
等待戈多中幸运儿的演讲辞
[在幸运儿作长篇演说时,其他三人的反应如下:(1)弗拉季米尔和爱斯特拉冈聚精会神地谛听;波卓垂头丧气,觉得厌烦。
(2)弗拉季米尔和爱斯特拉冈开始抗议;波卓的痛苦越来越厉害。
(3)弗拉季米尔和爱斯特拉冈又凝神谛听,波卓越来越激动,开始呻吟。
(4)弗拉季米尔和爱斯特拉冈大声抗议。
波卓跳起身来,使劲拉绳子。
一片喊声。
幸运儿拉住绳子,蹒跚着,喊着他的讲词。
三人全都扑到幸运儿身上,幸运儿挣扎着,喊着他的讲词。
幸:如彭奇和瓦特曼的公共事业所证实的那样有一个胡子雪雪白的上帝超越时间超越空间确确实实存在他在神圣的冷漠神圣的疯狂神圣的喑哑的高处深深地爱着我们除了少数的例外不知什么原因但时间将会揭示他像神圣的密兰达⑥一样和人们一起忍受着痛苦这班人不知什么原因但时间将会揭示生活在痛苦中生活在烈火中这烈火这火焰如果继续燃烧毫无疑问将使穹苍着火也就是说将地狱炸上天去天是那么蓝那么澄澈那么平静这种平静尽管时断时续总比没有好得多但是别这么快还要进一步考虑到泰斯丢和丘那德的人体测定学院的未完成的研究结果早已断定毫无疑问换句话说除了依附着人类的疑问之外别无其他疑问根据泰斯丢和丘那德的未完成的劳动的结果早已作出如下的论断但是别这么快不知什么原因根据彭奇和瓦特曼的公共事业的结果已毫无疑问地断定鉴于波波夫⑦和贝尔契⑧不知什么原因未完成的劳动以及泰斯丢和丘那德的未完成的劳动已经就业已被许多人所否认的论点作出论断认为泰斯丢和丘那德所假设的人认为实际存在的人认为人类总而言之统而言之尽管有进步的营养学和通大便药却在衰弱萎缩衰弱萎缩而且与此同时尤其是不知什么原因尽管体育运动在各方面都有很大进展如网球足球田径车赛游泳飞行划船骑马滑翔溜冰各式各样的网球各种各样致人死命的飞行运动各式各样的秋天夏天冬天冬天网球各种各样的曲棍球盘尼西林和代用品总之我接下去讲与此同时不知什么原因要萎缩要减少尽管有网球我接下去讲飞行滑翔九穴和十八穴的高尔夫球各种各样的网球总之不知什么原因在番克汉贝克汉福尔汉克莱普汉换句话说与此同时尤其是不知什么原因但时间将会揭示要减少减少我接下去讲福尔汉克莱普汉总之自从塞缪尔·约翰逊⑨去世以后到现在每个人的全部损失共计每人一吋四唡只是大概约略粗粗计算到小数点分量很足保持整数赤裸裸的光穿着袜子在康纳马拉⑩总之不知什么原因不管怎样无论如何事实俱在尤其是考虑到更加远为严肃的看来更加严肃的鉴于斯丹威格和彼特曼的徒劳看来更加严肃的鉴于鉴于鉴于斯丹威格和彼特曼徒劳在平原在山地在海洋在烈火沸腾的河里天空是一样的随后是大地换句话说天空随后是大地在一片寒冷一片漆黑中天空大地石头的住所在一片寒冷中哎哟哟在我们的主诞生六百年左右天空大地海洋大地石头的住所汪洋中一片寒冷中在海上在陆地在空中我接下去讲不知什么原因尽管有网球事实俱在但时间将会揭示我接下去讲哎哟哟总之一句话石头的住所谁能怀疑我接下去讲但是别这么快我接下去讲头颅要萎缩衰弱减少与此同时尤其是不知什么原因尽9苡型?蚝?踊鹧媲蚨邮?纺敲蓝那么平静哎哟哟头颅头颅头颅头颅在康纳马拉尽管有网球未完成的徒然的劳动更加严肃的石头的住所总之我接下去讲哎哟哟徒劳的未完成的头颅头颅在康纳马拉尽管有网球头颅哎哟石头丘那德(混战,最后的狂喊)网球……石头……那么平静……丘那德……未完成的…? 波:他的帽子
[弗拉季米尔抢走幸运儿的帽子。
幸运儿沉默。
他摔倒在地上。
沉默。
胜利者的喘气声。
记得大概七八年前把有一部美国电视剧,描写的是一部拥有人工智能的汽车与主人公打击犯罪的电视剧叫什么
电视剧 霹雳游侠 麦克奈特,一位驰骋在充满邪恶与危险世界之中的勇士,年轻的孤胆英雄 他,就是在罪犯无视法律的世界当中讨伐罪恶的势力,为无辜和无援的人们主持正义的霹雳游侠 “请别叫我‘汽车’或是‘几只轮子’,我是奈特工业2000号”呵呵,KITT生气了,这样的台词竟然不可思议的清晰的留在我的记忆里。
“我喜欢麦克”“如果我们失败了,我想告诉你,我们是好搭档”“我们是手心手背儿”...相信吗
这是一辆汽车说的话。
于是,不可救药的,喜欢,就是喜欢上它了! 我有自信这里是最全的哦
型号:奈特——2000 英文名:KITT(基特) 车牌号:KNIGHT(游侠骑士) 车型:黑色特伦萨车 **功能** 1.使用奈特2000企业微处理器,数据库容量5000兆,如果需要的话每天还可增加1000兆;反应速度十亿分之一秒;功率为一天然气跑200公里;时速可达300公里以上。
2.有人工控制与电脑控制两种操作程式,所有程序遵循的原则是“保护人的生命”,不仅会说多国语言及方言,而且完全具有人类的思维。
富有同情心且特别配有“幽默系统”,哄起小孩子来还真有一套
3.车身采用特殊原料制造,可穿透3英尺厚(合0.915米)的钢筋水泥墙(因此麦克经常让人家去撞个飞机、大楼什么的,真是命苦~~>_<~~) 4.车窗可由透明变为不透明,外面的人看不到里面,但里面仍可看到外面(这项功能现在其实已经很普通了);车窗、车门、前后备箱门机车等都可自动开关。
车灯可自动变换各种颜色,模仿警车时可就用得上了。
5.隔音;防弹;耐800度高温;抗一定的高压电流;超高拉力反射器可反射激光,在不采取保护措施的情况下也可承受一次激光的射击。
6.在平地行驶过程中便可起跳跨越一定高度或距离(比如小池塘、监狱的外围墙、低空飞行的直升飞机);不仅如此,它还可做垂直方向的跳跃,例如从地面跳上屋顶、从几米深的土层下“跳”(确切的说应该是“冲”或“钻”)出来。
还可倒着“飞行”
7.配有高山滑坡高倍驱动装置,可轻而易举开上很陡的坡。
8.可截获电话信号进行窃听,也可通过无线电冒充电台向外广播 9.车内设有自动取款机、可视电话及电子游艺设备。
10.可在海面行驶,在水中“游泳”,在铁轨上奔驰,甚至可以横着走
(应该是轮胎可自由变换角度的原因吧)。
11.车顶可打开,左右座位可升出车顶,且皆有强力弹射器,不受欢迎的人请出去
12.车尾可喷射烟雾、沥青、火焰、炸药、二氧化碳、抓钩等,还可根据需要随时更换各种车牌,对付追踪者最有效;车头可发射强大武器——激光。
13.车胎扎不爆,但遇到偷车贼会自动爆胎,事后再自动充气。
14.车内有抽真空装置,同时秉着救人的原则,也备有供氧设备。
车内温度可根据需要无限升高。
15.可向外发电,发电量足够一个小镇使用;还可向外发射高温热线,温度可达3000度,熔化钢铁是没问题的。
16.车内有拍照、录像及录音装置。
图片放大功能可使车内的人通过屏幕看清几百米以外的物体;成像显示仪可使曝了光的胶卷在车内屏幕上重新显像;分析整容者的照片后能准确的描绘出其整容前的原貌;可通过分析录音带判断出人的性别年龄等。
17.配有扫描监视及卫星导航设备,追踪犯人时最有用。
可用红外线透视人体、房屋、皮箱等不透明物体;车内有化学分析仪,能分析物质的构造及化学成分。
18.可干扰方圆五十里的供电系统;可通过卫星用微波干扰飞机的仪表;可遥控一切电子设备及金属器械(普通的日光灯、其他车辆的车门车闸、普通门的开关、电动玩具、自动取款机、电子锁)此功能曾被用于改变交通信号灯、控制赌博机等(都是麦克的恶趣味^^)。
19.车上有降落伞装置,确保从高空坠下时的安全。
20.即刻启动功能:只需按下红色按钮,便可瞬间起动、达到高速。
21.可发出红外线,此功能可用于迫使追踪目标停车,也可将人和汽车烧成空气。
22.车门靠指纹控制,任何工具都休想撬开;但如果它不高兴,连车主麦克也别想进去
23.配有消音系统,可来去无声。
24.有地质探测仪,可勘探地下矿藏。
25.除了保护别人还有自我保护功能,可抵制外人入侵电脑中枢系统,换句话说,除了基地的人,没有人可以操纵KITT。
26.可以给人“看”病(只管看不管治^^)、称体重。
27.配有光程眼,会“读书看报”,天文历史地理数理化当然是无所不通
