
手机腾讯英雄杀如何玩,说简单点,简单明白给分。
一、挑选身份: 游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。
每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用: 主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
腾讯英雄杀的英雄杀语录
给你英雄杀里所有人物的技能,其他要自己判断,选择顺手的:秦始皇 阵营:君 血量:4血 技能说明: 集权:主动技 当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。
成吉思汗 阵营:君 血量:4血 技能说明: 骑射:被动技 默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。
强掠:主动技 如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。
刘邦 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 驭人:主动技 出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。
每回合限使用一次。
赵匡胤 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 释权:主动技 出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。
勾践 阵营: 君 血量:3血 技能说明: 隐忍:被动技 只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。
图强:被动技 在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。
项羽 阵营:君 血量:4血 技能说明: 霸王:被动技 你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。
李世民 阵营:君 血量:4血 技能说明: 控局:被动技 当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。
武则天 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 迁都:主动技 出牌阶段,弃两张黑色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。
女权:被动技 你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。
慕容 阵营:君 血量:4血 技能说明: 蝶魂:主动技 当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。
曹操 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 奸雄:主动技 出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。
陈胜 阵营: 君 血量:4血 技能说明:主动技 起义: 在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。
商鞅 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 变法:主动技 在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。
法家:主动技 你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。
虞姬 阵营: 臣 血量:3血 技能说明: 舍身:主动技 你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。
诀别:主动技 当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。
刘伯温 阵营: 臣 血量:3血 技能说明: 占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。
可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。
然后进入判定-摸牌-出牌阶段。
归隐:被动技 当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。
岳飞 阵营: 臣 血量:4血 技能说明: 武穆:主动技 你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
韩信 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 攻心:主动技 出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。
如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。
兵仙:被动技 每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。
褒姒 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 治愈:主动技 出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。
每回合限用一次。
烽火:主动技 出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。
花木兰 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 迷离:被动技 每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。
易装:主动技 出牌时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。
关羽 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 补刀:主动技 在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。
单骑:被动技 默认视为你装备着一匹距离为1的【进攻马】(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。
杨延昭 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 天狼:被动技 你每回合出【杀】的数量不受限制。
澹台名 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 傲剑:主动技 你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。
秦琼 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 反击:主动技 当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。
门神:主动技 回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。
赵飞燕 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 玉步:主动技 摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。
所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。
轻影:主动技 黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。
武松 阵营:民 血量:4血 技能说明: 醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。
宋江 阵营:民 血量:4血 技能说明: 疏财:主动技 出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。
西施 阵营:民 血量:3血 技能说明: 魅惑:主动技 在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。
沉鱼:主动技 有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。
扁鹊 阵营:民 血量: 3血 技能说明: 回春:主动技 你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。
疗伤:主动技 出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。
每回合限使用一次。
陈圆圆 阵营:民 血量:3血 技能说明: 红颜:主动技 出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。
每回合限用一次。
楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。
李师师 阵营:民 血量:3血 技能说明: 曼舞:主动技 每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。
红妆:被动技 你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
任桓之 阵营:民 血量:4血 技能说明: 侠胆:主动技 出牌时,你可以和任何一名角色拼点。
若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。
若你没赢,你本回合不能出【杀】。
时迁 阵营:民 血量:3血 技能说明: 飞贼:被动技 你使用【探囊取物】不受距离限制 神偷:主动技 你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。
轻敏:被动技 你不能成为【探囊取物】的目标。
鲁智深 阵营:民 血量:4血 技能说明: 底力:被动技 摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。
狂禅:被动技 做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。
李逵 阵营:民 血量:4血 技能说明: 复仇:主动技 你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。
〖青龙之章篇〗(10位) 小乔 阵营:民 血量:3血 技能说明: 天香:主动技 当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。
国色:被动技 你不能成为红色【杀】的目标。
荆轲 阵营:民 血量:3血 技能说明: 刺客:主动技 你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【杀】可回避,但如果对方没有出【闪】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌。
绝杀:主动技 出牌时,你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的或装备区内的武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)直接掉1点血。
每回合限用一次。
潘安 阵营:民 血量:3血 技能说明: 悼亡:主动技 你可以选择获得阵亡角色的所有牌(包括手牌和装备牌)。
姿容:主动技 出牌时,你可以选择弃掉1张牌(手牌或装备牌),指定一名女性角色,则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。
