的氛围中,一盘盘造型精美、五彩缤纷、果香四溢的水果拼盘呈现在大家面前。
亲子游戏,亲子共绘画等
幼儿园老师和家长互动时串词
幼儿园教学活动有五大领域:健康、语言、艺术、社会、科学。
多以游戏活动形式出现。
从形式上来说,氛围集体活动、小组活动和个别活动。
集体活动,一般是由教师有计划、有目的地组织所有幼儿同时进行的教育活动,它的时间比较集中和固定,组织比较严密。
小组活动一般指幼儿园的区域活动,在同一时间,幼儿可根据自己的需要自选不同的活动,教师则根据幼儿活动状况,随时进行指导以及与幼儿互动,幼儿在与一定的环境、材料、教师的互动过程中获得不同的发展;小组活动相对比较自由和宽松,教师能够有更多机会关注个别幼儿。
个别活动,一般指针对个别幼儿的特殊需要开展的教育活动,如:针对有特殊才能或特殊需求的幼儿的特殊教育,针对性比较性比较强。
从性质上来说,又可以分为有自主生成的教学互动和教师预设的教育活动。
这两种形式主要针对教学活动来源而言,一般情况下,幼儿自主生成的教育活动,更能从幼儿自身的需要出发,能关注到幼儿的兴趣点,但计划性和目的性较随意,需要教师具备很强的专业知识和把握教育契机的能力;教师预设活动的目的性和计划性比较强,有充分的准备过程,强调教师的指导与组织。
幼儿园美术活动互动的方式有哪些
幼儿园美术教学方法点滴谈幼儿园美术活动是幼儿喜欢的一种艺术活动,是幼儿认识世界、探索世界的重要手段。
幼儿把自己关注的热点、感兴趣的事物和幻想的美好世界画在纸上变为现实。
因此,活动中教师要通过各种途径,运用灵活多样的教学方法,让美术教育发挥更大的作用。
一、启发幼儿自愿接受学习首先,要用幼儿喜闻乐见的形式去激活他们的创作欲望,让他们内心产生创作的冲动。
其次,配合教学要有丰富多彩的认知活动。
如春天来了,让幼儿观察迎春花、桃花是怎样由含苞到开放的,花丛中的蝴蝶长着几只翅膀,翅膀上有什么样的花纹等。
另外,还要配合教学开展游戏活动,让幼儿在玩中增长知识。
如把所画的人物、动物都做成活动教具,让孩子可以通过玩活动教具掌握其结构,自由变化出各种动态,增加对所画内容的体验。
二、鼓励幼儿自我发现、自我创造利用幼儿的年龄和心理特点,让他们充分发挥想象力,给所画物体注入生命、感情,用拟人化、主观情趣化的手法去画一些人物、动物,使幼儿感觉就像在画自己。
在作画过程中,要为他们画出的新颖有趣具有丰富想象力的作品加油,为他们感想、求异的精神鼓掌。
三、教学内容、方法要具有科学性和系统性幼儿园阶段,美术教学内容要特别强调绘画基础知识、基本技能、创造意识的启迪和审美情趣的培养。
从绘画造型能力来说,主要掌握线、形、色和简单的绘画工具、材料以及简单的组织画面的能力。
根据幼儿年龄特点和难易顺序来说,线由涂鸦期的乱丝线、圆弧线、曲线到垂直线、水平线、斜线;形由圆形、方形、三角形到组合形;色由三原色(红、黄、蓝)到三间色(橙、紫、绿);人物画由涂鸦期的蝌蚪人、火柴人到双勾人;要让幼儿逐步了解人物、动物的主要结构、简单动态,在画面中有主次、大小的进行构图。
绘画是一种智力活动,是一个完整的创造过程,既有思维,又有表达。
强调先教幼儿会想再会画,是因为思维在先,表达在后,“意在笔先”,两者不能偏废。
四、客观、公平、合理评价幼儿作品 评价幼儿的作品是一个提高幼儿审美能力、集思广益的过程,要让幼儿人人参与,积极发表意见、看法。
通过品评、交流,幼儿的自信心逐步增长,他们的创造性会更强,画画更有动力。
论文提要: 绘画活动是幼儿的游戏,他们画画首先是宣泄自己的情感体验。
每一幅作品里都有他们要表达的含义,也是个性化的活动,不带任何的功利目的。
儿童绘画能力的发展表现出其个性心理综合能力水平的发展,教师根据其发展线索,在幼儿绘画活动的过程中适机、适时地做好支持者、鼓励者、合作者和引导者,可使幼儿的兴趣、能力获得发展,促进幼儿富有个性的发展。
观察幼儿在绘画游戏中的行为表现,根据其发展线索,总结出“全程游戏教学法”、活动区材料的投放、教学游戏的8个环节、不同发展时期的指导、因人施教的指导等五个方面的应对策略。
一、问题的提出 经过“九五”幼儿园美术教育的课题研究,突破了“示范——模仿”呆板的美术教法,研究了如何选材、教与学的方法之后,我们继续探究在幼儿的绘画活动中如何落实《纲要》“促进幼儿富有个性的发展”的精神,经过深入的对幼儿在美工区自发的绘画活动和教师组织的绘画活动中的观察,发现处于不同发展阶段、生活环境、个性品质及知觉能力和思维水平的个体幼儿,有大胆的个性张扬,也有在绘画过程中表现出种种发展需要和发展中的困难,特别是因为幼儿语言表达能力的不足或因羞怯、胆小等原因不能把信息清晰的传达给老师或家长,而他们的表情、动作或其它外在的行为表现以及绘画作品里,表明他们需要教师的关注和一些具体帮助与引导。
二、研究的方法 本研究主要采用观察法用于整个研究过程,包括对幼儿在绘画过程中各种表情、言语、行为的观察,和对施教者教育行为的观察。
经验总结法:将教师已有的优秀经验总结上来,并进行概括、归类,并要在研究的过程中继续发现、收集有关经验,形成教育策略。