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! *第一集* 警官麦克朗在一次执行任务中被子弹击中头部,醒来后发现自己竟然变成了一个陌生人的模样
不仅如此,他的身份也完全改变了。
救活他的是政府立法基地的戴文,戴文告诉他:麦克朗已经死了,代替他的将是麦克奈特
并且将一辆独一无二的汽车交给他,从此,世界上多了一位专门惩治逃避法律制裁的罪犯的——霹雳游侠。
(麦克第一次见识KITT的能耐时,当然也是一副不可思议的样子,KITT横空出世,各种功能初露锋芒,《霹》局第一集是你绝对不能错过的
) *真假基特* 当年制造KITT时,首先制成的是一辆并不完善的车KARR,它具有KITT所有的功能,却唯独没有保护人类生命的程序。
作为失败品,KARR被锁在基地的仓库里,却在一个偶然的机会被两个窃贼放了出来,面对邪恶的孪生兄弟,KITT和麦克能战胜它吗
*基特与卡尔* 在上一次的对决中,KARR在最后关头为了保护自己而掉下山崖,谁知竟没有被毁掉,而且被一对情侣救起,复仇的KARR胁迫两人作为人质,再次向KITT和麦克发起挑战,这次它抢走了基地本来要配给KITT的强大武器——激光
KITT要如何战胜变得比自己更厉害的KARR呢
故事结尾留下明显的线索,预示着KARR一定会卷土重来。
*昏迷的奈特* 麦克在一次行动中牵连一位姑娘中毒,危在旦夕,而为了解救她,麦克自己也被坏人注射了剧毒的毒药,如果不是KITT的鼓励和帮助,也许我们的英雄就牺牲了。
KITT人性化的可爱一面在本集中尽情显露。
*奈特蒙辱记* 麦克在一次行动中被诬陷私藏毒品,结果基地迫于压力停了他的职,并考虑为KITT更换新的拍档
麦克一怒之下背叛基地,不但劫持走了KITT,还亲手杀了戴文
*丢了魂的基特* 麦克在追捕抢劫炸药的罪犯时,逃犯炸倒了高压电线杆,上万伏的高压电使KITT的线路被毁,KITT失忆了
面对把自己当作陌生人一样的KITT,麦克要怎么做才能唤回自己的朋友呢
*牧场里的黑手* 为了拿到污染大王的犯罪证据,麦克和KITT来到他的废水处理厂,KITT不幸被坏人推入腐蚀性极强的污水池,除了外壳之外,所有零件被毁的一干二净
基地面临重造KITT的艰巨任务
麦克努力想找回昔日的好搭档,可是重生的KITT却因为那段可怕的回忆而失去了往日的勇气,“它不是KITT”,麦克陷入了前所未有的痛苦之中…… *霹雳梦幻* 麦克在大坝追捕逃犯时脑部受到重击而导致失忆,醒来后只剩下以前麦克朗的记忆。
他不再相信基地,也忘记了与自己出生入死的KITT,但KITT仍忠实的在他身边保护他,“我喜欢麦克”,在KITT的帮助下,麦克渐渐找回了失去的记忆。
*电影版* 很抱歉电影版记得不是很清楚了,但当时在电视上看到这部电影时真的是超级兴奋
只记得剧情大概是戴文被犯罪分子杀死,麦克在悲愤之余和KITT踏上了复仇之路。
但是作为唯一难得的电影版,《霹》剧的fans有机会是一定要看的。
主演——大卫 · 哈赛尔霍夫 一般说来,一个演员完全靠演技取得成功而不靠长得漂亮是很不容易的,但是在俊男靓女云集的好莱坞,靠模样吃饭也同样不容易。
每年都有无数做着明星梦的青年来到这里,结果往往碰一鼻子灰。
幸运儿毕竟是少数,大卫 · 哈赛尔霍夫就是其 中之一。
70年代他独自来到好莱坞闯荡,体格健美、五官端正、一头卷发,应该算个美男子,可惜在制片人的眼中他长的太概念化而没有个性,所以一开始并不顺利,只能客串一些小角色。
他去打零工,做健美操模特,还为杂志做照片模特,终于引起了人们的注意。
当一部“靠汽车吸引观众”的电视剧准备开拍时,他被邀请主演——因为他不会分散观众对汽车的注意力,这就是《霹雳游侠》。
该剧在美国上映时曾创下80年代初的最高收视纪录,他终于得到了等待已久的机会,剧中的悉心表演得到了观众的认可,他也被评选为“十大最受欢迎的电视人物”之一。
《霹》剧在美国连续播了几年,并且传播到世界很多地方,大卫 · 哈赛尔霍夫的名字也曾红极一时。
但自从《霹》剧结束后,他又回到了演配角的行列,当然,今非昔比,此时的他已是主角们的竞争对手了。
在此期间,他也曾试图向大荧幕和国际化发展,曾在我国上映的德国故事片《傻瓜历险记》中就有他客串的一个美国花花公子。
而他最出名的电影作品《W · B、布鲁和本》是一部描写保释公司的捕手为了追踪证人而与毒贩展开战斗的戏剧枪战片,他在片中扮演三个捕手的头目W · B,不仅英俊幽默,且打球、骑马、射击、飞车样样精通,该片上映后票房收入不错。
90年代,大卫的好运再一次降临,主演了一部描写海滩护卫队的电视剧,该剧在国内上映时译作《海魂》,香港则根据他演过的《霹雳游侠》而译作《海滩游侠》。
剧中大卫扮演美丽海滨上救死扶伤的英雄,且常有机会展现他健美的体魄。
最初美国评论界并不看好这部片子,认为它太肤浅,谁知该剧在欧洲大红大紫,且又反过来影响到美国,使之在美收视率突然回升。
制片人本已准备找个大结局收场了,这下不仅一续再续,而且成倍增加投资,直升机摩托艇飞来驶去,场面越来越大,经过十多年的磨练,大卫的演技确实进步不少,但最终还是个偶像型的人物。
在剧情、场面的烘托下,他94年再次被评为“全美十佳电视人物”之一。
从大卫 · 哈赛尔霍夫在观众中的人缘来看,他这行饭吃得还真不错! 霹雳游侠》旧片新拍重上荧屏 好莱坞旧片新拍的复古风从大银幕吹到电视荧屏,80年代红极一时的电视影集《霹雳游侠》(Knight Rider)如今将再度与观众见面,当年饰演“李麦克”的大卫·霍索夫(David Hasselhoff),以及全自动化、具有人性的“霹雳车”要再次联手打击犯罪。
而为观众熟知的“李麦克”大卫·霍索夫,正是为新版《霹雳游侠》的催生大力奔走的幕后推手。
他的另一部电视影集《海滩游侠》也颇受欢迎。
不过,今年7月17日即将庆祝49岁生日的他,觉得自己“年岁已高”,不适合继续在电视上从事“第一线的犯罪打击任务”,因此在新版《霹雳游侠》里他将以顾问的身分,带领两名年轻的正义斗士伸张公理。
与李麦克密切搭配的“霹雳车”,是《霹雳游侠》影集最大卖点。
为了满足老影迷的怀念,大卫·霍索夫正积极游说十余年前专门为“霹雳车”担任配音的威廉·丹尼尔斯重出江湖。
新版《霹雳游侠》仍处于企划阶段,大卫·霍索夫还计划将与电视影集同时推出卡通版《霹雳游侠》,让儿童观众能够分享他们父母的童年记忆。
麦克奈特,一位驰骋在充满邪恶与危险世界之中的勇士,年轻的孤胆英雄 他,就是在罪犯无视法律的世界当中讨伐罪恶的势力,为无辜和无援的人们主持正义的霹雳游侠。
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公司要举办一些活动,需要主持稿,像刚开始的介绍和问好。
还有结尾的一些祝福赞美这些的,要具体的。
侯宝林相声《夜行记》台词 这回我说段相声。
甲 哎,我最喜欢听相声。
乙 哦,这么常听啦
甲 最近老没听啦。
乙 您不是爱听吗
甲 爱听是爱听啊,剧场里这限制受不了哇。
乙 剧场里头儿有什么限制呀
甲 头样儿说,不让抽烟我就受不了。
乙 哦,您说这剧场里头不让抽烟哪
甲 哎。
乙 这对呀。
甲 嗯
乙 您想啊,台下观众好几百位,要全都抽烟,大家一起熏,这台上的演员受得了吗
甲 但是这么说呀,台下人多,台上人少,应该少数服从多数嘛。
乙 这不行,这是公共秩序,大家都得遵守。
甲 这还可以,还不让乐
您想,听相声不让乐,受得了吗
乙 不让乐
甲 啊
乙 哪有这个事呀
甲 你刚一乐,后边儿那位:“嘘
”这什么意思啊
乙 哦,当然,他打“嘘”不完全对。
甲 是啊。
乙 他怕后头儿的词儿呀,听不见。
甲 所以得受限制啊,我受不了啊。
乙 这不叫受限制
甲 哪儿受限制,我哪儿不去
乙 现在没有受限制的地方。
甲 没有
那天我在马路上遛弯儿,挺平的马路他不让你走,他非让你走便道上去。
乙 你在马路上走哇
甲 啊。
乙 那哪儿行啊
甲 怎么啦
乙 马路上是为走车的呀。