(每回合限用一次) 鲁班 阵营:民 血量:3血 技能说明: 鬼斧:主动技 到你出牌时,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。
(每回合限用一次) 神工:主动技 到你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。
(每回合限用一次) 朱元璋 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 强运:主动技 在任意一名角色的回合内,每当你失去或者用掉最后1张手牌时,可以立即从牌堆摸两张牌,然后,在此回合内,当你再次失去或者用掉一张手牌时,可以立即从牌堆摸一张牌。
李自成 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 鲁莽:主动技 除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊,你可以选择视为【决斗】。
勇闯:被动技 在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】。
诸葛亮 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 妙计:被动技 每当你使用一张非延时类锦囊牌时,(在锦囊牌结算前)你可以马上从牌堆中摸取一张牌。
洞察:被动技 你不能成为黑桃花色锦囊牌的目标。
廉颇 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 负荆:主动技 出牌时,你可以选择主动掉1点血,然后执行以下两项行动中的一项:1.自己马上从牌堆摸两张牌;2.指定一名伤过你的角色马上从牌堆摸两张牌,若如此做,则你的回合内该角色不能再使用【药】救你。
程咬金 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 三板斧:主动技 当你对其他角色出【杀】时: 若对方选择出0张【闪】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【闪】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【闪】,则对方不掉血,你自己掉1点血。
(每回合限用一次) 吕雉 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 鸩杀:主动技 当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需要攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。
蓄谋:主动技 你的回合结束时,可以选择摸取三张牌。
若如此做,你将跳过你下一回合。
〖其他〗 孙武(即将推出) 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 连环:任何时候,每使用一张非延时类锦囊,就马上从牌堆获得一张牌。
兵圣:你打出的锦囊牌不能被其他人无懈可击。
【个人习惯】:是主公的时候,一般使用【勾践】;是忠臣的时候,一般使用【虞姬】或者【秦琼】;是反贼的时候,【很多角色都可以】;是内奸的时候,一般使用【商鞍】
求腾讯游戏英雄杀里边赵飞燕的经典台词做个手机铃声谢谢
每个人的回合经历以下流程,该回合流程所有模式通用 阶段名说明 开始阶段通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】、赵飞燕的【玉步】等,即这些技能的发动先于判定。
判定阶段如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。
判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。
即当手捧雷和画地为牢等多种延时类锦囊同时存在时,实行“后到先判”原则。
摸牌阶段从牌堆顶部摸两张牌。
部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。
出牌阶段在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。
每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。
弃牌阶段在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。
在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。
结束阶段通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】。
身份模式(五人\\\/八人) 1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。
五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。
各身份的胜利条件不同。
每人随机抽选到一个身份。
主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。
抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。
游戏界面 2、身份任务: 主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼——杀死主公。
忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
否则归反贼胜利。
【注】 ★如果主公杀死忠臣,要弃掉所有手牌和装备牌 ★任何一种身份杀死反贼,都摸三张牌 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。
主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。
选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血。
玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
胜负判断 (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。
其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。
其他身份算失败。
(3) 反贼获胜: 1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。
其他身份算失败。
2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。
其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。
(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。
如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。
)其他身份算失败。
【注】 主忠方获胜全局评价——平定天下 反贼方获胜全局评价——群雄并起 内奸获胜全局评价——奸臣当道 战后积分 身份场(五人、八人)积分规则 阵营基本分额外分(杀敌)额外分(阵营存活人数) 各阵营获胜时主公6杀敌数*2忠臣存活数*2 忠臣6杀敌数*2忠臣存活数*2 反贼6杀敌数*2阵营存活数*1 内奸18杀敌数*3(游戏人数-1)*2 各阵营失败时主公3杀敌数*10 忠臣3杀敌数*1减忠臣存活人数 反贼3杀敌数*10 内奸3杀敌数*11 3V3休闲模式 综述 1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。
一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。
游戏目标 需要消灭对手全部三名玩家。
3V3休闲模式座位 座位方式 两队玩家按照交叉的方式安排座位。
选身份 将6名玩家分为两队,一队分发身份为忠臣,一队分发身份为反贼。
选将 1、每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。
2、选将的时间限制为40秒。
3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。
每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。
4、全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
开始游戏 1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
胜负条件 任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。
积分规则 3V3休闲场积分规则 基本分额外分1额外分2 获胜方6队友存活人数(不包括自己)*2杀敌数(杀死敌对人数总和)*2 失败方2杀敌数*1 特殊规定 1、任何玩家都不配备主公技。
2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。
(此规定如果有虞姬在场,则先结算虞姬的【诀别】技能)3、有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。
3V3竞技模式 综述 1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。
每队由1名主将和2名副将组成。
游戏目标 需要消灭对手的主将即可获得胜利。
3v3竞技模式座位座位方式 两队玩家按照集中的方式安排座位。
选身份 身份分为2名主将和4名副将。
按照1名主将配对2名副将分为两队。
选将 1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。
2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。
开始游戏 1、后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。
2、双方交替有一次行动的机会。
3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。
胜负条件 任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。
积分规则 3V3竞技场积分规则 基本分额外分 获胜方主将12(获胜时存活人数-1)*2 副将10(获胜时存活人数-1)*2 失败方主将4杀敌数*1 副将2杀敌数*1 特殊规定 1、任何玩家都不配备主公技。
2、主将相应的加1点血。
3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。
4、一些锦囊牌的结算有变化: (1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针) (2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针) (3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针) (4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针) 5、在此种模式中,没有【手捧雷】。
6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。
腾讯出的《英雄杀》怎么玩
(各技能和怎样才算赢
)
英雄杀确实很不平衡。
我举两个武将做例子就能看出。
诸葛亮虽说没她老婆变态(也就探囊取物有距离要求)但超强的防御就说不过去了,一通爆发后满装备,手上再捏一闪一杀一药你怎么搞他(黑桃锦囊还是占很大比例的)。
时迁看上去挺猛的,无视距离的探囊取物,但你能保证上来都是草花牌,这不打紧,回合结束后压根就没防御技能,就一三血脆皮,人家商鞅好歹还有个法家震慑敌人,赵飞燕还能把黑牌当闪,赵主任拆迁完后还有4血,韩信还能多摸牌爆发一下,时迁就只有挨打的份了.