还采用了个案研究法、文献研究和行动研究等方法。
三、研究的主要内容 我们认为幼儿从事绘画活动,是在表达自己看到的、知道的和想到的事情,孩子有创造符号的能力,有表现表达的愿望,而没有任何功利目的。
通过绘画活动是培养幼儿的有益兴趣,丰富的幼儿情感、观察与认知的能力、对外界事物的敏觉性、表现表达的能力、想象与创造的能力、个性与习惯的养成的有效途径;幼儿通过绘画把他们对事物的观察、体验、认知、想象,用自己创造的符号进行表现与表达,其能力是与其心智能力同步发展起来的并不断建构性的发展过程。
本课题就此进行了有关的研究。
(一) 对幼儿的研究 1、 对幼儿绘画行为的观察 幼儿在做各种事情时,由于其兴趣、知觉能力、个性特点等原因,在活动中会有各种行为表现。
本研究从幼儿在绘画活动中观察其行为表现,为教师形成有效的教育策略提供依据。
在对幼儿进行了细致的观察,收集了“孩子为什么乱涂乱画
”“画四条腿的公鸡是怎么回事
”“孩子总是画的很小怎么办
”“孩子的画面很凌乱怎么办
”“为什么有的孩子用色很单调
”“一涂色就破坏画面怎么办
”“爱磨蹭是因为性子慢吗
”等百余个问题。
2、 儿童绘画心理对我们的启示 幼儿进行绘画活动的心理因素包括智力与认知特征、情绪和情感的易激活性、兴趣、表达欲与创作欲、性格等心理活动因子,而影响幼儿绘画活动的观察感知、形象加工以及兴趣、经验…无不与这些心理因子的活动有关。
通过绘画活动幼儿可以比较轻松的享受到自己的劳动成果,获得愉悦的心情。
所以我们在重视给幼儿提供材料、提供支持、以游戏化的形式鼓励幼儿大胆创造表现,充分享受绘画活动带来的情感满足与精神愉快等心理上的满足。
(二)对教师教育策略的研究 策略一:创建“全程游戏教学法” 根据幼儿在绘画活动中表现出的种 种行为表现,在顺应幼儿心理发展特点, 探寻出一条幼儿喜爱的教与学的共同体, 创建了以幼儿为主体的“全程游戏教学 法”,形成的有效策略之一,这种方法将: 绘画材料玩具化——尽可能多的为幼儿提供多种美术材料,如各种质地、大小、形状、颜色的画纸,颜料、画笔,(有些工具可以是自制的,还可以让孩子在地上、可擦的墙壁上作画)有的孩子正是在尝试新材料的同时,产生新感受的创作。
绘画题材儿童化——像“快乐的自主餐”“时装模特表演”“种子宝宝长大了”、“我是鱼王”、“太阳十兄弟”等孩子们生活中有意义、有情节的事情,我们都支持、鼓励幼儿大胆的表现。
绘画活动的导引情景化——用情景引导幼儿把自己经历过的、想象的各种奇妙的事情表现出来。
如“外星人的故事”、“大鸟带我去旅行”、“快乐游乐场”。
绘画过程游戏化——幼儿在绘画过程中把自己想象成力大无比的蚂蚁、载着孩子的猫妈妈、乘着树叶去旅行的天使,画画是可以不断构建、发展情节的游戏活动。
绘画评价故事化——鼓励或帮助幼儿将作品编出有趣的故事,向同伴、老师、家长进行介绍。
并在评价 的过程中,引导幼儿发现每一位小朋友作品中好的表现方法,学着接纳和欣赏同伴。
“全程游戏教学法”,突出游戏性和幼儿的体性,我们将这一策略贯穿于课题的始终。
策略二:美工区的材料投放 “全程游戏教学法”,体现教师的教法,更重视体现幼儿的学法,除了在有组织的教学活动外,活动区是另一个途径。
在此,我们强如教师在美工区为幼儿提供欣赏的图片丰富的游戏材料,并提倡一些如“油水分离”、“碘酒喷画棉签淀粉”、“泥刻版画”等多种易于幼儿发挥想象和创造的绘画材料,通过幼儿自选材料、自由表达、自由张贴,和向全班幼儿讲述自己想法的时空,使幼儿充分表达自己的感悟、想象和情感的宣泄,张扬自己的个性。
策略三:对教学环节的研究 幼儿绘画活动的全过程都强调以游戏引发孩子的兴趣和表达表现的欲望。
以《大家来跳舞》为例,分析教师在组织教与学的活动过程中,要把握好以下8个环节: 1、准备——包括经验和物质材料的准备。
特别是幼儿的前期经验,如同教师的备课同样重要,不能教师个人准备是充分的,而幼儿毫无思想准备。
因此选择与主题活动相关的教学内容比较好。
如《大家来跳舞》就是在班级开展“我们爱运动”的主题活动中的一次绘画活动。
2、导入——要导入活动要生动、简明,起到引发幼儿的兴趣,明确活动的目的。
可通过看图片、观察实物、讲故事、玩游戏、猜谜语等活动形式。
3、观察认知——通过观察、回忆、想象要表达的事物,在幼儿的脑海里创建物象。
如在《大家来跳舞》的活动中,幼儿通过观察、模仿来分析各种舞蹈的动作、服装、表情的特点。
4、幼儿的想法——在观察认知之后,引发幼儿对事物的认识和独到的见解。
在《大家来跳舞》的活动中,幼儿根据以前的和新获得的经验,想出要表现“千手观音、孔雀舞、王子和公主跳的双人舞、街舞”等等,每个人都有自己的想法。
5、表现表达的方法——探讨怎样把自己一系列想法中的重点内容表现在画面上,包括如何构思、构图、造型等。
6、重点指导——教师根据本次活动的目标结合幼儿的具体需要,有重点的进行指导。
克服在幼儿绘画过程中,教师不理解幼儿的发展需要,无所适从的现象。