甲 是,我没拦着他走车啊。
乙 那么些个车,你跟着一块儿走,要把你撞了,那怎么办呀
甲 嗯,我心里有底。
我准知道那开车的他不敢撞人。
乙 哦,开车的不敢撞人,你就故意挡着他,他万一要把你撞了,那不就晚了吗
甲 哦,这么说还为我好
乙 那是啊。
甲 哎,就算你让不便道上走去,肯你说话态度得好点儿吧
乙 怎么啦,警察对你态度不好啦
甲 啊。
站那儿就嚷:“喂——
便道走
便道走
喂——”我没名有姓没有
乙 人知道你是谁有啊
甲 我知他那是喊谁呢
乙 那就是喊你呢
甲 哦,我姓便,叫道走
乙 这叫什么人
甲 你说这不受限制吗
要不怎么现在我没事儿不出门儿,有事儿出门儿就坐车,你横不能让那车也上便道走去
乙 你这叫抬杠
甲 你说坐车不是
乙 啊。
甲 照样生气
乙 坐车怎么也生气呀
甲 那天我上车站接人去,我一想,坐公共汽车吧。
乙 嗯。
甲 到汽车站一看,正好有辆汽车。
乙 哦。
甲 卖票的刚要拉门儿,我一伸腿儿—— 乙 上车了。
甲 车开了。
乙 那就等下趟吧。
甲 不行,我得追它
乙 你追汽车干什么呀
甲 我鞋在上边儿呢
乙 谁叫你往上伸腿来啦。
甲 我说:“站住
站住
鞋——我鞋在上边儿呢
” 乙 汽车站住啦
甲 没有,卖票的把鞋给扔下来啦
乙 你还得认万幸,应该让你上公司领鞋去
甲 你说多可气
我说提上鞋回来再等一趟吧。
乙 嗯。
甲 那儿又站上八个人人啦。
乙 你挨着往下排呀。
甲 我排第九啊
乙 啊。
甲 那我这鞋就白追啦
乙 谁让你追去啦
甲 排也不能排第九啊
乙 排第几个呀
甲 头一个儿
乙 那人家答应吗
甲 你得跟他解释啊。
乙 怎么解释啊
甲 (笑)“嗯,你在这儿等车啊
哎呀,你很幸运,头一个儿啊,车来了你应该先上,因为你来得早嘛
其实我来得也不晚,刚才我是追鞋去了,车来了你应该让我先上。
” 乙 这不像话
甲 哎,我说完这话,那个人冲我一乐(笑)…… 乙 同意了
甲 “后边儿去
” 乙 白说啦
甲 我一想,这路人太不懂团结啦。
乙 得了,得了,得了
你就别给人扣帽子了
甲 好好好
你头喽,我后边儿。
乙 这就行了。
甲 这也不行。
乙 怎么啦
甲 后边儿又有人喊 :“别加塞儿,咳
” 乙 哦,你就站在一个人后边儿啦
甲 我一想,哪儿能都跟他们俩人似的,这么没涵养
乙 什么叫没涵养啊
甲 我再跟别人解释。
乙 还解释呢
甲 哎,万一有个心肠软的,我不就加那儿了吗
乙 你这叫瞎耽误工夫
甲 解释了半天,结果呀—— 乙 加哪儿啦
甲 一个不让。
乙 本来嘛,你又没带着小孩儿,还排第九个去吧。
甲 我要排第九个就好喽
乙 怎么啦
甲 我排到三十六啦。
乙 怎么会三十六个啦
甲 在我解释这工夫,后边又来二十七个。
乙 你可穷对付啊。
甲 等着吧,一会儿车来了,大伙儿就上,正到我这儿,卖票的一拉门儿:“上不来啦,等下趟吧。
”哎你瞧这倒霉劲儿
乙 谁叫你净磨烦来着
甲 没关系,再等一躺。
再等车来啦,横我得先上吧
乙 这你也不必骄傲啊。
甲 谁再跟我解释我也不让啊。
乙 谁跟你一样啊
甲 点根儿烟抽,我瞧那边糖吵栗子。
乙 嗯。
甲 “哎,我去买栗子去啊,回来我还站这儿。
” 乙 这是干吗呀
甲 省得回来他矫情。
乙 谁矫情啊
甲 我买栗子回来,抽了没半根儿烟,汽车又来啦。
乙 现在车多,几分钟就一趟。
甲 我一瞧,我头一个上,刚一迈腿儿,卖票儿的把我拦住了。
乙 怎么啦
甲 “同志,把烟卷儿掐喽
” 乙 车里头不能抽烟嘛。
甲 嘿,得亏我买栗子啦。
乙 哎,不行,车里头不能吃带皮的。
甲 这也不行
乙 嗯,不行
甲 你让他站住,我下去
乙 那没到站哪
甲 你说这不是生气吗
这不是受限制吗
乙 这不叫受限制。
甲 我纳着气儿,好容易到车站啦…… 乙 嗯。
甲 下车的时候儿,他还跟我要票呢。
乙 多新鲜啦
甲 “票给你
撕半张儿报销
” 乙 你还报销呢
甲 哪儿报销去,我就为让他费点儿事。
乙 这什么行为
甲 我一看车站那大表,都过了五分钟了。
乙 哦。
甲 我是撒腿就跑。
乙 你别跑哇。
甲 我有急事啊。
乙 那也不能跑哇。
甲 正跑着啦,对面来个三轮儿,正冲我来,我往旁边儿一侧身儿,后边儿,“嘀——
”又来辆汽车。
乙 那就站住吧。
甲 站住
我准知他不敢撞我,仗着我腰腿儿灵活,颠步拧腰,噌——
乙 过去啦
甲 趴下啦。
乙 哟,汽车呢
甲 站住啦。
乙 这多玄啦。
甲 好家伙,离我还一尺多远呢
乙 哦
甲 把开车的吓坏啦。
乙 那还不吓坏喽。
甲 他跟我还挺客气。
乙 说什么来着
甲 (厉声地)“你不要命啦
” 乙 人家那是埋怨你呢。
甲 “哎,同志,你态度好一点,谁让你开那么快,差点撞了我
”警察过来了,他向着开车的。
乙 人家有理嘛。
甲 他直说我:“你忙什么呀,这多危险啊
下回留点神吧。
没碰着哇,走吧
”呀
他怨我
乙 可不是怨你吗
甲 到车站一瞧啊,人都走光啦。
乙 你接的人呢
甲 白接啦
乙 你瞧
甲 到家我越想越生气,走道受限制,坐车也受限制。
乙 这不叫受限制,总归怨你的不对。
甲 一狠心买辆自行车。
乙 嗯。
甲 (手势)花了这整儿,这个零儿。
乙 二百八
甲 二十八块。
乙 二十八块钱你就买车呀
甲 买旧的。
乙 那能骑吗
甲 哎,你别看花钱不多,车还可以。
乙 骑得过儿。
甲 反正除了铃不响,剩下哪儿都响。
乙 好嘛,这车都要散啦。
甲 散不了,修理修理。
乙 嗯。
甲 换几根条,打个卡子,弄两块闸皮,虽然不太灵,有凑合了。
乙 那可不行
甲 嗯
乙 自行车闸是要紧的。
甲 哎,就那么回事儿。
乙 铃拾掇好了没有
甲 铃儿啊,不响不响吧,省得吵得慌。
乙 这像话吗
你这车骑着够危险呢
甲 好在我骑得不快。
乙 嗯
甲 从我们家到前门就得十分钟。
乙 哦,你家住在前们附近啊
甲 不,西四牌楼。
乙 由打西四牌楼到前门走十分钟
甲 啊。
乙 马路上那么些个红绿灯。
甲 那天不是特殊情况吗,我为赶场电影儿。
乙 看电影,干吗还赶场啊
甲 头场一点半开,去晚了就赶不上啦
乙 你什么时候打家出来的
甲 一点二十。
乙 哦,就剩十分钟
甲 等到电影院我再一看表哇—— 乙 一点半
甲 四点半
乙 你不是说就走十分钟吗
甲 是啊,我想用十分钟赶到,半道儿上事情给耽误了。
乙 车坏啦
甲 嗯,撞人啦
乙 撞人啦
甲 啊,一共仨。
乙 撞了仨呢
甲 不是一回撞的
乙 你连着撞也受不了哇
甲 要不怎么说它耽误工夫呢。
乙 那没个不耽误工夫。
甲 最后撞这个人,我这个乐啊
乙 怎么撞了人你还乐呢
甲 它可乐嘛
乙 怎么回事啊
甲 一出前门,快到大栅栏,前边有个三轮车。
乙 嗯。
甲 他要靠边儿站住,往边上一挤,我没地方去啦,一拨把,噌
上便道啦。
乙 嗯。
甲 正撞上一个老头儿,前轱辘正撞老头儿后腰上,也搭劲儿猛一点,“通”一下子,把老头儿撞到药铺里去了
乙 好家伙
甲 药铺里边儿人吓一跳呀:“老先生,你买什么呀
”老头儿说:“我什么也不买,我是撞进来的。
” 乙 多玄
甲 老头儿出来,我赶紧给赔不是。
乙 嗯。
甲 “哎哟
老大爷,您瞧这怎么说话的,您瞧,我把您撞了。
我有急事,我……我是给我爸爸请大夫去,一忙,把您撞了,您看这不是更耽误工夫儿了吗
”老头儿说:“有急事你也别玩儿命啊,给你爸爸请大夫,你干吗把我弄药铺里去
得亏我这身子骨儿,软点儿不让你给撞坏啦
哪儿的事情
”嘿嘿,老头儿走啦。
嘿——你说可乐不可乐
乙 你就别乐啦,为看场电影就这么玩儿命啊
甲 到那儿一瞧,那场也开啦,电影没看成。
乙 白赶啦。
甲 啊,我说回去吧。
乙 回去你别骑这么快啦。
甲 是啊,没想骑快,不成啊,它斗气儿。
乙 谁斗气儿呀
甲 我又打前门回来,到天安门往西一拐呀—— 乙 嗯。
甲 后边来辆大卡车,它“嘀——嘀”直按喇叭,这什么意思
乙 你走马路当间儿啦
甲 废话
我骑车还不准我走马路
乙 那是快行路
甲 是啊,我骑得也不慢啦
回头我一瞧,我这火儿更大啦
乙 怎么啦