如在本次活动中,教师根据目标,支持、帮助幼儿“想的出来并要画的出来”如小朋友在画“千手观音”时,画不出来手了,老师通过引导她观察、模仿这个舞蹈中手的动作,细致体会手的物象造型特点,幼儿画出了第一只手,之后,教师及时的鼓励,幼儿画出一只又一只的手。
还有一名幼儿想表现街舞旋转的样子,教师引导他在亲自旋转的过程中体会旋转的动态 ,幼儿在产生体验之后,表现出跳街舞的动态效果。
7、经验分享——每次活动孩子们都会获得不同的经验,可通过采访、讲述、记录、张贴等多种方式分享幼儿的有益经验。
本次活动教师通过在活动后张贴、展示幼儿的作品,让幼儿介绍和发表自己见解的过程等,分享大家的经验。
8、延伸活动——幼儿通过新经验的启发或一些想法,不能在一次活动中全部实现,可通过其它途径如活动区或其它活动继续完成。
比如在《大家来跳舞》的活动中,就引发了幼儿在表演区和美工区的一些活动。
策略四:针对不同发展阶段的行为进行指导 1、兴趣——入门的第一把钥匙 绘画是幼儿的游戏,但也有的孩子对画画没有兴趣,其原因是多方面的。
材料是否吸引幼儿、选材合不合适
是否是幼儿能够独立操作的
那怕是同伴一句不经意的评价也会影响幼儿的绘画兴趣。
在教学活动中,教师首先要考虑选材是否合适。
同样是画小鱼,小班就可以粘贴小鱼添画泡泡;中班可以画我是鱼王,大班则可以表达奇妙的海底世界……如果背离了幼儿的年龄特点小班的幼儿会因为画不出来而失去兴趣;中班、大班幼儿则会因为画着没趣而失去兴趣。
2、观察与认知——步入智慧之门 脱离“示范—模仿”的传统绘画教学方式,要求幼儿要通过自己的眼睛看、脑子想、用手画来完成创作。
但也有的孩子画不出形来,这往往是因为他没有很好的观察事物。
如,幼儿画树时常常把树干画成一个长方形,老师可以带幼儿观察一颗真的大树,摸一摸树干、看一看树枝的样子。
有时幼儿会把树根部画的很窄,可以和幼儿玩一个游戏,让他们学一学两脚并得很紧的大树干被“大风吹一吹”、被“小朋友摇一摇”,让小朋友体会一下“下窄上宽”的大树干站得稳吗
引导幼儿观察,同时也要注意观察孩子。
对观察能力较弱的幼儿引导语要游戏化、贴近幼儿生活,便于幼儿理解;对于观察力较强的幼儿要提出更具体更详细的观察要求。
3、表现与表达——童心童趣的流“路” 这是教师根据幼儿在不同的发展阶段、绘画能力发展的线索和绘画活动中展现出的常见问题,总结出来多种有效的教育经验、教学方案和指导策略。
(1)涂鸦期:尊重并引导幼儿从乱涂乱画到不乱涂乱画,教师在这个过程中,要注意培养他们正确握笔,锻炼小肌肉动作灵活性,并注意培养他们的习惯。
(2)象征期:“一形多义”是这一时期的幼儿绘画的主要特点,这时,成人在注意倾听幼儿的想法的同时,可引导并帮助他们实现自己的想法和意愿,并可安排一些可填画的题材。
(3)形象期是本策略重点突破的内容,揭示了形象期幼儿学习美术的特点,重点研究的内容有: A造型——教师首先要主动理解、接纳幼儿夸张 的造型表达的手法,并向家长其他幼儿做介绍。
并引导幼儿通过造型符号表达自己心中的“故事”,还可以通过手工活动、填画、写生等方法帮助造型困难的孩子,学会用造型符号进行表达。
B设色——幼儿运用色彩的表现是很有个性的,在玩色、认色的基础上,应鼓励和引导幼儿用色彩表达和渲染自己独特的情感体验。
为幼儿提供多种美术颜料,他们有时会用对比强烈的色彩、或黑与白的色彩反差、或用强烈的色彩、跳跃的色彩、夸张的色彩大胆而巧妙地表达自己的情感、认知和心情。
C构思——通过观察、谈话等活动,鼓励幼儿从先画后想,到先想后画来学习构思,使绘画活动不仅是幼儿动手操作的活动,更是动脑思考的活动。
通过老师的引导,幼儿学会了在生活中学习构思,如:过新年、自助餐;在游戏中学习构思,如:游乐场、我爱游泳;在想象中学习构思,如:瓦罐火车、蚂蚁的王国;在故事中学构思,如:美人鱼、小老鼠;在观察中学构思,如:我和动物是朋友、大树模特等。
D构图——让幼儿感受并运用多种构图的方法,使画面更加的生动、有趣。
如:突出主题式的构图“淘气的小猫”;满天星式的构图“丰盛的晚餐”;遮挡式的构图“太阳十兄弟”;并列式构图“手拉手”;突出造型的构图“原始人的脸”;大小对比的构图“八条腿的章鱼”、夸张式的构图“闪亮的星 星”;均衡式的构图“七色花”;线路式的构图 “十字路口”等多种构图方法,教师可根据幼 儿的表达需要,引导他们选择或创造新的构图 方法。
(4)想象与创造——神奇的天使 绘画活动是释放和开发儿童创造性最有 效途径之一。
教师创设有关的环境、设计有关的题材、运用有效的引导方法,放飞幼儿想象和创造的翅膀。
实践对幼儿创造意识、创造思维、创造人格的培养过程。
策略五:体现因人施教的指导过程 在绘画活动中孩子们的性格和能力是千差万别的,有的幼儿画起画来夸张大胆;有的却畏手畏尾;有的幼儿画起画来兴致勃勃,画面越添越丰富,有的则草草几笔了事;还有的幼儿用色鲜艳大胆给人以清新明朗的感觉,有的却偏偏喜欢使用黑色和棕色……幼儿在绘画活动中的种种表现,都与幼儿自身的性格、认知水平、情感变化、兴趣需要等心理因素密不可分。
例如,情感是极其丰富与敏感的幼儿,为什么却画不出自己的情感体验呢
因为幼儿的记忆以无意记忆为主,比我们成人要短暂的多。
当时发生的事如果不及时表达,他就会记不起来了。
比如,上个星期吃的自助餐,这个星期孩子无论如何也画不出当时满嘴嚼着大虾的开心和满足。
如果第二天就画效果会好许多,但仍需要老师激发幼儿回忆当时的情景,放一放当时的录像,给吃得最香的孩子几个放大的特写……只有引发幼儿回忆起当时的场面,调动起幼儿激动的情绪,才能令幼儿在画面中表现出生动而夸张的情趣。
对个性太强的幼儿怎么指导
我们看到每个孩子都是不同的,有的孩子胆小不敢动笔;有的孩子自尊心很强,画画总用手捂着;还有的孩子总想在别人的画上画几笔…不管孩子的性格如何,他们和我们成人一样都希望能把事情做好。
教师要正确理解幼儿这些表现,并有针对的进行指导,找到具体施教的方法策略。
个案一:大班的李晨曦每次画画,他每画一笔就拉着老师的手说:“老师我不会。
”老师让他先看看别的小朋友是怎么开始的,告诉他怎么开始画,甚至帮他点一个点、画一个圆、划一条直线……渐渐的李晨曦越来越少说“我不会”这样的话,画面上却出现了不少点、线、面的奇特组合。
在画“我爱我家” 的主题意愿画时他的画了一个线条简单的桌子,桌子正中把他最爱吃的年糕画成了一个的大绿点,依稀是一块粘着绿果脯的大年糕。
这种简练概括的表现手法得到了老师的表扬:“真想吃一口,能把咱俩吃年糕的样子画下来吗
”每次他的画老师总能找出有趣的地方并不断鼓励他。
现在他依然来拉老师的手,说的却是:“老师看看我的画。
”对这样的孩子耐心和鼓励是很有效的策略。
个案二:客人老师来了,小朋友们都很高兴。
拿起画笔快速的画了起来。
张墨蝶却怎么也不肯动笔。
是她不会画吗
不,平时她画的小兔子、小精灵可有趣了。
可任凭老师怎么鼓励她也不肯动笔。
客人老师要走了张墨蝶却拿起了画笔认真的画了起来……这种孩子自尊心很强见到生人总担心自己画不好,于是不肯动笔。
我们应该把这种情况区别于其他不会画的幼儿。
不要唠唠叨叨的催促,而是尽量的给她以宽松的环境、自我的空间。
面对自尊心强怕画不好的幼儿要从尊重其自尊心入手,让她画自己平时最擅长画的或最喜欢画的内容,还可以在旁边和别的老师不经意的谈论她的平时种种优点,鼓励她树立起自信心。
个案三:中班的牛牛、王子豪思维活跃。
每个话题都能激起他俩争先恐后的回答。
什么草地上的蚂蚁王国、宇宙中的流星陨石、强大威猛的机器怪兽……他们简直无所不知。
开始作画了,小朋友们都安静的画自己刚才想好的内容。
活跃的牛牛、王子豪却在座位上大喊:“老师怎么画呀
我不会。
”刚才说的那么热闹,这会怎么会不会画呢
原来这些幼儿对情节感兴趣而并没有掌握观察事物的方法。
当问到蚂蚁有几条腿
身体分几节
眼睛长在哪
一问三不知。
头脑里没有蚂蚁具体的形象。
这就需要老师在活动中多帮助幼儿进行物象分析并教会幼儿正确的观察方法。
如画“淘气的小猫”时,要引导幼儿分析:猫的身体有哪几部分
都是什么样的
当幼儿观察到小猫的尾巴长长的,再进一步提问他:猫尾巴像什么呢
只有一步一步把幼儿头脑中的形象、语言调动出来使之转化为具体的物象再回到大脑中才能使幼儿逐步做到说的出来画的出来。
通过“全程游戏教学法”的绘画活动,幼儿在绘画活动过程中有效的师幼互动,我们看到孩子放飞自己想象和创造的翅膀,大胆的把各种奇思妙想落在了纸上。
孩子们的行为也发生了凸现的变化:如有的孩子从老师不示范自己就不敢画到用自己的眼睛看世界、画世界;有的孩子从坚持画不了一会儿,到着迷的一次次向老师要纸画第二张、第三张;有的孩子从开始不敢画、画的很小到能够放开笔大胆作画;有的孩子从画乱线来代表自己的想象,到“自己想的出来就画的出来”。
画纸记录下他们童心流露出的善良和美丽------孩子们从画出“眼中的世界”到画出“心中的世界”。
使每个孩子从敢画、爱画,到初步的会用画画的形式表达自己的心声,并使其审美与创造的能力得到了发展。
我们并将对幼儿进一步认识的观念和其中的经验扩展到幼儿园的课程之中,影响教师的教育行为有所变化。
幼儿园好玩的互动游戏介绍几个
1、猜 个小朋友当间猜,让他闭上眼睛。
然后请一位小朋友当领袖,领袖做什么动作,小朋友就学他做一样的动作。
而且不可以盯着领袖看,免得让间谍发现谁是领袖。
然后大家一起开始做动作变换动作,请间谍睁开眼睛来猜谁是领袖。
2、手指游戏 开门关门的游戏。
5个手指依次合在一起,并说关大门(大拇指)、关小门(小拇指)、关前门(食指)、关后门(无名指)、关中门(中指)。
然后边念儿歌边游戏。
大门开开进不来,(大拇指分开)小门开开进不来,(小拇指分开)前门开开进不来,(食指分开)后门开开进不来,(无名指分开)中门开开老师走进来,(中指分开后,将两手再交叉抱在一起,将食指相对竖起,其余指头仍然抱紧。
食指就代表老师。
)全体起立,(所有手指都竖起,但是仍交叉在一起不分开)齐步走,(两边手指交替做抱紧和竖起的动作,好像走路一样,速度比较慢)跑步走,两边手指交替做抱紧和竖起的动作,好像走路一样,速度比较快)立定(所有手指都竖起,但是仍交叉在一起不分开),解散(双手分开背在身后)。