甲 空车,没装着货,你可忙的是什么呀
乙 那你也不能故意挡着它呀。
甲 哦,打算让我躲开,你开过去跑哇
休想
你越按喇叭我越不躲,反正你不敢撞我
我是越骑越快。
乙 这是玩儿命呢。
甲 哎,到南长街那儿,那警察非让我边儿上骑,结果把它放过去啦。
乙 人家是怕出危险。
甲 放过去
好咧,我后边儿追你
咱们俩赛赛,倒瞧谁跑得快
乙 是斗气儿。
甲 说真的,汽车倒是比我跑得快。
乙 嗯,废话
甲 一直追到府右街,赶上个红灯,汽车站住了,我才把它追上。
乙 你这管什么呀。
甲 绿灯一变,它走我就盯着它,一步儿不落。
乙 还追
甲 紧跟着你呀
刚到首都电影院那儿,就瞧汽车后边儿红灯儿一亮,猛听咔嚓一响—— 乙 汽车撞人啦
甲 哪儿啊,我撞汽车啦
乙 你怎么撞车上啦
甲 它站住,我没站住啊。
乙 你捏闸呀。
甲 我那闸不是不灵吗
乙 那你可怨谁呀
甲 哎呀,这下子把我摔着啦,我趴那儿都起不来啦。
乙 嗯。
甲 等电车站住啦,下来一个人,把我搀起来啦。
我一瞧他,我又乐啦。
乙 摔得这样儿你还乐呢
甲 就是刚才我撞的那老头儿。
乙 嘿
这巧劲儿的啊。
甲 老头儿一瞧:“哦,你呀
又跑这儿玩命儿来啦
你打算把汽车也弄到药铺里头去
这小伙儿骑车可真够呛啊
”我一瞧,我车坏啦,我把司机揪住了—— 乙 你要干吗
甲 让他陪我车
乙 哦,让人家陪你车
甲 他不讲理,他说我撞了他啦。
乙 对呀。
甲 我们俩正嚷嚷呢,警察过来啦 :“哎
怎么回事
怎么回事
”我说:“同志,你看见没有
嗯,他把我车给撞坏啦
”“哦,他把你车撞坏啦,你是在汽车里头走,是在汽车后头走
”“我,我,我在汽车头里走啊。
”“你在汽车头里走,他怎么会把你前轱辘撞了呢
”“是啊,那,那谁知道他怎么撞的。
那你问他吧。
” 乙 还问人家呢
甲 “哼哼,甭问他啦,这个事情我都看见啦
你说这个问题怎么解决呢
” 乙 怎么办
甲 我说:“怎么解决,我自个儿修理不就完了嘛。
” 乙 你早就应该这样啊
甲 推到车铺修理,等了好半天啊,车也拾掇好了,天也黑了。
乙 你瞧。
甲 我刚骑上车,走了没几步,警察又把我拦住啦。
乙 你又骑快了吧
甲 不快呀,成心找茬儿呀
乙 怎么
甲 他让我点灯。
马路上那么些灯,我点灯干吗用
乙 夜间行车,必须要点灯。
甲 我不没有吗
乙 你买呀
甲 你给钱
乙 对了,我凭什么给钱啦
甲 有钱也不买那玩意儿。
乙 是啊,你有钱还留着拾掇车呢
甲 本来嘛,我再花好几十块买个磨电灯
乙 干吗买磨电灯,你买个油灯不就行啦吗
甲 不有灯就行吗
乙 啊。
甲 买个纸灯笼。
乙 纸灯笼那不好拿
甲 反正他不能说我没灯。
乙 您瞧这别扭劲儿
甲 五分钱买个纸灯笼,点好了,骑上车,一手扶把—— 乙 你怎么一手扶把呀
甲 一手拿灯笼。
乙 你净干这悬事儿。
甲 我刚骑上,有个蹬三轮的冲我嚷:“哎,下来哎
下来哎
”我心说你一老实那儿呆会儿好不好
他还嚷:“灯
”“你瞎子,瞧不见这灯
”他还嚷:“着啦
”“废话
不着那叫灯吗
”“你瞧。
”我一瞧我赶紧下来吧
乙 不着了吗
甲 连袖子都着啦
乙 你看怎么样
下来推着走吧。
甲 啊
大江大浪我都闯过来啦,我还推着走哇
乙 没有灯啊,马路上不能骑
甲 我钻胡同
乙 哎,胡同没有灯更危险
甲 不管它那一套,钻进胡同我就骑上了。
咦
对面儿又来一个警察。
乙 那你就下来吧。
甲 下来
我趁他没瞧见,抹回头来一拐弯儿,“滋溜”一下子
这回他再想找我都找不着啦。
乙 你到家啦
甲 掉沟里啦
骑马与砍杀战团所有NPC的性格是什么
(包括平民NPC)
首先要明确一点砍里,除了极少数的NPC,绝大多数主、女士(平不用说了)性格都是【随机】的。
也就是说,只有少数几个人是固定的,剩下都是每次开局随机生成,每次都不一样。
只有几个比较固定or概率大一点,比如:斯瓦迪亚的格雷恩沃德、瑞伊斯,一般都是正直或者温厚,哈伦哥斯、特瑞典兄弟俩基本上从来不是好鸟……基本固定好人的:斯瓦迪亚:格雷恩沃德、瑞伊斯罗多克:杰哈茂尔、塔尔巴诺德:哈罗德、鲁达库吉特:乌幕达、剌幕克萨兰德:努阿姆、迪乌维基亚:维兰、拉尔恰性格比较固定的:斯瓦迪亚:格雷恩沃德(温厚)瑞伊斯(正直)克拉格斯(好战)迪林纳德(好战)戴格兰那(狡猾)克莱斯(冷酷)哈伦哥斯(暴躁)特瑞典(残暴)维基亚:拉尔恰(温厚)维兰(正直)罗德拉(好战)伏尔德拉特(好战)多鲁(狡猾)哈维尔(冷酷)马利加(暴躁)贝尔加鲁(残暴)库吉特:乌幕达(温厚)刺幕克(正直)阿骨尔(好战)拖巨(好战)博掳刺(狡猾)阿速干(冷酷)博力(暴躁)伊迷扎(残暴)诺德:哈罗德(温厚)鲁达(正直)伊登(好战)伊阿亚(好战)图亚(狡猾)瑞尔尔德(冷酷)奥拉夫(暴躁)刚德(残暴)罗多克:杰哈茂尔(温厚)塔尔巴(正直)马格阿斯(好战)格特拉斯(好战)雷兰德(狡猾)赖齐斯(冷酷)拉鲁肯(暴躁)塔奇亚斯(残暴)萨兰德:努阿姆(温厚)迪乌(正直)乌凯斯(好战)哈麽赞(好战)蒙德哈里(狡猾)努瓦斯(冷酷)阿提斯(暴躁)哈纳瓦(残暴)以下仅供参考:斯瓦迪亚 败坏型---特瑞典暴躁型---哈伦格斯冷酷型---克莱斯算计型---戴格兰那好战型---克拉格斯,迪林纳德正直型---瑞伊斯和善型---格雷恩沃德罗多克败坏型---塔齐亚斯暴躁型---拉鲁肯冷酷型---赖齐斯算计型---雷兰德好战型---马特阿斯,格特拉斯正直型---塔尔巴和善型---杰哈茂尔诺德败坏型---刚德暴躁型---奥拉夫冷酷型---瑞马尔德算计型---图亚好战型---伊登,伊阿亚正直型---鲁达和善型---哈罗德维基亚败坏型---贝尔加鲁暴躁型---马利加冷酷型---哈维尔算计型---多鲁好战型---罗德拉,伏尔德拉特正直型---维兰和善型---拉尔恰库吉特败坏型---伊迷扎暴躁型---博力冷酷型---阿速干算计型---博虏剌好战型---托巨,阿骨尔正直型---剌幕克,和善型---乌幕答萨兰德败坏型---哈纳瓦暴躁型---阿提斯冷酷型---努瓦斯算计型---蒙德哈里好战型---乌凯斯,哈麽赞正直型---迪乌和善型---努阿姆其余的,基本都是随机性很大的了。
而且,个人感觉,战团不同版本,似乎概率上也不大一样。
所以,性格攻略还是看看吧。
另外,你用领军者对话,直接可以看性格。
与领主对话知性格正文:(翻译不同,“好辩”现在一般都是“好战”)和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。
(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后,下次见面他会羞辱你并和你好感-15)好辩:呸,他们是一群混蛋。
我会让冤枉我的人觉得后悔的。
(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。
在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。
(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。
有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。
总之,时势就是一切。
(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。
(拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。
有时候,要想平衡各方确实 很难。
我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。
(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。
(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)①不同领主主动攻击玩家时的对话残暴:投降
不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。
否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。
投降吧
狡猾:你今天输定了。
放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧
好战:今天你的好运到头了。
你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。
投降,然后你们将会受到优待。
(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。
投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词残暴:我投降
我投降
叫你的走狗停手吧。
好辩:够了
今天你赢了,幸运儿
啊,多么耻辱啊
冷酷:我投降
你赢了。
今天见鬼了
狡猾:我投降
我向你投降
好战:停
我投降
善良:我投降
祝贺你,你赢了,{先 生\\\/ 女 士}
正直:我投降
给予我战争的荣誉,也请你遵守信用
③释放领主时领主的台词残暴:我
你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。
你就自己耀武扬威吧
好辩:我自由了
呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。
当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。
除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我
你是一个善良的人。
我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生\\\/ 女 士}。
我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。
(关系-15)冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
你很仁慈,但是我们仍然在交战中。
(关系+1)善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。
你太有骑士精神了,我不会忘记你的。
但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。
(关系+5)⑤成为你方领主后残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。
我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。
or 听说你打败了xx,啊
要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。
很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。
or 听说你抓住了XX,但你把他放了。
很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。
善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。
这对我来说是一种荣誉。
⑥与他合作攻下一座城堡残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。
我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
希望我们彼此不要变得太骄傲。
⑦你在战场上救了他残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。
如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。
你是我最好的朋友。
和你一起战斗我感到荣耀。
五月天阿信说过的经典话语有哪些
召唤者卫者英雄 召唤者是符文之地现在对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。
这是一种破坏行为。
有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。
这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。
召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。
现在,人们通常称这些召唤生物为保卫者。
不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。
总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。
当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。
更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。
因为召唤者没有义务将他们送回故乡。
在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走 英雄联盟出现以后到现在,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。
跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。
保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。
保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者现在以瓦罗然和战争学院为家 作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。
独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。
在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。
参与战斗的召唤者都会获得经验成长。
召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。
但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。
对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利 每场战斗,召唤者都会获得英雄联盟的影响值点数(IP值),胜利者会获得大量影响值。
而影响值可以用来兑换符文,解锁新的保卫者英雄,甚至可以直接改变正义之地的规则(当然只是暂时的)。
瓦罗然的主要政治事件都取决于正义之地的结果,失败者只能惨淡回家。
不是所有的召唤者都是瓦罗然政治势力的代表,一些人出于个人理由成为联盟的一份子,不过谈不上什么忠诚度。
保卫者即是召唤者身后的力量存在,而瓦罗然的政治纷争解决机制也是基于这一点。
英雄们的刀剑和魔法就是决定历史命运进程的关键。
而保卫者英雄们也各自拥有在正义之地战斗的理由:金钱、名誉、影响力,甚至仅仅为了满足嗜血的欲望。