一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激. 二.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等. 三.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈. 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
五.箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜. 六.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
七.一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。
主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
八.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
九.007 由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。
--出错者饮
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了
) 十.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。
轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
十一.大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。
由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。
节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们
,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
十二.真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。
顾名思义,答案必须是真实的。
当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
十三.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行
。
瞎子如果说不行,就继续指下一个人。
知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。
当然,被选中的也可能是瞎子自己。
瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。
和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
十四.官兵捉贼 用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。
抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。
十五.蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。
完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢
(教具:眼罩,纸,笔) 十六.循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 十七.数7 ,这么古老的游戏
不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。
任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。
如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。
奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数
比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是
现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8
这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。
接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数…… 十八.五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十九.杀人游戏 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。
任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。
注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。
每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。
从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。
每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。
即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。
其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。
此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。
即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局. 二十,玻璃杯 用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了 游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
二十一,凤凰飞| 大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左\\\/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰, 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子5号在作动时一边作一边叫5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.这时*凤凰就开始伸缩头和叫*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目 二十二,叼杯子运水(顾祥钰) 在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。
记住:整个过程中不许用手。
计时,比那一组运的水多。
惩罚方法: 1卡通跳。
分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。
不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
3准备三个签, 1、满汉全席。
那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。
这叫撑死他。
2、替罪羊。
这个可真是中头彩。
你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。
在房间内你可以让他做一件事情。
比如:背你饶一圈等。
这叫整死你。
3、打死我也不说。
聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。
所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。
尽量问吧,必须说实话啊。
这可是个好机会啊。
4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。
气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。
打字很累 要采纳哦亲╭(╯3╰)╮这样可以么
幼儿园教研活动实录-以小班幼儿生活行为习惯培养为主题的互动式研讨
幼儿园教研活动实录-以小班幼儿生活行为习惯培养为主题的互动式研讨教研活动是以促进学生全面发展和教师专业进步为目的,以学校课程实施过程和教育教学过程中教师所面对的各种具体的教育教学问题为研究对象,以教师为研究主体,以专业研究人员为合作伙伴的以校为本的实践性研究活动。
幼儿园教研活动也是如此,我特意为大家整理了关于幼儿园教研活动记录范文的相关材料,希望对您的工作和生活有帮助。
一、教研活动时间:2016年12月22日二、教研活动地点:第三幼儿园会议室三、教研活动主持人:赵老师四、参加对象:小班组全体成员五、活动实录:主持人:我给大家呈现了一个老师,请你帮帮我?的教育案例,这也是我们在实际工作中每个老师都遇到的实际问题,为什么现在孩子越来越活跃了,而生活独立能力却越来越疲软了,今天我们就以孩子的生活行为习惯这个话题为例开展互动研讨,希望大家能各抒己见,将自己的想法和做法与大家进行交流和沟通。
教师互动研讨:计老师:首先我觉得,对于小班的孩子,生活行为习惯的培养不是靠一次两次就能达到教师预期效果的,孩子很容易忘记,例如:让孩子排队这个环节,为了让幼儿养成有序排队的习惯,我就在一日活动中进行练习,上厕所练习、户外活动练习、吃饭练习,每一次老师都要不断重复排队的要求,幼儿才能一个跟着一个排队。
崔老师:确实,对小班孩子的生活行为习惯的培养是件难事。
有的时候
如何在一日活动中有效与幼儿互动,促进幼儿的学习与发展
师幼互动作为幼儿园教育的基本表现形态,在一日活动的组织中起着举足轻重的作用。
有效的、积极的师幼互动能引发幼儿深入的研究,激发幼儿内在的学习动机,培养良好的个性品质等。
如果没有互动的活动是难以想象的,更谈不上什么有效。
因此,我在平时组织的活动中,着重从环境的创设、自我角色的定位、活动组织的形式等方面来促进有效的师幼互动,以此提高教育的有效性。
随着新《纲要》的颁布和幼儿教育改革的不断深入,“尊重幼儿、关注幼儿”在工作实践中有所落实,我们发现“互动关系”的对象是双方的,两者间是相互依存的。
虽然有时具有较强的如何形成较好的互动意识,但有时面对幼儿抛过来的“球”教师还是不能巧妙接住,导致“互动关系”很难形成。
那么,如何进行有效促进师幼互动关系的形成成了幼教同行关注的这一热点问题。
介于此,《纲要》也明确指出:“关注幼儿在活动中的表现与反应,敏感地察觉幼儿的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师幼互动。
”这一提出,引起了大家的思考。
跟随课题研究的逐步深入,我们的目光也随行动进程的变化,教育观念在不断地更新,结合《纲要》精神,下面我从几方面谈谈有效促进师幼互动的几点做法。
一、创设自由、宽松、和谐的环境教师热爱本职工作,善待每一位幼儿的情感是促进师幼互动关系的前提与保证。
教师只有怀有热爱幼儿的真挚情感,才能以“关怀、接纳、尊重”的态度与幼儿交往,才有向幼儿积极发起互动和主动回应幼儿发起互动的意识与行为,且新《纲要》也强调了:“建立良好的师幼、同伴关系,让幼儿在集体生活中感到温暖,心情愉快” “发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”等,这些充分说明了促进幼儿师幼互动的因素与心理环境的创设是分不开的。
当幼儿发起的互动教师要做到必要的回应。
如:当幼儿遇到困难时,教师要为幼儿树立起自信心,让他们找到我能行的感觉;当幼儿取得进步时,教师要给予及时地表扬与鼓励;当幼儿撒娇时,送给幼儿一个温情的拥抱等。
在这些行为间不知不觉地就形成了师幼互动关系,也有助于师幼之间的情感交流,这是形成有效师幼互动的必要条件。
二、把握好教师的角色定位新《纲要》中对于教师在新课程中的角色定位提出了更新的要求,教师角色发生了转变。
蒙台梭利认为教师扮演的角色首先是观察者。
教师学会观察之后,才能捕捉一些新的信息,且《纲要》也明确指出了教师要善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。
只有这样,注重一日活动中的观察,了解幼儿的需求才促使师幼互动关系的形成,教师与幼儿才能玩出“抛接球”的游戏。
其次,《纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。
这就是说,幼儿是学习活动的主体,教师是学习活动的支持者、合作者。
幼儿天性好奇、好动,对于周围的事物,他们总是喜欢看看、摸摸、试试、玩玩,只有在他们亲自探索尝试的过程中,才能逐步获得相关的知识经验和个性的发展。
著名教育家陶行知先生说过:“与其把学生当天津鸭儿添入一些零碎知识,不如给他们几把锁匙,使他们可以自动去开发文化的金库和宇宙之宝藏”。
因此,在日常活动中,教师应积极为幼儿创设开放式的探索活动的空间,并为他们提供相关主题活动的资料及活动所需的材料、时间、场地等等,使他们按照自己的意愿进行探索。
当幼儿出现困难时,教师要及时的点拨引导,给予幼儿解决问题的时间和空间,激发幼儿探索的兴趣,使他们通过实践发现自己的错误,找出正确的方法,并沿着这个方向不断前进,取得成功,享受成功的快乐。
即教师要成为活动的支持者、引导者。
例如:在科学活动《会站立的木棍》中,当问题“能不能将木棍站立”出现时,幼儿一下子无所适从,探究活动突然中断,这时我便鼓励幼儿,说:“一根木棍很难使它站立,如果再用几根木棍试一试会怎样呢
”于是,有的幼儿拿来两根进行尝试,有的幼儿拿来三根进行尝试,还有的幼儿拿来四根进行尝试……最后大家惊喜地得出结论:用三根木棍在一起可以使木棍站立。
看到自己实验的成功,大家那种兴奋的心情是无法言表的。
再如:《沉与浮》的活动中,幼儿用不同的材料探索出多种让悬浮的物体下沉的方法时,非常惊喜。
幼儿在这些不断尝试、不断探索的活动中,在教师的适度支持引导下,解决了困难,获得了成功,体验到了成功的快乐。
不仅于此,蒙台梭利强调指出,对于幼儿生理和心理的正常发展来说,准备一个适宜的环境是十分重要的,她说:“必须注意为儿童期设置一个适当的世界和一个适宜的环境,这是一个绝对迫切的需要。