保卫者通常都愿意服从召唤者,他们相信流经的能量会引导王国走向繁荣。
无论出于何种理由,保卫者和指引帮助他们的召唤者们决定着世界的命运。
人类和约德尔人 在符文之地有两类本地种族,他们构成了主要的智能生命形态——人类和约德尔人。
虽然符文之地还有许多奇特的生物,人类和约德尔人却是这片大陆最早的居住者和扩张者 人类是两足类智慧生物,特征包括对语言的依赖,以及对复杂工具的发明和利用。
人类分为两种性别,男性和女性。
男性平均身高1.8米,女性平均为1.65米。
到目前为止,人类是符文之地上已知数量最多的种族。
他们皮肤光滑,关键部位覆盖有毛发。
虽然没有保护性毛皮,人类仍是强壮的种族。
他们在最恶劣的环境下仍能繁衍生息。
人类的平均寿命约为100岁。
虽然在瓦罗然任何地方几乎都有人类移民的身影,但大部分人类聚居在大型城邦里。
人类是一种社会动物,虽然他们在隔离环境下也能存活下来。
人类没有明显的善恶倾向,他们更关注自己的种族习性,如天赋才能、克服挑战以及成功自卫。
人类,如果非要说和其他生物有什么不同,探索算是人类生命中最主要的动力,驱使他们一有可能就会寻求建造新的城邦,与其他同类同居分享。
人类是个多才多艺的种族,无论是物质生活还是精神生活都如此。
总的来说,他们不算特别优秀的种族,不过少数人在一些需要高度灵敏性的领域非常出色。
人类非常强壮,大部分人都有能力超时进行剧烈的体力劳动。
人类擅长的职业有法师、坦克,以及在冒险旅行中的混合职业。
与人类一样,约德尔人也是两足智慧生物。
此外,他们同样依赖于语言以及对负载工具的创造和利用。
与人类一样,约德尔人有男女两性之分。
而无论男女,都比人类要矮小,一般不超过1米,约德尔人的平均升高只有0.8米。
他们的皮肤则在少许皮毛到厚重毛发之间变动。
约德尔人的视力通常比人类弱,可见光谱较少。
然而他们的听力却比人类要强,并且他们可以看见红外光谱,这点人类做不到。
和人类相比,约德尔人更需要同类之间的社会互动。
绝大部分约德尔人居住在瓦罗然东北部,聚集在首都斑德尔城.境内的黑貂山脉安全区后。
约德尔人是个和平友好的种族,偏爱追求快乐和一点点恶作剧。
他们的道德指南通常指向善良和仁慈。
他们希望社会和谐互动的愿望让这个种族拥有了此等风气,约德尔人的心理健康很大程度上以来于积极主动的社会交往。
但这并不意味着约德尔人就没有残忍恶魔一面。
事实上,一个被隔绝许久的约德尔人——尤其无法同其他约德尔联系——有可能变得孤僻阴郁。
有些拥有恶意的约德尔人经过一段时间后更会变得极度恶毒。
事实上,这些约德尔人的目标不再是社会互动,而是让他人遭受痛苦。
蒂玛西亚 瓦罗然的西部海岸,人类城邦蒂玛西亚作为大陆上美德的典范,它的光辉闪耀着其他所有人类居住地。
蒂玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。
他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。
来到蒂玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。
损人利己的人很快会发现,在这里他们下场是放逐。
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。
或者更糟 然而,蒂玛西亚的生活并非如同乌托邦梦境。
蒂玛西亚人自豪的视自己为瓦罗然的道德先锋,他们采用严酷刑罚确保他们的道德准则是居民们的唯一准则。
任何形式的犯罪都将受到严惩,蒂玛西亚没有轻罪之说。
对此,反对者们(在城邦势力外发表批评)视此为蒂玛西亚人天生伪善的证据。
蒂玛西亚人反击指出,他们的司法系统已将仁慈和轻判融入到了判决之中。
没经过公平公正分析事件环境之前,不会有人受惩罚。
虽然其他人可能仍会批评蒂玛西亚司法的严酷,蒂玛西亚人仍坚持自己意见 蒂玛西亚是瓦罗然唯一的君主立宪政体。
国王为国家元首;经选举产生的议会是城邦的立法主体。
虽然国王是个出色的统治者,不过仍受到蒂玛西亚议会的制约。
如今在任的国王是嘉文三世,又名光明之盾嘉文三世。
他热心同议会合作,确保城邦的安全与纯洁。
自嘉文一世以来,蒂玛西亚一直没有出现过任何形式的政变和反叛。
国王不仅是城邦的最高政治领袖,也是军队的最高指挥官 蒂玛西亚的军队是瓦罗然最强之一,也是近期唯一可以阻挡诺克萨斯饥渴战争机器的力量。
诺克自从数百年前两个城邦建成,诺克萨斯一直是蒂玛西亚不共戴天之敌。
而两者纷争之源乃是如日与夜般截然不同的道德哲学。
所以不难理解为何蒂玛西亚将军队视作城邦存亡至关重要之事。
所有居民必须服兵役至少3年。
而甚至服役期满后,大部分蒂玛西亚人仍是城邦现役军人。
蒂玛西亚是最早支持英雄联盟的城邦之一,不过他们的出发点不是维护星球的稳定性,更多的是处于对诺克萨斯对瓦罗然威胁的担忧。
蒂玛西亚将最好的魔法学徒派到战争学院,其中一些成为了大师级召唤者。
蒂玛西亚内有自己的正义之地,此举之后减少了维持军队份额庞大开支。
后联盟时代的蒂玛西亚军队一如既往的强大,不过焦点已从夺回诺克萨斯侵占领土的军队变成一支防御性力量 蒂玛西亚是一座闪亮的灯塔,放射出人性的希望之光,这座城市本身即为信念的直观展示。
城市看上去纯净质朴,高耸的尖塔点缀着蒂玛西亚的地平线。
蒂玛西亚建筑都精选了大理石和白色石料修建。
庄严的旗帜在城市护墙上高高飞扬,城墙闪耀着强大与高贵。
城市坐落在一个天然港口旁,大部分市区位于一块平原。
诺克萨斯 人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗然大陆远东中心,它在道德准则上和蒂玛西亚对比大相径庭。
这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。
就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。
虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。
由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害…至少不受同类侵害。
不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。
此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。
在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线。
青春永驻的最高统帅伯纳姆•达克威尔将军已经统治了诺克萨斯无数年,已经远超过正常人类的平均寿命;谣传他通过死灵法术才活了这么多年。
而考虑到达克威尔将军在蒂玛西亚的国王嘉文一世之前就统治着诺克萨斯的最高统帅部,这个谣言还真有几分可信 对于这个不欢迎非人类生物国度的外来者而言,诺克萨斯令人感到陌生恐惧。
非人类生物最好的结局是在城邦边境就被告之不受欢迎。
虽然也有例外,不过只有证明该生物的价值或是敬畏(或者两者兼有)。
人类访客和移民的待遇也只好受一点,你的价值和敬畏之心才是被诺克萨斯社会接受的关键。
诺克萨斯居民必须义务服兵役6年,所有适龄居民都积极成为后备役。
即便如此,诺克萨斯最高指挥部依旧有权征募任何居民,无论年龄。
主动参加军队者在诺克萨斯社会会高人一等。
诺克萨斯军队很少缺人,即使有被迫同宿敌蒂玛西亚签订的交换和平协议 诺克萨斯最高指挥部在战略上选择不与英雄联盟为敌,甚至对联盟的活动还会给予一些帮助,虽然不太情愿。
瓦罗然的权力掮客们都清楚,诺克萨斯看得清形势,与联盟为敌,尤其是与其身后庞大的瓦罗然联军为敌,对诺克萨斯来说无异是自寻死路。
而给予联盟帮助,至少能达到两个目的。
其一,诺克萨斯可以在一定程度上同蒂玛西亚和平相处。
这样诺克萨斯可以集中精力征服其他地区。
其二,诺克萨斯可以将自己重要的魔法天才集中到联盟,为与蒂玛西亚人的争斗储备胜利。
迄今为止,诺克萨斯同蒂玛西亚之间无止境的战争仍看不到尽头。
他们之间的征战更多的是通过在正义之地的代理人进行,而不必像以前一样付出大量的人力物力资源。
当敌人放松之时,诺克萨斯军队也得到修整。
诺克萨斯如同它的风格一样黑暗凶险。
城市建于花岗岩山脉之上,部分城区却又深入地底。
建筑物耸立山巅或是深入山腹。
城外令人望而生畏的人工护城河,注满了女巫邪恶腐臭的药剂。
护城河成了隔绝外界访问的最佳屏障,仅留下少数几个重兵把守的关卡。
居住在山顶的是诺克萨斯最高委员会总部,从远处看,这建筑就如同一个骷髅头。
在城墙外躺着的是无法入住城内的穷人(或许他们才是幸运儿) 城市的地下部分同地上部分几乎一样庞大,无数的商店、酒馆和居民区填满了这个声名狼藉的城邦破败的下半部。
诺克萨斯拥有全符文之地最庞大的地下通道网络,无数诺克萨斯贵族宣称对众多迷宫般的过道和地下房间拥有所有权 班德尔城 黑貂山脉围绕的东南方有一处与世隔绝的峡谷,这里坐落着约德尔人的首都——班德尔城。
班德尔城是符文之地最古老的城邦,它的历史比蒂玛西亚和诺克萨斯还早。
班德尔城也是瓦罗然最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。
虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。
班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。
班德尔城是瓦罗然人口最少的城邦之一,不过他们的影响力早已越过山脉南部,一直传达到守护者之海海岸。
班德尔城外无数农场和小型村落点缀在如画风景中。
斥候们沿着一条精心维护的道路巡视着整个盆地。
斥候们甚至还保持着四通八达的地下通道网络,可以迅速穿越盆地峡谷,挫败敌人试图越过山脉计划,或是迅速到达喧嚣的海岸线 班德尔城由居住区和商业区组成,部分场所甚至和周围环境融为一体。
班德尔城同样存在一个小型科研机构(当然,没有地方的科研机构比的上皮尔特沃夫和佐恩,无论规模还是资源)。
班德尔城利用无数的广场的社区,让每个约德尔人都可以互相庆祝享受彼此的事务。
城内的建筑物很简单,不过并不缺少约德尔最爱的装饰物。
最重要的是,几乎所有的建筑物都是约德尔风格。
班德尔城内有一个很小(就总量而言)的人类社区,然而它的建筑风格已经被同化了 爱欧尼亚 位于海岛上的城邦爱欧尼亚是寻求心灵进化的天堂。
爱欧尼亚位于瓦罗然大陆之外,诺克萨斯东北。
虽然该国主要人口组成是人类,部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。
爱欧尼亚有许多宗教中心和学校。
它们彼此之间和谐融洽相处,共同寻求生命中最玄妙神秘问题的答案:如我们来自哪里
我们是谁
生命的真谛是什么
等等。
这些思索几乎占据了所有时间,所以爱欧尼亚无心成为帝国。
爱欧尼亚人天性和平。
在爱欧尼亚,外交是一门艺术,外交官受到所有居民的尊敬。
爱欧尼亚法院是全瓦罗然公认的公平和中立的典范。
所以爱欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。
爱欧尼亚长期以来一直申明对瓦罗然的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让爱欧尼亚远离大陆的纷争。
最近,人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了爱欧尼亚。
在英雄联盟有能力全面影响瓦罗然的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服爱欧尼亚的一系列战役。
爱欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。
事实上,诺克萨斯和爱欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。
爱欧尼亚是一座花园和神庙之城,自然保护区和天然公园随处可见。
平静之美遍布全境,港口与工业区亦不例外。
这里的建筑修建之时会尽量从保护环境的角度出发。
所有爱欧尼亚的建筑都有华丽装饰,尤其是各式庙宇。
爱欧尼亚境内可以自由释放魔法,当然只能处于和平的目的。
城邦最大的几座能量节点已经被改造成重要的神庙和政府机构建筑 最有爱欧尼亚风格之一的建筑是超越学院。
学院致力于尽可能的提高符文之地大众人民的精神高度。
该学院最值得一提的就是培养了联盟英雄索拉卡,她是该国的执政议会成员。
来自符文之地各处的生灵汇集于此,寻求精神启蒙的秘密。
一些爱欧尼亚最成功的外交官都曾花费时间在超越学院研习。
蓝焰岛和比尔吉沃特 蓝焰岛其实是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦罗然大陆约德尔城东部海岸外三个独立岛屿的总称。
在第三次符文之战期间,最大的一场争战引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。
一枚附有高度不稳定魔法的超大稀有金属炸弹落在了岛上引发了爆炸,后续的爆炸不只将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温融化一切,为岛屿覆加了一层外壳。
魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。
比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现。
它位于三岛最大的一座上,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。
三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。
比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。
城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦罗然那些早已建立的王国的庇护所。
政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的海上走私中心。
无数海盗船抛锚于比尔吉沃特。
符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。
英雄联盟向比尔吉沃特施加影响,但是效果微弱。
比尔吉沃特城邦没有正式加入同盟,因为该地没有中央政治机构可以代表城邦发言。
比尔吉沃特的海盗、走私集团和合法商人联合成立了管理机构。
来自外国的军事威胁对该岛来说微不足道,因为比尔吉沃特有一只时刻待命的强大海军舰队。
还有一种说法,数百年前第三次符文之战爆炸的魔法站但,已经将魔法混合进了比尔吉沃特的地质环境中,就连联盟也需要付出极大代价才能对岛屿施加魔法影响。
这种说法或许可以解释联盟对比尔吉沃特的疑难态度,尤其是临近的爱欧尼亚经常表示抱怨。
无论什么理由,大批麻烦之徒聚集此地,将这个非法城市当作自己的家园。
外表上,比尔吉沃特是一个拥有标准的海盗风格,同时混搭有多种其他元素水上都市。
比尔吉沃特所处的陆地环境并不是特别稳固。
为此,这里的居民将建筑扩展到了水上。
一旦比尔吉沃特的主港口入口让开,城邦的大量居住区和商业区扩展到水上。
城市里有无数的酒馆,无论岸上还是水中,成为装扮城市的一大亮点。