”即教师还要成为精神环境的支持者。
除此之外,要能促进师幼间的互动,在角色定位上教师还要做幼儿的合作者。
瑞吉欧教育体系认为:在学习活动中,教师和儿童是共同建构者,教师承担着极为复杂、精细和多层面的任务,要在幼儿合作商讨的过程中寻求教育挈机,教师在此间以一个合作者的身份参与幼儿的活动,做幼儿的朋友和幼儿一起去探索,一起去体验。
在此过程中形成良好的师幼互动。
三、教师要善于关注幼儿新《纲要》指出,师幼双方特别是教师在师幼互动中保持关注是建构积极互动的必要条件。
因此,在一日活动的各个环节中,教师要做有心人,善于关注每个幼儿的兴趣点,是师幼互动得以进行的基础,同时,教师针对一些偶发事件中所隐含的教育价值还要因势利导,关注幼儿的反应。
如:一天下午,我带孩子们去户外散步,孩子们刚走入田野间就被春天美丽的景色所吸引了。
张继旺小朋友欣喜地说:“你们看路边的野花开了”,张永乐也附和道:“看,这些小花多美呀
”在一旁的杨晶莹小朋友也感慨地说:“春天真的好美呀
你们瞧,那边还有桃花、梨花、杏花。
”我及时接住了孩子们抛过来的“球”连忙应对道:“小朋友们观察真仔细,发现了春天的秘密。
”我对孩子们的细致观察作了表扬。
于是,我又引出一个富有开放性的问题。
“除了这些发现外,还会发现什么呢
”通过我的提问,孩子们畅谈着自己的发现……在此过程中由师幼互动拓展到生生互动中。
四、教师引导性语言的巧妙运用在课堂教学中经常听到教师有“好不好”、“对不对”、“是不是”的问提提出,所得到的是往往不假思索地回答:“好”、“对”、“是”,影响了幼儿发散性思维的发展,这怎么能促进师幼间的良好互动呢
因此,教师的引导语言在建构有效地师幼互动也起着极其重要的作用。
怎样使教师的引导语言具有启发性,并能开拓幼儿发散性思维呢
下面列举两个实例:例一:在组织谈话活动《动画片里的人物》中教师进行了这样的提问:你喜欢看动画片吗
你们看过哪些儿童动画片
以此而激发了幼儿谈论儿童动画片的兴趣,然后教师将进一步拓展谈话范围,设计了这样的提问:在你们看过的动画片中,那些片子中的人是善良、聪明、勇敢的,为什么这样认为
看完后你的感受怎样
等在这些具有引导性的提问中,幼儿将进行大胆地讲述,师幼互动效果好;例二:在科学活动《有用的稻草》中,教师进行了这样的提问:你们一起去玩玩稻草吧
会发现什么呢
这样的提问一下子激发了幼儿的探索欲望,并且教师对幼儿在学习过程中的表现进行有效的、科学的引导,能积极地思考自己该怎么做,怎么做会更好,把幼儿的注意力始终集中到活动内容上来,能有效地促进师幼互动关系的形成。
不仅如此,如果教师在发现教育挈机后,要积极引导,充分调动幼儿学习的积极性,还要顺应幼儿的活动。
在一日活动中,让幼儿养成爱观察、会观察的习惯,善于从中发现问题,有了问题后,教师积极启发引导幼儿思维,鼓励幼儿大胆动手操作,运用自己已有的知识经验去寻求答案,形成两者的互动关系。
五、以分组教学的形式组织活动在我们组织的活动中,为产生良好地互动关系而出现困惑,即幼儿园班级人数普遍较多,使教师很难顾及到每个幼儿与老师间形成良好地互动,这就关系到群体与个体的问题,如何解决这一困惑问题,通过实践证明:以分组教学的形式能提供给幼儿个体与教师的交流的机会。
如:在我们组织的语言活动《秋天》中,教师进行了这样的提问:你发现秋天里有什么秘密呢
分组教学后,幼儿人数少了,教师可以充分关注到每一个幼儿,使能力弱或者性格内向的幼儿都有一个与老师互动的机会,在此过程中,教师针对每个幼儿的不同表现予以评价,从而在反思和实践中提高活动质量,促进师幼共同发展。
总之,我们采用了以上的一些做法,有效地促进了良好地师幼互动,在以后的工作中我园将继续总结出更好的做法,以此提高教育的有效性。
幼儿园集体教学活动中的师幼互动
摘要师幼互动是幼儿园集体教学活动中的重要环节,良好的活动能够促进幼儿的健康成长。
在幼儿园集体活动的师幼互动中,教师应该关注每一个幼儿的表现,使幼儿在关爱中获得身心全面和谐发展。
本文首先概述了目前幼儿园集体教学活动中师幼互动普遍存在的问题,具体分析了教师消极教学、互动有失公平及存在教学“冷暴力”等互动问题所存在的原因,最后针对这些问题提出了教师提高积极性、公平性和自身素养等相应的解决措施,并对全文加以总结。
关键词幼儿园集体教学活动师幼互动中图分类号:G424文献标识码:A DOI:10.16400\\\/j.cnki.kjdks.2015.01.057幼儿园集体教学活动是一种较为常见的幼儿教学模式,在这种教学模式下,师幼互动成为课堂的主宰,教师和幼儿的关系在一定程度上决定了幼儿教学效果和教学质量。
教师是课堂教学活动的主导者,教师的态度和做法在师幼互动中起到了至关重要的作用,能够对幼儿未来成长产生深远影响。
1目前幼儿园集体教学活动中师幼互动普遍存在的问题在幼儿园集体教学活动中,师幼互动存在许多问题,例如,互动中缺乏情感融入、教师与幼儿之间的不平等对话、教师对幼儿的忽视等,但教师消极教学、教师2.33.2