对海盗们来说,同酒馆间的友好关系与宣誓效忠的海盗船一样重要。
遗忘之地伊卡希亚 从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。
大家都认为那里是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。
然而,这不过是伊卡希亚的表象。
误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。
这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。
这里崇拜的是无尽虚空的生物。
伊卡希亚现在仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。
几乎所有的本地居民都祖辈相传研习来自无尽虚空的远古魔法。
他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。
他们滥用魔法,再一次拉近了瓦罗然世界和其他异世界的距离。
他们一直在等待,某一天可以跟随主人进入无尽虚空,这样就可以再次重建伊卡希亚,并在异世界寻找他们的恐怖天堂。
那一天终于到来了。
最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。
他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。
而他们的成果就是切加斯的出现。
这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。
当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。
皮尔特沃夫 皮尔特沃夫是位于瓦罗然北方的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。
当然在皮尔特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的应用,并成为居民的首选。
“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。
海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。
皮尔特沃夫不只将佐恩城邦视为自己的威胁,并认为其已经威胁到了整个世界的安全。
在皮尔特沃夫领导人的眼里,符文之战让整个星球的居民都滥用魔法,并将最终导致星球的崩溃。
皮尔特沃夫的科研机构将此视为至关生死的重要事务,时刻保持关注。
他们认为,佐恩肆意滥用魔法,不顾过去的教训,用星球的未来换取眼前的知识和权力。
皮尔特沃夫只有一只防御守备队,装备最新的海克斯科技产品。
皮尔特沃夫的领导机构不断对佐恩施加经济压力,并对其使用各种计谋,尽一切可能减少魔法和科技滥用带来的损害。
皮尔特沃夫看上去和标准的符文之地城市没什么两样,只不过大部分土地建造着数不清的工厂和车间。
少数几座重要的能量节点经城邦允许,已经被改造成了海克斯科技工厂和研究实验室。
港口地区使用了大量海克斯科技起重机,可以快速装卸货物。
通过科技公司提供的清洁工具,城市非常干净。
事实上,皮尔特沃夫已经从原来的路线脱离,尽可能的成为环保型城邦。
他们将自己视为科技研究的先锋城市,并向整个世界展示科技和魔法和谐发展所带来的好处。
佐恩 佐恩是位于瓦罗然北方被滥用的魔法和科技所扭曲的城邦。
无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。
事实上,佐恩政府成立的初衷即为保护佐恩的实验不受反对力量的阻挠。
建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮尔特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。
佐恩拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让佐恩成为一个危险的居住之地。
佐恩自豪的宣称,这里拥有全瓦罗然种类最多的化学研究中心。
大量城邦——甚至包括竞争对手皮尔特沃夫——都与佐恩有化学贸易往来。
此外,佐恩还是瓦罗然的炼金术中心,只有寥寥几位炼金术士居住在佐恩之外。
瓦罗然的居民应当小心化学工业,这可比炼金术更加不可靠,影响也更加无法预测。
然而在佐恩,这些都是不可知的。
佐恩看上去和一般的城市大相径庭。
城市随时被一层污染物笼罩,天空从灰到绿异常的变化。
佐恩的居民通常都戴有口罩,防止吸入过多的污染物。
边际城市的无数工厂耸立着巨大的烟囱,每个烟囱都在向天空排放着不知名的化学物质。
酸雨在这已属常事,佐恩的建筑早已留下了无数酸雨腐蚀的痕迹。
女巫的药剂和废弃的化学物质排放进佐恩庞大的地下水道系统,让那里变得极度不稳定与不安全。
符文之地和科学技术 由于丰富的魔法能量,以及对魔法熟练的使用,符文之地的每件事几乎都要首先经过魔法洗礼。
这就是符文之地的居民,他们将最纯净的魔法视为一切的支柱,而实际上,这个世界需要摆脱对魔法的依赖。
部分寻求自我提升的人开始发展应用科学技术。
纯理论上科学的定义是:通过自然观察或实验得出的,关于物质世界的系统知识体系。
科学技术保持不跨越自然法则而繁荣发展,而源生态魔法则简单通过各种混乱方法打破这些法则。
虽然追求魔法力量的法师要远多过追求科学技术的科学家们,科学还是在瓦罗然发展壮大起来。
很多人都将魔法视为通用技能,而只是将科学技术当作消耗更少的魔法代替品。
比如一个魔法师可以通过打个响指点燃火炬,消耗一部分能量。
而通过科学完成同样的事则需要更多的动作和物质消耗,不过不需要消耗魔法能量。
只要符文之地仍有丰富的魔法能量,魔法师总是要比科学家要多。
对魔法影响最大的科学是物理学。
物理学定义了世界的自然法则,而魔法则拥有最直接的非自然影响。
如果没有自然力量,那么为何符文之地会存在如此丰富的魔法能量
科学家排斥这种看法,因为魔法对于自然秩序几乎毫无益处。
自然界的魔法只是一种短暂能量形式。
世界最终是要依靠某些自然法则,经过漫长的时间形成,在这方面,魔法是最不可能的能量来源。
这是一个晕头转闹的争论,任何一方都没有明显正确或错误的答案。
普通民众看来在所有的科学学科里,化学是同纯净魔法关联最紧密的学科。
化学是一门涉及物质性质组合、变化和重构的科学,通过化学反应发生变化。
通过科学公式,每一步化学反应都是可以预测和重复的过程,每一步反应过程都会消耗一小部分魔法作为能量来源。
一些学者假设化学是符文之地上魔法和科学之间的最佳纽带。
而化学和科学之间的真实联系确实来自于炼金术。
炼金术追求利用未知的魔法能量,将物质从一种形态变成想象中的另一种形态。
最佳的例子就是点金术。
部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。
至少在大部分瓦罗然居民严重,这种言论很有影响。
事实上,英雄联盟最近已经新开学校,专门教授和宣扬化学。
毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。
不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。
古老的偏见不是那么容易就会消亡。
奥术护目镜:经过附魔的护目镜,可以极大提高使用者的视野范围 直升机:一种单人飞行载具,可以悬停于空中。
通常附带有武器及其他装备。
海克斯喷气飞行包:一种飞行背包,可以让使用者突破重力的限制。
通过喷射魔法气流,可以让使用者在空中短距离飞行



